Vsakič, ko se je v zadnjem desetletju začela športna igra Mario, je bila na videz ista zgodba. Igralci dobijo močno osnovno izkušnjo, zasidrano z zelo izpopolnjenim športnim igranjem. Težava? Zaradi redkih seznamov funkcij ni veliko tehtnih razlogov za dejansko igranje. Videli smo noter Mario Tennis: Ultra Smash, Mario Sports Superstars, Mario Golf: Super Rush, in zdaj spet noter Mario Strikers: Battle League.
Vsebina
- Manj je v redu
- Nintendova molzna krava
Slednji je verjetno najhujši storilec doslej. Čeprav ponuja nekaj najbolj zapletenega in niansiranega Mario športnega igranja do sedaj, je zelo pomanjkljiv, ko gre za igralne načine. Namesto vključevanja izzivov in mini iger za preizkušanje spretnosti igralcev so na voljo tri možnosti: brezplačno igranje, majhen nabor turnirjev in spletno igranje. V vseh teh je mogoče uživati sam, vendar se zdi, da je prva izkušnja za več igralcev zgrajena okoli izstopajoč spletni "klubski" način.
Priporočeni videoposnetki
Težko ga je prodati za igro za 60 $, vendar je težava morda le format. Od vseh Nintendovih serij bi lahko športne igre Mario imele koristi od sodobnejšega pristopa s sprejetjem modela brezplačnega igranja. Težji del je zagotoviti, da je to narejeno na pravi način.
Povezano
- Naslednja obnovitvena vstopnica za Mario Kart 8 Deluxe prinaša nostalgijo za Wii in GameCube naslednji teden
- Super Mario RPG dobiva popolno predelavo Switch, ki prihaja letos
- Zadnji dan Nintendove aprilske indie razprodaje je – ne zamudite teh 7 odličnih iger
Manj je v redu
Kaj je smešnega pri taki igri Mario Strikers: Battle League je, da ima približno toliko vsebine kot drugi sodobni naslovi. Ni nenavadno, da se igra, osredotočena na več igralcev, začne z enim tesnim načinom in ga pozneje razširi s posodobitvami. To že vemo Bojna liga bo dobil DLC, ki prinaša več likov na seznam. Razlika med to igro in nekaj kot Apex Legende se zniža na začetni buy-in.
Brezplačne igre imajo zaradi narave svoje cene 0 USD veliko večjo prilagodljivost kot tiste, ki so v celoti maloprodajne. Pravzaprav ni pomembno, kako redek je paket, če ga igralci prenašajo brezplačno. Uspešne brezplačne igre za več igralcev ponavadi pritegnejo igralce s takojšnjo zabavno izkušnjo, ki se zdi kot kraja, in kasneje zaslužijo s prodajo bonusov (taktika, ki nekatere igre so nagnjene k zlorabi).
Nasprotno pa igralci pričakujejo popolno izkušnjo tik pred vrati, če za igro plačajo polno maloprodajno ceno - in to je tisto, s čimer se Nintendo trenutno spopada. Nedavne športne igre Mario (in celo Nintendo Switch Sports) se skoraj zdijo navdihnjeni z zasnovo brezplačnega igranja, saj vlagajo več truda v ustvarjanje močnih spletnih kavljev, ki bodo igralce pritegnili. Dodatna vsebina običajno pride pozneje, dolgo potem, ko povprečni igralec preide na naslednjo vročo igro.
Vzemite Mario Golf, na primer. Naslov Nintendo GameCube Mario Golf: Toadstool Tour vseboval je štiri primarne samostojne načine, približno ducat možnosti za več igralcev, peščico mini iger in možnosti za odklepanje, ki jih lahko igralci lovijo na dolgi rok. Zadnja leta Mario Golf: Super Rush predstavljen kot veliko tanjši paket s hitrim načinom zgodbe in tremi glavnimi možnostmi za več igralcev. Sčasoma bi dodal nove funkcije, vendar se je bilo težko otresti občutka, da je Nintendo s svojo strategijo izdaje zamudil zeleno.
