Како нас је вирална бодицам игра навела да помислимо да је стварна

Респецт дт истакнута слика 2
Ова прича је део РеСпец серије Џејкоба Роуча, која покрива свет ПЦ игара и хардвера.

Тешко је за програмере малих игара да остваре утицај у 2023. години, али Унрецорд, пуцачина из првог лица у стилу боди камере коју је развио француски студио за игре Драма, освојила је интернет током протекле недеље. Први демо игре изгледао је невероватно реалистично, толико да су стотине усијаних мишљења брзо назвали трејлер лажним.

Садржај

  • Сакривање несавршености
  • Унреал Енгине 5 разлика
  • Када је реализам битан

Препоручени видео снимци

Није, као што доказују снимци у мотору које је приказао један од програмера. Али и даље је тешко поверовати колико је реално Унрецорд изгледа, и постоји веома добар разлог за то.

Сакривање несавршености

Први рани трејлер за игру „УНРЕЦОРД“, ФПС за телесну камеру. Листа жеља сада на Стеам-у!@унрецордгамепиц.твиттер.цом/гВа7к0ИОГу

— Александар Спиндлер (@есанкии) 19. априла 2023. године

Можете погледати демо, који су поставили програмер и ко-директор Унрецорд Александре Спиндлер, горе. Да није било испрекиданих анимација, било би лако преварити некога да помисли да је ово прави снимак. То је свакако претпоставка са којом су многи гледаоци дошли.

То је перспектива која чини разлику, према програмеру друге игре, Паранормал Талес, хорор игра у стилу бодицам-а која ће бити објављена 2023. „Снимци из перспективе бодицам постали су све присутнији у последњих неколико година… то нам је као програмерима дало много више материјала за проналажење како бисте открили право позиционирање и како тачно треба да буде камера креће.”

правимо хипер-реалистичну хорор игру за камеру у нестварном мотору 5.

морате пронаћи свог изгубљеног пса у мрачној шуми. пиц.твиттер.цом/ПХјЈтЕКјј1

— Паранормалне приче – листа жеља на Стеам-у (@ДонтПлаиПТ) 19. априла 2023. године

То чини доста тешког дизања Унрецорд. Једини други пут када видимо ову врсту снимка са камере је када је стварна. А посебно у САД, јавност је видела превише тога.

Покрет је једно подручје, али квалитет снимака са боди камере такође игра улогу. Програмер оф Паранормал Талес објаснио је: „Покушавамо да останемо подсећани на квалитет видеа који бисте видели са стварне камере за тело, која означава слој текстуриране буке од сензора нижег квалитета и мало рибљег ока да дају ширину пуцањ."

Чини се Унрецорд довео то осећање до крајности. Постоји стрмо рибље око и тона цвета око најсјајнијих делова сцене. Сваки пут када видите небо, оно је потпуно испрано у белој боји, узимајући у обзир ограничен динамички опсег праве камере за тело.

Сцена складишта у Унрецорд-у.

Пре свега, међутим, оно што се продаје Унрецорд су артефакти кодирања. Важно је то запамтити Унрецорд постао виралан на Твитеру, платформи озлоглашеној по видео снимцима ниског квалитета. То удвостручује стварање Унрецорд изгледа далеко реалније, јер већ покушава да опонаша камеру ниског квалитета. Ако преузмете демо високог квалитета, много је очигледније да је ово игра, а не прави снимак.

Чак и ако можете да уочите несавршености у висококвалитетним снимцима, постоји уметност у стављању игре у слој прљавштине како бисте прецизније опонашали стварни живот. Међутим, то функционише само ако имате висококвалитетна средства и осветљење, а ту долази Унреал Енгине 5.

Унреал Енгине 5 разлика

Лумен у Унреал Енгине 5.

Још увек нисмо видели тону Унреал Енгине 5 игара, али ја сам већ покрио свој потенцијал у прошлости. Велики разлог зашто је нови мотор тако импресиван је Лумен, и претпостављам да је то у срцу фотореализма у Унрецорд.

