Nintendo je prejšnji teden objavil svoje namere, da bo marca 2023 zaprl Wii U in 3DS eShops, digitalne prodajalne sistemov. Ta odločitev je bila razočaranje za zagrizene oboževalce, ki so ostali pri Nintendu v tem skalnem obdobju, in izjemno zaskrbljujoča, saj veliko iger, ki so na voljo na platformah, ne bo ohranjenih.
Več pomembnih iger Wii U in nekaj naslovov 3DS je bilo prenesenih na Switch, vendar je veliko naslovov še vedno obtičalo na teh sistemih in jih ni mogoče prenesti. Ko bodo digitalne prodajalne zaprte, bodo samo digitalni naslovi za vedno izginili, fizične kopije teh naslovov pa bodo dražje in težje jih bo izkusiti. Oboževalci in zagovorniki iger niso bili zadovoljni s to odločitvijo, najbolj odkrit odziv pa je dala fundacija Video Game History Foundation.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Po tej objavi je Digital Trends govoril z industrijskim analitikom in strokovnjaki za ohranjanje iger, da bi dobili boljšo predstavo kaj natančno je povzročilo, da je Nintendo zaprl te trgovine, in se naučili, kako bi lahko bolje ohranili svoje zapuščina.
Zakaj Nintendo zapira 3DS in Wii eShops?
Uradno pogosto zastavljena vprašanja Nintendo o zaprtju eShop pravijo, da je "to del naravnega življenjskega cikla za katero koli linijo izdelkov, saj jo potrošniki manj uporabljajo sčasoma." Odgovor se ne spušča v podrobnosti in lahko zmede tiste, ki še vedno igrajo igre v sistemu, ali ljubitelje iger, ki so na voljo samo na Wii U ali 3DS. Glavni analitik Omdie Matthew Bailey podrobneje razloži Nintendov argument o uporabniški bazi, pri čemer poudarja ogromno vrzel med številom ljudi, ki igrajo Switch in Wii U.
»Omdia pričakuje, da bo število konzol Switch v aktivni uporabi preseglo 90 milijonov na globalni ravni Na podlagi tega leta bo globalna baza aktivnih nameščenih Wii U leta 2022 padla pod en milijon,« je pojasnjuje. "Tudi če v enačbo vključite trajnejšo družino konzol 3DS, Switch še vedno udobno predstavlja več kot 90 % celotne Nintendove aktivne baze namestitve konzole."
Če gremo le na številke, je smiselno, da bi se Nintendo želel osredotočiti na večino svojih igralcev. Bailey priznava, da »uporabniki Switch že izkoriščajo prednosti edinstvene osredotočenosti razvoja Nintendovega proizvajalca na enega. platforma." Kljub temu bi lahko kdo trdil, da bi moral Nintendo pustiti, da eShops ostane odprt, tudi če se ne posodablja aktivno ali njihovo vzdrževanje.
Na žalost Nintendo tega ne vidi kot mogoče zaradi stroškov in varnostnih težav. Game Over Thrity, uporabnik Twitterja z več kot 20-letnimi izkušnjami pri IT projektih in infrastrukturi, je v temi osvetlil, kaj bi lahko vplivalo na Nintendovo odločanje.
"Ko se ti sistemi starajo, potrebujejo popravke, varnost, posebne pogodbe, posodobitve in osebje, ki ve, kako so bili zgrajeni (in vzdrževani)," pojasnjuje njegova nit na Twitterju. »S časom se pojavljajo varnostne luknje, strežniki, koda, infrastruktura itd., ki jih ni mogoče prilagoditi sodobnim standardom. Postane stalen boj med vzdrževanjem podedovanih sistemov, plačevanjem ljudem za to in poskušanjem slediti globalnim predpisom. Nikakor pa ni poceni. Ne morejo kar tako "pustiti prižganih luči" in jih nehati podpirati. Kaj če bi kdo vdrl v plačilni procesor?«
Z vsakim letom sta eShops Wii U in 3DS verjetno postala dražja za vzdrževanje in večje varnostno tveganje za založnika video iger. Namesto da bi vlagali čas in vire v ugajanje manjšemu številu igralcev, je lažja možnost, da vse popolnoma izklopite. Čeprav ni povezan z Nintendom, se ocena Game Over Thirty ujema s tem, kar smo slišali od Nintenda in Omdie.
"Globalna aktivna nameščena baza Wii U bo leta 2022 padla pod en milijon."
Nintendo je napovedal konec svoje storitve eShop za konzolo Wii U in dlančnik 3DS. eShop bo na teh napravah deloval do konca marca 2023, potem pa igralci ne bodo mogli več kupovati iger ali prenašati aplikacij in storitev eShop za te naprave.
Po zaprtju bodo igralci še vedno lahko znova nalagali igre in DLC, ki jih že imajo, uporabljali spletno igranje in prenašali posodobitve programske opreme.
