У временској линији са мање праштања,Ресидент Евил 6могао је бити последњи дах за највећу хорор серију игара.
Садржај
- Роундхоусе кицкс
- Право срце Ресидент Евил-а
- Довршавање улога
Излази из критички (и етичких) критика Ресидент Евил 5, шеста главна рата франшизе је широко се сматра својим најгорим. Наслов би се у потпуности удаљио од хорора слагалице са потписом серије у корист брзе акционе игре са превеликим ослањањем на кинематографске брзе догађаје. Тај одлазак, заједно са траљавим извођењем, оставио би кисели укус у устима играча. Игра ће бити лансирана 2012 осредње критике и не успевају да достигну висока продајна очекивања која је Цапцом поставио за њега. Чинило се као да је серија била један позив лоших инвеститора далеко од екрана „Ти си мртав“.
Ресидент Евил 6 открива трејлер
Његова репутација је била тако одмах затрована да нисам имао срца да је играм када је лансиран. Као неко ко је одрастао волећи серију, био сам обесхрабрен када сам видео да серија која је некада била у тренду губи свој идентитет. Није се осећало као губитак само за Ресидент Евил, већ као губитак за индустрију игара у целини, јер се чинило да се тргује оним што је чинило посебним покушајем реплицирања Холивуда.
Повезан
- 13 година касније, Гхост Трицк: Фантом Детецтиве је и даље иновативан као и увек
- Режим Ворлд Тоур Стреет Фигхтер-а 6 је најбољи водич за борбене игре икада
- Стреет Фигхтер 6: датум изласка, трејлери, игра и још много тога
Требала је деценија (и лак приступ игри преко ПС Плус) да скупим храброст да га коначно одиграм. И када сам то урадио, био сам шокиран оним што сам открио: да је, упркос свим својим очигледним недостацима, нека врста експлозије. Да, Ресидент Евил 6 је тотални неред, али то је несхваћена игра која заслужује да се поново покрене сада када је уклоњена из очекивања која су висила о њој 2012. Можда се не осећа као класична Ресидент Евил игра, али у многим аспектима, то је највише Ресидент Евил игра која постоји.
Препоручени видео снимци
Роундхоусе кицкс
Велики део критика је лобирао против Ресидент Евил 6 је заслужено — чак ни нови ремастер из 2016. није могао да прикрије његове мане. Неуобичајено је траљаво за издање велике франшизе ове скале, за које не могу да верујем да је прошло контролу квалитета компаније Цапцом. Његове контроле су збуњујуће, неопростиве брзе радње су буквално мука за извршење, а постоји и здрава порција „јанк“ због које се све чини још незграпнијим.
Сва та питања (и, верујте ми, још толико) стављају магловит филтер на иначе незаборавно искуство. Шта Ресидент Евил 6 Оно што има у односу на остатак серије јесте да зна шта је то одмах иза капије и да се тога држи. Од почетка до краја поставља се као врхунска акциона игра — и то мислим на најбољи могући начин. То је најбоље илустровано њеном дивљом борбом, која избацује спору, методичну пуцњаву серије кроз прозор у корист апсолутног хаоса. Мелее напади играју много већу улогу у битци, јер играчи могу да додирну дугме да ударе и избаце све преостале мозгове својих непријатеља зомбија. Ликови чак користе читав низ рвачких потеза, претварајући нешто попут немачког суплекса у завршни маневар који експлодира у глави.
Ресидент Евил 6'с весело смешна борба решава проблем који серија и даље има до данас. Историјски гледано, серија Ресидент Евил се увек мучила када је у питању балансирање хорора преживљавања и акције. Многе игре у серији почињу као напети трилери из куће уклетих кућа, али се завршавају у својим последњим чиновима појачавајући пуцњаве. Ресидент Евил 7, на пример, губи снагу када у сабласно осамљеном Бакеровом комплексу мења масивни чамац испуњен чудовиштима од буђи да се обори. Та промена темпа ствара изазов за програмере који морају да створе борбени систем који може да функционише на обе стране пролаза. Често оставља игре као неповезане, јер споро пуцање једноставно није у реду у изненада високооктанској акционој сцени.
То није проблем у Ресидент Евил 6, јер је то ретка ставка где се Цапцом заправо посвећује једном жанру уместо да покушава да неспретно жонглира са два одједном. Волите приступ или га мрзите, он несумњиво чини конзистентнију игру од краја до краја.
Право срце Ресидент Евил-а
Одлука да се одбаци хорор преживљавања у потпуности је имала смисла из перспективе дизајна игре, али је разумљиво оставила фанове да се осећају кисело у то време. На крају крајева, Ресидент Евил је посебно познат по својим напетим скоковима и страховима клаустрофобична игра за слагалице. Мењајући их за ударце маказицама и брзе догађаје, осећало се као да је Цапцом издао срце серије да би јурио за модерним трендовима игара.
Међутим, Ресидент Евил 6 није тако огроман одлазак као што се чини на први поглед. Иако напушта основне принципе играња серије, разуме истински дефинишући аспект серије: скакање ајкуле светске класе.
