Yaiba: Ninja Gaiden Z
"Yaiba je čudovito uspešna, ker počne to, kar počne tako malo iger, ki so namerno "tako slabe, da so dobre": poskrbi, da vse deluje."
Prednosti
- Ekonomično, hitro delovanje.
- Igrajte kot sovražnik video igre.
- Nikoli se ne jemlje resno, razen ko mora delovati kot igra.
Slabosti
- Običajna težavnost je lahko včasih prevelik izziv.
- Pomanjkanje raznolikosti sovražnikov in preprost boj lahko odvrneta ljubitelje akcijskih iger.
- Redke napake.
"An Gonzo." Yaiba: Ninja Gaiden Z poimenuje vsako od svojih sedmih stopenj, zadnja pa ima dvojno nalogo tako kot naslov izziva kot kot izjava o poslanstvu. Celotna igra, neuravnotežen vrtinec treh različnih studiev, je dejanje gonza. Že od samega začetka so sodelavci Spark Unlimited, Comcept in Team Ninja zelo jasno povedali, da Yaiba naj bi bil slab; trasantsko in nasilno ter seksistično in absurdno z namenom.
Celotna igra, neuravnotežen vrtinec treh različnih studiev, je dejanje gonza.
Bolj ponižno smešno kot
Far Cry 3: Blood Dragon, bolj prizemljen v svojem humorju kot Lollipop motorna žaga, a morda bolj subtilen v svojem prikimavanju igričarskim tropam kot so smrdljivci Eat Lead: Vrnitev Matta Hazarda, Yaiba nikoli ni nepošten. Dvignite krmilnik, režite zombije z mečem, mahajte naokrog z robotsko roko... vse vrste neumnega sranja navidezno navdihnjen s strani navdušenca nad Deviantartom, ki je nagnjen k B-filmom, bo prikazan na platnu v razkošen detajl.Kljub vsem težavam deluje. Trije studii so zelo veliko kuharjev v kuhinji, še posebej, če imajo sedež v različnih državah, vendar Yaiba je čudovito uspešna, ker počne to, kar počne tako malo iger, ki so namenoma "tako slabe, da so dobre". Vse poje. Yaiba je površen in neumen, vendar sta njegova hitrost in ostro dejanje opojna na pravi način.
Yaiba je namesto le privlačnega naslova pravzaprav glavni lik. Kako se prilega dolgoletnemu, nedavno omadeževan Serija Ninja Gaiden je vzpostavljena v začetnih trenutkih igre. Yaiba je tekmec Gaidenovega v usnje oblečenega dobrotnika Ryuja Hayabuse. Po kratkem, besnem dvoboju z Ryujem Yaiba konča kot vsak drug boj z nindžo Ryu: prerezan na pol.
Sumni milijarder Alarico Del Gonzo in njegova glavna znanstvenica Miss Monday oživita Yaibo, ki ga opremita s povsem novim večinoma robotskim torzom in Robotsko oko v slogu T2. Vse, kar zahtevajo v zameno, je, da Yaiba izsledi in ubije osovraženega Hayabuso, ki je zaposlen z zdravljenjem skrivnostne kuge zombijev.
Yaiba dejansko izvede zapleteno ravnotežje v zvezi s tem, saj meša utrujene trope videoiger, agresivno neumnost in zakonito novo premiso. Namesto da bi se združili v strupeno blato, Yaiba na koncu nastane okusen zvarek. Tropi so dovolj preprosti: skrivnostni bogati kriminalec z naglasom želi, da naredite nekaj zanj, seksi stranski lik, ninje, zombiji, ultra nasilni spopadi.
Neumnost je še manj subtilna. Yaiba neprestano polaga stoka vredne enovrstične pesmi, kot takrat, ko se s tovornjakom, ki ga vozijo zombiji, zaleti v trgovino s spodnjim perilom in v pljusku neonskega spodnjega perila zavpije: »On je uničil mojo zabavo v spodnjicah!" Schlock je naložen na vrhu schlocka, toda pod obema je kul ideja, da se igralec postavi v vlogo ponavljajoče se videoigre antagonist. Akcijske igre svojemu junaku nenehno dajejo sovražnika, ki se vrne v različne bitke s šefi. Solo noter Strider, Wesker in Resident Evil; Yaiba vam dejansko dovoli biti ta trn v peti junaka.
Yaiba je površen in neumen, vendar sta njegova hitrost in ostro dejanje opojna na pravi način.
Odgovori tudi na vprašanje, kaj tekmec ves čas počne. V primeru Yaibe se ukvarja z veliko istimi stvarmi, ki jih počne Ryu, kaj z nenehnim sekanjem različnih sovražnikov. Akcija v Yaiba ni nikoli tako zapletena ali dramatična kot v matični seriji Team Ninja, vendar je v njej občudovanja vredna ekonomičnost.
