Прошлонедељни Мета Цоннецт почео обећавајући на фронту игара. Гледаоци су добили датуме објављивања Ирон Ман ВР, предстојећа Куест игра која је раније била ексклузивна за ПС ВР, као и Амонг Ус ВР. Мета, која је власник Фејсбука, такође је објавила да купује три главна студија за ВР игре — Арматуре Студио, Цамоуфлај Теам и Твистед Пикел - иако не знамо на чему раде још увек.
Садржај
- Шта је недостајало Мета Цоннецт-у?
- Гамес вс. метаверзум
- Будућност Мета и игара не изгледа добро
Нажалост, ту се углавном завршио одељак за игре на Мета Цоннецт-у. Осим ситних погледа и погледа на фитнес, видео игре нису биле у фокусу емисије. Уместо тога, извршни директор Марк Закерберг желео је да се фокусира на оно што је изгледало као његова компанија прави визија будућности ВР, која укључује много ногу и много рада са Куест Про, слушалицама мешовите стварности које ће коштати невероватних 1.500 долара.
Препоручени видео снимци
То је значајан наративни помак за технологију, који би играче видео игара могао збунити око тога да ли је ВР више за њих. Када је Оцулус први пут почео да прави сензацију 2010-их са својим прототиповима слушалица и, на крају, својим Систем Оцулус Рифт, многи су се питали да ли је коначно дошло време да се снови о ВР-у видео игара остваре. Ствари су изгледале као да иду спорим и погрешним темпом. Међутим, откако је Мета купила Оцулус 2014., полако га интегрише у свој велики циљ да се превазиђе само обична друштвена мрежа и постане место где људи само постојати. А то наизглед значи одбацивање видео игара као основног циља технологије… барем у Метином свету, са Куест Про-ом као његовим означитељем.
Повезан
- Импресивна ласерска игра мешовите реалности може бити нови ас у ВР-у
- Ако желите Куест 2, купите га пре него што добије велико повећање цене следеће недеље
- Међу нама ВР, Истеривачи духова и други који долазе у Мета Куест 2
Шта је недостајало Мета Цоннецт-у?
Већ смо знали да Мета рони дубоко у метаверсе (на крају крајева, то је у имену). Хоризон Ворлдс, метаверсе апликација компаније, технички је видео игра. Његова веб страница промиче цртана друштвена окупљања, концерте попут Пост Малонеа и прилику да изградите свој свет. Да не знате ништа боље, изгледало би као право Фортните такмичар.
Али према порукама руководилаца, то није прави потенцијал софтвера. Мета је представила 2021 Хоризон Воркроомс — само ставите слушалице, креирајте свој аватар и састаните се са сарадницима у виртуелној конференцијској сали. Наравно, све то можете да урадите са софтвером за видео конференције као што је Гоогле Меет или Зоом, али шта ако то можете да урадите у виртуелној стварности? Зар то није будућност?
Цоннецт се усредсредио на ову идеју тако што је имао ново Куест Про преузети највећи део презентације. Ове слушалице имају импресивну технологију која омогућава кориснику интеракцију са елементима у стварном свету док је у ВР. Међутим, кошта 1.500 долара и требало би да буде објављен овог месеца. То је невероватан потез с обзиром на то да је чак и Закерберг признао Тхе Верге да је технологија још годинама далеко од „потпуне зрелости“.
На основу Мета Цоннецт-а и каснијих мањих најава, постоји врло мало искустава која показују побољшану технологију за пролаз кроз Куест Про. Очекујем да умреш, ВР кооперативна игра, добија назив експанзије Доме слатки доме. Описује се као „мини мисија мешовите стварности“ у којој ће играчи комуницирати са стварним објектима док користе слушалице. Постојала је и брза демо презентација Беат Сабер игра се у мешовитој стварности, али није показивала ништа ново или јединствено за Куест Про.
Видео игре, тачније, искуства видео игара, деловала су као накнадна мисао у Метином великом плану. Изван Амонг Ус ВР добијање датума изласка и најаве да Ирон Ман ВР је први пут погодио Оцулус, тхе друге вести наглашене особине сличне метаверзама. Популација: Један, ВР баттле роиале, добија режим сандбок-а, који омогућава играчима да креирају сопствене мапе и режиме игре.
Друга интерактивна искуства Куест-а која су добила време за емитовање била су везана за фитнес. Вежбање је одлично за ВР јер слушалице омогућавају различите типове покрета него што би корисник иначе могао да вежба од куће. Такође може учинити вежбу визуелно привлачнијом тако што омогућава корисницима да лебде кроз прелепе пејзаже или боксују против реалистичнијих противника. Мета је такође најавила да ће његов Куест Ацтиве Пацк бити објављен ове године, дајући људима додатке посебно за вежбање у ВР-у.
Коначно, ту је Мицрософт. Извршни директор Сатиа Надела појавио се током Цоннецт-а да открије да ће Ксбок Цлоуд Гаминг ускоро доћи у Куест, иако још увек немамо датум објављивања. Међутим, ово је била фуснота за остатак Мицрософтових вести, које су укључивале довођење Теамс, Оффице и других Виндовс апликација у Куест.
