Господар прстенова: Голум је био превише сломљен да би га прегледао на ПС5

Ажурирање (5/26): Вратили смо се на ПлаиСтатион 5 верзију Господар прстенова: Голум након што је објављена верзија ажурирања 1.003.000 и открили смо да се искуство значајно побољшало. Још увек има доста грешака, које смо искусили на ПЦ верзији, али је сада далеко стабилнији на конзоли. Грешке које спречавају напредовање су нестале, а ажурирана ПС5 верзија тек треба да се сруши на нас. Ако преузимате игру на конзоли, обавезно преузмите закрпу пре него што почнете.

Садржај

  • Зашто нисмо прегледали Господара прстенова: Голум
  • Шта даље?

Оно што је нејасно је колико је проблема заиста решено. Током периода прегледа, Нацонов ПР тим је приписао Голлумпроблеми са перформансама делимично због поставке која је анимирала косу лика. Чини се да закрпа у потпуности уклања ту опцију из игре. Вероватно је да проблеми које је тај прекидач изазивао и даље постоје иза кулиса, тако да је тешко рећи да ли је игра у потпуности поправљена, иако је проблемска функција уклоњена.

Препоручени видео снимци

Одлучили смо да прегледамо целу игру на рачунару након што смо наишли на доле наведене проблеме. Можете прочитати

наша рецензија са једном звездицом игре, који је назива „повратком на еру Дивљег запада безбрижних зелених лиценцираних игара“.

Повезан

  • Претворите свој ПС5 у живописни повратак са овим провидним предњим плочама
  • ПлаиСтатион открива нове функције и корисничко сучеље за свој ПС5 Аццесс Цонтроллер
  • Господар прстенова: Голум је ненамерно диван

Оригинална прича: Планирали смо да објавимо рецензију за ПлаиСтатион 5 верзију Даедалиц Ентертаинмент и Нацон'с Господар прстенова: Голумданас, али то не можемо у доброј вери у овом тренутку. Једноставно речено, ПС5 верзија коју смо тестирали била је превише покварена да бисмо је могли поштено критиковати.

Након што смо преузели ПС5 код који смо добили од представника за односе с јавношћу за Нацон, покренули смо игру, заинтересовани да видимо Даеделицове интерпретације Голлумове трагичне приче. Могли смо добро да учитамо игру и погледамо увод у игру, али у року од пет минута од играња, игра је пала. То нам се свакако чинило чудним, али верзије игара пре лансирања понекад падају. Приписали смо то нормалном инциденту, поново покренули игру и наставили да играмо.

Онда се то поновило. И опет. И опет.

Током прва два сата са Господар прстенова: Голум, ПС5 верзија игре је пала 11 пута. Поврх тога, искусили смо многе друге грешке, као што су циљеви који се не активирају, губитак способности кретања и Голум који се заглавио у поду на секунду након поновног појављивања. Брзо је постало очигледно да ће бити тешко правилно критиковати ову игру. Дакле, ово није прави преглед Господар прстенова: Голум. Уместо тога, желимо да дамо јасну слику о томе у каквом је облику игра била пре мање од 24 сата, као и да пружимо осећај колико тих проблема можете очекивати након закрпе првог дана.

Голум зури у око Саурона у Господару прстенова: Голумова кључна уметност.

Зашто нисмо прегледали Господара прстенова: Голум

За оно мало времена са којим смо завршили Господар прстенова: Голум пре лансирања, видели смо основе игре прича, платформинг, стелт, систем избора и загонетке. Сви ти елементи су у почетку били интригантни, иако помало застарели. Међутим, наше искуство је било превише нестабилно да бисмо стекли прави осећај о томе како ће се ова игра играти након објављивања. После 11. удеса сматрали смо да је техничко стање Господар прстенова: Голум на ПС5 је било превише страшно да бисмо наставили да играмо ради прегледа.

Дакле, зашто једноставно не станете и дате Голлум рецензија са нултом или пола звездице? Па, ни то није фер према игрици. Ова техничка питања су била толико надмоћна да је било немогуће критички проценити Господар прстенова: Голум као играчко искуство на легитиман начин. Дигитални трендови верују да ако је игра овако потпуно покварена, још увек није вредна прегледа у традиционалном смислу. Када гаминг тим Дигитал Трендс-а даје ниску оцену, то је због нечег више својственог дизајну игре или извршењу њене идеје. Али те игре су и даље функционална искуства која можемо видети до краја. Витх Голлум у стању у којем је био, то би било као да пишете рецензију за филм који није добро прошао кроз пројектор.

Након што сте доживјели толико рушења игре у игри, резовима, па чак и једном током игре се покретао, обратили смо се ПР агенцији која је обезбедила код и обавестили их о томе питања. Рекли су нам да је проблем можда проистекао из „проблема са меморијом у вези са Голумовом косом“ (да, то је опција која се може мењати у игри) и да ће закрпа за ПС5 верзију доћи пре лансирања. Искључили смо симулацију косе на предлог тима, али смо ипак наишли на вишеструке падове и неке друге грешке.

