Priporočeni videoposnetki
Za oboževalce in novinarje Appla je svetovna konferenca razvijalcev (WWDC) namenjena bliskovitim lučem in velikim napovedim izdelkov. Želimo videti naslednjo različico sistema iOS in nov MacBook, in morda celo nov Apple TV. To, da si letos izdelkov osebno ne ogledate, je škoda, a ker se zdaj vse prenaša v živo, ni konec sveta.
Vsebina
- Izenačenje igralnega polja
- Ohranjanje občutka skupnosti
- AR bi lahko bila pomembna žrtev
Za razvijalce, selitev WWDC samo na spletu ima potencial za negativne in pozitivne posledice. Dogodek, ki običajno poteka v začetku junija, je enkratni dogodek, ko Apple odpre svoja vrata razvijalcem po vsem svetu, da pridejo in sodelujejo pri objavah nove programske in strojne opreme.
Kaj se zgodi, če udeleženci ne morejo priti osebno? Ali to pomeni, da bodo nekateri, ki si nikoli ne bi mogli privoščiti udeležbe na WWDC, imeli dostop? Pogovarjali smo se z razvijalci, da bi izvedeli, kako se počutijo, in ali obstaja kakršen koli razlog, da bi mislili, da bi bilo WWDC morda bolje, če bi bil junij samo spletni dogodek.
Povezano
- Kako bi macOS Sonoma lahko popravil pripomočke — ali jih še poslabšal
- Vision Pro SDK je prišel. Evo, kaj je bilo razkrito do zdaj
- Največja objava za Mac na WWDC je bila o starem MacBook Airu
Izenačenje igralnega polja
WWDC je vedno imel težave z dostopnostjo. Ne glede na visoke stroške potovanja in sistem loterije, ki ga Apple uporablja za distribucijo vstopnic, se mnogi razvijalci preprosto ne morejo udeležiti. Vsako leto je na voljo približno 5000 vstopnic, vendar je razvijalcev 23 milijonov izdelava aplikacij za Applove ekosisteme po vsem svetu.
Za nekatere razvijalce to pomeni, da je bilo obiskovanje WWDC vedno nedosegljivo. Spletni WWDC bi izenačil konkurenčne pogoje.
Izenačenje konkurenčnih pogojev ne odpravi nujno težave z dostopnostjo.
Lukas Burgstaller izdeluje aplikacije, kot so Bralnik RSS Fiery Feeds in prilagodljiv časovnik Tidur prek svojega podjetja Cocoacake. Po njegovem mnenju izenačitev konkurenčnih pogojev ne odpravi nujno težave.
"Nisem posebej razočaran [ker se ne morem udeležiti]," je povedal za Digital Trends. »Ne glede na potovanja iz Evrope in loterijo vstopnic, tudi na prejšnjih WWDC mi ni uspelo priti. Mislim, da ne bo veliko vplivalo, da bo samo na spletu – teh 5000 udeležencev so le majhen delček vseh razvijalcev iOS/MacOS, ki že leta spremljajo dub dub [okrajšava za WWDC] zdaj."
Burgstaller je poudaril, da je Applova spletna ponudba že precej dobra. Zanimalo pa ga je, kako bi lahko Apple dopolnil aplikacijo WWDC in spletno učenje.
"Mogoče je to čas za izboljšanje pisne dokumentacije," je dejal Burgstaller. "Med programiranjem sem moral od časa do časa poiskati videoposnetke WWDC - to bi bilo vsekakor lažje z boljšo pisno dokumentacijo."
Kevin Reutter, neodvisni razvijalec, ki je ustvaril aplikacije, kot je Planny in Flippy, je imela podobne upe za letošnji WWDC.
"Upam, da bodo letos dokumentirali vse nove API-je, da ne bomo imeli istih težav kot lani (zlasti za Catalyst)," je dejal Reutter. "Upam tudi, da bodo na voljo dodatni virtualni osebni sestanki ali klepeti z Applovimi inženirji."
Ta zadnja točka je celo nekaj, za kar bi bil Reutter pripravljen plačati, meni, glede na vrednost pomoči, ki jo ponuja Apple. Drugi razvijalec je celo predlagal zamisel o skupinskih laboratorijih, klici ena na ena in srečanja.
Za tiste razvijalce, ki še nikoli niso imeli priložnosti obiskati WWDC, bi lahko letošnji spletni dogodek ponudil več. Zdi se, da to upa tudi Apple. Vodja trženja Apple Phil Schiller pravi nova oblika bo združila »celotno skupnost razvijalcev z novo izkušnjo«.
Če bo narejeno pravilno, bo to lahko prvi WWDC, kjer bo veliko več razvijalcev imelo priložnost prevzeti bolj aktivno vlogo. Toda vložki so visoki. Če Apple zgreši cilj, bo zunaj veliko nezadovoljnih razvijalcev.
Ohranjanje občutka skupnosti
Razvijalci, ki vsako leto romajo na WWDC, lahko izgubijo veliko več v samo spletnem WWDC. Pogovarjali smo se z Gabrielom Jourdanom iz podjetja Time Base Technology, ki je ustvarilo Aplikacija GoodNotes, za Mac in iOS.
»WWDC je vedno zelo zabaven, saj ne samo, da dobite priložnost, da se osebno pogovorite z Applovimi inženirji in se udeležite odličnih osrednjih govorov. v živo, vendar srečaš toliko razvijalcev aplikacij z vsega sveta,« nam je povedal in dodal, da je bil to »glavni razlog« za potovanje. "Torej, da, malo je razočaranje, ker WWDC ne govori le o samem dogodku, temveč o vsem, kar se v teh nekaj dneh dogaja v San Joseju [Kalifornija] in okoli njega."