Бренд Оцулус (сада Мета) почео је са хардвером направљеним за програмере игара, а Оцулус Сторе је пуна игара и апликација које обични играчи могу да користе са својим слушалицама. Са ребрендирањем Мета и предстојећим фокусом Куест Про-а на предузећа, чини се да играње постаје мање фокус, чак и усред неких аквизиција студија.
Гамес вс. метаверзум
Фејсбук је увек била друштвена платформа, и према Закербергу, зато се компанија тако снажно окренула ка изградњи свог метаверзума. Он осећа да ће то бити будућност интернета, следећи корак од прозора претраживача и 2Д екрана.
„Одлучујући квалитет метаверзума биће осећај присуства – као да сте тамо са другом особом или на другом месту,“ Закерберг је написао у објави убрзо након Метиног ребрендирања. „Осећати се истински присутним са другом особом је крајњи сан друштвене технологије.
Велики разлог зашто је Фацебоок купио Оцулус на првом месту је био да користи ВР за проширење друштвене повезаности на мрежи. Али игре су ипак играле велику улогу у томе. „Оцулусова мисија је да вам омогући да искусите немогуће. Њихова технологија отвара могућност потпуно нових врста искустава. Имерзивно играње ће бити прво, а Оцулус већ има велике планове који се неће мењати и надамо се да ћемо убрзати,“ Закерберг је рекао у саопштењу након што је Мета купила Оцулус.
„Али ово је само почетак. После игара, направићемо Оцулус платформом за многа друга искуства.“
Игре су, наравно, и даље део Метине структуре. Видео игре и друге апликације Куест Сторе такође доносе новац — 1,5 милијарди долара до данас, при чему једна трећина наслова остварује више од милион долара у продаји (преко ТецхЦрунцх). Међутим, поруке компаније кажу да будућност дефинишу две ствари: Хоризон Ворлдс и Куест Про. И оба показују да метаверзум није спреман за ударно време.
Док Мета каже користећи Хоризон Ворлдс за сусрете са сарадницима биће будућност рада, извештај из Тхе Верге каже да је апликација толико погрешна да запослени у Мета одбијају да је користе упркос томе што су им то рекли виши службеници. Куест Про је још један бизаран потез компаније. Кошта 1.500 долара за слушалице (јесам ли то већ поменуо?) и нема много функција које се разликују од много јефтинијег Куест 2. На бази почетни утисци, његова тежина је уравнотеженија, има побољшани екран и контролере, а и даље ради са Оцулус играма. Наравно, велики изложбени простор је за пролаз, и иако иде дуг пут да помогне корисницима да се осећају мање изоловано у ВР-у - и може се користити за нека јединствена искуства играња – није вредно велике цене коју Мета наплаћује ако више користите ВР лежерно. За играче који већ троше стотине долара на конзоле и игре, постојање Куест Про-а не само да је непотребно, већ и искључује.
Не оспоравам да ВР има апликације изван игара, укључујући медицинске и аутомобилске области. Постоје професионалне области у којима ВР и АР могу бити корисни. Али ВР играње само расте. Истраживање тржишта транспарентности очекује да ће порасти за 32,3% до 2031, док Зипиа процењује тржиште ће се повећати са 7,7 милијарди долара на 26,9 милијарди долара до 2027. године. Мета је успела да освоји потрошачко ВР тржиште са бежичним и приступачним Куест 2. Са његовим активним удаљавањем од видео игара прилагођених потрошачима уз Куест Про, остаје нам надолазеће ПлаиСтатион ВР2, скупи индекс вентила и друге мање познате слушалице за попуњавање празнине.
Будућност Мета и игара не изгледа добро
Као одговор на критике о његовом дугорочном окретању ка виртуелним радним просторима, Закерберг и други руководиоци су рекли да је ово само прва фаза у дугорочном, вишегодишњем плану за преуређење интернет. Сам Закерберг је рекао да је метаверзум „следеће поглавље интернета“.
Али поруке компаније биле су посвуда, посебно у погледу тога како се видео игре уклапају у ту будућност. Наравно, много се може рећи о томе како се расправља и о метаверзу у вези са радом. Али имајући у виду да је виртуелна стварност видела много користи у играма, и да је спремна да расте само са издавањем ПС ВР2, чини се чудним — иако није изненађујуће — да би му Мета посветила само толико пажње на годишњој презентацији. За компанију која жели да окупи људе, Мета се много фокусира на посао, куповину дигиталне одеће, ногу (које, како смо сазнали, нису спремно као што је презентација изгледала), и Мицрософт Оффице, док пропуштају један од највећих начина на који се људи друже у 21. века. Уместо да пушта слушалице од 1.500 долара без практичних апликација или чак одличних технолошких демонстрација, Мета би требало погледајте шта је уопште учинило технологију тако сјајном и не отуђујте њен велики део публике.
Упркос сновима ВР корисника који су то видели као следећу границу за видео игре, стварност тренутно говори другачије.
Препоруке уредника
- Мета Куест Про и Куест 2 добијају велико смањење цена овог месеца
- Услуга у облаку Ксбок Гаме Пасс-а стиже на Мета Куест 2 и Про
- Више вам није потребан Фацебоок налог да бисте користили свој Оцулус Куест 2