4 вести које су обликовале индустрију видео игара 2022

2022. у игрицама
Ова прича је део наше серије у игрицама за 2022. Пратите нас док размишљамо о најбољим насловима године.

Са индустријом видео игара у режиму сталног раста, ретко је да прођемо годину дана без неке огромне бомбе најаве са огромним импликацијама за будућност. На пример, 2021, видели смо како Епиц води рат против Аппле-ове пословне праксе, како Валве омета хардвер својом Стеам Децк најавом и мучан скандал Ацтивисион Близзард који је деловао као прекретница за индустрију и њен често тежак рад Услови.

Садржај

  • Мицрософт прелази на куповину Ацтивисион Близзарда
  • Синдикализација заузима централно место
  • Гранд Тхефт Ауто 6 цури
  • Играње у облаку скреће лево

Препоручени видео снимци

Вијести се нису успориле 2022. - ако ништа друго, ескалирали су. Откриће Ацтивисион Близзард-а је ове године имало нешто попут снежне грудве, пробијајући се у неколико главних нити. Између аквизиција високог профила и гурања за синдикализацију, ова година се у великој мери осећала као директан наставак 2021. Ништа није била једнократна прича, већ део историјског тренутка који би 2020-те могао да учини најважнијом деценијом у историји игара када се све каже и уради.

Ово су четири приче које су 2022. учиниле кључном годином за будућност игара.

Мицрософт прелази на куповину Ацтивисион Близзарда

Ксбок је купио Ацтивисион Близзард 18. јануара 2022. и добио права на Цалл оф Дути, Цанди Црусх и још много тога.
Мицрософт

Изашавши из бурне 2021. године, све очи су биле упрте у Ацтивисион Близзард. Компанија је била предмет проклети извештаји о својој токсичној култури радног места и индустрији је тражила промене. То није било изгубљено за Мицрософт, који је направио драстичан потез у јануару објавивши своју намеру да набавите издавача Цалл оф Дути за 68,7 милијарди долара. Да ставимо тај број у перспективу, то је највећа аквизиција студија за игре свих времена за преко 50 милијарди долара.

Овај потез је наишао на различите реакције. Неки су сматрали да је то био неопходан корак да се очисти Ацтивисион Близзард који је измакао контроли на рачун својих радника. Други су сматрали да би тај потез могао да доведе до монопола, јер би Мицрософт добио права на објављивање неких од најпрофитабилнијих наслова у индустрији. Овај потез је довео до великог спора између Мицрософта и Сонија, од којих је последњи то насликао као еклатантан потез против потрошача, чак и када се Мицрософт обавезао да објави Цалл оф Дути на платформама као што је ПлаиСтатион.

Без обзира на то шта су играчи лично осећали, Федерална трговинска комисија је видела црвену заставу. Само овог месеца, ФТЦ је то објавио намеру да блокира посао наводећи забринутост против монопола. Сада у опасности, коначна судбина уговора могла би да постане најважнија прича о игрицама деценије. Ако уговор буде прекинут, то би могло да постави нови преседан за аквизиције, спречавајући да компаније које се баве конзолама „велике три” постану превелике. Овакви прописи би могли заувек да учврсте дане игара на Дивљем Западу.

Синдикализација заузима централно место

Ефекти скандала Ацтивисион Близзард нису се осетили само на извршном нивоу; они су такође довели до велике прекретнице за радничка права. Дискусије о култури радног места у игрицама довеле су до озбиљних разговора око синдикализације, концепта који је раније био стран индустрији видео игара. Шумови о синдикалним напорима почели су крајем децембра 2021. када је Водео Гамес креирао прва играчка унија у Северној Америци, али тај притисак је сваким месецом постајао све гласнији.

