Ubisoft dela na Rayman Origins 2 glede na trženjsko raziskavo

click fraud protection

Izkazalo se je, da ne potrebujete arzenala velikega orožja, spletne igre za več igralcev ali črtastolasega belca kot glavnega lika, da bi v teh drznih sodobnih časih začeli z igralno franšizo. Očitno sploh ne potrebujete udov.

Rayman Origins, premierna dvodimenzionalna igra visoke ločljivosti iz leta 2011 o norcu, ki skače po čudovitih ledenih poljih v barvi Kool-Aid, je po izidu veljala za neuspeh. Ubisoft je poskrbel za vrnitev Michaela Ancela k njegovim koreninam na isti dan kot Assassin's Creed Revelations novembra lani, ki ga je obsodila od začetka, a kljub poročilom o slabi prodaji, Rayman naredil v redu. Več kot v redu, kot Rayman Origins 2 je na poti.

Priporočeni videoposnetki

Ponedeljkovo poročilo na Kotaku je dejal, da je trženjska raziskava, ki jo je poslalo podjetje Arkenford, vključevala vprašanja in posnetke iz nadaljevanja Rayman Origins. Namesto bizarnih puščav iz lesenih pihal in šefov kot divja zver z mnogimi usti, Rayman Origins 2 bo nekoliko bolj primestno, vsaj po standardih video iger. Anketa se glasi: »Nadaljevanje

Rayman Origins bo vseboval povsem nove nastavitve: legendarne svetove, polne gradov, vampirjev, duhov, grških bogov ali zmajev.”

Grobi posnetki zaslona, ​​ki si jih lahko ogledate na NeoGAF forum, za igro kažejo veliko tega, kar je opisano v tem citatu, vključno z velikim vijoličnim zmajem in grškimi loki, postavljenimi na plaži, ki označujejo začetek dirke.

Rayman Origins videli, kar bi običajno veljalo za katastrofalno nizko prodajo igre, ki je bila izdana na disku v trgovinah in ne kot prenosljiv naslov. Eurogamer decembra citiral Anito Frazier iz raziskovalne skupine NPD, ki je to trdila Rayman Origins v prvem mesecu prodal samo 50.000 izvodov na policah. V obdobju, ko je manj kot milijon prodanih iger na PlayStation 3 ali Xbox 360 veljalo za neuspeh, je bilo videti Rayman je bil obsojen na to, da bo le veličastna nenavadnost, sproščena v puščavi nasilja obsedene povprečnosti. Ubisoft je sicer februarja to povedal Rayman je bil v resnici dobičkonosen in ga je v klicu za odnose z vlagatelji opisal kot igro s "sposobnostjo postati dolgoročni prodajalec za podjetje."

Čudovito je, da je Ubi pripravljen narediti več Rayman Origins, vendar je moteče, da mora prevzeti bolj konzervativne značilnosti. Del tega, zaradi česar je bila prva igra tako posebna, je bilo to, da ni bilo zmajev, vampirjev ali gradov. Bil je skoraj popolnoma brez domišljijskih tropov, ki so v zadnjih tridesetih letih zasuli video igre.

Ne boj se biti čuden, Ubisoft. Že prva igra je dokazala, da je čudno donosno.

Digital Trends se je obrnil na Ubisoft za komentar o igri. Od tega pisanja nismo prejeli odgovora.

Priporočila urednikov

  • Rayman DLC prihaja v Mario + Rabbids: Sparks of Hope
  • Master Assassin's Creed Origins z našim vodnikom za začetnike
  • Ubisoft prekliče nenapovedano igro in pošlje 3 leta dela v odtok
  • Prednaročite The Division 2 za osebni računalnik in dobite brezplačno igro Ubisoft
  • Ali se 'The Division 2' beta zruši? Ubisoft pravi, da je treba znova zagnati vsakih nekaj ur

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.