Industrija iger na srečo gleda naprej, ko gre za tehnologijo. Medtem ko imajo stare igralne konzole nostalgično mesto v naših srcih, je težko, da vas ne zamika privlačnost sijoča nova strojna oprema. Priljubljeni sistemi, kot sta PlayStation 4 in Xbox One, bodo v nekaj letih postali zastareli, saj bodo razvijalci in igralci v celoti prešli na svoje dvojnike naslednje generacije. Takšen je življenjski cikel platforme za video igre.
Vsebina
- Ustvarjalnost z omejitvijo
- Ostati zvest zgodovini
The Shapeshifter - NES & Game Boy - Nova igra 2021
Neodvisni razvijalec Dana Puch pa po drugi strani ne želi, da bi preteklost zbledela. Puch teče Igre Greenboy, samostojni studio, ki razvija izključno Naslovi Game Boy. Prav tako ne govorimo o igrah, ki jih preprosto navdihuje klasični dlančnik Nintendo - izdane so izključno kot delujoče kartuše Game Boy. Greenboy ponuja samo ROM-e iger ljudem, ki kupijo fizično igro – tako resen je Puch.
Priporočeni videoposnetki
Z novo igro imenovano The Shapeshifter na obzorju sem s Puchom govoril o tem, zakaj je tako predan Game Boyu. Vse izhaja iz ljubezni do dlančnika in želje po upočasnitvi stvari v hitrem svetu.
Ustvarjalnost z omejitvijo
Puch je leta 2012 začel razvijati video igre. Začel je z ustvarjanjem naslovov za osebne računalnike in projektov, ki temeljijo na brskalniku, nato pa je eksperimentiral z mobilnimi igrami. Ker ni bil zadovoljen s svojim delom, se je obrnil na platformo, ki je bila velik del njegovega otroštva: Nintendov izvirni Game Boy, ki je bil prvič izdan leta 1989.
"Za mnoge od nas, ki smo bili rojeni v osemdesetih, je bila uvedba Game Boya nekaj, kar smo doživeli z veliko intenzivnostjo," je Puch povedal za Digital Trends. »Že kot otrok sem sanjal, da bi razvil igro za to konzolo, vendar se mi je to zaradi različnih razlogov zdelo nemogoče. Kompleti za razvijalce, zlasti GBDK, so zelo olajšali razvoj te konzole, zato sem poskusil in bil zasvojen.«
Zaradi tega je Puch leta 2017 začel razvijati igre Game Boy. Puchovi prvi projekti so bili bolj mikro eksperimenti kot karkoli drugega. Leo Legenda, izdana leta 2018, je nogometna igra, ki od igralcev preprosto zahteva, da žogo brcnejo v mrežo ali ubranijo kot vratar. Temu je sledil z Podmornica 9, majhen naslov, kjer bi igralci tapkali gumbe za blokiranje prihajajočih torpedov.
Čeprav niso bili najbolj prefinjeni naslovi, so zagotovo izgledali kot vloga. Vse imajo zvesto sliko slikovnih pik in tisti znani zeleni odtenek, ki je krasil izvirne igre Game Boy. Za nekatere je lahko rudimentarna narava Game Boya frustrirajoča, vendar Puch najde navdih v omejitvah dlančnika.
»Pogosto ga primerjam z gibanjem iz 60. let, imenovanim OULIPO – ustvarjalnost z omejitvijo,« pravi Puch. »Morate biti ustvarjalni z nekaterimi omejitvami, ki so podane vnaprej. V primeru igre Game Boy morate biti ustvarjalni z igro, ki je velika med 32 kB in največ 1 MB, s 160 × 144 slikovnimi pikami ločljivost, s samo 4 barvami, z omejitvijo 40 predmetov na zaslon, omejitev za predmete na vrstico, ne morete uporabiti več kot 256 ploščice itd.”
Puch sprejme izziv in vedno želi dvigniti lestvico. Njegova zadnja igra, The Shapeshifter, je njegov najbolj ambiciozen projekt doslej. To je poln pustolovski naslov, kjer se lahko igralci spremenijo v različne živali, da rešijo okoljske uganke. Igra je bila uspešno financirana z množičnim financiranjem prek Kickstarterja in je dosegla dovolj raztegljivih ciljev, da je igri dodala dodatne ravni.
Puch ima že v razvoju še tri igre, vključno z nadaljevanjem The Shapeshifter, tako da se kmalu ne bo premaknil naprej. Na vprašanje, ali bi razmišljal o prehodu na NES, Puch jasno pove, da to ni tisto, kar mu je pri srcu.
»To ni tisto, v čemer najbolj uživam. Še naprej bom razvijal za Game Boy,« pravi Puch.
Ostati zvest zgodovini
Kar je najbolj opazno pri Greenboy Games, je njegova predanost fizični izkušnji Game Boy. Igre Greenboy se prodajajo kot verne reprodukcije klasičnih iger Game Boy. Prihajajo v klasični kvadratni škatli, ki nadomešča Game Boy z Greenboy, skupaj z ročno in delujočo kartušo. Tako kot mnogi na retro homebrew sceni tudi Puch uporablja založnike, kot sta Incube8 Games in Mega Cat Studios, ki so specializirani za nišne fizične izdaje, kot je ta.
Vložiti v zelo nišni strasten projekt je veliko truda, vendar ima za Pucha globlji pomen, ki presega preprosto nostalgijo.
»To je način ohranjanja bistva dosedanje dobe video iger,« pravi Puch. "Duh, ki sem ga želel ohraniti, je bila ohranitev igre s kartušami in Game Boya kot konzole."
Puch verjame, da je za igralce iger pomembno, da se spomnijo fizičnih izkušenj, ki so nas pripeljale do tu, kjer smo danes. Na to gleda kot na to, da si je treba vzeti čas za upočasnitev v panogi, ki se vedno počuti, kot da se premika miljo na sekundo. Usesti se s kosom »zastarele« tehnologije, kot je Game Boy, pomeni uživati v redkem trenutku miru, ko lahko razmislimo o koreninah igranja iger, namesto da bi se nenehno ozirali proti naslednji veliki stvari.
"V dobi, v kateri živimo, se vse dogaja zelo hitro," pravi Puch. »Vse se pojavi in izgine presenetljivo hitro … Trendi, moda, igre itd. Pred retro stroji je še dolga pot. Mlade generacije morajo naučiti korenine videoiger — dotakniti se in občutiti sistemov, ki so dali življenje vsemu, kar trenutno poznamo.«
»Greenboy Games gremo počasi. Ne želimo hitro teči, hitro rasti, hitro širiti. Raje počasi uživamo na poti.”
Priporočila urednikov
- Razvrstili smo vse najboljše (in najslabše) zvoke pri zagonu sistema video iger
- Sonic Superstars dobiva Lego DLC, vendar igra še vedno nima datuma izdaje
- Studio za Pokémonom pripravlja povsem novo akcijsko pustolovsko igro
- Multiversusov 99-odstotni padec igralcev je lekcija o tem, kako ne narediti brezplačne igre
- Nintendo Switch Online se širi z naslovoma Game Boy in Game Boy Advance
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.