Ste član San Antonio Spurs, ki se v finalu NBA pomeri z Miami Heat. V nekem trenutku med tem, kar bi lahko bila zelo intenzivna serija sedmih iger, boste pogledali na uro in videli le še sekunde; še ena posest, ki določa, kdo zmaga in kdo izgubi. Odrineš nazaj v obrambo, ko vidiš najboljšega igralca na svetu, LeBrona Jamesa, kako se proti tebi poda z žogo.
V katero smer ga želite prisiliti? Kje naj poskusiš in ga pripraviš do streljanja? Če poda, kam najverjetneje gre žoga? Če Dwyane Wade vozi s krila, kako hitro lahko doseže koš? Kako daleč so lahko vaši soigralci, da zagotovijo ustrezno raven pomoči v obrambi za vami? Koliko, kako pogosto, kako uspešno …
Prvo pravilo SportVU je: Ne govorite o SportVU.
Kako lahko vi in vaši soigralci spremenite možnosti v svojo korist?
Te odločitve v delčku sekunde so včasih sprejemali s kombinacijo navodil trenerskega osebja in surovega košarkarskega instinkta. Danes je lahko zahvaljujoč tehnologiji, imenovani SportVU, odločanje bolj podobno algoritmu, ki prebira podatke za določanje verjetnosti.
Tako kot LeBron naredi svojo potezo, naredite tudi vi ...
Kot vsaka dobra košarkarska zgodba se tudi ta začne s sposobnostjo izraelske vojske, da izsledi in sestreli rakete.
SportVU, ki ga je leta 2005 ustanovil dr. Miky Tamir, je iste principe naprednega optičnega prepoznavanja uporabil za sledenje izstrelkom v manj nevarnem svetu atletike, zlasti nogometa. S postavitvijo treh kamer, od katerih vsaka pokriva tretjino igrišča, je SportVU izrisal X/Y koordinate vsakega igralca na igrišču, pa tudi žoge, kar je ustvarilo kopico informacije od tega, kolikokrat je določen igralec imel žogo do igralca, ki ga je takrat označil, do tega, kako hitro se je vsak premikal skozi igro, do hitrosti udarcev na mreža.
Ni minilo dolgo, preden je SportVU pritegnil pozornost STATS-a, enega največjih ponudnikov športnih podatkov in analitike v svetu – vendar ne zaradi velikega zanimanja za spremljanje tekem MLS ali prijateljskih tekem med reprezentanco ZDA in Honduras.
»Na to smo gledali kot na potencialno spremembo igre, saj se nanaša na zbiranje športnih podatkov,« pravi Brian Kopp, podpredsednik strategije in razvoja pri STATS, in se je opisal Evangelist SportVU. »Vedno si prizadevamo narediti več v globalnem športu, kot je nogomet, a razlog, da smo se odločili, da ga pridobimo, namesto da postanemo partner ali kar koli drugega, vedeli smo, da bi ga lahko razširili na druge športe, in zato smo želeli biti tisti, ki ga gradimo.«
STATISTIKA kupil SportVU decembra 2008, in hitro začel prilagajati sistem za košarko.
Narava igre je zahtevala nekaj popravkov. S tremi kamerami bi lahko pokrili celotno nogometno igrišče, ker je prostor velik in so igralci večinoma razpršeni. Košarka je skoraj ravno nasprotje. Tla so dolga le 94 čevljev (mednarodna nogometna igrišča so več kot trikrat večja) in za večji del igre je vseh 10 igralcev in žoga stisnjenih v prvih 28 čevljev nad vsako osnovno črto. Triangulacija in kalibracija Kamere za računalniški vid Prosilica tako da bi lahko vsak zajel te koordinate X/Y in natančno razlikoval med igralci – plus Z (navpična) koordinata za košarka, ki ni obstajala v postavitvi nogometa s tremi kamerami – sčasoma je bilo potrebnih šest kamer, pri čemer so tri pokrivale vsako polovico sodišče.
