Деад Спаце 3: Пробуђени ДЛЦ
„Авакенед“ чини главну кампању Деад Спаце 3 бољом.
Прос
- Снажна прича пуна страхова
- Нуди завршницу коју је утакмица требала имати
- Цо-оп је и даље врхунац
Цонс
- Овај ДЛЦ је требало да буде део главне игре
- Врло кратко за 10 долара
- Тотално другачији тон од остатка игре
(Док се овај ДЛЦ одвија после догађаји из Мртви простор 3, у наставку су неки неизбежни спојлери. Они су веома мали, али будите упозорени.)
Где је био ово када Мртви простор 3 пуштен? То је важно питање када се гледа ДС3је недавно објављен ДЛЦ, Пробуђен, и један на који ћу се вратити за тренутак.
И имао говедину са Мртви простор 3. Имао је свој део забавних момената, посебно (или можда чак и посебно) док се играо у сарадњи, али прелазак са хорора преживљавања на фешту сакаћења је, по мом мишљењу, била грешка за серију. То је променило карактер франшизе и претворило је у просечног стрелца, само са стварима које су хтеле да те поједу уместо да те само упуцају (иако је игра имала и то). Задруга је то донекле надокнадила и газити Некроморфе је било много забавније са пријатељем, али серија је ипак жртвовала оно што ју је чинило јединственом. И крај је такође био помало глуп.
Пробуђен решава обе ове бриге. ДЛЦ је кратак, може се завршити за највише 3-4 сата, али уноси више психолошког ужаса. Такође ствара много другачији и далеко, далеко супериорнији завршетак од понуде ваниле. Што нас враћа на питање: где је ово било када Мртви простор 3 пуштен? Озбиљно, то није само реторика, то је легитимно питање. Више о томе у мало.
ДЛЦ почиње одмах након завршетка главне кампање и делује као епилог. Немогуће је ући у детаље приче без бацања неких спојлер бомби, тако да се ова рецензија неће фокусирати на то. Али ако нисте завршили кампању и погледали спојлере као што вампири гледају сунчеву светлост, можда ћете желети да прескочите следећи пасус.
У Пробуђен поново преузимате контролу над Исаком (или Царвером у кооперацији) док покушавате да побегнете од Тау Волантиса након догађаја у главној кампањи. Од почетка, Исак схвата да нешто није у реду. Његов први траг долази када почне да има ужасне визије, које су прилично чврст траг да нешто није у реду. Током три поглавља, суочавате се са култом Унитолога који се баве самоповређивањем, а све то док вас прогања привиђење које се не може убити, али радосно ће Исаку одсећи главу. Ваш циљ је једноставан: побећи а да не будете растргнути у комадиће.
Ваши циљеви су довољно јасни и држе се традиције Деад Спацеа да урадите неколико мањих циљева да бисте довршили један велики. То не би био Деад Спаце да сте управо пронашли брод који је био спреман да крене и није му било потребно гориво, мотор или још једна од десетак других ствари. Када би постојао ранг ликова који би могли да донесу и понесу, Исак би доминирао том листом. Због те традиције игра има прилично спор почетак и неколико проблема са темпом, али они нестају до другог поглавља.
Док се понашате као најнасилнији механичар у галаксији, утицај краја и путање којим идете да тамо стигнете постају веома важни, како за ликове тако и за серију. Првобитно финале је било помало незадовољавајуће. Постојала је резолуција, само није била баш добра или коначна – иако је имала неке шефове хеви метал рифова током кредита да би се ублажио бол. Реквизити за то. Завршетак од Пробуђен не само да има потенцијално запаљив тренутак, већ и одговара на питање шта Мртви простор 4 биће о – под претпоставком да постоји. Што поново поставља питање где је био овај крај током малопродаје. Довољно је добар закључак да је то можда учинило укупну игру бољом.
Исто важи и за игру. Више је нагласка на хорору у ДЛЦ-у. Постоје неки легитимно језиви и незаборавни тренуци и стално ћете се питати шта је стварно, а шта илузија. Међутим, као и са претходном игром, и даље ћете моћи да масакрирате скоро све што вам изгледа смешно, али презентација ће вас држати на ногама.
За разлику од главне игре, Пробуђен најбоље је свирати соло – барем у почетку. Заједничка игра је забавна и вредна искуства, али са аспекта приче боље је доживети саму. Једном када га победите, вреди још једном да се играте са пријатељем. У ствари, задруга у Пробуђен нуди неколико трикова које нисте видели у оригиналној игри. Није ни бољи ни гори од соло дела, само другачији - како би требало да буде.
Што нас још једном враћа на питање где је овај ДЛЦ уопште био – или тачније, зашто није био укључен у главну игру. Наравно да је 10 долара вероватно део тога... Ок, можда је све то. Али чудна је одлука да у суштини спалите фанове држећи прави крај игре за откупнину и захтевајући 10 долара. Већина ДЛЦ-ова треба да буду забавна диверзија за проширење главне понуде. Ово је скоро суштински део игре који је уклоњен и продат одвојено. Можда то превише говори о томе, али у сваком случају ово је обавезно купити за власнике Мртви простор 3.
Закључак
Пробуђен је услов за љубитеље Мртви простор 3 – или чак они који су играли игру и није им се допала. Нуди завршетак који Мртви простор 3 увек је требало, и даје укус игре засноване на страху која је тако очајнички недостајала од прве. На неки начин ненамерно истиче проблеме кампање ваниле – иако само на соло страни.
Цо-оп остаје врхунац, али не засењује соло напор као у главној кампањи, тако да се вредност ДЛЦ-а удвостручује ако га играте у оба смера. 10 долара је још увек много за нешто што је заиста требало да буде у игри за почетак, али ако вас то не уплаши, Пробуђен је обавеза за сваког ко улаже у причу.
Овај ДЛЦ је прегледан на Ксбок 360 користећи код који је обезбедио Елецтрониц Артс.
Препоруке уредника
- Балдурова капија 3: савети и трикови за почетнике
- Како оживети мртве сапутнике у Балдур'с Гате 3
- Како добити поене инспирације у Балдур’с Гате 3
- Коју расу Балдур’с Гате 3 треба да изаберете?
- Коју класу Балдур’с Гате 3 треба да изаберете?
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.