Голлум из крупног плана.

Понуђен нам је ПЦ код за Господар прстенова: Голум када смо изнели моје проблеме са верзијом ПС5 и рекли су нам да нема проблема у вези са падом игре. После играња кроз прва четири сата, чини се да је то тачно. У то време нисмо доживели пад, иако смо наишли на гомилу других проблема, од времена учитавања које је трајало дуже од једног минута до честих десинхронизација звука током сцена. Ако оставимо ове проблеме на страну, ПЦ верзија се барем чини довољно стабилном за играње и вероватно ћемо је тамо прегледати у наредним данима.

Међутим, сматрали смо да је ПС5 популарна платформа на којој ће многи купити игру - и она која је генерално поуздана када Дигитал Трендс тестира игре. Након интерне дискусије о ситуацији, осетили смо да постоје црвене заставице и да би било вредно одустати од прегледа без обзира на то како се одвија на другим платформама. Као такви, у уторак смо донели одлуку да одложимо планирану ревизију и уместо тога дамо искрено објашњење питања која ПС5 верзија Господар прстенова: Голум суочио пре лансирања.

Шта даље?

Сва ова питања са Господар прстенова: Голум на ПС5 може звучати као ноћна мора, али истина је да су многе видео игре које прегледамо обично у тешком стању чак и данима пре лансирања.Протокол Калисто је имао проблеме са перформансама који су тешко закључали игру за неколико сати, што је навело програмере да испоруче хитну закрпу током викенда Дана захвалности — ону која је ресетовала наш напредак. Ти проблеми се нису појавили у коначном издању, али је и даље имао доста техничких проблема при лансирању.

Па где то одлази Голлум? У уторак ове недеље, добили смо е-поруку у којој се каже да би закрпа првог дана „требало да реши неке проблеме у игри“ и да је рушење изазвано „проблемом са системом чувања игре [који] је довео да сачувате датотеке које се повремено оштећују након одређених радњи, нпр. умирање и поновно покретање." Како се те закрпе тек појављују, није било довољно времена да играмо ПС5 верзију Господар прстенова: Голум исправно за преглед.

Ипак, не препоручујемо играње Господар прстенова: Голум на ПС5 по објављивању. Ове закрпе могу да реше многе од најзначајнијих техничких проблема у игри, али су такође веома могуће је да ће остали проблеми остати (имајте на уму да се очекује да ће закрпа само да реши „неке“ питања). Заинтересовани играчи треба да пазе на опште техничко стање игре након првог дана пре играња, као што ћемо и ми.

Ако се не побољша, можда ћете желети да проверите како игра ради на другим платформама; у овом тренутку не знамо како то иде даље Ксбок серија Кс или конзоле претходне генерације. Посебно не можемо препоручити преузимање Господар прстенова: Голум за ПС5 физички осим ако не планирате да је ажурирате одмах, јер ће верзија игре без закрпа бити слична искуству које смо имали током периода прегледа.

Даедалиц Ентертаинмент

Упркос чињеници да су бугги прелаунцх верзије уобичајене, ретко је да добијемо игру у оваквом стању само неколико дана пре њеног објављивања. Ово нису грешке које повлаче иначе потпуно игриво искуство, као што је био случај са недавним насловима попут Редфаллили Стар Варс Једи: Сурвивор; неажурирана верзија Господар прстенова: Голум на ПС5 се прилично не може играти.

Дигитални трендови никада не схватају олако овако нешто. Можемо само да замислимо какав је стрес и рад у последњем тренутку иза кулиса изазвао, и искрено се надамо да ће проблеми који су овде наведени бити решени до тренутка када ово читате. Међутим, како стоји, немамо поверења у то Господар прстенова: Голум покренуће се без значајних проблема. Једноставно има превише проблема на ПС5 да би се решили у једној закрпи, тако да сматрамо да је вредно подићи те црвене заставице са нашим читаоцима који одмеравају да ли да купе игру од 60 долара или не. Надамо се да ће техничка искуства бити брзо решена и радујемо се што ћемо игри дати правичну поновну процену ПС5 када се то деси. Даћемо све од себе да ажурирамо ову објаву када будемо имали бољу представу о томе како иде након закрпе. У међувремену, можете очекивати пуну рецензију ПЦ верзије негде у наредних неколико дана.

Господар прстенова: Голум је сада доступан за ПЦ, ПС4, ПС5, Ксбок Оне и Ксбок Сериес Кс/С. Нинтендо Свитцх верзија игре је у развоју.

Препоруке уредника

  • Издавач Господар прстенова: Голлум отпушта интерно развојно особље
  • Хуманити је најбоља ПС5 (и ПСВР2) игра коју сам до сада играо
  • Лорд оф тхе Рингс: Хероес оф Миддле-еартх: спекулације о датуму изласка, трејлери, игра и још много тога
  • Ресидент Евил 4 на најбољи начин користи ПС5 ДуалСенсе од Ретурнал-а
  • Господар прстенова: Голум: датум изласка, трејлери, игра и још много тога