Oxenfree II: Pregled izgubljenih signalov: zgodba o odraščanju za odrasle

V Oxenfree II: Lost Signals se odpre trikotni portal.

Oxenfree II: Izgubljeni signali

Podrobnosti rezultatov
Priporočen izdelek DT
"Oxenfree II: Lost Signals prinaša še en pripovedni hit za serijo, čeprav njeno igranje ni tako navdušujoče kot njene skrivnosti."

Prednosti

  • Močna zgodba
  • Niansirana junakinja
  • Srhljive vizualne sekvence
  • Izstopajoč umetniški slog

Slabosti

  • Dolgočasno vračanje nazaj
  • Pomanjkanje privlačnega igranja

Tanka je črta med slepo in slepo ulico.

Vsebina

  • Rast skozi statiko
  • Ujet v zanko

Ta napetost je v središču Oxenfree II: Izgubljeni signali, dostojno nadaljevanje uspešnice Night School Studio iz leta 2016 Oxenfree. Nadaljevanje pripovedne pustolovščine, ki je postavljeno pet let po dogodkih svojega predhodnika, igra raziskovalca po imenu Riley, ki se vrne v svoj rodni kraj Camena, da bi preučevala nenavadno serijo elektromagnetnih valov motnje. Čeprav to sproži nadnaravno zgodbo, ki po tonu ni daleč stran od Stranger Things (primerno glede na to, Netflix je zdaj lastnik nočne šole), med statiko je nekaj veliko bolj prizemljenega. V eni srhljivi noči se Riley ne bo samo soočila z duhovi pogrešanih mornarjev, ampak se bo sprijaznila z dejstvom, da je njeno življenje podobno izgubljeno na morju.

Oxenfree II: Izgubljeni signali je še ena pripovedna uspešnica za Večerno šolo, ki prinaša počasi gorečo zgodbo, ki strokovno prepleta nadnaravno grozljivko z introspektivno zgodbo o samoodkrivanju. Nadaljevanje se kljub temu spopada s svojo lastno krizo identitete, saj se zaradi dolgočasne interaktivnosti sprašujem, ali je srce studia bolj v filmih ali televiziji kot v video igrah.

Rast skozi statiko

Če original Oxenfree je bila zgodba o odraščanju, Izgubljeni signali je bolj kriza srednjih let. Štiri- do peturna zgodba se osredotoča na Rileyja, trideset in nekaj let starega, ki ima nalogo, da v gluhi noči postavi oddajnike po očarljivem obalnem mestu Camena v Oregonu. Sprva se vse skupaj zdi kot običajna raziskovalna operacija. Riley se združi s še enim raziskovalcem, Jacobom, da bi poiskali nekaj vzpetin, zasadili nekaj tehnoloških nalepk in zbrali nekaj podatkov. Ta lahka naloga gre hitro po zlu, ko se na nebu pojavi trikotni portal in dvojec začne skakati skozi čas.

To je osvežujoč portret ženske, izgubljene v svojih tridesetih, oživljen z niansiranim glasovnim nastopom ...

Na površinski ravni, Izgubljeni signali je solidna zgodba o duhovih ob tabornem ognju, tako kot njen predhodnik. Riley spozna čudno, navdušujočo zgodovino Camena, ki se križa s prvo igro serije, medtem ko še vedno pripoveduje dokaj samostojno zgodbo. Tekom ene noči me je posrkala zgodba o pogrešanih mornarjih in kultu, ki želi razdreti resničnost, da bi lahko komuniciral z duhovi. Ta srhljiva pripoved je podkrepljena s peščico srhljivih vizualnih sekvenc, ki jo prepojijo s ravno dovolj lahkimi strahovi pri skokih, da me ves čas spremljajo.

Čeprav je nadnaravna zgodba glavna kljuka, Izgubljeni signali si vzame čas, ko pride do tistega, zaradi česar resnično deluje. Bolj ko noč napreduje, boljši vpogled dobimo v Rileyjino življenje zunaj Camene … ki ne napreduje ravno tako, kot je upala. V vrhunskem prizoru pozno v zgodbi se Riley spopada z dejstvom, da se je njeno življenje, ki ga je preživela stisnjeno v majhnem stanovanju, ustavilo. Lik trdi, da ni podobna Cameninim izgubljenim mornarjem, ki so obtičali v nekakšnem zastoju in se nikoli ne premaknejo naprej.

Liki stojijo na svetilniku v Oxenfree II: Lost Signals.
Studio nočne šole

To je tisti trenutek, ko Izgubljeni signali resnično združi in razkrije bolj utemeljeno spraševanje o tem, kaj pravzaprav pomeni odrasti. V tej zgodbi sta poštenost in zrelost, ki odpravlja nekakšno dolgotrajno žalost, ki jo mnogi mediji o odraščanju pripisujejo najstniškim hormonom. To je osvežujoč portret ženske, izgubljene v svojih tridesetih, oživljen z niansiranim glasovnim nastopom Liz Saydah.

