Хигх он Лифе рецензија: Рик и Морти и Метроид

Хигх он Лифе лик који пуца из пиштоља.

Хигх он Лифе

МСРП $59.99

Детаљи о резултату
„Хигх он Лифе узима праве дизајнерске назнаке из Метроид Приме-а, иако неуједначена комедија чини авантуру погоди и промаши.“

Прос

  • Неки истински урнебесни вицеви
  • Смоотх траверсал
  • Изразити визуелни стил
  • Варљиво дубоко пуцање

Цонс

  • Удари и промаши хумор
  • Тежак бека у другом полувремену
  • Истроши добродошлицу

Касно у Хигх он Лифе, доживљавам нежни тренутак усред свих космичких глупости. Двоје љубавника (дуо ванземаљаца и човека) налазе се на ивици раскида, борећи се да схвате своја компликована осећања једно према другом. Оштра расправа завршава се слатким разумевањем да се, упркос огромној апсурдности универзума, њих двоје воле једно друго. То је ограничено тиме што се ванземаљац окренуо према мени и инсистирао да је тренутак искрен, пуцајући у мању игру која би могла бити у искушењу да поткопа тај емоционални ритам.

Садржај

  • Интердимензионално играње
  • Рик и Метроид
  • Меесеекс и уништити

„Играо би неку Роцкстар игрицу, јебени сероњо“, каже он, потпуно разбијајући карактер док кроз смех избацује последњих неколико речи. Могу да чујем и некога у позадини снимка како се церече, потпуно се губи због бесмислено агресивне импровизације. То је тренутак који најбоље говори о целом креативном приступу програмера Скуанцх Гамес са његовом новом научно-фантастичном авантуром снимања. Дођавола са структуром или правилима — ово су креатори игара који проводе време свог живота само покушавајући да насмеју једни друге. С обзиром на то да сам морао да паузирам игру током те сцене јер сам се преврнуо у седишту у авиону и пукао, рекао бих да је тај став заразан.

Хигх он Лифе игра баш као а Рики и Морти шаљиви риф: Оставља снажан утисак унапред, одржава ту енергију неко време, траје мало предуго за своје добро, и смањује се пре него што испоручи прави ударац. Понекад може да буде неуједначен, посебно у смислу хумора „удеси и промаши“, али свеукупно пристаје на слетање захваљујући својој необузданој креативности и варљиво дубокој игри оружја.

Интердимензионално играње

Дозволите ми да вам помогнем да схватите да ли је ова игра ваш џем у краткој реченици: Хигх он Лифе је пуцачина из првог лица коју је креирао Рик и Мортије Јустин Роиланд. Ако немате толеранција за Роиландов хумор, онда сумњам да ћеш моћи да издржиш више од 10 сати. Овде је комедија у великој мери слична оној Рики и Морти, јер је препун научно-фантастичних апсурда и хумора за одрасле који се радосно ковитлају низ пословичну ношу руку под руку. Ако волите тај стил, пред вама је добар провод. Ако то не учините, пожелећете да искључите прекидач „зафркавање“.

Шала има тенденцију да изгуби снагу сваки пут када је чујете, а овде се много понавља.

Прича открива безименог протагониста и њихову сестру бачене усред сукоба ванземаљаца док су њихови родитељи на одмору. Њихова кућа је изобличена на далеку планету где трооки ванземаљац по имену Џин тражи њихову помоћ (и њихов кауч) да прогоне чланове Г3, међугалактичког картела који људе претвара у дрогу. Јунак преузима улогу ловца на главе, који прати ванземаљце заједно са арсеналом пушака који говоре, званим Галатианс. Прича има неколико ствари за рећи о породици и проналажењу нечијег позива у животу, али углавном се ради само о обуци за авантуру која скаче планетом.

Комедија овде је исто толико хит-анд-мисс. Прича о пиштољу, на пример, осцилира између смешног и заморног. Сам Роиланд има најчвршће схватање хумора овде, позајмљујући Кенију налик пиштољу његов препознатљиви Мортијев муца, али гласовни глумци су смешни само колико и њихова пиштоља. ЈБ Смоове (који даје глас Гусу, еквиваленту сачмарици) не добија толико добрих гегова за игру, а Свеези Бетси Сорадо је инхерентно помало мршав. Тим Робинсон, с друге стране, успева да испали неколико зезања док игра улогу Створа, тате који користи своју децу као метке и поносно их посматра како живе свој кратки животни век. Тако брзо расту.