Če je bilo leto 2021 leto renesanse Game Boy Advance, potem je leto 2022 leto Wii. Na tej točki je Nintendo Switch po prodaji prehitel Wii, vendar se še vedno ne zdi, da je Switch tako vseprisoten pri priložnostnih igralcih, kot je bil Wii. Medtem postaja Wii dovolj star, da se začenja počutiti nostalgično in retro.
Če želi Nintendo še naprej povečevati uporabniško bazo stikala, morajo biti ti hrepeneči oboževalci Wii njegova naslednja tarča. Morda je bil zato najnovejši Nintendo Direct videti kot ljubezensko pismo dobe Wii z igrami, kot so Nintendo Switch Sports, Mario Strikers: Battle League in Star Wars: The Force Unleashed.
Nintendo Direct - 2.9.2022
Gremo na bowling
Na tej točki večina navdušenih ljubiteljev iger, ki želijo stikalo Nintendo, verjetno že ima enega. Medtem ko bo teh 100+ milijonov igralcev še naprej kupovalo nove video igre, želi Nintendo še vedno prodati 23 milijonov več enot samo letos. Če želi to doseči, mora pritegniti ljudi, ki morda običajno ne igrajo video iger ali porabijo na stotine dolarjev za nov sistem.
Nintendo je bil pri tem najuspešnejši v obdobju Wii, vendar se je po neuspehu Wii U oddaljil od tega ležernega fokusa. Osredotočenost na zagrizene oboževalce je tisto, zaradi česar je Nintendo Switch dosegel neverjeten uspeh že ob lansiranju, vendar je zdaj minilo že skoraj pet let in Nintendo si prizadeva ohraniti naraščajoče občinstvo.
Zdi se, da je naslednji cilj podjetja narediti Nintendo Switch še bolj privlačno za priložnostne igralce in neigralce. Vodilo te strategije je Nintendo Switch Sports, ki ponovno ujame nekaj te čarovnije Wii.
Njena predhodnica Wii Sports je ena najuspešnejših iger vseh časov. Celo ljudje, ki nikoli niso igrali video igre, se morda spomnijo igre iz razcveta Wii. Nintendo želi stikalo v vsakem domu za ostarele, šoli ali dnevnem varstvu, če še ni vse pripravljeno, in naslovi prvih proizvajalcev, kot je Nintendo Switch Sports, omogočajo to možnost.
Če se bo igra prijela med priložnostne igralce in jo bo Nintendo vključil v igro Switch, obstaja možnost, da to bi lahko bila naslednja Switchova Mario Kart 8 Deluxe ali Animal Crossing: New Horizons iz prodaje perspektiva.
Wii Zapomni si
Verjeli ali ne, Wii je star več kot 15 let. Mladi otroci, ki so s starši igrali igrice na Wii, so zdaj odrasli in imajo verjetno nostalgijo po teh izkušnjah. Nekateri morda celo menijo, da gre za retro konzolo na tej točki. Kot tako ni presenetljivo, da bi se Nintendo in druga podjetja potopila nazaj v vodnjak IP-jev iz obdobja Wii. Začelo se je z zadnjo prenovo Skyward Sword leta, vendar je bilo v tem Nintendo Directu tudi več objav, povezanih z Wii, zaradi česar je bil prava popotnica za tiste, ki smo odraščali s temi igrami Wii.
Zadnji veliki izlet Maria Strikersa je bil na Wii, športna spin-off serija pa je mirovala ravno dovolj dolgo, da so oboževalci Nintenda navdušeni, da se veličastno vrača. Tudi Nintendo Switch Sports bo sprožil nostalgijo pri milijonih ljudi, ki so v njem uživali pred več kot 15 leti.
Tretje osebe celo opazijo. Aspyr se je odločil posebej predelati različico igre Star Wars: The Force Unleashed za Wii, kar je nenavadna izbira glede na to, da je obstajala bolj uglajena različica igre za Xbox 360 in PS3. Kljub temu je Switch edina konzola, ki lahko ohrani to izkušnjo Wii, Aspyr pa zagotavlja, da se vrata Wii ne izgubijo zaradi časa. Za igralce, ki so uživali v Wii, vendar ne želijo izkopati svojega sistema, senzorske vrstice in nekaterih daljinskih upravljalnikov Wii, jim bodo takšne izdaje omogočile, da potešijo svojo nostalgijo. Medtem ko igre, kot je Xenoblade Chronicles 3, kažejo, da Nintendo ne zapušča svojega hardcore občinstva, je jasno, da je priložnostni trg naslednja velika meja Switch-a. Številne igre, predstavljene v Directu 9. februarja, izkoriščajo nov val nostalgije za Wii. Sprejemanje tega trga in tistih vzročnih igralcev s temi igrami je lahko ključ do nadaljnjega uspeha Nintendo Switch.