Zgodaj so trenutki Izgubljeni signali morda se zdi, kot da brezciljno tava, podobno kot Riley in Jacob, ko se vzpenjata po pobočjih pečin v iskanju nematerialnih radijskih signalov. Kljub temu se jih držite in našli boste potrjeno zgodbo o tem, kako nikoli nismo zares končali z odraščanjem.

Ujet v zanko

Medtem ko se mi je njegova pripoved v spominu vtisnila v spomin, odkar sem jo igral, imam tudi dolgotrajno vprašanje: Ali res koristi od tega, da je video igra?

Ko prvi Oxenfree predstavljen leta 2016, se je že zdelo nekoliko šibko, ko je prišlo do interaktivnosti. Njegov glavni prispevek k mediju je bil čist dialoški trik, ki bi omogočil, da bi se pogovori bolj razvili seveda, z liki, ki poberejo misli pozneje, če so bili med pogovorom prekinjeni (to bi premagatiBog vojne na isti sistem za nekaj let). To je bila funkcija, ki je takrat navdušila piflarje v razvoju iger, kot sem bil jaz, vendar počasno igranje v stilu hoje in govorjenja ni bilo preveč privlačno.

Nisem prepričan, da bi karkoli zamudil, če bi bilo predstavljeno v tradicionalni obliki vizualnega romana.

Oxenfree II sledi isti strukturi in se trudi najti nekaj, kar bi lahko igralci počeli s svojimi rokami. Še vedno ima dobro zgrajen dialog sistem, ki odpira vrata za vplivne odločitve, ki oblikujejo zgodbo in celo uvaja walkie-talkie, ki zagotavlja, da lahko igralci vedno zapolnijo mrtev zrak prek pogovorov z oddaljenimi NPC-ji. In tam je kar nekaj prostora napolniti.

Večji del igre prikazuje Riley, ki se podaja okoli 2.5D Camena v iskanju visokih točk, kjer lahko postavi oddajnike. To je skoraj pohodniška igra, kjer pleza po pečinah in spušča vrvi. Ta platformni element je razmeroma plitek, saj se Riley med dialogom nekajkrat počasi vrne nazaj skozi istih nekaj področij. Bilo je veliko trenutkov, ko sem si želel, da bi lahko umaknil palec s krmilne palice in se osredotočil samo na pogovore Jacoba in Rileyja. Dolgočasno gibanje služi le kot zavzeto odvračanje pozornosti od tega, kar dejansko deluje.

Tu in tam je nekaj pametnih idej, kot je majhna serija ugank, ki jih moram vrteti predmete z uglasitvijo pravih frekvenc, vendar se zdi, da je velik del interakcije povsem drugotnega pomena dialog. Nisem prepričan, da bi karkoli zamudil, če bi bilo predstavljeno v tradicionalnem vizualnem romanu formatu - čeprav se morda ne bi mogel namočiti v toliko njegovih obsežnih, podrobnih oregonskih pokrajin.

Riley in Jacob se ponoči sprehajata po plaži v Oxenfree II: Lost Signals.
Studio nočne šole

Zaradi te osupljive zveze pripovedi in mehanike se sprašujem, ali je nočna šola, tako kot Riley, pripravljena na spremembe. V Intervju 2021 z Digital Trends, soustanovitelj studia Sean Krankel je izrazil željo, da bi se stil studia razvijal, in rekel: "Nočemo biti studio ki samo hrani isto mehaniko z novo zgodbo skozi to.« Čeprav obstaja nekaj strukturnih in navigacijskih razlik v Oxenfree II, se še vedno zdi, da je ekipa obtičala v coni udobja kljub odmevni selitvi na Netflix. Morda je skok na film ali televizijo tisto, kar serija potrebuje, da resnično najde naslednjo fazo svojega življenja.

Če se to ne zgodi, nočna šola zagotovo ne bo zašla v slepo ulico. Oxenfree II: Lost Signals je tudi brez prepričljivih igralnih trnkov ustrezen, ko gre za pripovedovanje zrele zgodbe o izhodu iz zank, v katerih se včasih znajdemo ujeti. To je prehodna zgodba za svojo junakinjo, ki pušča upanje, da najboljši deli njenega mladega življenja šele prihajajo. Upam, da enako velja za serijo na splošno, za katero se še vedno zdi, da bo šele na vrhuncu.

Oxenfree II: Izgubljeni signali je bil pregledan dne PS5.