Čeprav je Bungie že z eno nogo pred vrati, ko gre za vesolje Halo, je razvijalec odločen, da bo njegovo zapuščino pustil nedotaknjeno. V ta namen je Bungie izdal novo posodobitev za Halo: doseg, načrtuje drugega naslednji teden in bo verjetno še naprej izdajal posodobitve in popravke v prihodnjih mesecih.
Prva od obeh posodobitev je na voljo zdaj in spreminja nekaj obstoječih vrst iger. Celoten seznam popravkov – ki jih je veliko – lahko najdete spodaj z dovoljenjem Bungieja blog.
Priporočeni videoposnetki
Druga posodobitev bo na voljo nekje naslednji teden in bo uvedla povezovanje oglaševalskih akcij. Trenutno lahko igralci prek spleta spremljajo kampanjo s prijateljem, vendar morajo igralci povabiti k igri ali biti povabljeni k njej. Z novo posodobitvijo se bodo igralci lahko pridružili sejam, ki potekajo, ali gostili kampanje za igranje določenih ravni. Bungie zadržano s tem se izognete uničenju zgodbe o kampanji s skokom na raven, ki morda še ni bila odigrana.
SEZNAMI PREDVAJANJA
Rumble Pit
* Dodan Crazy King
* Dodan Juggernaut
* Odstranjen Oddball na azilu
Team Slayer
* Odstranjen SWAT
* Odstranjeno klasično
* Uteži prilagojene na podlagi podatkov glasovanja
Ekipa SWAT (novo!)
* Na podlagi obstoječe ponudbe Team Slayer SWAT
* Odstranjena krvavitev
* Zealot je zamenjan z različico zemljevida Arena Zealot
Cilj ekipe
* Dodan Crazy King
* Dodanih več vrst iger na Powerhouse (CTF, Assault, Stockpile, Crazy King, 3 Plots)
* Odstranjena težka vozila iz vseh vrst iger 4v4 Team Objective
Multi Team
* Dodana raketna dirka
Velika ekipna bitka
* Dodan Crazy King
* Odstranjen SWAT
* Odstranjeni ostrostrelci iz Boneyarda
* Uteži prilagojene na podlagi podatkov glasovanja
Arena dvojic
* Odstranjen Slayer Pro za 2. sezono
* Odstranjeno promenado
* Zealot je zamenjan z različico zemljevida Arena Zealot
Team Arena
* Odstranjen Slayer Pro za 2. sezono
* Zealot je zamenjan z različico zemljevida Arena Zealot
ZEMLJEVIDI
Arena Zealot (novo!)
* Prostoru je dodano območje softkill
* Spremenjena začetna pojava, tako da sovražniki ne morejo videti drug drugega
Zelot
* Predmetov ni več mogoče spustiti v boot_base
Azil
* Odstranjenih več podvojenih območij rezultatov Headhunter
Boneyard
* Spremenjen osnovni predmet za ozemlja iz oznake hriba v stojalo za zastavo
* Predmeti se ne morejo več ustaviti na pečini izven igrišča za gradbenim odrom, kjer je zajeto jedro invazije
* Igralci ne morejo več sedeti v prostoru zunaj igrišča pod ladijskimi odri
Vrhunec
* Paketi zdravja se ne smejo ponovno pojaviti po 15 sekundah
krvavitev
* Mina je bila odstranjena z zahodne pečine rdeče ekipe
* Čas ponovnega rojenja za vsa vozila Mongoose je zdaj 45 sekund
* Škorpijoni so bili zamenjani z Wraithi (4-minutna ponovna pojava)
Paradiso
* Časovnik ponovnega rojenja za Concussion Rifle na rdeči bazi je zdaj 30 sekund, da se ujema s Concussion Rifle na modri bazi
Odsev
* Spremenjen osnovni predmet za ozemlja iz oznake hriba v stojalo za zastavo
Sprehajališče
* Spremenjen osnovni predmet za ozemlja iz oznake hriba v stojalo za zastavo
Powerhouse
* Časovnik ponovnega rojenja za vsa orožja Needler je zdaj 45 sekund
VRSTE IGR
Globalne spremembe
* Slayer DMR ima zdaj omogočen sledilnik gibanja
