Nintendo bo uvedel Wi-Fi spletne igre

Nintendo Switch je vedno najljubši tako pri otrocih kot pri odraslih. Hibridna konzola je popolna naprava, ki vam bo delala družbo, bodisi za dnevno sobo ali med vsakodnevno vožnjo. Verjetno je to trenutno najboljša naložba, ki jo lahko naredite v igralnem prostoru, saj hibridna konzola skrbi tako za zagrizene kot za priložnostne igralce. Nintendo Switch ponuja najboljše iz obeh svetov med igrami za enega igralca, ki temeljijo na zgodbi, in naslovi, ki ponujajo spletne tekme za več igralcev. Napravo so včasih kritizirali zaradi njene inovativne, netradicionalne zasnove v primerjavi s tekmeci v na trgu igralnih konzol, zdaj pa je to eden najuspešnejših projektov doslej za najbolj ikonično japonsko igro znamka. Če obstajajo kakršni koli dvomi, si oglejte najnovejšo igralno konzolo in vsestransko naravo Nintendo Switch in Nintendo Switch Lite. Hitro je postala Nintendova najhitreje prodajana konzola v ZDA. Skočite na vlak za manj s temi ponudbami Nintendo Switch.

Tudi če ste oboževalec Xbox One ali PlayStation 4, ni mogoče zanikati količine zabave, ki jo najnovejši sistem Nintendo prinaša v svet iger. Zaradi njegove priljubljenosti je ponudb trenutno malo, glede na njegovo maloprodajno ceno pa samo 300 $, Nintendo Switch predstavlja solidno vrednost z izjemno knjižnico najboljšega Switcha igre.


