Facebook in Red Cinema skupaj ustvarita kamero za realističen VR

Izjave ustvarjalcev Facebook360 RED

Facebook ima programsko opremo za oceno globine za ponovno ustvarjanje 3D prizorov. Red Digital Cinema ima kinematografske kamere z visokim dinamičnim razponom. Z obema skupaj bi lahko slušalke za navidezno resničnost imele bolj realistično vsebino. Med konferenco Facebook F8 v torek, 1. marca, Facebook in Oculus napovedal partnerstvo z Red za ustvarjanje profesionalne kinematografske kamere za navidezno resničnost.

Medtem ko so podrobnosti o kameri tako zgodaj v partnerstvu redke, Facebook pravi, da se trudita ustvariti rešitev od zajemanja do slušalk VR za ustvarjanje posnetkov s šestimi stopnjami svobode (6DoF) — in možnostjo raziskovanja scene. 6DoF gledalcu omogoča premikanje naprej, nazaj, gor, dol, levo in desno, čeprav ni jasno, kako obsežno bo to gibanje z mešanico 3D in 6DoF iz nove kamere.

Priporočeni videoposnetki

»Facebookova vodilna tehnologija za ocenjevanje globine zajema popolne 3D informacije o vseh objektih v prizorih, da zagotovi popolno 3D rekonstrukcijo,« piše v objavi. »Dodajte zajem 6DOF — zmožnost hkratnega snemanja več zornih kotov iz določene prostornine — in lahko ustvarite neskončne perspektive iz katere koli smeri znotraj vidnega polja, tako da lahko vaše občinstvo raziskuje prizor prosto."

Povezano

  • Beat Sabre studio se pridružuje Facebooku, a se ne bo vdal temni strani
  • Z izklopnimi lečami se Vuze XR spremeni iz 2D v 180-stopinjsko VR kamero
  • Insta360 Pro 2 snema stabiliziran 8K VR video, ki ga lahko gledate na 4K slušalkah

Redova trenutna tehnologija bo pomagala ublažiti nekatere pogoste težave pri zajemanju 3D 360, pravi Facebook. Redovi senzorji kamere lahko zajame do 16 stopenj svetlobe, obseg, ki pomaga zajeti podrobnosti na najsvetlejših in najtemnejših območjih slike. Če je predmet v senci, Facebook pojasnjuje, da se kamera trudi zajeti podatke, potrebne za ponovno ustvarjanje te globine.

Facebook je prav tako sodeloval z Redom za visoko število slikovnih pik podjetja, s ciljem oblikovanja sistema kamer VR za profesionalne ustvarjalce. Partnerstvo bo tudi pomagalo ustvariti intuitiven potek dela za vsebino VR, Facebook pravi. Postopek bo vključeval oceno globine s programom Otoy ter urejanje s programoma Adobe Premiere Pro CC in Foundry.

Facebook pravi, da je partnerstvo naslednja faza prototipa podjetja x6 in x24, kamere, predstavljene med lanskoletno konferenco F8 in imenovane po številu leč v vsaki. Zajeti, namesto animirati, prostor, v katerega se lahko gledalec dejansko premakne, je velika ovira - Lytro je ustvaril tudi kamero s 6 DoF, vendar je bila velikanska kamera le izposojena in zdaj je podjetje zaprto.

Priporočila urednikov

  • Oculus, Tidal se združujeta pri pretakanju koncertov v živo v VR
  • Apple in Valve naj bi se združila pri slušalkah AR/VR, ki naj bi bile izdane leta 2020
  • Facebook Red Manifold prikazuje, kako je videti 360-stopinjska vsebina iz 16 leč 8K

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.