четвртак Излог Ресидент Евил дао је обожаваоцима много разлога за узбуђење захваљујући дубоком зарону у Ресидент Евил Виллаге. Али нису сви отишли задовољни, пошто једна гласина није изашла на површину: Цапцом није открио а Ресидент Евил 4 ремаке.
Садржај
- Једна величина не одговара свима
- Ако није покварено…
У протеклој години појавиле су се римејке о најомиљенијем наслову хорор франшизе. Неки фанови то виде као неизбежан подухват с обзиром на то да су ПлаиСтатион класици Ресидент Евил 2 и Ресидент Евил 3: Немесис оба су преправљена у Ресидент Евил 7мотора у последњих неколико година. наравно, Ресидент Евил 4 изгледа да би то било следеће на реду (ако занемарите Ресидент Евил: Цоде Вероница, то је).
Препоручени видео снимци
Иако су претходна два римејка била велики успех, једноставно је погрешно време да се Цапцом поново врати Ресидент Евил 4 - и то због његовог тренутног шаблона за франшизу.
Једна величина не одговара свима
Током протеклих неколико година, Цапцом је успео да произведе наслове Ресидент Евил захваљујући интерном мотору за игре који је креиран за
Ресидент Евил 7. РЕ Енгине је омогућио студију да испоручи импресиван низ игара у последњих неколико година са доследним квалитетом.Мотор омогућава много разноврсности, као што смо видели из године у годину. Ресидент Евил 7 користи перспективу из првог лица и има подршку за ВР, што је помогло у модернизацији франшизе која је малаксала. Ресидент Евил 2 заузео традиционалнији приступ, одлучујући се за познату перспективу трећег лица. Упркос тим кључним разликама, игре су стилски обједињене на скоро сваки други начин, од визуелног до управљања залихама.

Излазећи из 2019., чинило се као да је Цапцом направио шаблон за франшизу који одговара свима. Последњих година Ресидент Евил 3 оспорио ту идеју. Док РЕ7 је спора, церебрална хорор игра и РЕ2 фокусира се на играње слагалице, РЕ3 је више акциона игра. Играчи се боре са Немезисом, хуманоидним мутантом који је способан да јури по мапи великом брзином. То значи да су играчи морали да спринтају више него обично да би побегли од створења.
Делови Немесис су ниска тачка за римејк. Док су његови претходници користили покрете трзања да изазову напете страхове, трчање се осећа релативно незграпно у РЕ3. То је чинило да се секвенце брзог темпа понекад осећају као битка против контрола.
Широко се сматра једним од најбоље игре у франшизи, Ресидент Евил 4 је акциона игра, кроз и кроз. Издање ГамеЦубе-а означило је прекретницу за серију, мењајући споро истраживање вила за борбе против ројева створења заражених паразитима. Леон Кенеди је константно преплављен чудовиштима током игре, што је драматичан помак од интимнијег терора који долази од суочавања са једним или два зомбија истовремено.

Тешко је замислити да би се игра са релативно високом енергијом савршено уклопила у успостављену механику компаније Цапцом. Сви шавови који су постали видљиви са РЕ3 запретило би да пукне када брзе акције постану неопходне за победу.
Сам РЕ Енгине је више него способан чинећи радњу радњом. Цапцом је користио алат за развој других игара попут Девил Маи Цри В, што је отприлике онолико брзо колико и долазе. Није да сам мотор представља проблем; начин на који је коришћен за игре Ресидент Евил можда није прикладан за све његове уносе. Ако ће Цапцом поновити класику, чини се да је неопходна значајнија ремонта, а то ће потрајати.
Ако није покварено…
Чак и поред тога, постоји једноставнији разлог зашто Цапцом не би требало да преправи Ресидент Евил 4 тренутно: Није покварено.
РЕ4 је у суштини била игра која је модернизовала серију која је изашла из ПлаиСтатион ере. Заокрет у акцији, у комбинацији са стандарднијим приступом камери и контроли, омогућио је будућност много боље од својих претходника. До данас се и даље релативно добро држи као пуцач из трећег лица.

Потреба да се поправи Ресидент Евил 2 и Ресидент Евил 3: Немесис било много страшније. Обе игре су биле изузетно незгодне због комбинације фиксних углова камере и контрола резервоара, застарелог облика контроле који је у то време био популаран за 3Д игре.
Видео игре су чудан медиј у поређењу са нечим попут филмова, јер се квалитет може у потпуности променити како се технологија побољшава. Стари холивудски класик није мање искуство у 2021. јер је црно-бело, али игра као Ресидент Евил 2 може једноставно престати да буде забавно. То неке римејкове чини потпуно неопходним подухватом.
Ако Ресидент Евил 4 ће бити преправљен, не би требало да буде само зато што има новца за зараду. Римејк не би требало толико да побољша оригинал колико би требало да сачува осећај играња у време када је објављен. Требало би да поправе оно што је лоше застарело у игри и да је довољно модернизују да би поновна посета била пријатна. Или могу узети Финал Фантаси ВИИ Ремакеприступите и избаците све кроз прозор да бисте створили потпуно нову игру.
У оба случаја, то се не осећа као а Ресидент Евил 4 римејк који је данас развијен урадио би све што оригинал већ не ради на ГамеЦубе-у, осим полирања графике. Обожаваоци који желе да се врате на путовање Леона Кенедија могу то да ураде у било ком тренутку. Уместо тога, дозволимо Цапцом-у да креира врсте нових игара које ће будуће генерације гледати са истим поштовањем за 20 година од сада.
Препоруке уредника
- Најбоље игре 2023. до сада: Теарс оф тхе Кингдом, Ресидент Евил 4 и још много тога
- Најбоља грешка у брзом трчању Ресидент Евил 4 уклоњена је у најновијем ажурирању
- Да ли је Ресидент Евил 4 Леон С. Кенеди Италијан? Истрага
- Хеј, Цапцом, хајде да не радимо следећи римејк Ресидент Евил 5
- Завршетак Ресидент Евил 4 је објаснио: шта се римејк мења
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.