Праћење најбољи монитори за игре није једноставан задатак. Као што видите из како тестирамо мониторе за игре, укључује много више од бацања дисплеја на сто и играња неколико игрица. Чак и након година њиховог прегледа, и даље видим неке уобичајене грешке које купци праве када купују нови монитор за игре.
Садржај
- Размишљање у резолуцији
- Игноришући вашу грађу
- Идемо на листу са спецификацијама
- Не разуме ХДР
- Заборављање брзине освежавања
- Много опција
Тестирао сам на десетине монитора за игре, и иако би вас спецификација могла померити у једном правцу, могу вам са сигурношћу рећи да сви монитори за игре нису направљени једнако. Ево највећих замки које треба избегавати.
Препоручени видео снимци
Размишљање у резолуцији
Опишите монитор који тренутно имате. Готово да могу да гарантујем да сте почели са резолуцијом екрана јер је за већину људи то најважнија спецификација на коју треба обратити пажњу. Важно је, свакако, али резолуција је само део веће целине вашег монитора за игре.
Повезан
- Заборавите РТКС 4060 — ево 5 ГПУ-а које бисте требали купити
- Алиенваре је управо поништио свој врхунски монитор за еспортс
- Аппле је можда управо омогућио хиљаде Виндовс игара на Мац-у
Оно о чему треба да размишљате када купујете монитор за игре је густина пиксела. Пречесто видим да купци одвајају величину екрана његовом резолуцијом — желим екран од 32 инча, али ми не треба више од 1080п. Тај монитор неће изгледати баш добро, док ће нешто попут монитора од 27 инча, 1440п успоставити равнотежу између величине и оштрине која изгледа добро.
Не кажем да треба да игноришете резолуцију, али увек бисте је требали узети у обзир у контексту величине вашег екрана. Колико пиксела добијате за резолуцију и колико су ти пиксели велики с обзиром на величину екрана? Једноставније речено, колико пиксела по инчу (ППИ) гледате са својим монитором?
Можете наћи ППИ калкулатори на мрежи, а у идеалном случају, имаћете ППИ изнад 100. Идите ниже и имаћете екран који изгледа замућен, а идите више, ваш екран ће изгледати оштрије, али можда ћете трошити више него што је потребно. Ако не желите да се мучите са математиком, ево величина екрана које препоручујем за најчешће резолуције:
- 1080п — 24 инча
- 1440п — 27 инча
- 4К — 32 инча
- Ултравиде 1440п (3440 к 1440) — 34 инча
Ово су тешке бројке, али главна ствар коју желите да избегнете је куповина монитора који је превелик за дату резолуцију. Размишљање на овај начин такође вам може помоћи да уштедите нешто новца. Нешто попут Сони ИнЗоне М9 је 4К монитор од само 27 инча. Тхе Цоолер Мастер Темпест ГП27К је исте величине, али је 1440п. Спуштањем добијате монитор који је упола нижи, има више локалних зона затамњивања и већу брзину освежавања, а све то истовремено пружа слатку тачку густине пиксела.
Игноришући вашу грађу
Ваш монитор је само један део ваше опреме за игре. То је проширење вашег рачунара и требало би да размишљате о томе на тај начин. У већини случајева видим да купци бацају свој новац у врхунски рачунар и упарују га са јефтиним монитором за смеће који испуњава само минимум да би се класификовао као екран за игре.
Желите монитор који ће употпунити вашу конструкцију и омогућити јој да заблиста. Ово се најчешће појављује у резолуцији вашег екрана. Можда си дао све од себе РТКС 4080, али то значи да ћете наставити да користите екран од 1080п. У том случају нећете добити пуну снагу ГПУ-а. Не само да га присиљавате на резолуцију за коју није направљен, већ бисте такође могли да налетите на ЦПУ уско грло због тога колико је ГПУ моћан. Ово може довести до чудних ситуација у којима ћете видети виши перформансе које приказују игру у вишој резолуцији, чак и ако ваш екран не може да искористи ту резолуцију.
Размишљање на овај начин такође помаже при доношењу одлука о надоградњи. Ако већ седите на моћном ГПУ-у, али вам недостаје монитор, можда је време за надоградњу монитора уместо куповине нове графичке картице. Слично томе, ако имате 4К екран, али рачунар који је направљен за 1080п, можда је време да замените компоненте.
Идемо на листу са спецификацијама
Можете да добијете много информација са спецификације монитора - толико, у ствари, да бисте могли да мислите да је то довољно да донесете информисану одлуку о куповини. Обично није, због чега је увек важно читати пратити рецензије за било који приказ који вас занима.
Спецификације могу једноставно лагати о кључним спецификацијама. На пример, тхе Самсунг Одиссеи Нео Г8 рекламирао 2.000 нита врхунске осветљености неко време, упркос чињеници да се није приближио тој ознаци. Слично томе, скоро сви монитори за игре оглашавају брзо време одзива без икаквог контекста шта та времена одговора значе.
