Цаденце оф Хируле је први заиста невероватан спиноф Зелде

Каденца Хајрула је заиста изузетно достигнуће. Програмери треће стране, односно Цапцом, направили су чудесне главне Зелда игре - али Каденца Хајрула зар то није Браце Иоурселф Гамес, независни студио по којем је најпознатији Крипта НецроДанцера, је креирао Зелда игру одозго надоле која се значајно разликује од игре главне игре уз задржавање готово оностране магије франшизе. Каденца Хајрула комбинује сјајан ритам игре из Крипта НецроДанцера, заједно са ремиксованим Зелдиним мелодијама и рогуе-лите-ом прожетим класичном авантуром Тхе Легенд оф Зелда. Свјеж, изванредан поглед на једну од најпознатијих франшиза видео игрица, Каденца Хајрула је једна од најбоље игре 2019.

Садржај

  • Хируле мјузикл
  • Најбоље од оба света

Званично насловљено Цаденце оф Хируле: Црипт оф тхе НецроДанцер са Легендом о Зелди, није изненађење да најновија игра Браце Иоурселф Гамес позајмљује много од свог хита. Крипта НецроДанцераПротагонисткиња Цаденце је у центру приче. У Хирулеу, зли Октаво користи Златну лутњу да успава краља, Зелду и Линка. Трифорс тада намами Цаденце у Хируле. Одатле можете да изаберете да ли да пробудите Линка или Зелду као лик за игру (обоје се на крају може играти). Ваш изабрани херој мора да убије четири шампиона који се налазе у тамницама раштрканим широм Хајрула да би ушао у замак Хајрул за битку против Октава.

Хируле мјузикл

Путовање из тренутка у тренутак преко Хајрула је оно што чини Каденца Хајрула тако задовољавајуће играти. Позајмљивање од НецроДанцер, Линкови (или Зелдини) покрети су повезани са ритмом звучног записа, представљеног Трифорце-ом у доњем центру екрана. Ако је ваш тајминг искључен, Линк ће остати на месту уместо да скаче напред. Исто важи и за одређене предмете као што су бомбе и стреле, које захтевају да држите у току песме. Ако сте играли Крипта НецроДанцера, осећаћете се као код куће. Ако не, вероватно ће требати мало времена да се навикнете.

Оно што овај систем кретања/борбе чини тако корисним је то што се непријатељи — Моблини, Бокоблини, Лизалфос, Кеесе и многи други — такође придржавају звучног записа. Поред тога, свака класа непријатеља има одређени образац кретања и понашања. Разумевање непријатељских покрета је огроман део криве учења. Али тренутак када се све споји је прилично задовољавајући. Напред и назад између ваших покрета и покрета многих непријатеља ствара неку врсту стратешке игре у реалном времену.

Игра је најбоља у тамницама, које имају типичну Зелда прогресију: Пронађите кључеве за откључавање врата. Тамнице су препуне непријатеља, посебно када се приближавате борбама са шефовима, чинећи сваки покрет још критичнијим него у свету. Сами епски шефови заиста тестирају ваше препознавање образаца и вештине борбе против ритма.

Ако вам играње ритма не одговара, доступан је „Фикед-Беат Моде“. Због тога се непријатељи крећу само када то учините. Каденца Хајрула свира доста другачије без ритам механичара, али то је опција.

Паметна игра много дугује апсурдно сјајном звучном запису. Композитор: Данни Барановски (Супер Меат Бои, Везивање Исака, Крипта НецроДанцера), Каденца Хајрула садржи електронске верзије класичних Зелда мелодија. Све песме су и даље несумњиво Тхе Легенд оф Зелда, од теме Оверворлд до упечатљивог рифа Лост Воодс, али су обучене очаравајућом расветом која се невероватно уклапа у унутрашњост Каденца Хајрула'с ритам механика.

Када непријатељи нису присутни, интензиван ритам се распршује и више не морате да идете у корак. Понекад је много лакше доћи до ковчега са благом или га у потпуности истражити Веза са прошлошћустилски екрани ако су сви непријатељи први поражени. Често сам се враћао на претходно завршене екране да бих прерадио своју стратегију. С обзиром да се неки сандуци отварају само беспрекорним чишћењем подручја или у одређеном временском року, често сам имао опипљив циљ на којем сам требао радити.

Најбоље од оба света

Иде у Каденца Хајрула, био сам забринут због истраживања. Легенда о Зелди се врти око радости открића, од налета на тајна подручја до гомилања новог оружја и предмета који постепено мењају игру. Крипта НецроДанцера је рогуелике који ресетује ваш напредак са сваком смрћу. Ова два стила готово да не могу бити више различита. Браце Иоурселф Гамес је пронашао сретан медиј између два различита стила.

Каденца ХајрулаРаспоред мапе је насумичан са сваким покретањем, али само у одређеној мери. Пет главних тамница — Планина смрти, језеро Хилија, рушевине Герудо, изгубљене шуме и замак Хајрул — остају на релативно истом месту. Када умрете, губите све своје рупије и привремене предмете као што су прстенови и чизме са модификаторима статистике. Али чувате комадиће срца, флаше и све кључне ставке Линка као што су Лук, Хооксхот и Бумеранг. Такође задржавате дијаманте, драгоцену валуту која се може користити код продавца непосредно након смрти иу неким продавницама широм Хируле-а. Након смрти, можете одабрати било који активирани Схеиках Стоне на мапи као своју полазну тачку.

Процес за зараду неких од Линкових најпознатијих оружја и алата је више у складу са рогуелике играма. Нећете нужно добити кључну ставку у свакој од пет тамница. На пример, док сам зграбио Лук из тамничке сандуке, пронашао сам своју Хооксхот у малој пећини након што сам убио редовног непријатеља. Без обзира на то, и даље сам опседнут препуном празних места у инвентару и максималним коришћењем контејнера за срце.

За оне који желе искуство ближе НецроДанцер, можете укључити пермадеатх.

Каденца Хајрула нема мањка тајни, од скривених пећина и продавница до тешко доступних делова срца до сандука скривених зидовима (лопата вам омогућава да копате кроз неке зидове). Сјај бакље ограничава ваш вид на мали круг који се може надоградити и у тамницама и у пећинама, због чега откривање неких од ових тајни чини још кориснијим. Каденца Хајрула, као и сви сјајне игре Зелде пре тога, награђује оне који заиста проводе време истражујући мапу.

Није тако дуготрајна као традиционална Зелда игра – можете је 100 посто за мање од десет сати – али се добро поставља за вишеструко покретање захваљујући рандомизацији. Линк и Зелда такође имају мало другачије стилове игре. Линк може да изврши спин напад и блокира непријатељске пројектиле својим штитом; Зелда користи своју кристалну способност да одражава покрете и може да испали ватрену лопту.

Вероватно се подразумева, али Каденца Хајрула је прва заиста невероватна Зелда игра ван главне серије. Каденца Хајрула је сада доступан на Нинтендо Свитцх-у.

Препоруке уредника

  • Најгоре Зелда игре икада направљене добијају духовног наследника
  • Зелда: Ново ажурирање Теарс оф тхе Кингдом уклања грешку у дуплирању предмета
  • Зелда: Наставак Теарс оф тхе Кингдом требало би да иде у потпуности Деатх Страндинг
  • Зелда: Теарс оф тхе Кингдом’с бок арт садржи слатко ускршње јаје за колекционаре
  • Сузе Ултраханд креација Краљевства откривају његову највећу снагу