Sem velik oboževalec serije Resistance. Všeč mi je nastavitev, ton, igranje, še posebej pa sem bil navdušen nad ustvarjalnimi in razkošnimi nivoji, ki so jih razvile Insomniac Games. Samo meni vse deluje. Ni treba posebej poudarjati, da sem imel oko na prihajajočem Odpornost: Goreče nebo . Tudi jaz imam malo pomislekov glede tega.
Prihajajoča igra bo temeljila na obstoječih zasnovah Resistance in mehaniki igranja, vendar je ne bo razvil Insomniac. Namesto tega je ta dolžnost na strani Nihilistic Software, razvijalca, ki je imel raznolik obstoj in je razvijal široko paleto žanrov, od igre, osredotočene na PlayStation Move, PlayStation Move Heroes, do leta 2007 Conan (oba sta prejela mešane ocene). Razvijalec je opravil nekaj dobrega dela, vendar nič v duhu Resistance – poleg tega bo igra razvita za popolnoma nov kos strojne opreme.
Priporočeni videoposnetki
Kljub temu bi moralo biti to nekoliko znano oboževalcem Resistance. Serija je imela podoben spin-off za PSP z naslovom Odpor: maščevanje
, ki je sledil britanskemu kraljevemu marincu po imenu James Grayson. Ta igra se je izkazala za precej dobro pod SCE Bend Studio, tako da lahko upamo na najboljše.Na sejmu CES prejšnji teden sem imel priložnost preizkusiti zgodnjo gradnjo Odpornost: Goreče nebo. To ni naslov za lansiranje in niti nima datuma izdaje razen leta 2012, vendar je bilo dovolj predstavitve, da bi dobili splošno predstavo o tem, kaj lahko pričakujete.
Igra je ločena zgodba v vesolju Resistance in sledi novemu liku po imenu Tom Riley, gasilcu, ki je bil ujet sredi invazije Chimera na New York. Toda poleg drugačnega imena in zapleta (in sekire, ki bo na voljo kot orožje za blizu), Riley ni vse to drugačen od drugih protagonistov serije, Nathana Halea, Josepha Capellija in celo Jamesa Graysona – vsaj v smislu igranje. Zgodba je še vedno strogo prikrita, zato bomo morali počakati, da vidimo, kako se bo Riley odrezala.
Mehanika igranja je podobna igri PSP Odpornost 3, vendar z nekaj popravki. Mehanik kritja bo igral ključno vlogo pri preživetju, prav tako velika izbira orožja – vrne se kolo orožja, prav tako funkcija alternativnega ognja na vsakem orožju. Oboževalci serije bodo takoj prepoznali večino človeškega orožja in orožja Chimera, vendar bo na voljo tudi nekaj novih dodatkov.
Zaslon na dotik bo dokaj močno integriran. Če želite vreči granato, udarite na lokacijo na zaslonu, na katero želite vreči eksploziv, in ta se odzove. Nenavadno je, da je gumb za bliskavico tudi na zaslonu na dotik - kar je nekako smiselno, saj je blizu nekaj, kar manj uporabljate kot drugi gumbi, vendar ko ga uporabljate, ga običajno uporabite kot reakcijo na napad in ga morate udariti takoj. Odmik prsta z gumbov, da bi ga pritisnili, se lahko zdi nerodno.
Alt-fire je prav tako povezan z zaslonom na dotik, na katerega se je treba kar nekaj navaditi. Pri nekaterih orožjih je lahko na koncu boljši od pritiska na gumb, pri večini pa se lahko zdi kot prisilna integracija zaslona na dotik. Težko je tudi premakniti analogno palico, da ciljate, medtem ko pritiskate na zaslon na dotik, saj ni protiuteži sistemu in morate spremeniti način, kako običajno držite napravo.
Grafika je videti v redu, vendar ni posebej impresivna - približno enaka grafiki srednje generacije PS2. Zvok pa je na mestu in zdi se, da je zasnova stopenj v skladu s temo Resistance, ki obrne svet na glavo. Predstavitev je prikazala le majhen del, a opazovanje padca New Yorka – če je pravilno izvedeno – je lahko neverjetna izkušnja.
Na splošno sem se kljub nekaj obotavljanja glede integracije zaslona na dotik z mehaniko igranja počutil kot doma. Sovražniki Chimera so bili močni kot vedno, orožje pa se je zdelo odzivno, natančno in uravnoteženo.
Do (vsaj) še nekaj mesecev Odpornost: Goreče nebo je izdan, vendar zgodnja zgradba večinoma izgleda dobro. Zaslon na dotik se zdi nekoliko prisiljen, vendar bi se to lahko spremenilo, ko je igra polirana. Tudi grafika je nekoliko slabša od nekaterih drugih prihajajočih iger Vita, vendar še enkrat, to ni končna različica in to bi se lahko spremenilo. Tudi če ne, grafika ni slaba. Obseg igre je prav tako videti dober in ravni bi morale pokazati, da ponujajo isto temo močne invazije nezemljanov.
Še vedno mora iti, vendar Odpornost: Goreče nebo ima veliko potenciala - kar je dobro, saj bo zagotovo deležen velikega nadzora, saj se bo ena od premiernih franšiz za PS3 preselila v linijo Vita v prvem letu. Pričakujte, da boste slišali veliko več o tej igri, ko bo Vita izdana.
Priporočila urednikov
- Aprilske igre PlayStation Plus vključujejo uvodni naslov za PS5 in novo izdajo
- Zasedba PlayStation VR2 vključuje več kot le Horizon Call of the Mountain
- Sony oživlja PlayStation 2 deep cut kot uvodni naslov za PS VR2
- Steam Deck je pravi naslednik PlayStation Vita
- Evo, koliko lahko stanejo igre PlayStation PS1 in PSP
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.