Irrational Games izgubi še dva razvijalca BioShock Infinite

click fraud protection
BioShock Infinite

Novo odkritje detektiva industrije iger Superannuation poudarja, da Clint Bundrick in Don Norbury sta zapustila Irrational Games in se zaposlila pri Microsoftu. Običajno to ne bi bila novica, toda v času, ko je bil Bundrick pri Irrationalu, je bil direktor bojnega oblikovanja za BioShock Infinite. Norbury je bil vodilni na področju umetne inteligence.

Ne gre samo za ogromno pričakovanje, ki obdaja prihajajočo izdajo BioShock Infinite zaradi česar je ta novica opazna, je tudi to, da je do danes imela igra zelo skalnat razvoj. Superannuation je odkril tudi, da producent igre Joel Faulstick je maja odšel k Microsoftu.

Priporočeni videoposnetki

Potem je tu seznam težav, na katere opozarja Kotaku:

… Irrational je doživel vrsto odmevnih odhodov, vključno z umetniškim direktorjem Nateom Wellsom in direktorjem razvoja izdelkov Timom Gerritsenom. Istočasno je Irrational pred kratkim najel Roda Fergussona iz Epic Games, da bi Infinite pomagal odstraniti. Ekipa pri Irrationalu se je domnevno borila z ambicioznimi, vendar sčasoma opuščenimi načini za več igralcev, pa tudi s težavami z Elizabeth, tako hvaljenim AI igre. družabnik.

V upanju, da bomo odkrili, kako bi te ovire lahko vplivale na razvoj BioShock Infinite, smo Irrationalu poslali sporočilo. Na žalost je podjetje odgovorilo s standardnim "brez komentarja".

O tem, kaj to pomeni za igro, lahko kdo ugiba. Očitno ni dober znak, če ključni razvijalci zapustijo igro, preden je dokončana, vendar tega nismo pripravljeni imenovati katastrofa, dokler je ne igramo.

Skoraj bolj intrigantno od tega, kaj to pomeni za Irrational in njegovo najnovejšo igro, je, kaj bi to lahko pomenilo za Microsoft. Opazili boste, da so vsa zgoraj omenjena imena zapustila Irrational za konzolnega velikana, kaj torej to pove o prihodnjih načrtih Microsofta? Morda Microsoft želi okrepiti svoje vrste v pričakovanju povečanega razvoja lastnih iger v naslednji generaciji konzol. Microsoft se je vedno močno zanašal na podjetja tretjih oseb, da bi okrepil svojo prodajo Xboxov, toda morda zdaj želi vse te razpršene razvojne projekte združiti pod eno streho.

Ne glede na to, kaj se zgodi, verjetno ne bomo imeli jasne predstave o stvareh vsaj do februarja prihodnje leto. BioShock Infinite naj bi prišla na prodajne police 26. februarja, zato držite pesti, da stresen razvojni cikel ni vplival na kakovost igre.

Priporočila urednikov

  • Film BioShock Netflix združuje talenta Logana in I Am Legend
  • Silent Hill, Bioshock in še 4 oživitve video iger, ki jih bomo morda videli leta 2022
  • Halo Infinite in Xbox dobivata več funkcij za ljudi s posebnimi potrebami
  • Uradno: v pripravi je nova igra BioShock

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.