Ker nobena arena ni popolnoma enaka, kamer ni mogoče obesiti na enakih mestih za vsako ekipo. Nekateri koti so boljši od drugih (pogled od zgoraj na vsako polovico igrišča je na primer idealen) in prilagajanje SportVU vsakemu prizorišču zahteva nekaj poskusov in napak. Kljub temu Kopp pravi, da je bila strojna oprema manjša težava, sistem pa je dovolj preprost, da ga lahko uporablja srednješolec – dobesedno. Očitno je eno ekipo lige NBA letos vodil 16-letnik.
Kot vsaka dobra košarkarska zgodba se tudi ta začne s sposobnostjo izraelske vojske, da izsledi in sestreli rakete.
Algoritmi SportVU so tista, kjer se naredi statistična klobasa, prehod z nogometa na obroče pa je pomenil spremembo sestavin.
»V bistvu identificira pet podatkovnih točk. Imamo časovni žig, ID igralca ali žoge, nato koordinate X in Y, za žogo pa koordinato Z,« pravi Kopp. »Algoritem mu pove, kakšna je koordinata X/Y za določen objekt. Gre skozi postopek identifikacije predmeta, nato pa identificira koordinate tega predmeta, in to stori 25-krat na sekundo.« Da opravi svoje delo sledenja igralcu in žoge so algoritmi morali razlikovati med različnimi barvami dresov in napisi, različnimi odtenki v parketu igrišča ekipe, okoljskimi posebnostmi v vsaki stavbi (osvetlitev, tračne plošče, in tako naprej). Ko so razvijalci in stranke naleteli na več stvari, ki so jih želeli vedeti, so se algoritmi, ki jih je ustvarila razvojna ekipa SportVU v Izraelu, še naprej razvijali.
SportVU je spremljal svojo prvo igro lige NBA leta 2009, jeseni 2010 pa je bil na terenu in je sodeloval s strankami pri zagotavljanju podatkov (Spursi so bili med zgodnjimi uporabniki). Sprva je dostava podatkov iz posamezne igre trajala približno 24 ur. Zahvaljujoč Moorovemu zakonu se je ta proces (milo rečeno) izboljšal. Z uporabo tega, kar Kopp imenuje njihov sistem "v igri" - okleva reči "v realnem času", ker različni ljudje razumejo, da to pomeni različne stvari - se podatki zbirajo s sledenjem kamere, poslane nazaj v pisarne STATS v Chicagu, prilagojene informacijskim ekipam, ki jih prosijo za ogled, in v približno eni minuti jih je mogoče dostaviti trenerju na stranskem tiru prek izpisa ali iPad.
Podatki bi lahko razkrili, kolikokrat je branilec prejel žogo na želenih točkah, kolikokrat je obramba zapeljala proti košu. je dovolil, kako bi lahko opozicija branila zvezdnika ekipe, in neskončne druge podatkovne točke, ki lahko sporočajo spremembo strategijo. Sčasoma je mogoče zbrati informacije o vsem, od najboljših kombinacij petih igralcev proti različnim stilom nasprotnikov do bistvenih razmik med igralci v napadu in obrambi glede na navade posameznih igralcev (kam streljajo, koliko driblajo, kako pogosto in kako dobro podajajo, itd.). Kako pogosto igralec zgrabi odbito žogo, ko ima priložnost? Kdo so v resnici najbolj vplivni notranji branilci v košarki? Ekipe lahko izmerijo utrujenost in telesno pripravljenost igralcev glede na to, kako hitro in koliko se premikajo po igrišču od tekme do igra, kar trenerjem omogoča, da prilagodijo načrte vadbe in okrevanja za vsakega igralca, trenerjem pa omogoča boljše spremljanje igranja čas. (Ali, v bolj ciničnem branju, veste, kateri od njihovih igralcev ga preganja.)
