Predogled Battleborna: velik, lep vprašaj

Battleborn je dokončno ne Borderlands. Potem ko smo nekaj časa buljili v zgodnjo sestavo igre iz leta 2015 podjetja Gearbox Software, je to že jasno. Delna streljačina v obliki RPG (ne Borderlands), del spletne bojne arene za več igralcev (vendar je ne imenujete tako), Battleborn ga Gearbox opisuje kot "junaškega strelca".

Ali res, na tej točki? So le besede. To je igra ekipe, ki je znana po svoji sposobnosti, da globoke sisteme napredovanja likov ovije okoli zadovoljive neposrednosti prvoosebne streljačine. Več kot to počnejo z stil. Veliko se dogaja pod površjem Battleborn ki jih še nismo videli, vendar nedavni prvi pogled 2K daje dovolj prepričljivo sliko, da vzbudi naše zanimanje.

Priporočeni videoposnetki

Zgodba/koncept

Ko ugasnejo vse luči. Battleborn se dogaja v vesolju, v katerem so vse zvezde na nebu potemnele, razen ene: Solusa. Ko so luči ugasnile, so se tiste vrste, ki so bile sposobne medzvezdnega leta, zbrale pri zadnjem preostalem viru svetlobe, toplote in energije in nastala je nova, raznolika skupnost, čeprav je bila ena razdeljena po frakcijskih linijah in polna sporov glede omejenosti sončnega sistema. virov.

Battleborn-009

Na žalost za preživele rase v galaksiji se v ogromnih sencah neba brez zvezd skriva večja grožnja. Rasa vsiljivcev, znana kot Varelsi, je odgovorna za uničenje vseh nebesnih teles in svojo pozornost so usmerili na Solusa. Kot odgovor pet frakcij pusti svoje razlike ob strani in ustanovi red junakov za boj proti grožnji. Ti junaki so znani kot »rojeni v bitki«.

Miks. Battleborn zdi se kot prava modra mešanica. Na voljo sta sodelovalna kampanja petih igralcev in tekmovalni večigralski način pet proti petim. Obstaja zasedba igranih likov, ki črpajo iz tako raznolikih virov, kot so znanstvena fantastika o vesoljskih vojnah, čarovniki in bojevniki, visoka fantazija, steampunk, fevdalna Japonska itd. Svojo sposobnost izravnate do maksimuma v prostoru ene tekme ali misije, vendar obstajajo tudi bolj dolgoročne trnke, za katere so nam povedali, da jih primerjamo s Badass Ranks Borderlands 2.

Samo poglejte povzetek Battlebornpet frakcij:

  • Jennerit — To je osvajalska civilizacija, ki nadvse ceni moč. Rath, eden prvih likov, predstavljenih iz frakcije Jennerit, je borec samo za blizu, ki hodi naokoli s samurajskim mečem, pripetim na hrbtu.
  • Mirovniki — Nositi največjo pištolo je najzanesljivejša pot do miru. To morda ni uradni moto mirovnikov, vsekakor pa se zdi, da definira rah rah vojsko odnos likov iz Mirovnika, kot je Montana, gora moža, ki s svojo goro pokosi opozicijo minigun.
  • Lopov — Manj frakcija kot ohlapna skupina prevarantov, piratov in trgovcev, so prevaranti prevaranti Battleborn vesolje. Priča Reyna, ki združuje pištolo s pripomočki, kot je njena visokotehnološka rokavica.
  • Eldrid — Eldridi prihajajo iz čarobnega kraljestva, kjer so stvari, kot so vilini in magija, vsakdanja resničnost. Vstopi Miko, čuteča goba s smislom za botaniko, magijo in metanje koničastih nožev v osovražene sovražnike.
  • LLC — Okrajšava za Last Light Consortium, LLC so vojni dobičkarji, preprosto tako. Marquis, nekdanji robotski butler, ki je ponorel in razvil morilsko žilico, je prav tako pošten kot on smrtonosen, s svojo puško s palico/ostrostrelko in pištolo v slogu Derringerja za obrambo pred vsiljivci tujcev in skrajno revnih ljudi.

Kot lahko vidite iz petih frakcij, je tukaj v igri mešanica izmišljij. celo BattlebornNjegov umetniški slog dopolnjuje to mešanico različnih idej in izmišljotin, mešanico 2D in 3D grafike, ki spominja na Borderlands, saj je edinstvena.

Igranje

Reši galaksijo. Stran kampanje za sodelovanje petih igralcev Battleborn vidi naše junake, ki se borijo proti Varelsiju. V edini misiji, ki smo jo videli med našo predstavitvijo - afera samo za oči - bojnorojeni obiščejo planet Tempest in iščejo dragocene drobce. Podrobnosti pripovedi, ki obdajajo vse to, ostajajo nejasne, zato si raje oglejmo zasnovo misije.

Battleborn-007

Tempest je planet visokih, oglatih zvonikov, ki so na nebu povezani z ozkimi stezami in skakalnicami, ki igralce pošiljajo med platformami. Te zelo omejene poti za premikanje z ene lokacije na drugo zagotavljajo osnovo za strelske spopade v slogu koridorja.

