Tobiijeva tehnologija za sledenje očem prihaja v 'Watch Dogs 2', 'Steep'

click fraud protection
Watch Dogs 2
Tobii, razvijalec tehnologije za sledenje očem je v sredo dejal, da se je povezal z Ubisoftom, da bi zagotovil podporo za svojo tehnologijo sledenja očem v Watch Dogs 2 in Strmo na računalniku. Medtem ko igričarji ne bodo popolnoma brez rok pri vdoru v elektroniko ali smučanju po pobočjih, se pričakuje, da bo tehnologija pomagala manj omejeno in samodejno igranje ter sprostite nekaj dodatnega prostora na zaslonu tako, da premaknete nekaj kontrolnikov na oči.

Na primer, sledenje očem bo zagotovilo "naravno ciljanje". Watch Dogs 2. Igralci se lahko premikajo v eno smer z uporabo krmilnika ali kombinacije miške in tipkovnice in gledajo v drugo smer za interakcijo s predmetom, ki ga je mogoče vdreti. Razširjeni pogled izboljša igranje, saj omogoča igralcem, da lažje sledijo gibanju sovražnika, in naredi ciljanje orožja bolj tekoče in realistično.

Priporočeni videoposnetki

V primeru Strmo, sledenje očem odpravlja potrebo po natrpanem uporabniškem vmesniku na zaslonu, kar zagotavlja več prostora na zaslonu in veliko vizualnih elementov za raziskovanje. Igra uporablja Extended View, Free View in Clean UI, ki poveča pogled kamere, ne da bi igralec izgubil lik izpred oči. Vidik Extended View uporablja celo tehnologijo sledenja glavi, medtem ko Mountain View omogoča interakcijo s pogledom.

"Navdušeni smo, da dodamo še dva naslova AAA v naš portfelj iger in igralcem ponudimo še več priložnosti, da izkusijo pravo potopitev v sledenje očem," je dejal Oscar Werner, predsednik Tobii Tech. »Igre, kot so Watch Dogs 2 in Strmo so konkretni primeri intuitivne narave sledenja očem in prikazujejo tudi njegovo uporabo v različnih žanrih.«

Novice o podpori tehnologije sledenja očem v Watch Dogs 2 in Strmo prispe pred lansiranjem Tobii Eye Tracker 4C, ki bo združljiv z obema igrama na osebnem računalniku. Sistem, ki bo na voljo 25. novembra za 150 USD, omogoča hkratno sledenje glavi in ​​očem za računalniške igričarje ustvariti bolj poglobljeno izkušnjo in končno odvzeti nekaj nadzora igralcu roke.

Tobiijeva tehnologija sledenja očem je v bistvu razdeljena na štiri specifične dejavnike: naravno ciljanje, neskončen zaslon, poglobljena grafika in zaznavanje pogleda. Kar se tiče naravnega ciljanja, namesto da bi igralci z miško premaknili križec orožja nad sovražnika, preprosto pogledajo tarčo in pritisnejo gumb za streljanje: premikanje miške ni potrebno. Kar zadeva zaznavanje pogleda, ta funkcija povzroči, da se okolje odzove na igralčev pogled (kot pošastna rastlina, ki se odpira, pripravljena pojesti vaš obraz).

Prihajajoči Tobii Eye Tracker 4C bo podprt z ogromnim seznamom računalniških iger, ko bo prispel pozneje ta mesec zunaj Watch Dogs 2 in Strmo. Tej vključujejo Assassin's Creed Syndicate, Deus Ex: Človeštvo razdeljeno, DayZ, Arma 2, Microsoftov simulator letenja X, Tom Clancy's The Division, in še veliko več.

Watch Dogs 2 pristane na računalniku 29. novembra, medtem ko Strmo pride 3. decembra. Obe igri bosta podpirali naslednjo strojno opremo, ki vključuje Tobiijevo tehnologijo sledenja očem:

periferne naprave
Tobii EyeX
Tobii Eye Tracker 4C
SteelSeries Sentry

Beležnice
Alienware 17
Predator 21X
MSI GT72

Monitorji
Predator Z271T
XB251HQT
XB271HUT

Priporočila urednikov

  • Naslovi Watch Dogs 2 osvetljujejo julijsko postavo za Xbox Game Pass
  • Napaka pri prijavi pesti dogodek Ubisoft Forward, ko gledalci poskušajo dobiti brezplačno Watch Dogs 2

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.