Стварање ванземаљаца: колонијални маринци

ВанземаљциОднос између видео игара и филма је историјски у најбољем случају био компликован. Пре двадесет година, игре су биле само нешто што је могло додатно да пласира филм. Повезивања у игри су била уобичајена и брзо су одбачена као оно што јесу – мало више од забавних трикова. То се, наравно, променило - барем за видео игрице.

Виши продуцент за мењач, Бриан Бурлесон
Виши продуцент за мењач, Бриан Бурлесон

Индустрија видео игара и филма настављају свој необичан плес удварања који их све више зближава. Оно што је некада било сметлиште за повезивање постало је одрживи излаз за проширење наратива који се иначе не би могли наставити, барем не на исти начин. Ванземаљци: колонијални маринци је савршен пример успеха тог брака између две индустрије.

Препоручени видео снимци

Под надзором Геарбок Студиос-а, предстојећа игра је она која не нуди само спин-офф, или чак рекреацију имовине. Када играте кампању, нећете бити само приватни потрошни материјал на Планети Кс. Уместо тога, преузимате улогу колонијалног маринца коме је додељено да истражи планету ЛВ-426 након што је претходни тим пријављен као нестао.

Љубитељи серије ће вероватно препознати ту класификацију Планета, као што је била радња Ванземаљци 2. Игра се одвија убрзо након што је Рипли разнео већи део објекта и побегао на Сулацо са андроид Бисхопом, Хиксом и Њутом. То је директан наставак тог филма, а што је још важније, 20тх Центури Фок разматра игру канонском у франшизи Ванземаљаца.

филм о ванземаљцима„Део ствари која је заиста кул у нашој игри је то што је канонска“, рекао нам је старији продуцент мењача, Бриан Бурлесон. „Дакле, у целом универзуму је део временске линије. То чини огромну разлику када је у питању снимање осећаја."

Порекло од Цолониал Маринес почео је сусретом између познатог члана Геарбок-а и веома познатог члана холивудске елите који има мало историје са франшизом Алиенс.

„Бриан Мартелл, креативни директор за Геарбок, разговарао је са Ридлеи Сцоттом о неким стварима“, објаснио је Бурлесон. „А једна од ствари око које су се забављали су били ванземаљци – власништво Алиенс, заиста кул универзум. Неко време су штреберили."

Ванземаљац за АтариСкот је показао Мартелу неколико сценарија за серију, и то га је инспирисало да приступи Фоксу у вези са могућностима лиценцирања, које су тренутно под контролом Сега. Ни Сега није мировала са имовином, пуштајући Алиенс Инфестатион за ДС 2011. и Ванземаљци вс. Предатор спајање 2010.

Чак и пре тога, власништво Алиенса није било страно за адаптације видео игара, са десетинама наслова који се протежу деценијама. Прва игра која је покушала да искористи франшизу објављена је 1982. за Атари 2600 и једноставно је названа Алиен.

„За Фок и Сега је било прилично кул јер сви желе да узму ову франшизу и наставе да иду напред, а то даје велики замах иза тога“, рекао је Бурлесон. „Дакле, људи су заиста жељни да направе нешто заиста кул за шта људи памте да је веома забавно.

Цолониал Маринес

Упркос лошем критичком пријему, Сега’с Ванземаљци вс. Предатор добро продао. Дакле, када је Мартелл пришао Сеги, све је брзо сјело на своје мјесто јер је издавач био жељан да настави да капитализира бренд. Мењач је тада добио царте бланцхе да прође кроз библиотеку Алиенса и представи Сега-у своју визију франшизе.

„Када смо причали о томе какву игру ванземаљаца желимо да направимо, погледали смо све различите филмове и отишли „Знате шта, имамо много [искуства] у прављењу пуцачина из првог лица, хајде да направимо пуцачине из првог лица“,“ Бурлесон опозвана. „А од којег бољег филма почети Ванземаљци, који је можда један од најбољих акционих филмова икада.”

Уз обновљено интересовање за имовину захваљујући повратку Ридлија Скота у франшизу са Прометеј, ишчекивање се изградило за игру. Додајте повећан профил Геарбок-а захваљујући критичном и комерцијалном хиту прошлог септембра Бордерландс 2, као и неколико добро примљене демонстрације игре од стране фанова (укључујући нека незаборавна времена са мултиплаиером), а игра је недавно привукла доста пажње.