Играч упери пиштољ у мали град у Хигх он Лифе.

Свуда постоји слична недоследност. Поприлична количина гегова пада у воду, јер замењују викање, псовке или телесне функције стварну шалу. Други су ме натерали да се цекам. Кључни емоционални ритам дешава се на „Спаце Апплебее’с“, урнебесном рифу на Натхан за тебе'с Думб Старбуцкс. У једном тренутку проналазим колекционарску картицу на којој је само Фрејзерово лице, са текстом укуса који се пита да ли је уопште легално да га програмери укључе. Најбољи се смеју Хигх он Лифе су они који се осећају као да екипа Скуанцх Гамес само збија шале једни другима и укључује оно што их је насмејало. Највећа реакција коју сам имао била је током одвратно дугог разговора са продавцем „ванземаљске сперме“, који се изненада завршио тако што је Смоове разбио карактер док сам покушавао да купим бочицу. Готово да можете чути програмере како говоре: „Јеби се, ми то задржавамо.“

Хигх он Лифе на крају наилази на проблеме који су уобичајени у комичним играма ове природе. Као прво, постоји много мртвог ваздуха за попуњавање због његове дужине. Иако има доста добрих споредних гегова упакованих на сваку локацију (двобојне емисије о Мотхерс Фор и Агаинст Виоленце чине сјајну позадину), тешко је одржати тај ниво комедије током. На крају сам се осећао као да моје оружје само испуњава простор понављаним гласовним линијама. Шала има тенденцију да изгуби снагу сваки пут када је чујете, а овде се много понавља.

Играч гледа на град док држи Гаса у Хигх он Лифе.

То је посебно тачно зато што Скуанцх не жели да прави шетњу парком. Хигх он Лифе може бити изазовна, са сложеном борбом због које сам неколико пута умирао у најтежим сусретима. Када ме је једна борба са шефом у касној игри натерала да побегнем за новцем, брзо сам се затекао да колутам очима док сам морао да седим кроз исто Метал Геар Солид рифф четири или пет пута. Са више нагласка на ауторским шалама уместо на појаву хумора, осећам се као Хигх он Лифе не користи увек предности онога што видео игре чини јединственом комичном платформом.

Рик и Метроид

Иако је његов хумор сигурно поларизован, стварна игра је много пријатнија. Хигх он Лифе узима много дизајнерских трагова изМетроид Приме, пружајући авантуристичку игру из првог лица са нагласком на платформи. Тај аспект је пева, док играчи откључавају нове алате који полако отварају свет док сваки његов инч није лако истражити. Почиње са удицом за хватање (прикаченом на крвожедни нож) која се користи за прелажење празнина и избегавање отровних подова, али се надограђује задовољавајућим алатима за прелазак као што су млазни ранци. Платформација је брза и глатка, пружајући играчима обиље могућности да повежу своје способности како би направили велике потезе.

Мада Хигх он Лифе ће се у великој мери проценити на основу њеног хумора, њене предности као авантуристичке игре не треба занемарити.

Постоји снажан осећај прогресије способности током авантуре, јер оружје има и користи ван борбе. Свизи може да замрзне време, омогућавајући играчима да се прогурају кроз вентилационе отворе, док Створ може да пуца у своју децу у цеви да би приступио закључаним собама. Неки механичари се могу осећати мало недовољно искоришћеним, као што је Хигх он Лифе не доноси превише еколошких загонетки које разбијају мозак, али има довољно да поновне посете планети буду вредне труда.

Разумевање шта чини Метроидванију радом, Скуанцх испуњава своје ванземаљске планете колекционарским предметима, геговима за вид и скривеним сандуцима. Ово последње је најважнији део, јер шкриње дају пезос који се може користити за куповину одела и надоградње оружја. Постоји много тога за куповину, од повећања здравља до модификација које мењају начин на који оружје функционише. Један мод је омогућио Кенијевим мецима да рикошетирају од непријатеља док су били у ваздуху, потпуно променивши мој стил игре док сам се фокусирао на жонглирање са својим непријатељима. Иако постоји разочаравајуће танак избор модова, и даље сам желео да истражујем како бих могао да их све ухватим и експериментишем.

Играч и његов живи пиштољ истражују град у Хигх он Лифе.

