Oglejte si naš pregled o The Elder Scrolls Online.
Na prvi pogled, The Elder Scrolls Online zdi se, da je natanko tako ogromen in zastrašujoč, kot bi ga predstavili dve polovici te enačbe. ZeniMax Online Studios je izdal tisto, kar je v prvi vrsti tipično vsebinsko bogata igra Elder Scrolls, vendar z dodatkom, zaradi katerega so MMORPG tako zasvojeni: družbeno usmerjena spletna igra.
Ni sramota poiskati malo navodil, preden začnete, vendar morate tudi vedeti, da ni enega samega "najboljšega" načina igranja. Na to pomislite bolj kot na nabor koristnih predlogov, ki naj bi zagotovili najbolj popolno izkušnjo skozi prvih 10 stopenj vašega začetnega lika. Navsezadnje lahko celo izkušen profesionalec uporabi nekaj koristnih predlogov.
Povezano
- Posodobitve The Elder Scrolls Online 2023 vrnejo igralce nazaj v Morrowind
- Starfield, razvijalci The Elder Scrolls Online glasujejo za združevanje
- The Elder Scrolls VI: špekulacije o datumu izida, govorice, novice in še več
Ustvarjanje likov
Ustvarjanje likov je verjetno največja ovira, ki jo je treba preskočiti, in je na žalost prva, s katero se soočite, ko začnete igro. Pred vami je seznam zavezništev – Daggerfall Covenant, Aldmeri Dominion in Ebonheart Pact – katerim pripada devet osnovnih ras, vsaka po tri. Če ste dobili dodatek Explorer's Pack iz prednaročila igre, lahko katera koli dirka sodeluje s katerim koli zavezništvom, Imperial Edition igre pa vključuje tudi dostop do desete dirke, Imperials.
Priporočeni videoposnetki
Dirka, ki jo izberete, je bolj stvar preference kot karkoli drugega. Vsak ima svojo linijo veščin, ki jih lahko razvijete, pa tudi nekaj naravnih razlik, ki bi jih morali poznati dolgoletni igralci Elder Scrolls. Na primer, Altmerji (High Elf) so boljši z magijo kot večina, Nordji pa so odporni proti zmrzali. The Elder Scrolls Wiki je odličen vir za referenčne informacije o dirkah (in drugih temah); Poglej če želite več podrobnosti o rasnih razlikah.
Brez Explorerjevega paketa je največja razlika ta, da so posamezne rase vezane na določeno zavezništvo – Breton, Redguard in Orsimer za Daggerfall; Nord, Dunmer in Argonian za Ebonheart; in Altmer, Bosmer in Khajiit za Aldmeri – to določa, kako se bo odvijala preostala igra. Vsi imajo svoje vzpone in padce ter svoj nabor nalog. Ko enkrat izberete frakcijo in raso, ni več poti nazaj, zato je vredno resnega premisleka. Navsezadnje bi morali izbrati tisto, kar mislite, da bo najbolj zabavno.
Ko se odločite, morate izbrati svoj razred. The Elder Scrolls Online trenutno vsebuje štiri: Dragonknight, Sorcerer, Nightblade in Templar. Vsak od teh ima tri glavne linije spretnosti, ki so edinstvene za razred, vendar lahko orožje in oklepe nosi katera koli rasa ali razred. Vaš čarovnik lahko teka naokoli z mečem, medtem ko vaš templjar s palico meče ogenj na sovražnike. Od štirih je Sorcerer najmanj osredotočen na blizu in se bo verjetno izkazal za najbolj težavnega za igranje na začetku. Kljub temu je vrsta čarovnije, ki jo lahko ustvarijo, popolnoma vredna, če lahko premagate nekoliko grob začetek.
Statistika, spretnosti in oprema! Ojoj!
The Elder Scrolls OnlineNjegov sistem spretnosti je na nek način podoben Skyrim's, le da je bolj dodelan. Najprej imate mojstrsko raven, ki se dviguje, ko z bojevanjem in dokončanjem nalog pridobivate točke izkušenj. Vsakič, ko pridobite raven, prejmete točko atributa, ki jo lahko porabite za izboljšanje svojih ocen zdravja, magije in vzdržljivosti ter točko spretnosti, ki jo bomo obravnavali čez trenutek.
