Док су неке серије игара изгубљене у аналима историје индустрије, друге сусреће судбина која је на неки начин мало гора. Говорим о франшизама попут Стар Фок или Доубле Драгон које само настављају, али се готово искључиво фокусирају на враћање своје некадашње славе. Да, Доубле Драгон се наставио након свог врхунца у касним 1980-им и раним 1990-им, али то је такође серија која се осећа заглављена у дизајну и иконографији тог доба. Игре попут Доубле Драгон Адванце, Доубле Драгон Неон, и Доубле Драгон ИВпозвани назад на оригинал, али су у том процесу изгубили способност да креирају сопствени идентитет.
срећом, Доубле Драгон Гаиден: Успон змајева нема тај проблем.
Доубле Драгон Гаиден: Рисе оф тхе Драгонс - Трејлер за датум објављивања
Објављене касније овог месеца, Сецрет Басе и Модус Гамес’ Доубле Драгон Гаиден изгледа да ће то бити најсвежија игра за осећај у овој серији од 1994. године Двоструки змај В (која је из неког разлога била борбена игра). То ради не само са својим новим визуелним стилом и четири различита лика за игру, већ и са а Рогуелит поставка која се осећа потпуно јединствено унутар беат 'ем уп жанра, чак и за само 90 минута плаитиме.
Препоручени видео снимци
Више од обнове
Доубле Драгон Гаиден прати Билија и Џимија, оригинална два протагониста Доубле Драгон - као и девојка у невољи која је постала полицајац Маријан и њихов ујак Матин — док се боре против четири банде које имају највећу моћ у постапокалиптичном свету. Ове игре никада нису имале најдубље приче, али не морају. То једноставно подешавање пружа довољно чврсту позадину за угодну беат 'ем-уп игру и рогуелите трчање.
На почетку трчања, играчи бирају два од четири лика које ће користити (било као тим или у сарадњи) и могу прилагодити различите аспекте за потешкоће трчања - попут цене поновног појављивања или тежине шефова - према њиховим допадање. Након тога почиње трчање и играчи могу да се боре Доубле Драгон Гаиден’с четири главне фазе којим редоследом желе. Ови нивои се играју на типичан начин беат 'ем уп, док наносите повреду таласима непријатеља на које наиђете разним комбинованим и специјалним нападима.
Као најбоље игре Доубле Драгон, Гаиден’с борба је једноставна, али задовољавајућа, награђује паметно коришћење специјалних способности дајући играчима предмете који лече ако убију три или више непријатеља истовремено. Сва четири лика се осећају различито један од другог; мој фаворит је на крају била Маријан, пошто су ми њени даљински напади пиштољем и ракетним бацачем омогућили да нанесем тоне штете са даљине како бих очувао здравље, што је од виталног значаја за рогуелит.

Иако се већина тога може очекивати у беат 'ем уп, Доубле Драгон Гаиден почиње да се разликује у томе како је структуриран као рогуелике. Беат 'ем уп игре су обично концизне и подстичу вишеструко понављање, тако да је то жанр који изгледа као да би се добро уклапао са рогуелике елементима. Моје време са Доубле Драгон Гаиден до сада указује да је то случај.
Сваки пут када победите шефа, преостале фазе постају теже додавањем више поднивоа унутар бине. Борба са шефовима се разликује ако се борите са њима након три поднивоа уместо једног. Могао сам да видим како ово чини да се искуство осећа свеже на поновљеним трчањима, јер ћу видети нове делове одређених нивоа у зависности од редоследа који одаберем да их решим. Ово, заједно са појачањима снаге у трчању, између којих играчи могу да бирају након завршетка сваког поднивоа и фазе, даје Доубле Драгон Гаиден добродошла сорта, што је нешто рогуелитима понекад недостаје.
То не значи да игра у потпуности напушта своје корене. Неки непријатељи и локалитети могу бити познати дугогодишњим фановима Доубле Драгон-а, и то је прилично лака за преузимање беат 'ем-уп. Ипак, узима те елементе и реконтекстуализира како их играчи гледају. Због тога се не осећа као још једна ретро обнова, већ као занимљива нова интерпретација формуле која се прича. То је на крају оно што треба да видимо више када су у питању франшизе које изгледају заглављене.

Када се може чинити да је добра идеја искористити носталгију обожаватеља и пуштати највеће хитове серије изнова и изнова, серије игара су у најбољем издању када се стално изнова осмишљавају; погледајте пријем на игре као Легенда о Зелди: Сузе краљевства, који је отишао изнад и даље као наставак ионако фантастичне игре. Чак и након 90 минута играња, већ ценим напоре Сецрет Басе-а да направи нешто што личи на Доубле Драгон, али и даље гура серију напред.
Доубле Драгон Гаиден: Успон змајева лансира за ПЦ, ПС4, ПС5, Ксбок Оне, Ксбок серија Кс/С и Нинтендо Свитцх 27. јула.
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.