Као авантуристичка игра, Хигх он Лифе истиче највише када је у питању његова естетика. Сам свет је ужитак за истраживање јер је свака локација препуна визуелне креативности (и одговарајуће звучне пратње опуштеној партији електронског музичара Тобаццо). Блим Сити је компактна метропола која врви од брбљивих ванземаљаца, глупих билборда и урнебесних преноса преко звучника. Друга планета, насељена племеном плишаних медведа, је шарена џунгла која је богата космичком флором. Сваки биом има своју специфичну личност, која одржава замах свемирске авантуре - барем док не почне да понавља локације у својој другој половини која је веома напорна.

Мада Хигх он Лифе ће се у великој мери проценити на основу њеног хумора, њене предности као авантуристичке игре не треба занемарити. Скуанцх Гамес добија оно што је омогућило игрице Метроид Приме тако посебан и повезује то са Роиландовом вештином за стварање различитих научно-фантастичних светова. То двоје су природно прикладни за скромну авантуристичку игру која је освежавајуће направљена у поређењу са многим данашњим надувенијим световима игара.

Меесеекс и уништити

Оно што је најнеочекиваније Хигх он Лифе колико добро функционише као пуцач из првог лица. У почетку, његова борба изгледа танка. Кени може да запапри непријатеље хицима из пиштоља и да употреби свој „глобсхот“ (реч од које ће вам се веома брзо мучити) да лансира непријатеље у ваздух. Међутим, сваки од четири пиштоља игре постепено постаје сложенији док битке не постану брзи глооп рат.

Чим сам схватио нијансе сваког пиштоља, уживао сам у дубоком комбинованом потенцијалу.

Уместо да једноставно копира уобичајени архетип оружја, Скуанцх чини да се сваки пиштољ осећа посебним. Свеези, на пример, функционише као брзометни митраљез. Али када нишани нишане, може да изврши хитац са велике удаљености који из далека гађа непријатеље. Поврх тога, може да замрзне време својом секундарном способношћу, додајући потпуно другачији услужни програм који синергује са сваким другим оружјем. У нормалној бици у арени, обично се нађем како смрзавам непријатеља, набацујем Створењу децу на њега, усисавам другог са Гасовом вакуумском способношћу да заврши отерају их пуцњем из пушке, лансирајући још једну мрљу непријатеља у ваздух Кенијевим ударцем и пуцајући на једног да би рикошетирали све друго. Чим сам схватио нијансе сваког пиштоља, уживао сам у дубоком комбинованом потенцијалу.

Хигх он Лифе држи се релативно кратко и компактно, што је добра одлука с обзиром на то да је већ растегнут као танак. Затекао сам себе како се мало крећем у последњих неколико награда док сам се враћао кроз истих неколико области и завршили више битака налик на таласе које увек предуго трају (нешто што се и сами пиштољи шале О томе). Све се завршава на чудно антиклимактички начин који је толико нагао да сам чекао преокрет у средини кредита.

Играч се бори против Крубиса у Лигхт он Лифе.

Ту углавном видим Роиландов бренд лутајућих импровизованих рифова који се одражавају у структури стрелца. Као Рик и Морти’с Пицкле Рицк епизода, Хигх он Лифе не гради до велике линије ударца. Више је фокусиран на оне тренутне хитове забаве који ће забављати играче у овом тренутку - вероватно се сећате „Ја сам Пикл Рик!“ јасније од свих стварних детаља заплета те епизоде. Задовољавајућа борба, глатко кретање и мало урнебесних вињета чине авантуристичку игру одличну дивљења чији су појединачни делови упечатљивији од целе слике.

Само ме не питајте зашто имам достигнуће које каже да сам провео 15 сати у стриптиз клубу ванземаљаца.

Хигх он Лифе је тестиран на рачунару и Стеам Децк.

Препоруке уредника

  • Ваша Ксбок Ливе Голд претплата ће се овог септембра претворити у Ксбок Гаме Пасс Цоре
  • Најбоље игре за више играча на Ксбок Сериес Кс
  • Ксбок Гамес Сховцасе и Старфиелд Дирецт: како гледати и шта очекивати
  • Ксбок Гаме Пасс нове игре: шта је ново и шта излази у априлу 2023
  • Најбоље игре на Ксбок Гаме Пасс-у тренутно (март 2023.)