Pred tem nam je povedal, da je upal na več razvojnih smernic Applea, ko gre za Mac Catalyst, Applov poskus, da razvijalcem olajša prenos njihovih aplikacij za iOS na Mac. Kako se je počutil, ko ni mogel v živo vprašati Applovih inženirjev – in drugih razvijalcev?
»Osebno upam, da bo Apple poskušal na splet prinesti čim več odličnih izkušenj osebnega srečanja WWDC. Morda celo družabne dogodke, kjer se lahko povežeš z drugimi udeleženci,« je dejal.
"Laboratoriji so zagotovo najbolj uporabna stvar - preživeti čas ena na ena z inženirji, ki dejansko gradijo OS."
Za Jourdana je ohranjanje elementov, zaradi katerih so bile pretekle razstave WWDC posebne, vključno z občutkom skupnosti z drugimi razvijalci, nekaj, kar mora Apple trdo delati, da bi to leto ponovno ustvaril.
To je občutek, ki ga je ponovil James Thomson iz TLA Systems. Thomson razvija aplikacija za kalkulator PCalc, ki je priljubljena med uporabniki iPhona od leta 2008 (uporabniki Mac pa še dlje). Ko smo ga vprašali o izdelavi različice PCalc za Mac Catalyst, nam je povedal, da meni, da tehnologija še ni povsem pripravljena, vendar jo bo pripravljen uporabljati v prihodnosti. Ali bo zamudil priložnost za razpravo o razvojnih vprašanjih z Applovim osebjem?
"Že nekaj časa velja, da seje niso najboljši izkoristek vašega časa na konferenci - vse so posnete, tako da jih lahko vedno nadoknadite pozneje," je pojasnil. »Znotraj konference so laboratoriji zagotovo najbolj uporabna stvar — preživeti čas ena na ena z inženirji, ki dejansko gradijo OS. Lepo bi bilo, če bi obstajal način za pogovor z Applovimi inženirji v obliki virtualnih laboratorijev. Vendar sumim, da ne bo mogoče uskladiti ponudbe in povpraševanja.«
AR bi lahko bila pomembna žrtev
Toda kaj se zgodi, ko delate na nečem, kar je tako za razvijalce kot za Apple še v povojih – nekaj takega kot razširjeno resničnost (AR) – in se morate neposredno pogovarjati z Applovimi inženirji, da vam pomagajo rešiti težave, s katerimi se soočate v teh večinoma neznanih vode?
V takšni situaciji se je znašel Perjan Đuro. Ko smo nazadnje govorili z njim, je delal na tem, da bi pripeljal svojega finančna aplikacija MoneyCoach iz iPada v Mac z Mac Catalyst. Ko smo ga preizkusili, smo ugotovili, da je eden boljših Aplikacije Mac Catalyst na trgu, čeprav ne brez nenavadne domislice. Ali bi novi format WWDC vplival na njegovo delo na tem področju?
»Vsekakor bo vplivalo na naš projekt Mac Catalyst,« je dejal, »ker sem nameraval obiskati laboratorije in se pogovarjati z inženirji, ki delajo na Catalystu. Upajmo, da se bo na tem WWDC našel način, da jih nekako dosežemo.«
Njegov naslednji projekt je Posebej AR, platforma za ustvarjanje in deljenje izkušenj AR. Tudi to bo vplivalo. »Upal sem, da bom letos prisoten, ker verjamem, da bo AR... [pod] žarometi. Ker delamo na našem novem zagonu, Particular AR, bi rad dobil odgovore na nekaj vprašanj in vpoglede od same ekipe, ki dela na tem,« je dejal.
Ker je nekaj tako novega, kot je AR, na Applovih platformah, je lahko pogovor iz oči v oči z Applovim inženirjem, ki razvija sisteme, na katerih mora delovati vaša aplikacija, neprecenljiv. Navsezadnje Apple potrebuje razvijalce, da bo njegova ponudba AR dobro podprta. Enako je z vsakim novim razvojem, vključno z novim lidarskim senzorjem, osredotočenim na AR najnovejši iPad Pro — če razvijalci ne vedo, kako uporabljati tehnologijo, ne bo vzletela.
Duro je nadaljeval: »Menim, da so praktične seje in laboratoriji eden najpomembnejših vidikov vsakega WWDC. Moraš biti tam, da to izkusiš sam. Applovi inženirji so izjemno ustrežljivi in skromni, ko gre za vprašanja ali težave, ki jih morda imate. Všeč jim je tudi, ko se začneš ukvarjati s tehnologijo, ki so jo razvijali v strogi tajnosti zadnje mesece ali leta. To bom pogrešal.”
Bo nova spletna oblika nadomestila vsaj to? Duro o tem dvomi: »Tudi s starim formatom ima vsak dostop do najnovejših vsebin in pogovorov. Tega ne vidim kot dodano vrednost za ljudi, ki se niso udeležili.”
Durov primer se zdi izjemen, saj dela na nečem, kar bi lahko imelo vidno mesto na letošnjem dogodku. Večina drugih razvijalcev, s katerimi smo govorili, je bila videti previdno optimistična glede tega, kar je pred nami, čeprav razočarani nad dejstvom, da se ne morejo osebno udeležiti.
Karkoli si bo Apple zamislil, bo to WWDC kot noben drug – v dobrem in slabem.
Priporočila urednikov
- Ta skriti meni je za vedno spremenil mojo uporabo svojega Maca
- Apple je dal igralcem Mac iger velik razlog za navdušenje
- Imate iPhone, iPad ali Apple Watch? Takoj ga morate posodobiti
- WWDC 2023: vse je bilo napovedano na Applovem ogromnem dogodku
- Applov macOS Sonoma ima funkcijo, ki spreminja igro – dobesedno