Hohokum me navdaja z nostalgijo po drznejših dneh PlayStationa

click fraud protection

Če ste gledali današnjo Annapurna Interactive Showcase, ste se morda popraskali po glavi ob eni od napovedi toka: Hohokum je zdaj na voljo na osebnem računalniku. Nihče vam ne more zameriti, če še nikoli niste slišali za to. Umetniška igra z likom, podobnim zmaju, ki se premika skozi pisane svetove, je bila izdana leta 2014 za PlayStation 3, PlayStation 4 in PS Vita. S premikom v levo polje je Annapurna Interactive končala svojo Sonyjevo ekskluzivnost tako, da jo je osem let pozneje prenesla na osebni računalnik.

Ko sem preizkusil različico za osebni računalnik na svojem Steam Deck pred njegovo presenetljivo predstavitvijo sem bil v trenutku ponešen nazaj v ne tako oddaljen čas, ki se danes zdi starodaven. Hohokum je relikt drznejše Sonyjeve dobe, tiste, v kateri se ni bal tvegati z naslovi vseh oblik in velikosti. To je trden opomnik, kako hitro se je industrija video iger spremenila v desetletju, saj veliki založniki, kot je Sony, ciljajo na bančno množično privlačnost namesto nišnih eksperimentov.

Priporočeni videoposnetki

Leti z menoj

Hohokum je abstraktna igra, ki se igra kot interaktivna umetniška razstava. Igralci nadzorujejo bitje kača, ki kot zmaj leta po barvitih 2D ravneh. Interakcije, podobne igračam, so razporejene po različnih ravneh, saj lahko igralci skačejo v predmete, iščejo skrite oči in rešujejo lahke uganke, ki zahtevajo minimalno interakcijo. Nekatere ravni so preprosto sestavljene iz abstraktnih oblik, medtem ko druge slikajo bolj mini prizor iz slikanice.

Liki se v Hohokumu vozijo po strukturi, podobni panoramskemu kolesu.

To je preprosta izkušnja, podobna zenu. Izgubil sem občutek za čas, ko sem plul od nivoja do nivoja ob živahnih ilustracijah in poskakoval ob njegovem odličnem zvočnem posnetku. Čeprav zagotovo ni prva umetniška igra te vrste, lahko iz nje naredite jasno povezavo Hohokum na nedavne igre, kot je Ynglet ali letošnjega Prosim, dotaknite se umetniškega dela.

Kar pa je pri naslovu še posebej presenetljivo, je, da je bila prvotno igra, ki jo je objavil Sony. Bil sem šokiran, ko sem videl, da se je na zaslonu pojavil logotip Sony Santa Monice, in se spomnil, da je Bog vojne studio je pomagal prenesti indie na PlayStation. Po poročanju Annapurna Interactive ima studio nekaj uslužbencev, ki so delali pri Sony Santa Monica in so sodelovali pri izvirni izdaji Hohokum, kar podjetju omogoča, da sklene licenčno pogodbo s Sonyjem.

Kljub temu nišni naslov preprosto ni vrsta igre, ki bi jo pričakovali z logotipom Sony. Ali pa vsaj ni več. Sonyjeva založniška strategija se je od takrat korenito spremenila Hohokumizdaja leta 2014. Tistega leta je založnik sodeloval pri izdaji na desetine iger. Nekateri so bili podobni naslovom LittleBigPlanet 3 in Zloglasni drugi sin. Drugi so bili podobni manjšim indijcem Resogun in Nedokončani labod. Seznam je ogromen v primerjavi z Sonyjev seznam iger za leto 2022, ki vsebuje le majhno peščico novih izdaj bančnih franšiz, kot sta Gran Turismo in Horizon.

Še posebej lahko občutite razliko v Sonyjevi kadenci založništva, če se odpravite skoznjo Knjižnica retro iger PS Plus. Nemogoče si je predstavljati, da bi Sony dal svoje ime na igro, kot je Fantavizija, bizarna ugankarska igra za PS2 o prižiganju ognjemetov, leta 2022. Podjetje se je v zadnjih letih bolj osredotočilo in se usmerilo v obsežne projekte AAA s široko privlačnostjo. Še več levopoljskih projektov kot Povratna in Death Stranding videti pozitivno bleščeče poleg skromnih iger, kot je LocoRoco in Vsi so šli v zanesenost.

Zmaju podobno bitje leta okoli slona v Hohokumu.

Finančno je smiselno, da bi podjetje želelo vlagati v nekaj zanesljivih zadetkov na leto več kot dva ducata iger na srečo, vendar Hohokum mi dela malo nostalgijo po tisti bolj tvegani Sonyjevi energiji. PlayStation je bil nekoč raj za globoke reze, kot je ta, ki so bili resnično presenetljivi. Te igre še vedno obstajajo PS5 (glej ekskluzivno konzolo Potepuh), vendar so založniške naloge odgovorne tretje osebe, kot je Annapurna Interactive. Zdi se, da Sony bolj zanima nalaganje lastne knjižnice z ogromne igre odprtega sveta, Marvelove uspešnicein bližajoči se val igre v živo, ki služijo denar.

Če je to smer, v katero se Sony za vedno uveljavlja, sem vsaj vesel, da ponovno oživljamo očarljive igre, kot je Hohokum takoj zdaj. S toliko skritimi dragulji v Sonyjevi založniški knjižnici, ki jih je bilo prvič preprosto spregledati, se staro še vedno zdi popolnoma novo.

Hohokum je zdaj na voljo na osebnem računalniku.

Priporočila urednikov

  • Vse napovedano na Annapurna Interactive Showcase 2023: Blade Runner, Stray na Xboxu in več
  • Zdaj bi morali igrati najlepšo igro leta na Xbox Game Pass
  • Xbox Games Showcase lahko uspe tam, kjer je PlayStation Showcase imel težave
  • Najbolj vznemirljivi napovedniki PlayStation Showcase, ki jih ne smete zamuditi
  • PlayStation vstopi v pretočno ročno igro s projektom Q

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.