Glavno srečanje v predstavitvi se je odvijalo na večji, bolj odprti platformi, pri čemer je bojnorojeni branil lokacijo pred valovi sovražnikov robotov, medtem ko je bil najden drobec prestreljen na njihovo podporno ladjo. Možno je ustvariti fiksne položaje, kot so kupole, na vozliščih, raztresenih po bojnem območju, vendar natančno, kako ta funkcija deluje, ni jasno. Na splošno je boj podoben temu, kar bi verjetno pričakovali od FPS-ja, izdelanega v menjalniku.

Boj za slavo (in plen). Poleg akcije, Battleborn ponuja tudi tekmovalno igro 5 proti 5 v številnih različnih načinih. Zasnovan je z namenom, da je zelo prijazen do e-športa, z asimetrično uravnoteženimi liki, ki se preizkušajo v majhnih arenah.

Battleborn-011
Battleborn beautiful mash ideje potrebujejo 006
Battleborn beautiful mash ideje potrebujejo 010

Osamljena vrsta tekme, ki jo moramo videti, se imenuje Incursion. To je način, ki temelji na ciljih, v katerem se vsaka ekipa petih bori za reševanje različnih ciljev, razporejenih po zemljevidu. Prevzem strani iz Titanfall, je zemljevid naseljen z mešanico igralcev, ki jih nadzirajo ljudje, in manjših gruntov, ki jih nadzira AI. Vse se skrči na obrambo baze; držite drugo ekipo stran od svoje, medtem ko poskušate prevzeti nadzor nad njihovo.

Twist! Če se vse to sliši precej vanilije, je to razumljivo. Sodelovanje s petimi igralci v kampanji je preobrat običajnih štirih, vendar so obramba, ki temelji na valovih, in tekmovanja, ki temeljijo na ciljih, znana podlaga za večino sodobnih igralcev. To je BattlebornSeznam likov in edinstven pristop k napredovanju, ki ločuje igro od tega, kar smo videli.

Tukaj je vpliv večigralskih spletnih bojnih aren (MOBA). liga legend pride noter. Vsak lik ima svoje (ali svoje) lastno drevo spretnosti in napredovanje ravni je urejeno tako, da lahko vsak igralec doseže največjo možno mero svojega drevesa med določeno tekmo. V igri Borderlands ste v enega lika vložili desetine ur, preden ste dosegli najvišjo raven; Battleborn preprosto pospeši ta proces.

Battleborn-008

Spretnosti se odklenejo s hitrostjo ene na doseženo raven in vsaka nova raven odklepanje vedno predstavi kot binarno izbiro, prikazano na vijačnici, podobni DNK. Zdi se, da se vsak lik igra zelo, zelo drugače in povedali so nam, da odklepanje drevesa spretnosti sodi bolj na področje novih ali spremenjenih sposobnosti kot na preprosto povečanje statistike. Utemeljitev je: če greste od ničelne do najvišje stopnje v 30-minutni tekmi, bi morala vsaka vaša izbira odklepanja pomembno vplivati ​​na vašo igro.

Ločeno od napredovanja med tekmo sta dva globlja sistema - eden za vsakega lika in eden, ki vpliva vsak znak, povezan s profilom posameznega igralca - vendar Gearbox ne deli ničesar o teh še. Napredovanje po celotnem profilu se primerja s statističnimi bonusi mikro velikosti, ki jih ponuja Badass Ranks, kot smo že omenili, vendar ni jasno, kako sistem deluje zunaj tega.

Predstavitev

Poslastica za oči. Na tej zgodnji točki v Battlebornv življenju so vizualni elementi tisti, ki najbolje prodajajo igro. Primerjavo z Borderlands je enostavno narediti, saj si obe igri delita podobno občutljivost stripovskega sloga, vendar ta primerjava takoj razpade pri vzporedni primerjavi.

Battleborn-005
Battleborn beautiful mash ideas need see 003
Battleborn beautiful mash ideje potrebujejo ogled 002
Battleborn beautiful mash ideje potrebujejo ogled 001

Kjer je prašni nezemljanski svet Pandore Borderlands ves pesek in grobi robovi, obstaja gladkost Battleborn. Barvna paleta je veliko bolj živahna od prejšnjega truda Gearboxa. Če je Borderlands strip, Battleborn je bolj risanka. To je še posebej očitno v načinu, kako igra meša 3D like in okolja z 2D vizualnimi učinki. Pogled na 2D eksplozijo gobastega oblaka na živahnem 3D ozadju igre takoj pritegne poglede in pomaga ugotoviti, kaj predstavlja edinstveno vizualno identiteto igre.

Takeaway

Battleborn trenutno sedi na čudnem mestu. Po eni strani je to streljačina, izdelana v Gearboxu, ki izgleda čudovito in ima raznoliko mešanico vplivov, tako v smislu vsebine kot dizajna. Po drugi strani... no... res nismo prepričani, kaj za vraga je ta igra. Vendar se veselimo, da bomo izvedeli več.

Battleborn prihaja na PC, PlayStation 4 in Xbox One nekje leta 2015.

Priporočila urednikov

  • 3 velike stvari, ki jih moram videti na naslednji predstavitvi PlayStation
  • WWE 2K23 izboljšuje simulacijo rokoborbe s subtilnimi popravki in malo kaosa
  • Call of Duty: Warzone 2.0 obupno potrebuje igralcem več zdravja
  • Mafia praznuje 20 let: Zakaj se mora serija ozreti nazaj, da gre naprej
  • Predstavljene nove zgodbe iz obmejnih dežel, ki bodo predstavljene oktobra