Od franšize Grand Theft Auto do množice razpoložljivih Naslovi Spider-Man, vam veliko video iger omogoča raziskovanje tridimenzionalne predstavitve resničnega (ali rahlo izmišljenega) mesta. Ustvarjanje teh mestnih pokrajin pa ni enostavno. Naloga zahteva na tisoče ur računalniškega modeliranja in skrbnih referenčnih študij, preden imajo igralci priložnost hoditi, voziti ali leteti skozi dokončani virtualni svet.
Impresivna nova tehnološka predstavitev podjetja Nvidia kaže, da obstaja še ena pot. Tehnološko podjetje, predstavljeno na konferenci o umetni inteligenci NeurIPS v Montrealu, je predstavilo, kako lahko tehnologija strojnega učenja ustvari prepričljivo virtualno mesto preprosto s prikazom kamera na armaturni plošči videi. Ti videoposnetki so bili zbrani iz samovozečih avtomobilov med enotedensko poskusno vožnjo po mestih. Proces usposabljanja nevronske mreže je trajal približno en teden z uporabo grafičnih procesorjev Nvidia Tesla V100 na superračunalniškem sistemu DGX-1. Ko je A.I. naučil, kaj gleda, in ugotovil, kako to segmentirati v barvno kodirane predmete, so bila virtualna mesta ustvarjena z uporabo Unreal Engine 4.
Priporočeni videoposnetki
"Ena glavnih ovir, s katerimi se srečujejo razvijalci, je, da je ustvarjanje vsebine za virtualne svetove drago," Bryan Catanzaro, podpredsednik za uporabne raziskave globokega učenja pri Nvidii, je povedal za Digital Trends. »Umetniki lahko potrebujejo več deset mesecev, da ustvarijo interaktivni svet za igre ali aplikacije VR. Ustvarili smo nov način upodabljanja vsebine z uporabo poglobljenega učenja – z uporabo A.I. ki se uči iz resničnega sveta – kar bi lahko umetnikom in razvijalcem pomagalo ustvariti virtualna okolja po veliko nižji ceni.«
Raziskave pri NVIDIA: Prvi interaktivni virtualni svet, upodobljen z umetno inteligenco
Catanzaro je dejal, da obstaja nešteto možnih aplikacij v resničnem svetu za to tehnologijo. Uporabnikom bi lahko na primer omogočil prilagajanje avatarjev v igrah tako, da s svojim mobilnim telefonom posnamejo kratek videoposnetek in ga nato naložijo. To bi lahko uporabili tudi za ustvarjanje zabavnih videoposnetkov, v katerih se poteze uporabnika preslikajo na gibanje drugega telesa. (Kot je razvidno iz zgornjega videa, se je Nvidia zabavala, ko je eden od njenih razvijalcev izvedel Gangnam Style ples.)
"Arhitekti bi ga lahko [dodatno] uporabili za upodabljanje virtualnih načrtov za svoje stranke," je nadaljeval Catanzaro. »To tehniko bi lahko uporabili za usposabljanje robotov ali samovozečih avtomobilov v virtualnih okoljih. V vseh teh primerih bi znižali stroške in čas, potreben za ustvarjanje virtualnih svetov.«
Dodal je, da je to še zgodnja raziskava in bo trajalo "nekaj let", da dozori in se uvede v komercialne aplikacije. "Vendar sem navdušen, da bi lahko temeljito spremenil način ustvarjanja računalniške grafike," je dejal Catanzaro.
Priporočila urednikov
- Nvidijin superračunalnik lahko prinese novo dobo ChatGPT
- Nvidijin novi glasovni AI zveni tako kot prava oseba
- IBM-ov AI Ladja Mayflower prečka Atlantik in to lahko spremljate v živo
- Znanstveniki uporabljajo A.I. ustvariti umetno človeško genetsko kodo
- Pameten novi A.I. sistem obljublja, da bo treniral vašega psa, ko ste zdoma
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.