Tri ocene atributov neposredno ustrezajo temu, koliko magije, zdravja in vzdržljivosti ima vaš lik ter kako hitro se obnavljajo. Prva dva sta samoumevna; vzdržljivost se uporablja vedno, ko se vaš lik ukvarja z naporno fizično aktivnostjo, kot je blokiranje ali tek. Pomembno je, da izboljšate vse tri lastnosti, ne glede na to, kateri razred ste, čeprav bi morali biti pri tem pametni. Na primer, lik, osredotočen na blizu, ne bo takoj potreboval visoke Magicke. Težko je enakomerno porazdeliti svoje točke atributov, vendar bodite pozorni na to, kakšen razred in spretnosti potrebujete.
Točke spretnosti, pridobljene pri napredovanju, se porabijo za odklepanje vseh razpoložljivih sposobnosti v drevesu spretnosti. Tukaj pridemo do Skyrim primerjava. Vaš lik ima široko paleto dreves spretnosti, ki so razdeljene v različne kategorije; orožje in oklep, razredne veščine, rasne veščine, rokodelske spretnosti, veščine zavezništva, cehovske veščine in svetovne veščine (ki urejajo magijo duše, likantropijo in vampirizem). Vsaka posamezna veščina ima več aktivnih in pasivnih sposobnosti – v Skyrim, so jih imenovali Perks – povezani z njim, ki se odklenejo za »nakup«, ko se ocena te spretnosti izboljša z redno uporabo. Točko spretnosti, ki jo pridobite, ko se vaša mojstrska raven dvigne, lahko porabite za nakup katere koli od teh odklenjenih sposobnosti, ki se posamezno dvigujejo, ko jih uporabljate (skupaj s prispevanjem k rasti v liniji spretnosti, ki jo padajo). Spodaj).
Poglejmo primer: potrebujete oceno 20 v igri »Enoročno in ščit«, da odklenete možnost »Naboj ščita« za nakup, vendar morate porabiti točko spretnosti, da jo lahko dejansko uporabite. Glavne linije spretnosti kulminirajo v posebej močnih Ultimate sposobnostih, kot je Storm Atronach za linijo Sorcerer's Storm Calling. Ključno je, da si zapomnite, da ne boste izboljšali ocene veščine, razen če se vključite v dejavnosti, povezane s to veščino. "One-handed and Shield" lahko izboljšate z uporabo katere koli opreme, ki spada v to kategorijo, vendar boste morali dejansko se pridružite in sodelujte v cehu ali izdelujte predmete, če želite izboljšati veščine v teh smereh.
Tam je dovolj točk spretnosti, da morebitne napake ali spremembe v zgradbi ne bi smele predstavljati velikega problema. Če bi se na koncu odločili, bi raje dodelili svoje točke spretnosti »Enoročno in ščit« ali Statistika Magicka kaže v drugo smer, obstajajo svetišča, kamor lahko vržete nekaj zlata za ponastavitev njim.
Ne pozabite preveriti statistike predmetov, ko zbirate novo opremo. Lahko vzamete, recimo, dva para belih škornjev iz surovega usnja, vendar imajo lahko popolnoma drugačne vrednosti oklepa. Vsak kos orodja ima določeno stopnjo, kot tudi barvno kodirano kakovost. Zeleni predmet je torej na splošno boljši od belega, a če je omenjeni zeleni predmet od 6. do 10. ravni belega predmeta, je lahko beli dejansko boljši.
Na orožje! Na orožje!
Boj se zdi kot mešanica med mobilnostjo Elder Scrolls in zmožnostmi hitrih tipk v stilu MMO. Premikate se s standardno nastavitvijo WASD in z dvojnim dotikom katere koli od teh bo vaš lik pognal v to smer na kratko razdaljo. Tečete tako, da med premikanjem držite pritisnjen shift, s predmeti in liki pa komunicirate s pritiskom na E.
Boj se zdi kot mešanica mobilnosti Elder Scrolls in hitrih tipk MMO.
Menjava med orožji na zaslonu inventarja zahteva čas; eksperimentiranje je dobro, vendar se boste prej kot slej želeli odločiti za nastavitev, ki vam bo ustrezala. Na stopnji 15 dobite možnost hitrega preklopa med dvema različnima kompletoma orožja in vročih vrstic. Takrat boste želeli začeti razmišljati o postavitvi za blizu in na daljavo. Najbolje je, da se zgodaj držite blizu; samo streljanje na nižje ravni je lahko težava, saj sovražniki radi zmanjšujejo razdaljo in napadajo. Če ste predani napadu na razdalji, obstajajo številne spretnosti, ki ujamejo ali kako drugače onesposobijo sovražnike za kratek čas.
