Да ли се Варзоне 2.0 исплати играти 6 месеци након лансирања?

Шест месеци након првог издавања, Цалл оф Дути: Варзоне 2.0је изузетно еволуирао, са многим новим функцијама које су додате као део великих ажурирања. Упркос томе, игра се и даље чини помало недовршеном, јер јој недостају неке карактеристике које су оригинал учиниле тако сјајним. Варзоне 2.0 је сложена звер која може да одврати придошлице, али ако играчи могу да науче да је савладају, краљевска битка може бити веома забавна, посебно са тимом.

Садржај

  • Споро цурење
  • Простор за раст
  • На правом месту
  • Дакле, да ли вреди играти?

Али са толиком конкуренцијом у Баттле Роиале простору, јесте Варзоне 2.0 вреди вашег времена шест месеци касније? Ево тренутног стања популарног стрелца након много преуређења од стране Ацтивисион-а.

Препоручени видео снимци

Споро цурење

Играч који пуца у непријатеља у Варзоне 2.0.

Варзоне 2.0 имао је тежак почетак када је лансиран у новембру 2022. На безброј начина, игра је била гора од свог претходника, са збуњујућим пропустима и чудним избором дизајна.

Општи понети са Варзоне 2.0 је да је Ацтивисион-у било потребно мукотрпно много времена да реши своје проблеме. Наравно, игра је тренутно на одличном месту, али Ацтивисионово споро време да реагује покварило је целокупно искуство. Чак и месец дана након лансирања, игра се осећала као велики корак уназад у односу на оригиналну игру, са а

гомила проблема који су присутни.

Играчи нису могли да трче док су постављали оклопне плоче, недостајало је станица за куповину и готовине око мапе, погодности су покварене, није било снајпера за убијање једним поготком, а укупни темпо је био тром. Скоро сви ови проблеми су поправљени, што је одлично, али ово су проблеми које игра није требало да почне тако што је изашла из оригинала Варзоне. Не могу а да не осећам да би игра и даље требало да буде на бољем месту шест месеци касније, упркос томе што нуди много забаве.

Ово је још горе чињеницом да је игра препуна до врха пакети продавница у вашем лицу, што делује као грубо и депласирано с обзиром на то да наставак још увек није у потпуности на нивоу свог претходника.

Простор за раст

Играч који пуца у непријатеља у Варзоне 2.0.

Упркос еволуцији игре у последњих неколико месеци, пред њом је још дуг пут. За почетак, кориснички интерфејс је тежак за коришћење, са неинтуитивним, стално променљивим плочицама разбацаним по екрану. Они представљају многе режиме игре, али их је тешко рашчланити, посебно зато што се игра ажурира са различитим листама за репродукцију недељно. Чак и после шест месеци, још увек се борим да уђем у меч који желим да играм.

Уз то, игра се и даље чини мало спора у поређењу са оригиналом, посебно због брзог времена за убијање (ТТК). У суштини, ако непријатељ почне да пуца на вас први, немате скоро никакве шансе да реагујете, због чега већину пуцњава делимично одлучује срећа. Лично бих волео да видим како се ТТК повећава у целости, омогућавајући нешто спорије, методичније борбе са оружјем које остављају доста простора за померање.

Још једна велика болна тачка је склапање сусрета засновано на вештинама (СБММ) у стандардним нерангираним режимима игре. СБММ је необично недоследан, са многим мечевима као да су турнири са високим улозима за милионе долара награде новац, док су други препуни играча који изгледају као да никада раније нису држали контролер (или миша и тастатуру) у свом живи. Било би лепо да сваки меч понуди здраву комбинацију вештина играча, уместо да се љуља у једном или другом правцу.

На правом месту

Играч који пуца у непријатеља у Варзоне 2.0.

Чак и са мноштвом проблема, Варзоне 2.0 је боље него икад да води у 4. сезону. Посебно, додавањем Ранкед заиста мења игру, нудећи доследније повезивање и много разлога да наставите да играте. Један од најбољих аспеката је начин на који вас упарује са саиграчима сличне вештине, што значи да је већа вероватноћа да ћете бити последња екипа.

Још једна предност је у томе што је оружје игре - углавном - уравнотежено. Било је неколико изузетака ту и тамо током његовог животног циклуса, али то није ништа у поређењу са ДМР 14 или поквареним Мац-10 нацртом из оригиналне игре. Ацтивисион је био одличан у брзом поправљању надмоћног оружја Варзоне 2.0, дајући играчима здраву разноликост опција. Још увек постоји огромна количина оружја, додатака и подешавања која могу одвратити придошлице, али за оне који улажу време у учење конопца, то је веома забавно.

Такође обожавам мапу оживљавања острва Ашика. Овај режим поставља 50 играча један против другог, што доводи до много бржих мечева који се завршавају за око 12 до 15 минута (за разлику од 25 до 30-минутних мечева на Ал Мазрах). Ово је одлична промена темпа која заиста улази у суштину онога што Баттле Роиале чини забавним без одузимања толико времена.

Дакле, да ли вреди играти?

Играч који пуца у непријатеља у Варзоне 2.0.

Не могу свесрдно да препоручим Варзоне 2.0 свим љубитељима пуцачина или чак играчима који у овом тренутку воле баттле роиале игре. То је много брже искуство од Фортните, али је много мање углађен у свом тренутном стању. Док је Ацтивисион до сада имплементирао сјајне идеје, Варзоне 2.0 има дуг пут да достигне свој пуни потенцијал. Играчи који желе стална смислена ажурирања вероватно би требало да траже негде другде, јер Ацтивисион-у обично треба неко време да дода нови садржај. Али за оне који траже сложен, муњевит пуцач који ће тестирати ваше вештине, Варзоне 2.0 можда вреди покушати.

Препоруке уредника

  • Вероватно користите погрешно оружје Варзоне из близине
  • Цалл оф Дути је направио Црасх Теам Румбле бољом игром за више играча, каже дев
  • Претворите ову пушку Варзоне 2.0 у моћну јединицу једним лаким триком
  • Цалл оф Дути: Варзоне 2.0 надјачао нови пакет ДМЗ-а распламсава страхове од плаћања за победу
  • Једнократни снајперисти Варзоне 2.0 су тешки за употребу. Пробајте ово оружје