Obstaja tudi nešteto aplikacij zunaj tal. Podatki SportVU so še eno orodje, ki je na voljo organizacijam, ki se odločajo, katere igralce naj zasledujejo ali se jim izognejo pri zamenjavi izven sezone ali podpisu s prostim agentom ali koga vzeti na letni nabor. Bi se igralčeve prednosti izkazale, če bi bil obkrožen z različnimi soigralci? Bi slabosti bolje prikrili? Odgovori lahko pomagajo preprečiti kritične napake pri dodeljevanju vse bolj dragocenih dolarjev za plače ali obratno najti vrste kupčij, ki spodbujajo uspeh. Tudi ne sledijo samo športnikom. Ekipe zbirajo podatke o trenerjih in to z dobrim razlogom. Menjava delovnih mest v ligi NBA je velika – 10 od 30 ekip lige je po koncu sezone odpustilo svojega glavnega trenerja. redna sezona 2012-13 – in razumno je verjeti, da se bodo trenerjeve težnje v njegovi stari službi prenesle tudi na Naslednji. Kako se bodo njegov slog, uspehi in neuspehi (navsezadnje so ga odpustili) povezali z drugačnim seznamom?
To je obsežen nabor možnosti za tehnologijo, ki še vedno ni popolnoma integrirana v pokrajino NBA. Kljub milijonom koordinat X/Y/Z, zabeleženih med več kot 1000 igrami, so v podatkih SportVU še vedno luknje, večinoma zaradi težav z velikostjo vzorca. 15 ekip uporablja sistem, kar pomeni, da 15 drugih ne. Medtem ko se igralci ekip, ki niso člani SportVU, še vedno pojavljajo v podatkih, ko obiščejo areno, opremljeno s kamero, to počnejo manj pogosto in vedno kot cestna ekipa. (Igralci so ponavadi manj učinkoviti na gostovanjih v primerjavi z. doma.)
"Dokler ne bomo imeli 30 ekip, še vedno mislimo, da smo v 5- do 10-odstotnem obsegu tega, kar bi lahko naredili s tem," Matt Bolero, pomočnik košarkarskih operacij pri Miinnesota Timberwolves, povedal za ESPN lansko pomlad. (Da Miami ni v skupini SportVU, pomeni manj podatkov, ki jih lahko izkoristi San Antonio.)
Kljub temu so na voljo precejšnje nagrade za tiste ekipe, ki najbolje izkoristijo potencial močnih analitičnih orodij, kot je SportVU. Dean Oliver je pionir v košarkarski analitiki. Napisal je knjige, delal v sprednji pisarni lige NBA za Denver Nuggets, zdaj pa je direktor produkcijske analitike pri ESPN. »Kolikšna je ta marža, je težko reči. Ampak to je več tekem na leto,« pravi Oliver. »Govorite o petih zmagah, ki bi lahko bile na nizki ravni, petih zmagah na leto, govorite o milijonih dolarjev dodatnega prihodka vsako leto. Torej ni majhna.”
Pravzaprav, nekako ogromno; pet zmag bi lahko zlahka pomenilo razliko med uvrstitvijo v končnico ali izpadom iz nje ali med začetkom po sezoni na gostovanjih in pridobitvijo prednosti domačega igrišča. Te dodatne igre so vredne več milijonov dolarjev letno, kar pojasnjuje, zakaj vodje ekip dajejo SportVU v celoti Klub borilnih veščin zdravljenje. Prvo pravilo SportVU je: Ne govorite o SportVU. Organizacije redko razpravljajo o specifičnih načinih, na katere uporabljajo podatke SportVU, ker se bojijo, da bi spodkopale konkurenčno prednost, ki bi jo lahko prinesli.
Oliver je videl popoln razvoj analitičnih orodij v košarki in verjame, da je velika vrednost SportVU njegova razdrobljenost. Razpoložljive možnosti za rudarjenje podatkov so praktično neomejene. Obstajajo manj izpopolnjene možnosti sledenja igri, vendar le »prikazujejo udarce in skoke, imajo lokacije in informacije o tem, ali so bile podaje, ali so bile ukradene in izgubljene žoge ter katere lokacije in časi v igri ter kdo je bil v igri. Vendar nima nič o tem, kaj so v resnici v večini primerov počeli igralci, ki niso imeli žoge. Ničesar vam ni povedal o tem, kaj počne obramba. Ničesar vam ni povedal o razmikih, konceptih, ki so zelo pomembni, ko gledate igro, ki jasno prispevajo k analizi, ki jo lahko naredite z drugimi stvarmi,« pravi.