Določene veščine ustvarijo območje učinka, ki je vidno drugim, tako prijateljem kot sovražnikom. Na primer, lahko naletite na igralce, ki mečejo AoE udarce ognja, in območje, ki naj bi ga zadelo, bo osvetljeno, preden bo urok začel veljati. Večini teh AoE napadov se lahko izognete, če se poženete s poti takoj, ko se znajdete znotraj predvidenega območja učinka uroka.
Ko začnete povzročati škodo, je dobro, da imate hitro režo napolnjeno z napitki ali hrano za zdravljenje. Sredi boja se lahko dotaknete Q, da uporabite kateri koli predmet, ki je trenutno nastavljen v vaši hitri reži (ki jo lahko spremenite na zaslonu inventarja). Vredno je postaviti nekaj groznega namesto ničesar, saj vas lahko že najmanjša količina zdravljenja ohrani pri življenju dovolj dolgo, da zmagate.
Solo igranje je na nižjih stopnjah načeloma nemogoče. To ne pomeni, da se morate pridružiti zabavi ali da ste se ji prisiljeni pridružiti, toda zaradi številnih nalog in območij bodo drugi igralci hkrati tavali naokoli. Če začnete bitko, vam bodo drugi igralci pogosto priskočili na pomoč, da jo končate, in enako velja za vas, ko skočite v njihove bitke. Dokler dobite zadetek, imate enake možnosti, da najdete plen na telesu, kot bi ga imeli v solo boju.
Iskanje, raziskovanje in kopičenje
Ko prvič izstopite iz področja vadnic po izdelavi začetnega lika — to lahko preskočite razdelek z naslednjimi znaki - prva stvar, ki jo boste verjetno opazili, je, kako malo smeri je tam pravzaprav je. Glavna zgodba je tam, vendar lahko tudi počnete, kar želite, in se potepate naokoli, kakor želite. Tako kot bi pričakovali od Elder Scrolls.
Čeprav vas vsako zavezništvo začne na drugem koncu sveta, so naloge naloge. Včasih vas bodo prosili, da greste na kraj, da vzamete stvar, včasih boste morali iti na kraj, da stvar ubijete, včasih pa boste morali stvar odnesti na mesto. Aktivne naloge lahko upravljate prek dnevnika (prikličete ga s pritiskom na J) in polno belo puščico na navigacijska vrstica na vrhu zaslona označuje smer potovanja za trenutno izbrano smer iskanje. V vrstici za krmarjenje boste videli tudi puščice, ki niso izpolnjene; te kažejo na naloge, ki jih lahko prevzamete in dokončate po lastni presoji. Z vsemi nalogami je povezana raven izkušenj, ki služi kot splošno vodilo za to, kako zahtevne so.
Če vas pretepejo do konca in vaše zdravje pade na nič, obstajajo svetišča, kjer po smrti vstanete. Vzdržljivost vaše opreme se zmanjša vsakič, ko umrete, vendar lahko to škodo enostavno popravite pri katerem koli trgovcu. Vstajenjska svetišča so tudi točke, do katerih lahko hitro odpotujete za majhno ceno. Odklenejo se za uporabo, ko jih prvič najdete, in lahko hitro potujete do svetišča od kjerkoli na svetu. Te lokacije so pogosto precej blizu večjih naselij ali vozlišč za iskanje. Nosilci lahko tudi olajšajo bolečino potovanja v realnem času, če se raje izognete porabi denarja za hitra potovanja, vendar nakup stane veliko denarja (razen če ste cesarskega konja dobili s posebno izdajo igra).
Tako kot pri kateri koli drugi igri Elder Scrolls je zelo priporočljivo, da raziščete vsak kotiček, špranjo in špranjo. Skyshards so raztreseni na različnih lokacijah, na poti pa so tudi knjige in različne sestavine za ustvarjanje. Izdelava predmetov na začetku morda ne bo tako uporabna, vendar vam to ne bi smelo preprečiti, da bi jih kopičili, kot da prihaja apokalipsa. Zavedajte se: v nasprotju z veliko drugimi igrami Elder Scrolls samo zato, ker vidite meč na tleh, to ne pomeni, da ga lahko zgrabite. Veliko predmetov obstaja zgolj za okras.
Priporočila urednikov
- Zaradi Redfallovih spodrsljajev je pritisk za Starfield velik
- Xbox in Bethesda's Developer_Direct: kako gledati in kaj pričakovati
- Tukaj je opisano, kako svoj napredek Elder Scroll Online Stadia brezplačno premaknete v računalnik
- Ali je The Elder Scrolls Online vredno igrati leta 2022?
- The Elder Scrolls Online: vse novo v poglavju High Isle