Проблем је што не постоји стандард за навођење ових спецификација. Сваки бренд може да одлучи како жели да мери и рекламира своје спецификације, тако да је тешко упоредити један екран са другим. Можда Одиссеи Нео Г8 може да достигне 2.000 нита врхунске осветљености, али можда је то за један пиксел за једну секунду. То није исто што и осветљеност коју монитор може да досегне за 3% екрана након пет минута.
Рецензије монитора доносе друге контексте као што су тачност боја и покривеност, али што је најважније, омогућавају нама рецензентима да верификујемо, разјаснимо или проширимо оно што пише у спецификацији. У случају времена одзива, на пример, екран може да буде брз, али да показује визуелне артефакте као што су инверзне короне или духови. Прегледи монитора откривају ове проблеме које иначе не бисте могли да уочите из листа са спецификацијама.
Не разуме ХДР
Без буџетских монитора за игре, скоро сваки екран који данас нађете на тржишту ће оглашавати неки облик ХДР-а. А већина њих је страшна. Писао сам у прошлости о зашто је ХДР такав неред на рачунару, али кратко од свега је то што монитори могу да рекламирају ХДР док пружају ужасно ХДР искуство.
Већина оглашавања се фокусира на ДисплаиХДР сертификат, који је подељен на неколико нивоа. Огромна већина ХДР монитора испуњава само најнижи ниво, ДисплаиХДР 400. На овом нивоу, монитор можда уопште не подржава ХДР. Да бисте чак и укључили ХДР у разговор, требало би да имате ДисплаиХДР 600 монитор, а чак и тада може доћи до проблема.
Ако вам је ХДР важан, ево ствари на које треба да обратите пажњу:
- ДисплаиХДР ниво сертификата — Што је виши ниво, то боље.
- Локално затамњење — ХДР захтева много контраста, тако да је локално затамњење добар начин да сцену учините динамичнијом. Што више зона затамњивања, то боље.
- Однос контраста — Екрани са већим контрастом генерално могу да потичу бољи ХДР.
- Максимална осветљеност — Да бисте постигли висок контраст, потребни су вам ниски нивои црне или висока осветљеност. За већину екрана, већа осветљеност значи већи однос контраста.
- Тип панела — Неки панели су погоднији за ХДР од других. На пример, КД-ОЛЕД панели какве ћете наћи на Алиенваре 34 КД-ОЛЕД пружају изузетан ХДР због савршених нивоа црне.
Држећи се последњег савета, можете користити листу са спецификацијама да бисте сузили претрагу, али увек је важно да проверите рецензије појединачних монитора.
То је оно што треба да тражите ако желите ХДР, али немојте потреба ХДР. Боље је имати солидан СДР екран него осредњи ХДР, а добро ХДР искуство генерално кошта много новца. Опет, већина екрана подржава ХДР. Требало би само да знате колико то искуство може бити другачије да не бисте били разочарани.
Заборављање брзине освежавања
Брзина освежавања је спецификација израде или прекида за монитор за игре. Ако нисте упознати, брзина освежавања екрана је колико пута може да прикаже нову слику сваке секунде. Дакле, брзина освежавања од 60 Хз приказује 60 слика у секунди, док она од 144 Хз приказује 144. Симпле.
Проблем је у томе што вашој графичкој картици није стало до брзине освежавања. Послаће онолико оквира колико се прикаже на вашем екрану, чак и ако екран није спреман за освежавање. То значи да ако користите екран од 60Хз и постижете 120 кадрова у секунди (фпс), само половина тих кадрова се приказује на вашем екрану.
Одговарајући монитор за игре треба да има брзину освежавања северно од 100Хз (већина долази са брзином освежавања од 144Хз). Можете да играте на екрану од 60Хз, али то није идеално, а прелазак тог прага од 100Хз је оно што у великој мери одваја мониторе за игре од обичних монитора.
Поред високе брзине освежавања, желећете да се уверите да монитор подржава променљиву брзину освежавања. Нвидиа има Г-Синц, а АМД ФрееСинц, али данас генерално можете да користите било који, без обзира који бренд ГПУ-а имате. ВЕСА такође има свој стандард Адаптиве Синц, који ради са било којим ГПУ-ом.
Много опција
Постоји много опција за мониторе за игре и тешко је знати одакле почети. Скицирајте коју величину, резолуцију и функцију желите, сузите неке опције и потражите појединачне рецензије да бисте потврдили да ће ваш монитор радити како очекујете. То је најбољи начин да пронађете екран који желите.
Највећа ствар је избећи замке које су уобичајене са мониторима за игре, од погрешних спецификација до нејасних ХДР тврдњи. Ипак, имајте на уму ове савете и наћи ћете прави монитор за игре за себе.
Препоруке уредника
- Прегледао сам сваки ГПУ у последње 2 године — ово су једине које треба да купите
- Могу да се одморим — моја потрага за врхунским контролером за ПЦ игре је завршена
- Тренутно нико не купује нове графичке картице
- Нвидиа доноси АИ у стилу ЦхатГПТ-а у видео игрице и већ сам забринут
- Конзоле и даље имају једну велику предност, а то штети игрању рачунарских игара