ARtGlass prinaša izkušnjo pripovedovanja zgodb razširjene resničnosti na zgodovinska turistična mesta

1 od 4

Ste kdaj bili na zgodovinskem mestu – recimo na domu Georgea Washingtona v Mt. Vernonu – in ste si želeli videti več kot le sobo, polno starega pohištva?

ARTGlass, pionir obogatena resničnost programsko opremo za pripovedovanje zgodb, je sodeloval z Epson oživiti podrobnosti preteklosti na ikoničnih zgodovinskih mestih Združenih držav.

Priporočeni videoposnetki

ARtGlass, ki je že na voljo v desetinah muzejev, palač in ruševin po vsej Evropi, je uradno predstavil oglede AR na Highland Jamesa Monroeja februarja v zgodovinskem domu v Virginiji, do junija pa bo izveden v zgodovinskem domu Mount Vernon v Virginiji v Washingtonu. Izvršni direktor in soustanovitelj ARtGlass Greg Werkheiser upa, da bo do leta 2019 ARtGlass na voljo na več kot ducatu najbolj ikoničnih in obiskanih kulturnozgodovinskih znamenitosti v Severni Ameriki.

"Razhajajoča generacija ljudi pričakuje več kot ogled, ki ga vodijo docenti."

»Vsako leto je kulturnih znamenitosti ZDA 1,4 milijarde obiskov. To je več kot vsi profesionalni športni dogodki in tematski parki skupaj,« je Werkheiser povedal za Digital Trends. »Kot rečeno, so na tem trgu izzivi. Obstaja naraščajoča generacija ljudi, ki pričakuje več kot ogled, ki ga vodijo docenti. RR predstavi to vsebino na način, ki je bolj prebavljiv in privlačen.«

AR uporablja plasti računalniško ustvarjenih informacij in slik za izboljšanje izkušnje iz resničnega sveta. Čeprav so podrobni in interaktivni, je digitalne prekrivke zlahka ločiti od realnosti, medtem ko nosite prosojnico Poganja Epson pametna očala, ki jih uporablja ARtGlass. Očala so lahka, vendar ne neopazna kot Google Glass; imajo debelejše, 3D binokularne leče in 5-urno baterijo.

ARtGlass je bil prvič predstavljen v Italiji, kjer je največje število območij Unescove svetovne dediščine. Na mestih, kot je kraljeva vila v Monzi, je ARtGlass dosegel nekaj uspeha.

"Ljudje množično prihajajo v kraljevo vilo, ki je ogromna, večinoma prazna zgradba, ki ji manjka večina prvotnega dekorja," je dejal Werkheiser. »Z očali AR nam je uspelo obnoviti prostore z originalno opremo, prižgati kamine in zapeljati glasbo tistega časa. Vzeli smo prijetno, a sterilno izkušnjo in ji dali zgodbo.«

Obiskovalci uživajo v ARTGlass ogledi pohajkujte po razširjenih okoljih, medtem ko nosite očala za navidezno resničnost, ki prikazujejo 3D holograme, videoposnetke, slike, artefakte, arhitekturo in pokrajino – vse proste roke.

Turneja ARtGlass v Mount Vernonu bo na primer ob začetku trajala 50 minut, s 13 postanki po velikem posestvu. Služil bo kot virtualni časovni stroj, ki bo razkrival manj znane zgodbe o Washingtonu in življenju prebivalcev Mount Vernona, pa tudi o uporabi zgradb in vrtov skozi stoletja.

Ogled se bo začel z obiskovalcem, ki jih bo na Mount Vernonu pozdravil 3D-hologram samega Washingtona.

Ogled se bo začel z obiskovalcem, ki jih bo na Mount Vernonu pozdravil 3D-hologram samega Washingtona (prav igralec, posnet na zelenem platnu in oživljen v pametnih očalih ARtGlass programska oprema). Na poti ogleda bodo obiskovalci izkusili like v polnem gibanju, 3D rekonstrukcije davno izgubljenih zgradb in pokrajin, zgodovinske dokumente, 360-stopinjske panorame in video. To bo spremljal prostorski zvok z glasovi, glasbo in zvoki iz pokrajine na podlagi raziskav.

Odvisno od mesta je lahko ogled ARtGlass vgrajen v ceno vstopnine ali prodan dodatno. V Mount Vernonu je na primer osnovna vstopnina 20 USD, spletno mesto pa bo zaračunalo dodatnih 12,50 USD za ogled AR. In čeprav bo ARtGlass zagotovo deležen dobička, sodelujejo s spletnimi mesti tako, da prevzamejo vnaprejšnje stroške namestitve.

»Vsekakor nismo bili prvi, ki so prišli na idejo o prenosu nosljive AR na kulturno zgodovinska mesta, vendar smo bili prvi združiti vsebinsko znanje o kulturnem prostoru s tehnološkim strokovnim znanjem, da bi to idejo spremenili v resničnost,« je dejal Werkheiser, ki je tudi soustanovil Cultural Heritage Partners, podjetje za zakonodajo, politiko in poslovno strategijo, ki služi sektorju kulturne dediščine globalno.

Za vse priložnosti, ki jih AR lahko ponudi industriji kulturnega turizma, vendar odpira težka vprašanja. Ker ARtGlass vključuje spletna mesta, ki predstavljajo – ali vključujejo elemente – grozodejstev, kot sta suženjstvo ali genocid, bodo ljudje želeli vedeti, ali je te zgodbe mogoče povedati prek AR na spoštljiv način, ki ne povzroča prevar.

»Ker je bila prva večja izpostavljenost AR Pokémon GO, nas pogosto vprašajo: »Ali boste samo ustvarjali risane junake? In ali bo to motilo akademsko pripovedovanje zgodb ali spoštovanje do spletnega mesta?« je dejal Werkheiser. »Verjamemo – in na podlagi izkušenj smo ugotovili –, da je mogoče spoštovanje do zgodovine in spoštovanje mesta povečati z boljšim pripovedovanjem zgodb. Za nas to ni grožnja, ampak priložnost."