Постоји много речи којима бих описао серију, али „мозак“ није једна од њих. Ресидент Евил је а глупи Б-филм испуњен лошом глумом, грубим хорором и апсурдним сценографијама. Свака игра покушава да допуни претходни део тако што све чини много већим, од обима игре до самих чудовишта. У том смислу, Ресидент Евил 6 је најлогичнија могућа прогресија серије. После деценија спорог кључања, франшиза је коначно прокључала на спектакуларан начин.
Леон С. Кенедијева прича, на пример, почиње тако што он убија зомбованог председника САД. То је тренутак који се смеје на сав глас, док се Леон мелодраматично дури над својим поступцима као лик из сапунице који је управо издао љубавника. Крис Редфилд је звезда његовог сопственог ратног филма у којем се бори против војске милитаризованих чудовишта. Постоји чак и жестока борба шефа левог поља против, да, буквалне ајкуле. Сваки тренутак је невероватнији од претходног, стварајући потпуно непредвидив низ узбуђења кокица.
Леон убија председника Сједињених Држава - Ресидент Евил 6
Не хвалим ове тренутке иронично; Цапцом је овде најразиграннији, прихватајући глупи низ серије. Разуме се да Ресидент Евил не треба да се схвата превише озбиљно и уместо тога најбоље функционише као хибрид хорор-мелодраме. Ресидент Евил 6Његова најбоља снага је у томе што није претерано драгоцен у вези са својим пореклом. Заинтересован је за ескалацију серије, а не за реплицирање.
Довршавање улога
Та ескалација није само за показивање. Ресидент Евил 6 игра важну улогу у целокупној причи о франшизи, која се исплати деценијама улога. пре него што 6, Ресидент Евил игре су се углавном фокусирале на експерименте који су кренули по злу. Свеобухватна прича се врти око Умбрелла Цорпоратион, сумњиве фармацеутске компаније која тестира вирусе на људима и животињама. Основни ужас је да се Умбрелла нада да ће свој зомби вирус претворити у биолошко супер оружје које би могло да се прода војсци по високој цени. Била је то празна претња, јер је увек постојао херој који би осујетио те планове, али је поставила застрашујуће питање: Шта би се десило ако би ово доспело у погрешне руке?
Ресидент Евил 6 коначно одговара на то питање. Одметничка група названа Нео-Умбрелла добија Ц-Вирус и користи га за покретање глобалног терористичког напада (отуда и горе поменути председник зомбија). То резултира ноћном мором на коју је серија увек упозоравала, у потпуности схватајући своју забринутост око претеране милитаризације. Велики градови су претворени у ратне зоне које вреба буквална армија чудовишта. То је све што су се Цхрис Редфиелд и Јилл Валентине борили да зауставе у Спенцер Мансиону.
Неколико аспеката претходних игара ретроактивно почињу да имају смисла у том контексту. На пример, серија је до тог тренутка увек имала велики нагласак на експериментима на животињама, са џиновским ајкулама и шкорпионима који су се појављивали као шефови. Оправдање је било то што је Умбрелла тестирао свој вирус на животињама, али се то увек чинило као згодан изговор за видео игрице за неке веће борбе.
Међутим, коначно добијамо неку разумну (и глупу) исплату Ресидент Евил 6. Многи од његових Ј’аво војника заражених Ц-Вирусом су наизглед били прожети животињским ДНК, претварајући их у смртоносније машине за убијање. Нога-Трчање су војници који имају паукове ноге које им омогућавају да брзо скачу и нападају непријатеље. Када сам се први пут суочио са једним, сетио сам се борбе против џиновске тарантуле у првом Ресидент Евил-у и помислио: „Значи, ово је разлог зашто је Умбрелла експериментисао на њима.“ То осећај посебно долази до изражаја у причи Криса Редфилда, док се бори са скривеном змијом – сада милитаризованом верзијом рептила са којим се борио у Спенсеру Палата.
Ресидент Евил 6 је мало као Осветници: Крај игре, јер је то велики закључак опсежне приче која се градила деценијама. Свака биолошка катастрофа долази до експлозивне главе у 6, док се најгори сценарио коначно одвија. Има смисла да би ова конкретна прича захтевала чисту акциону игру, а не чврсту хорор игру: ово је свеобухватни рат, завршница Умбрелла.
Постоји много ваљаних разлога за несвиђање Ресидент Евил 6, али постоји много (додуше глупе) забаве ако уђете у то са поново калибрисаним очекивањима која су сада уклоњена из емоционалних превирања око његовог лансирања. Иако то није класична хорор игра пуззле кутије пуна незаборавних страхова од скокова, још увек је несумњиво Ресидент Евил кроз и кроз – мутиране ајкуле и све то.
Препоруке уредника
- Најбоље игре 2023. до сада: Теарс оф тхе Кингдом, Ресидент Евил 4 и још много тога
- Цапцом Сховцасе 2023: како гледати и шта очекивати
- Стреет Фигхтер 6 је борбено искуство за једног играча које сам одувек желео
- Најбоља грешка у брзом трчању Ресидент Евил 4 уклоњена је у најновијем ажурирању
- Бесплатни Стреет Фигхтер 6 демо је сада доступан на ПС5 и ПС4