Притисак да се направи добро Цолониал Маринес игра је нешто чега су програмери у Геарбок-у итекако свесни, и то не само због професионалних импликација. Тим се састоји од људи који су одрасли уз серију. Желе да направе добар наставак Ванземаљци, јер су и сами навијачи. Све остало је било на другом месту.

Алиенс ЦМ

„Не покушавамо само да зарадимо долар“, рекао је Бурлесон. „Не лиценцирамо само нешто што би се могло повезати са филмом. Ми заправо правимо наставак."

Та разлика је важна за будућност. Филмска и гејминг индустрија се зближавају већ годинама, и ако ова игра успе, и то велики, могла би утрти пут за још сличних. Ванземаљци: колонијални маринци није прва игра која користи лиценцу за стварање оригиналне приче која се уклапа у тај универзум – од наслова Тхе Цхроницлес оф Риддицк до Уђите у Матрик за безброј Стар Варс игара, то је већ рађено – али је једна од најамбициознијих. То је директан наставак, а не експанзија универзума, додатно сужавајући јаз између две индустрије.

„Пре десет година, желите наставак филма? Не радите видео игрицу, радите филм", рекао је Бурлесон. „Дакле, могућност да се истражи тај експеримент како би се то догодило било је сјајно путовање за све укључене. Много је људи којима је стало до ове франшизе."

Али док индустрије настављају да се зближавају, то је у великој мери била једносмерна улица. То се може променити пошто је прошле године било неколико великих најава које би могле да покрену навалу успешних филмова заснованих на видео играма. Не тако давно било је време када је већина филмских адаптација стрипова била лоша, болно тако. Сада, многи од филмова са највећом зарадом свих времена приказују суперхероја, а чини се да је Марвел скоро усавршио процес. Наравно, индустрија стрипа постоји много, много дуже од индустрије игара.

ВанземаљциТрик са адаптираним материјалом може бити једноставан као да се осигура да они који су одговорни за адаптацију филма заиста брину о имовини и поштују изворни материјал. Са студијима попут Убисофта који улазе у сам филмски посао, а други попут Валвеа који најављују партнерство са Бад Робот-ом, изгледа да се то мења. А када то уради, очекујте да ће Холивуд окренути своје финансијско око на видео игрице као да је око Саурона које тражи пар хобита.

„[] Превод између филма и видео игара, у оба смера, је изазован јер је то другачије искуство, и када имате другачије искуство, очекивања људи не морају нужно да се поклапају на исти начин“, Бурлесон објаснио. „У зависности од врсте игре која се конвертује или обрнуто, можда уопште неће радити. Осећам да су они који постоје у истом универзуму, али заправо не покушавају да копирају механику, неки од јачих.”

Све више филмских стваралаца скреће пажњу и на видео игрице. Док Валве тражи помоћ од Бад Робот-а да прилагоди своја својства великом екрану, Бад Робот се ослања на Валве да му помогне око неименованог пројекта за игре. Директор Гиљермо дел Торо је дугогодишњи љубитељ игара и ради на игри под називом инСАНЕ који је отказао ТХК који се распада, али га је од тада покупио непознати издавач.

Ванземаљци-Колонијални-Маринци

Овог пролећа СиФи Цханнел и Трион Гамес чак иду тако далеко да покуша игру и ТВ серију познату као Пркос који су развијени у тандему и постојаће у истом универзуму. Играчи ће закорачити у свет Пркос и доживите локацију заливског подручја игре, док ће се емисија усредсредити на догађаје у рушевинама Сент Луиса. Свака особина ће утицати на садржај друге.

Граница између индустрија и даље се замагљује, и Ванземаљци: колонијални маринци се обликује као један од најбољих примера како игре и филм могу бити обострано корисни једни другима, поштујући својства која представљају. Наравно, увек ће постојати инхерентна разлика између медија, али уз мало среће и са правом људи који су задужени, можда ће моћи да се допуњују и помогну да се отвори до тада незамислива забава авенуес.

„Када сте агент који ради акцију, имате избор“, рекао је Бурлесон. „То је веома различито. Гледање нечега је одличан медиј. Филм никада неће нестати. Видео игре никада неће нестати, и то је сјајно. Људи желе различита искуства да донесу кући.”

Како индустрија игара наставља да сазрева, наративни потенцијали су скоро бескрајни. Нема ограничења за приче које се могу испричати. А ако Ванземаљци: колонијални маринци је успех, однос између игара и филма ће се вероватно још више сузити.