Toda če parafraziram strica Bena Petra Parkerja, z veliko natančnostjo pride velika odgovornost. Informacije imajo vrednost le, če so pravilno uporabljene, medtem ko jih več pomeni več možnosti za inovacije in izboljšanje, pomeni tudi več načinov za slabe odločitve ali preobremenitev vezja tistih, ki so namenjeni korist.
"Včasih, ko se nekdo utaplja," pravi en direktor, katerega ekipa je stranka SportVU, "mu lahko vržete 20 različnih plavajočih naprav in utopil se bo, ko bo poskušal doseči vse."
Tudi ko ekipa naredi nekaj očitno kul in naprednega razmišljanja, to ne prinese samodejno odličnih rezultatov. Toronto Raptors so bili med najagresivnejšimi ekipami, ki uporabljajo podatke SportVU, ne le pri namestitvi kamer, ampak zaposlovanje ljudi v recepciji, ki pišejo lastniško kodo, da bi številke spremenili v nekaj, kar je mogoče storiti na nadstropje. Rezultat, kot profilira Grantland.com, so gladki video predstavitve ne samo o tem, kaj se je zgodilo med vsakim posedanjem Raptors, ampak o tem, kaj njihova analitična ekipa verjame vsakemu igralcu Raptors naj delali med temi igrami na podlagi posameznih sklopov spretnosti nasprotnika tiste noči.
To je provokativna stvar, vendar na koncu pokaže omejitve analitičnih podatkov. Raptors so sezono 2012-13 končali pri 34-48, z obrambo na 22. mestu lige. Narava zgodbe: Dobre ideje se ne pretvorijo samodejno v uspeh, in kar je še pomembneje, v NBA osebje prevlada nad vsem. Nobena količina dokumentov o podatkih zaradi neprimernega ali premalo nadarjenega seznama.
Vrzel, o kateri se pogosto razpravlja med staro šolo in novo šolo, ni niti približno tako velika, kot je bila nekoč ali kot bi jo morda še vedno prikazovali. (Na letošnji konferenci športne analitike MIT Sloan, nekaj podobnega kot SXSW za statistično skupnost, so vse ekipe NBA razen ene – Los Angeles Lakers – poslale predstavnika. Zvezde, kot je Kevin Durant iz Oklahoma Cityja zaposliti svetovalce za osebno analitiko. Vojne je konec. Podatki so zmagali.) Kljub temu je v igri, ki je preobremenjena z različnimi temperamenti, sklopi spretnosti in kulturo slačilnic, implementacija podatkov SportVU prav tako izziv za upravljanje kot eden od x-ov in o-jev. Pogost coaching kliše je "KYP", kar pomeni Spoznaj svoje osebje. V kontekstu se nanaša na igralce, ki razumejo prednosti in slabosti nasprotnika.
Enako načelo velja za tiste, ki so prvi odgovorni za izbiro, kateri delčki informacij vsebujejo največ možnosti za uspešne rezultate, nato za zagotovitev, da so lekcije, ki so na voljo v podatkih, podane in razumel.
»To je vedeti, koliko dati določenim ljudem zaradi njihovega apetita po tem in njihove sposobnosti asimilacije. Nekateri ljudje se počutijo kot igralci. Gredo tja in bodo igrali igro. Drugi fantje se želijo oborožiti z informacijami. Trenerji so enaki, GM-ji so enaki. Nekateri ljudje, ko pakirajo, spakirajo vse, ker želijo biti pripravljeni na vse. Drugi ljudje? Dajte jim zobno ščetko in spodnje perilo in ugotovili bodo. Odgovoriti morate za vse v vaši organizaciji in za to, kaj je zanje pomembno,« pravi Tommy Sheppard, podpredsednik košarkarske uprave Washington Wizards, še en SportVU ekipa.
