Objava založbe zasebnega oddelka
V obvestilu (prek Poligon), je Take-Two opisal Private Division kot »založnika, osredotočenega na razvijalce«, ki bo neodvisnim studiem omogočil razvoj iger, ki jih želijo ustvariti. To vključuje podporo, ki jo potrebujejo, da bodo ti strastni projekti kritično in komercialno uspešni. Vsi razvijalci, ki objavljajo prek te oznake, bodo lahko obdržali pravice do svoje intelektualne lastnine.
Private Division je zdaj založnik Squad's Vesoljski program Kerbal, ki ga je kupil Take-Two prej leta 2017. Druge prihajajoče igre vključujejo Predniki: Odiseja človeštva iz Panache Digital Games, nenapovedane igre vlog s kodnim imenom Projekt Wight od Outsiders, še en nenapovedan RPG od Obsidian Entertainment in nenapovedana znanstvenofantastična prvoosebna streljačina od V1 Interactive.
Priporočeni videoposnetki
Glede na talent, ki dela te neodvisne igre, so vse prej kot majhne. RPG podjetja Obsidian Entertainment vodita Tim Cain in Leonard Boyarsky, soustvarjalca izvirnika Fallout. V1 Interactive in njegovo znanstvenofantastično streljačino je ustanovil Halo soustvarjalec Marcus Lehto. Predniki razvija Panache Digital Games in Ubijalčeva sled ustvarjalec Patrice Désilets.
»Več kot dve leti smo porabili za postavljanje temeljev za zasebni oddelek, gradnjo izkušene založniške ekipe in podpisovanje projektov z nekaterimi najbolj spoštovani in nadarjeni kreativni voditelji v naši panogi,« je dejal Michael Worosz, višji podpredsednik in vodja neodvisnega založništva pri Take-Two izjava. »V naši panogi vidimo vse več neodvisnih studiev, ki ustvarjajo visokokakovostne igre, ki temeljijo na novem IP-ju, in naš fokus je podpira tovrstne razvijalce in projekte ter nenazadnje prinaša neverjetne izkušnje igralcem po vsem svetu.«
Ta prehod v neodvisno založništvo sledi podobnim prizadevanjem, vključno z Electronic Arts z založbo EA Originals in Annapurna Interactive, oddelkom Annapurna Pictures. EA Originals objavlja Izhodin Fe, medtem ko je Annapurna že izdala Kaj ostane od Edith Finchin Gorogoa.
Sedež zasebnega oddelka je v New Yorku, dodatni pisarni pa sta v Seattlu in Münchnu.
Priporočila urednikov
- Naslednja igra studia Outriders izgubi Take-Two kot založnika
- Založnik Take-Two vloži tožbo glede blagovne znamke proti razvijalcu It Takes Two
- Take-Two Interactive kupi uspešnega mobilnega razvijalca Playdots
- Take-Two pravi, da povišanje cen iger naslednje generacije ne bo univerzalno
- Koliko zaslužijo izvršni direktorji video iger - in zakaj so morda preplačani
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.