* Evade je zamenjal Hologram za vse vrste iger, v katerih lahko igralci držijo predmete (CTF, Assault, Stockpile, Oddball)
* Evade je zamenjal Dropshield za vrste iger, ki ustvarjajo koncentrirano igranje na določenih področjih (Crazy King, Territories, Oddball)
* Vse klasične igre bi morale zdaj vključevati Sprint kot privzeto opremo
Kralj hriba
* Ekipe lahko zdaj vedno pravilno dosežejo točke
* Igralci, ki stojijo na hribu, ne prejmejo več dodatnih točk po vrnitvi s selitve gostitelja
Raketna dirka
* Igralci so zdaj pritrjeni na vozila, potem ko so bili peš 10 sekund
* Obrnjena vozila bodo zaznana, da se igralcem prepreči pripenjanje na nepokončno vozilo
* Dodana funkcionalnost za sledenje in poročanje o rotacijah
* Fountain of Mongeese ne bi smel biti več mogoč (ne sprašujte)
* Igralci ne morejo več priključiti druge ekipe Mongoose
* Igralci niso več prisiljeni v določeno vlogo voznika ali strelca
* Vsi igralci začnejo z raketometom
* Igralci se premikajo s 50-odstotno hitrostjo, povzročajo znatno manjšo škodo in so označeni z ikono za krmarjenje
* Igralci peš lahko zdaj dosegajo točke v Rocket Race
Juggernaut
* Juggernaut ne vidi več drugih igralcev kot zaveznikov po vrnitvi s selitve gostitelja
* Nove stranke po selitvi gostitelja ne bodo več izgubile statusa Juggernaut
Ozemlja
* Vse ekipe imajo zdaj ločene časovnike za zajemanje za vsako ozemlje
* Zaklenjena ozemlja igralcem ne bodo več preprečevala uporabe opreme
* Zastava na ozemlju je zdaj pritrjena, če je ozemlje predmet stojala za zastave
* Dodan pripomoček HUD_Widget za prikaz izpodbijanega statusa igralcem znotraj ozemlja
* Vrstica napredka za ozemlje bo zdaj prikazana kot polna, ko bo to ozemlje v tekmi (napredek zajemanja je shranjen in se bo znova prikazal, ko ozemlje ne bo več v boju)
* Oblačila z naključno zastavo ne bodo več izginila po krožnem prehodu
Čudak
* Bombe v Hot Potato zdaj pravilno poročajo o času prenosa
* Več vročih krompirjevih bomb se ne bo več pojavilo na istem mestu
* Prijavljeni statistični podatki o času prenosa bodo po selitvi gostitelja vedno pravilni
* Igralci, ki med selitvijo gostitelja nosijo oddball, ne bodo več prejeli dodatnih točk
Zaloga
* Vse zastavice za zalogo so zdaj pritrjene na svojo lokacijo, če je to stojalo za zastavice
Invazija
* Rezultat igre je zdaj nastavljen na okvirček glede na trenutno fazo
* Dodan je bil varen časovnik konca igre, da ujame morebitne slabe primere, ko se igre Invasion ne končajo pravilno
Invazija: Boneyard
* Jedro se bo zdaj ponastavilo vsakič, ko bo vrženo skozi vrata ščita na mesto drstenja v 3. fazi
Invazija (napad) in napad
* Dodana nenadna smrt vrstama iger Invasion (Assault) in Assault
Dirka
* Igralci, ki umrejo pred prvo kontrolno točko, se ne bodo več pojavili na naključni lokaciji na zemljevidu
Priporočila urednikov
- Zimska posodobitev Halo Infinite je spodbuda, ki jo strelec potrebuje
- Razloženi so vsi načini igre za več igralcev Halo Infinite
- Sama zabava Halo: Reach je oster opomin na neuspehe Destiny
- 343 Industries grozi, da bo prepovedal nezakonite preizkuševalce Halo: Reach beta na osebnem računalniku
- 343 Industries pravi, da bo prva beta za Halo: Reach na osebnem računalniku naslednji teden
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.