Grid Autosport praktični predogled

GRID-Autosport-sepang_05
Preberi v celoti Pregled Grid Autosport.

S Codemasters' Mreža 2 pravkar je minilo eno leto obletnice, zato se je pošteno vprašati, zakaj obstaja potreba po nadaljnjem ukrepanju zdaj v Grid Autosport. Dovršene videoigre so vedno vabljiva ponudba v lahkih poletnih mesecih in Avtošport pride na PC, PlayStation 3, in Xbox 360 24. junija (v Evropi 27. junija). Toda s sijočo, novo strojno opremo in rastočo knjižnico tako imenovanih iger »naslednje generacije«, med katerimi lahko izbirate, bi lahko ponudil Codies, ki nadgrajuje ali se odmika od lanske igre v kakršni koli pomembni meri pot?

Precej malo, kot je pokazal nedavni razširjeni praktični pogled.

Priporočeni videoposnetki

Zgodba/koncept

Izberite svojo dirkalno kariero. Večdisciplinsko dirkanje, ki je bilo vedno v središču iger Grid, se natančno prilagodi Avtošport na način, ki naredi igro nekoliko bolj dostopno. Mreža 2Izmišljene lige World Series Racing ni več, tanek poskus podajanja vnaprej zasnovane pripovedi pa je nadomestil napredovanje, ki ga vodi igralec, ki razdeli vse dogodke z več dirkami v pet kategorij: Touring, Endurance, Open Wheel, Tuner in ulica.

Vsak zahteva zelo drugačen pristop do tega, kako igrate, in vsak nosi tudi svojo "nivo" napredovanje, ki obvešča, kateri dogodki so na voljo in koliko soka prispevajo različni sponzorji tabela. Vaš prvi Touring dogodek ima morda le enega sponzorja z omejenimi možnostmi nadgradnje vozila, vendar ga dokončajte dogodek in imeli boste priložnost sodelovati z drugimi sponzorji (in njihovimi vedno bolj raznolikimi garažami) v Touringu vezje.

GRID Autosport

Namen je omogočiti igralcem, da se osredotočijo na iskanje uspeha s katerim koli slogom dirkanja, ki jim najbolj ustreza. V našem omejenem času, preživetem z Grid Autosport, se zdi, da ni nobene kazni za vztrajanje pri določeni disciplini. V resnici napredovanje pride celo več hitro, ko si vzamete čas, da se resnično posvetite disciplini, še posebej, ker obstajajo dodatni XP bonuse, ki jih dobite, ko izklopite funkcije za lajšanje težav, kot sta pomoč pri krmiljenju in oprijem Nadzor.

Igranje

Gre za iskanje sredine. Mreža se je zelo nagibal v smeri simuliranega dirkanja in Mreža 2 zavirajte simulacijo, da zagotovite bolj dostopno igro. Avtošport zdi se, da vzpostavi ravnotežje med obema. Upravljanje z avtomobilom ne pokvari popolnoma fizike, vendar se pravila tu in tam zakrivijo zaradi zabave. Vrne se tudi funkcija povratnega spomina, ki vam omogoča, da s pritiskom na gumb previjete nekaj sekund dirke brez povezave, recimo po slabo izvedenem zavoju.

Skušnjava pri dirkalnih igrah je vedno, da bi se potopili in prešli v akcijo, vendar smo se tega hitro naučili v Grid Autosport, je zelo dobra ideja, da izkoristite vadbo in kvalifikacije pred vsako dirko. Z dobrim nastopom med kvalifikacijami si lahko zagotovite boljši začetni položaj, poleg tega pa je veliko vrednosti tudi učenje, kako ravnati s svojim avtomobilom v ključnih zavojih. Vsak dirkalnik ima zelo različne lastnosti in krogi pred dirko so enako dragoceni za učenje dirkalnika kot za učenje steze.

GRID Autosport

Bolj kot karkoli drugega izstopa strog nadzor. To morda ni presenečenje glede na globoko ozadje Codemasterjevega žanra, vendar je skrbno ravnovesje med natančnostjo in dostopnostjo takoj očitno, ko vzamete krmilnik. Avtomobili delujejo tako, kot bi se morali, in povratni spomin daje tudi najbolj zagnanim igralcem priložnost, da se hitro in enostavno učijo iz svojih napak. To ni nikakršno razodetje za dirkalne igre, vendar je tukaj prisotna raven spretnosti, ki pomeni zelo zadovoljivo izkušnjo.

Predstavitev

To so sladke vožnje. Obstajajo lepše dirkalne igre, vendar Grid Autosport dobrodošel poudarek na zagotavljanju manjših podrobnosti. Od tega imajo največ koristi dirkalne steze z odzivnimi okolji, ki postajajo vse bolj uničena, saj 16 avtomobilov, ki vozijo pri visokih hitrostih, trčijo v ovire in se vrtijo v stene. Vse izven meja dirkališča je podobno bogato s podrobnostmi, vse do individualno modeliranih gledalcev, ki se zberejo, da opazujejo dogajanje.

Sami avtomobili so videti ostri, a spet zmaga raven globine za teksturami. Obstaja veliko vizualnih povratnih informacij, povezanih s poškodbami in naravno obrabo, s škrtanjem sprednjih delov in iskrami, ki letijo s platišč brez pnevmatik. Pretepene vožnje ne izgledajo samo kot del; tudi zvenijo in delujejo tako. Pršeči izdihi so nenehni opomin, ko vaš izpušni sistem doživi udarec, in nenamerno pletenje ali čisto pokvarjen volan zaznamujeta zdesetkan volanski drog.

GRID Autosport

Navsezadnje se vse te manjše podrobnosti združijo, da se počutite, kot da ste tam na stezi. Izbirate lahko med dvema različnima pogledoma na kokpit, skupaj z zadušenim zvokom, ki bi ga pričakovali, ko ste v avtomobilu. Spet nič novega za dirkalne igre, vendar uresničeno s stopnjo natančnosti, ki kriči »polirano«, tudi v obliki predogleda (resda pred izidom).

Takeaway

Težko bo reči zagotovo, dokler ne bomo lahko preživeli nekaj časa s končnim izdelkom, vendar se zdi, da je Codemasters upravičil obstoj Grid Autosport komaj leto dni po Mreža 2 prispel. To je bistveno drugačna igra od predhodnice, z bolj poenostavljenim pristopom k napredovanju, ki daje prednost izbiri igralca, in mehaniko, katere cilj je vrniti tiste, ki imajo raje prvega Mreža njegovemu nadaljnjemu ukrepanju. Do 24. junija je le še nekaj tednov, tako da boste kmalu lahko izvedeli sami.

Priporočila urednikov

  • Poletna predstavitev podrobnosti Xbox in Bethesda (ne-E3).
  • Super Monkey Ball: Banana Mania je predelava prve in druge igre
  • Tok Day of the Devs deli nove podrobnosti o Axiom Verge 2 in drugih indijih
  • Igranje Google Stadia v letu 2019 zahteva nakup paketa, ne le krmilnika

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.