Če bo Nintendo še naprej zmanjševal svoje igre za več igralcev na ta način, se brezplačni pivot zdi kot zmagovalna poteza. To bi podjetju omogočilo, da se osredotoči na ustvarjanje močnih izkušenj za več igralcev, ki jih ni treba lansiranje z bogato vsebino, ki so jo oboževalci pričakovali od prejšnjih športnih naslovov Mario ali 60 USD igre. To bi pomagalo igram, kot je Mario Strikers: Battle League poiščite širše občinstvo, ki bi se lahko vključilo v vrhunske nogometne sisteme igre prek klubskega načina.
To bi bila poteza brez primere za Nintendo, ne pa tudi za industrijo na splošno. Ta mesec oboje Knockout CityinFall Guys: Ultimate Knockoutpreusmerjen na model za brezplačno igranje. Obe igri sta odlični naslovi za več igralcev, ki sta se trudili obdržati svoje občinstvo, potem ko sta bili igralcem na začetku ponujeni brezplačno, vendar sta se dolgoročno prodajali. Veliko večji primer je Halo neskončno, ki šel na pot brezplačne igre s svojo igro za več igralcev in svojo kampanjo prodajal ločeno. To je še naprej zmagovalna strategija za nekatere najbolj donosne franšize iger, zakaj se torej ne bi v akcijo vključil tudi Mario?
Nintendova molzna krava
Obstaja preprost odgovor, zakaj Nintendo ne bi naredil igre Mario, športne ali druge, brezplačne: zaslužijo preveč denarja. Mario je dosledna molzna krava za Nintendo, ki lahko vsako igro, ki prikazuje vodovodarja, navidezno zavrti v zlato. Če bi Nintendo eksperimentiral z modelom za brezplačno igranje, bi moral najti način, kako povrniti tisto, kar bi zaslužil s preprosto uvedbo igre za 60 $, ki jo redkokdaj popusti.
Tu pride do izraza slaba stran poslovnega modela. Brezplačne igre imajo pri nekaterih igralcih slab glas zaradi včasih agresivne uporabe mikrotransakcij. Za vsako igro, ki zaračunava samo kozmetiko, obstaja še ena, ki se neprijetno približa ozemlju, kjer igraš, da zmagaš, kot Pokémon Unite.
Prejšnji poskusi Nintenda z brezplačnim igranjem so bili mešani, ko gre za to, kako uspešno so bili monetizirani. Wii U je bil nesrečen Športni klub Wii, ki uporabnikom zaračunaval dnevno pristojbino za igranje. Drugi brezplačni naslovi Switch, kot je Pokemon Quest in Super Kirby Clash Nintendo ni ravno prinesel velikih zaslužkov, čeprav je bil bolj uspešen Fire Emblem Heroes, mobilna igra, ki uporablja mehaniko "gacha".
Predstavljam si, da bi lahko brezplačna športna igra Mario igralcem zaračunala nove like, namesto da bi jih dala brezplačno, kar se zdi razumno, čeprav obstaja tudi nekaj potencialne nevarnosti. Nekateri športni naslovi Mario vključujejo opremo, ki jo je mogoče odkleniti, na primer palice za golf, ki lahko povečajo statistiko igralcev. Zaklepanje tistih za plačilnim zidom je lahko tisto, kar razpoka tanek led, na katerem serija že stoji.
Tvegano je, vendar je sprememba neke oblike v redu. Športne igre Mario so od leta 2015 v stalnem upadanju Mario Strikers: Battle LeaguePomanjkanje vsebine je zaskrbljujoč znak za prihodnost serije. Pogumen korak v areno brezplačnega igranja bi lahko Nintendu omogočil, da ostane konkurenčen na natrpani sodobni sceni in si povrne položaj kralja igre za več igralcev.
Priporočila urednikov
- 8 klasičnih prog, ki jih želimo videti v zadnjem valu DLC za Mario Kart 8 Deluxe
- Super Mario Bros. Wonder: datum izdaje, napovedniki, igranje in še več
- Igrajte ta skriti dragulj Zelda brezplačno s Switch Online pred Tears of the Kingdom
- 5 priredb iger, ki bi lahko zgradile Super Mario Bros. Filmsko vesolje
- Čas je, da se doba vedno spletnih iger za enega igralca konča
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.