"Od samega začetka morate vse spraviti na isto stran in jim resnično razložiti, zakaj počnemo te stvari in kaj upamo, da bomo s temi stvarmi dosegli."
V sezoni 2012-13 so Wizardsi, med najslabšimi obrambnimi ekipami zadnjega pol desetletja, končali na petem mestu v obrambni učinkovitosti (dovoljene točke na 100 posesti), kar je preskok za 16 mest. To je izboljšava, ki jo Sheppard deloma pripisuje izboljšavam osebja in treniranju, pa tudi prilagoditvam, ki jih omogočajo podatki SportVU. Malta, ki tako rekoč pomaga vezati opeke. Samo ne pričakujte, da vam bo natančno povedal, kakšne so bile te prilagoditve. (Glej prvo pravilo SportVU.)
Glede na desetine milijonov, potrebnih za vodenje ekipe lige NBA vsako sezono, se zaradi takšnih primerov stroški SportVU (približno 100.000 USD na leto) zdijo nepomembni. Toda Oliver razume, zakaj toliko ekip še vedno ni sprejelo sistema. Za dobro uporabo je potrebna določena organizacijska infrastruktura, ki jo podpira. »Potrebna je naložba v resnično razumevanje, kaj to je in kako ga uporabljati,« pravi. Ni vsaka franšiza tam.
Pametno bi bilo, če bi dohiteli.
Ključno za naprej je postavljanje pravih vprašanj, nekaj, za kar Oliver verjame, da so ekipe lige NBA veliko boljše kot pred kakšnim desetletjem in bodo to počele tudi v prihodnje, ko se bo vloga podatkov v igri razvijala. Pravzaprav nimajo druge izbire, saj bodo tiste franšize, ki zaostajajo, odstopile pomemben teritorij.
Toda za tiste ekipe, ki uspešno integrirajo SportVU v svoje košarkarske operacije, iskanje dosledne konkurenčne prednosti na koncu postane vaja radovednosti in ustvarjalnosti.
"Za kaj uporabljaš kladivo?" vpraša Sheppard. »No, če se res ustaviš in začneš zapisovati, ugotoviš, da lahko kladivo uporabiš za približno 150 stvari, ne le za to, za kar se »uporablja«. Nekako to sem ugotovil s temi informacijami.«
Finale lige NBA 2013 je dokaz vrhunskih talentov na igrišču, ob strani in v pisarni. Je tudi potrditev analitičnega razmišljanja v košarki. Spursi imajo dolgo živel pred krivuljo, z uporabo razpoložljivih podatkov za pomoč pri izbiri strategije na igrišču in pri igralskem osebju. Da so bili med prvimi, ki so uporabili kamere SportVU, verjetno ni presenetilo prav nikogar v NBA.
MIami nima kamer, a glavni trener Erik Spoelstra je znan po tem, da brska po neskončnih nizih podatkov in išče kakršno koli razpoložljivo prednost. LeBron je košarkarski strokovnjak, ki absorbira informacije kot skoraj popolni kiborg z obroči. Chris Bosh ima spremenil svojo igro temelji na podatkih, medtem ko je Shane Battier podaljšal svojo kariero zahvaljujoč globokemu razumevanju analitike.
Obe ekipi sta zelo pozorni na detajle, a le Miami prinaša neverjetno pomembno prednost Jamesa, zlahka najdominantnejše sile lige. "Če boste začeli tekmo z ekipo, ki ima osem do deset točk, bo to zelo težko," pravi Oliver o štirikratnem MVP. "Kar je v bistvu tisto, kar ti daje."
Ampak kdo ve? Morda lahko San Antonio iz svojih podatkov SportVU izvleče malo znanja, eno orožje, ki ga Heat ne bo imel. Je lahko dovolj, da zamahnete v kritičnem trenutku v kritični igri?
Mogoče, morda ne. V vsakem primeru vam Spurs ne bodo povedali.
Ne pozabite, prvo pravilo SportVU...