Yaiba ima tri glavne napade, srednje močan udarec z mečem, močan, počasen udarec s svojo robotsko roko in šibak udarec s srpasto verigo s širokim dosegom. S hitrim zaletom se lahko izognete napadom, kar je bolj prijetno in učinkovito kot uporaba bloka sovražnike lahko usmrti tako, da tapne gumb, ki prikliče usmiljeno kratko tapkanje gumba poziv.
Njegova preprostost prinaša več zabavnih priložnosti z močnejšimi sovražniki. V celotni igri je komaj ducat vrst sovražnikov – dobesedno le ducat vrst sovražnikov, pri čemer je končni šef edini znatno odstopanje od gruntov in heavijev – toda močnejši sovražniki vam dajo dodatno orožje za omejeno uporabo, ki popestri stvari gor. Iztrgajte črevesje žurerski deklici, ki pljuva jedrski žolč, in dobili boste pištolo za dude, ki izstreljuje strup. Streljajte s tem na morbidno debele duhovnike zombije, ki jih pokriva ogenj, in ustvarili boste ogromen rožnati pekel, ki požge vse majhne godrnjajoče sovražnike. Spustite enega od tistih velikanskih dvoglavih dojenčkov, ki vam povzročajo težave v zadnji polovici igre, nato pa jim iztrgajte deformirano lopatico in jih uporabite kot koso.
Velikanski dvoglavi dojenčki, žolčne go-go deklice, svečeniki ognja; hudiča, eden od borznih sovražnikov je zombi klovn, ki se pojavi v oblaku balonov. Kaj za vraga počnejo zombi klovni in električne neveste duhovi v odsluženih sovjetskih bazah, zakaj se nindže borijo z njimi in kaj za vraga se dogaja? koga briga
Edina stvar Yaiba jemlje resno, je zagotoviti, da je akcija hitra, da deluje večino časa in da vam nič v igri nikoli ne stoji na poti. Ni desetminutnih vmesnih prizorov, polnih melodramatičnih monologov, nobenih zoprnih hitrih dogodkov, ki te ubijejo, če enkrat zamočiš, in samo enega večdelnega šefa, ki traja nekaj časa, da ga odložiš. In uganite kaj: zelo je zabavno in smešno.
Yaiba celo ve, kdaj razbije stvari. Vsaka raven ima vsaj en majhen razdelek za platforme in hitro uganko. Platformiranje je pravzaprav zapleteno. Yaiba samodejno teče po poudarjenih stenah, vi pa morate pritisniti desni gumb – skočite čez odprt ogenj, uporabite srp in verigo kot kavelj na svetleči rožnati ročaji – ob pravem času za nadaljevanje gibanja, kar ustvarja fin občutek hitrosti, ne da bi se zatekli k nenevarnemu platformiranju sodobnih akcijskih iger kot Uncharted. Po drugi strani pa uganke ne vključujejo veliko več kot iskanje električnega zombija, ki ga vržete v neobdelano elektrarno. Enostavno, puhasto in moteče, ne da bi vas motilo.
Zaključek
Ali se sovražniki včasih zataknejo na delih ravni? Seveda, vendar bom vzel napako zaradi nekega razvlečenega pretepa, ki je videti kot vse druge igre vsak dan v tednu. Je veliko šal zelo neumnih? Seveda, toda slišati zombijev krik: "Choo choo!" ko se zruši z monorail, se še vedno smeji. So druge akcijske igre ponudile bolj smiselne zgodbe in bolj zapletene, kinetične boje? Seveda, toda nasilje nikoli ne preneha teči in nikoli ne preseže. Yaiba ne bo spremenilo življenj, niti ne odkupi bolne franšize Ninja Gaiden. Smeti so, kar so. Veličasten, nagajiv, žaljiv, nizek in tako sladek trash.
Ta igra je bila pregledana na PlayStation 3 v digitalni kopiji, ki jo je zagotovil Tecmo Koei.
Visoki
- Ekonomično, hitro delovanje.
- Igrajte kot sovražnik video igre.
- Nikoli se ne jemlje resno, razen ko mora delovati kot igra.
Nizke vrednosti
- Običajna težavnost je lahko včasih prevelik izziv.
- Pomanjkanje raznolikosti sovražnikov in preprost boj lahko odvrneta ljubitelje akcijskih iger.
- Redke napake.
Priporočila urednikov
- Vodnik Wo Long: Fallen Dynasty Morale
- Epic Game Store se bori proti recenzentskim bombam z novim sistemom ocenjevanja uporabnikov
- Ninja lahko zdaj igra kot sam v Fortniteu, prav tako lahko tudi vi