128 Бит Вс. 256-битна графичка картица

Није лако открити релативне предности и слабости графичких картица. Поред саме графичке процесорске јединице, морате узети у обзир меморију, стреам процесоре и друге компоненте. Затим постоји брзина преноса података или „битрате“ магистрале која повезује меморију картице са њеним процесором. Када све ово узмете у обзир, иако може изгледати контраинтуитивно, 128-битна графичка картица није нужно боља од свог 256-битног колеге.

Функција

Брзина у битовима графичке картице се односи на количину података коју картица може да премести између ГПУ-а и РАМ-а са сваким циклусом такта. Ово је једна компонента укупне меморијске пропусности картице или пропусног опсега. Већи пропусни опсег омогућава картици да се брже привуче на екран и са бољом резолуцијом, што резултира глаткијим и квалитетнијим сликама.

Видео дана

Перформансе

Стварна пропусност или пропусни опсег графичке картице, мерен у гигабајтима у секунди, а не у битовима, зависи од комбинације брзине преноса њене магистрале и фреквенције њене меморије са случајним приступом. Ово се израчунава дељењем брзине у битовима са 8 да бисте је претворили у бајтове, а затим множењем резултата са фреквенцијом РАМ меморије у мегахерцима. На пример, 128-битна графичка картица са 3000-МХз РАМ-а има 48 ГБ/с пропусног опсега. Под свим осталим стварима, 256-битна картица има дупло већи износ, односно 96 ГБ/с.

Заблуде

Иако је истина да, под условом да су све ствари једнаке, 256-битна графичка картица нуди дупло више меморије пропусни опсег свог 128-битног колеге, реално, две графичке картице неће бити одвојене само величина аутобуса. Други фактори, као што су количина и брзина РАМ-а, увек су у игри. Из тог разлога, картице увек треба упоређивати по њиховом укупном меморијском пропусном опсегу, а не по брзини битова.

Користи

И 128- и 256-битне графичке картице су погодне за огромну већину корисника. Они су више него адекватни за основно рачунарство, као и за јефтино играње и општу употребу 3Д графичких пакета као што су 3дс Мак и Маиа. Картице на нивоу ентузијаста остају 256-битне, са само најмоћнијим и најскупљим картицама на нивоу перформанси са 320-, 384-, ау ретким случајевима и 512-битним.

Оверцлоцкинг

Брзина пријеноса графичке картице је физички ограничена бројем пинова које процесор има, тако да се не може оверклоковати као процесор. Другим речима, 128-битна картица се никада не може повећати све док не постане 256-битна картица. Међутим, пошто је меморијски пропусни опсег производ брзине протока и фреквенције РАМ-а, могуће је повећати укупну пропусност картице оверклоковањем њене РАМ меморије. И пошто брзина протока и РАМ фреквенција немају никакву другу сврху осим доприноса укупном меморијском пропусном опсегу, свако повећање једног је ефективно повећање за друго. Уз то, оверклоковање РАМ-а је увек ефикасније на картицама са већим битрате-ом. Повећање РАМ фреквенције од 128 МХз на 128-битну картицу резултира додатним протоком од 2,048 ГБ/с. Ако је картица 256-битна, тај добитак се удвостручује на 4,096 ГБ/с.