Није било случајно да је први велики играчки синдикат дошао из Ацтивисион Близзарда. КА тестери у Цалл оф Дути програмеру Равен Софтваре успешно организован у мају са 19-3 гласа. Са таквим организационим напорима високог профила у једној од највећих компанија за игре на срећу, поново је дошло до замаха за синдикално удруживање у индустрији током 2022. Без обзира да ли ће се то претворити у шири тренд 2023. године, то је историјски тренутак за индустрију која се деценијама бори са токсичношћу, злоупотребом и културом кризе.

Гранд Тхефт Ауто 6 цури

ЦЈ и Ридер шетају у Гранд Тхефт Ауто: Сан Андреас – Дефинитивно издање.

На високом нивоу, највеће компаније у индустрији видео игара раде у тајности. Иако увек постоји повремено цурење датума изласка, веома је ретко да видимо много игре више од месец дана од било ког званичног објављивања у штампи. Тако да је било посебно шокантно када је хакер добио приступ а масивни фолдер од Гранд Тхефт Ауто 6 видео снимци и необавезно је објавио на мрежи у суботу увече. Снимци су показали невероватно рану и грубу изградњу игре - део развојног процеса који се обично оставља у мраку.

Цурење је довело до неких компликованих емоција у индустрији. Многи критиковао кривично дело, саосећајући са програмерима чији је рад подељен пре него што су били спремни да га покажу. Други су пронашли сребрну поставу у цурењу, користећи га као едукативни тренутак да покажу играчима колико рада улаже у игре иза кулиса.

Где год да сте налетели на то, прича је била део много већег тренда ове године, који је видео да је интересовање за културу „цурења“ достигло тачку кључања када су обожаваоци почели да схватају реч „инсајдери“ као своју Библију. То је довело до неколико тачака забуне током године, из брзо разоткривене приче о Амазон преузима ЕА на погрешну тврдњу да две класичне игре Легенд оф Зелда били везани за прекидач. Да завршимо све, добили смо нову веб страницу за медије за игре у облику Инсидер Гаминг-а, која се бори да испоручи доследну истину од свог почетка. Била је то година у којој су се империје градиле на нестрпљењу.

Играње у облаку скреће лево

Телевизија приказује нову Ксбок Гаме Пасс која ускоро стиже у Самсунг Гаминг Хуб.
Самсунг

Последњих неколико година чули смо да компаније тврде да је играње у облаку будућност. Иако је технологија добила приличну количину одбијања од традиционалних играча, 2022. је то доказала Руководиоци нису били само пуни врелог ваздуха - иако су мешовите поруке учиниле посебно тешким за читање тхе тецх. Једна од највећих овогодишњих прича дошла је када је Гоогле објавио да јесте гаси Стадиа, услуга која је помогла да се покрене тренутни талас технологије у облаку.

То је можда звучало као почетак краја играња у облаку, али то је далеко од онога што се догодило. Ако ништа друго, једноставно је видело да се компаније удаљавају од услуга претплате у облаку док су тражиле природнији начин да интегришу технологију у наше животе. Самсунг је, на пример, ове године направио моћну игру представљајући свој Гаминг Хуб на одређеним паметним телевизорима, потез који би изненада дао безбројним домаћинствима приступ услугама као што је Ксбок Гаме Пасс без конзоле или рачунара.

Друге компаније су још више диверзификовале свој приступ играма у облаку. Логитецх је објавио а ручни рачунар фокусиран на облак и Разер-ов сопствени је на видику. Иако се технологија сигурно нашла на експерименталном и често збуњујућем месту 2022. године, њена будућност постаје јаснија. Уместо да живите и умирете на основу трошкова претплате, очекујте да ћете то видети у срцу нових уређаја и оних које већ поседујете.

Препоруке уредника

  • Гранд Тхефт Ауто В се данас изненађујуће враћа на Ксбок Гаме Пасс
  • ГТА 6: спекулације о датуму изласка, гласине о игри и још много тога
  • Заборављене игре 2022: 7 погодака за спавање којима се вреди вратити
  • 2022. је била одлична за спортске игре, у зависности од тога где сте гледали
  • 2022. је била успон (и пад) објављивача видео игара

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.