Ако нисте упознати, Лумен је софтверски праћење зрака решење. Обично, софтверски праћење зрака је далеко инфериорнији од праћења зрака на наменским акцелераторима доступним на графичке картице, али Лумен је створен да прави софтвер праћење зрака ефикаснији. Комбинује праћење зрака са традиционалнијим техникама осветљења, и то на веома ефикасан начин. Зато Фортните са Луменом може да ради на конзолама тренутне генерације при 60 кадрова у секунди (фпс).

Контактирао сам програмера Унрецорд ради јасноће, али био бих шокиран да игра на неки начин не користи Лумен. И то осветљење чини разлику. Висококвалитетна средства је лако пронаћи уз Унреал Енгине — један програмер чак тврди да је демо направљен са њим средства са Унреал Маркетплаце-а — па се своди на осветљење и камеру да би продали реализам сцене.

Према Паранормал Талес тим, уски фокус на фотореализам може да се исплати. „Веома се ослањамо на функције које су нам доступне у мотору од самог почетка и учимо како да их максимално искористимо. Провели смо много више времена да се ухватимо у коштац са правим профилима осветљења и реплицирамо оне у Лумену, што је довело до резултата који физички изгледа исправније."

Језива сцена у Паранормалним причама.

Тим је такође указао на недостатак вештачке интелигенције и „ограничено окружење“ као кључеве за одржавање перформанси са тако високом визуелном верношћу. Немамо много тога да наставимо неснимање, али у првом трејлеру не изгледа као да игра има огроман обим.

Поред пружања бољих алата за постизање фотореализма, тим који стоји иза Паранормал Талес каже да је Унреал Енгине 5 „промена страже“ у поређењу са претходном верзијом. „Ствари које су биле проблематичне у нашем искуству су избачене на велико и замењене једноставнијим и структурално здравијим алтернативама.

Пошто је „технички дуг одсечен“, нови мотор се чини посебно погодним за брзо покретање игара. Тхе Паранормал Талес тим каже да ће само време показати да ли ће додаци издржати године понављања, али у овом тренутку, Чини се да је Унреал Енгине 5 погоднији за производњу у поређењу са каснијим итерацијама Унреал Енгине 4.

Када је реализам битан

Између Паранормал Талес и неснимање, јасно је да нови талас програмера користи перспективу која води до фотореалистичнијих резултата. Ово је узбудљиво време за ПЦ графику, јер игре почињу да улазе у језовиту долину реализма, али то такође носи јасну забринутост. И Унрецорд стави то на пун приказ.

За оне који су мислили да је Унрецорд лажан или видео, извините. 😌 пиц.твиттер.цом/41ЕСКМИСи1

— Александар Спиндлер (@есанкии) 20. априла 2023. године

Увежбано око још увек може да уочи када је игра игра, али Унрецорд изгледа довољно добро да је, уз велики слој Твиттер компресије, био у стању да превари легије гејмера да погрешно претпоставе да је то прави снимак. Не морам да објашњавам како би то могло бити проблематично, посебно с обзиром на тему Унрецорд.

Постоји много дискусија о тој теми, а програмер јесте је објавио често постављана питања покушавајући да разјасни свој став. Истина је да овај ниво реализма може бити проблематичан, али не изгледа да било шта од тога произилази из Унрецорд развојни тим.

Не би требало да одвлачи пажњу од посла који мањи студији преузимају да би постигли виши ниво фотореализма. Са виткијим, лошијим мотором који програмерима нуди алате попут Лумена, заједно са јединственом перспективом и робусно тржиште висококвалитетних средстава, видимо велики скок у томе како игре могу да изгледају реално.

Овај чланак је део РеСпец – стална колона сваке две недеље која укључује дискусије, савете и детаљно извештавање о технологији која стоји иза ПЦ игара.

Препоруке уредника

  • Покушао сам да оживим заборављено наслеђе Хало-а као Мац франшизе — и то је била катастрофа
  • Замолио сам програмере да објасне зашто ПЦ портови у 2023. раде као смеће
  • Конзоле и даље имају једну велику предност, а то штети игрању рачунарских игара
  • Лаптопови за игре нас и даље лажу и постаје још компликованије
  • Како Унреал Енгине 5 решава највећи проблем у игрању рачунарских игара