Najboljše ponudbe Nintendo Switch

Nintendove mobilne igre ne dobijo dovolj kredita. Medtem ko je Nintendo imel nekaj nespornih uspešnic, kot sta Pokémon Go in Fire Emblem Heroes, mnogi menijo, da je ostalo mobilna prizadevanja dokaj porazna in celo nekoliko razočarana za Nintendovo podjetje za video igre postava. Čeprav nič nikoli ni povsem doseglo visoke lestvice Pokémon Go, ki je bila postavljena leta 2016, so Nintendove mobilne igre nekoliko bolj vplivne, kot si jih zaslužijo.
V zadnjih nekaj letih so igre, kot je Pokémon: Let’s Go! Pikachu in Eevee, Animal Crossing: New Horizons in Mario Kart 8 Deluxe so nadgradili svoje mobilne dvojnike. Nato je med dogodkom Nintendo Direct 13. septembra objava Fire Emblem Engage in glavni trik potrdila, da Nintendo na mobilne igre ne gleda samo kot na večinoma neuspešen stranski eksperiment. Čeprav morda niso najuspešnejše igre, se njihov DNK prikrade v najbolje prodajane naslove Nintendo Switch.
Srednji mobilni donosi
Nintendova prizadevanja za mobilne igre so se začela sredi leta 2010. Niantic je ustvaril igro AR Pokemon Go, ki je leta 2016 hitro postala izjemen uspeh. V šestih letih od takrat je igra ustvarila približno 678 milijonov namestitev in 6 milijard dolarjev porabe igralcev, glede na podatke Sensor Tower.
Medtem ko se je sodelovanje z Niantic izkazalo za plodno za The Pokemon Company, je Nintendo sodeloval z DeNA za večino svojih začetnih mobilnih iger. Na žalost nobeden od teh ni dosegel višine, ki so jo pričakovali analitiki in Nintendo. Super Mario Run je bil ob predstavitvi prava uspešnica, vendar ni uspel ohraniti velikega zanimanja in doslednega prihodka, zato ga Nintendo šteje za razočaranje.
Medtem so bile predstavljene druge igre, kot so Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World in Dragalia Lost, in čeprav so še vedno zaslužili veliko denarja za Nintendo, večina ni dosegla uspeha najbolj priljubljenega mobilnega telefona naslovi. Največja izjema pri tem je Fire Emblem Heroes, igra gacha, kjer lahko igralci prikličejo klasične znake Fire Emblem. Od junija 2022 je imel več kot 1 milijardo dolarjev porabe samo igralcev in je Nintendov "glavni naslov na platformi [mobile}", glede na Sensor Tower.
Pred kratkim je Nintendo poskušal ponoviti uspeh Pokemon Go z Nianticovim Pikmin Bloomom, čeprav naj bi bila tudi ta igra razočarana. Na splošno je razumljivo, zakaj so nekateri ljudje presenečeni, ko vidijo le nekaj zanesljivih mobilnih zadetkov iz podjetje s pedigrejem Nintenda in ga smatrajte za stranski podvig, ki nikoli ni spoznal svoje polnosti potencial. Če natančno pogledate konzolne igre v teh serijah, ki jih je Nintendo izdal od takrat, pa ne ignorira vsega, kar se je naučilo med ustvarjanjem mobilnih iger.
Monumentalni vpliv mobilnega telefona
Nintendo ima mojstrsko sposobnost, da najde najmočnejše elemente ideje, jih izvleče in nato razširi, da ustvari nekaj nepozabnega. Videli smo, da to počne vedno znova z nadaljnjimi vnosi njegove vodilne serije, vendar je to miselnost, ki jo je uporabil za svoje mobilne igre po natančnejšem pregledu.
Že leta 2018 je Pokemon: Let’s Go! Pikachu in Eevee sta prepoznala čar tega, da se ni treba boriti s Pokemonom, da bi ga ujela, in to vključila v tradicionalno izkušnjo RPG. Nedavno so se predmeti in mehanike, kot sta vrtnarjenje in kuhanje iz Animal Crossing: Pocket Camp, prebili v Animal Crossing: New Horizons in Mario Kart 8 Deluxe sta lahko oživila svojo ponudbo storitev v živo s preureditvijo najboljših skladb in sredstev iz Mario Kart Tour.
Fire Emblem Engage – Napovednik napovedi – Nintendo Switch
Zapuščino Nintendovih mobilnih iger je bilo mogoče občutiti tudi v Nintendo Directu 13. septembra. Prva objava na predstavitvi je bila Fire Emblem Engage, ki je potezna strateška igra, kjer je glavni trik možnost priklicati klasične znake Fire Emblem z obročem. Čeprav ni videti, da bi Fire Emblem Engage postal poln gacha, je jasno, da je Nintendo prepoznal, kako ljudje radi zbirajo in z uporabo klasičnih likov Fire Emblem v novi pustolovščini, zato so razvijalci črpali in razširili to idejo za Fire Emblem Engage.
Pred objavo Pikmina 4 si je tudi Shigeru Miyamoto vzel veliko časa, da je poudaril Pikmina Blooma. Čeprav ne vemo veliko o igranju Pikmina 4, bi Nintendo lahko našel nekatere vidike te igre raziskovalne izkušnje, tedenski izzivi ali nekaj, o čemer sploh ne razmišljam, da bi osvežil naslednjič glavna igra. Enako bi se lahko zgodilo celo s Super Mario Run, ko se bo Nintendo naslednjič odločil narediti igro 2D Mario.
Med gledanjem razkritja Fire Emblem Engage med najnovejšim Nintendo Directom je postalo jasno, da so Nintendove mobilne igre tiho postale vplivne sile v konzolnih igrah podjetja. Nintendo je iz njih počasi potegnil najboljše ideje in jih prenesel v igre Switch brez dodatne monetizacije. Medtem ko je prihodnost za Nintendovo navidezno zastalo mobilno prizadevanje zamegljena, upam, da bo podjetje še lahko poiščite prostor za svoje igre na mobilniku, pri čemer platformo uporabite kot prostor za eksperimentiranje s svojim ljubljencem serije.

Video igre so največja svetovna oblika zabave, ki vsako leto doseže milijarde ljudi. Vendar pa je industrija zabredla v pomanjkanje izdelkov, zamude in rastočo krizo raznolikosti in vključenosti. Industrija obupno potrebuje vodstvo za vzpostavitev reda. Vstopi Reggie.

Reggie Fils-Aimé je eden najbolj prepoznavnih ljudi v igralništvu. Od trenutka, ko je javno debitiral na odru E3 leta 2004, ko je izjavil, da namerava udariti rit, prevzemati imena in izdelovati videoigre, je projiciral podobo, ki je večja od življenja, na katero so se igralci odzvali do. Odkar je leta 2019 zapustil Nintendo, je napisal uspešnico Disrupting the Game: From the Bronx to the Top of Nintendo, ki je bila sodnik za Rogue Jam, resničnostni šov, osredotočen na indie igre, in se pridružil različnim odborom in vodilnim položajem v izobraževanju in posel. Digital Trends je imel priložnost sedeti z Reggiejem na PAX West, da bi razpravljali o stanju v industriji video iger in mu podelili nov naziv: predsednik video iger.