Final Fantasy VII Remake bo potekal potezno s klasičnim načinom

Težko pričakovano Final Fantasy VII Remake, ki bo vseboval akcijsko usmerjeno igranje, podobno kot Final Fantasy XV, ponujal bo tudi potezno igranje, podobno izvirni RPG iz leta 1997 prek klasičnega načina.

The Final Fantasy VII Remake je bil eden od vrhuncev Tokyo Game Showa, začenši z novim napovednikom, ki prikazuje več zgodbe, likov in igranja igre RPG.

Napovednik FINAL FANTASY VII REMAKE Tokyo Game Show 2019 (podnapisi)

Serijski producent Yoshinori Kitase, ki je stopil na oder na dogodku, da bi pokazal več Final Fantasy VII Remake, potrjeno da bo igra poleg preprostih in običajnih načinov ponudila tudi klasični način, ki bo RPG povrnil svojim poteznim koreninam.

Priporočeni videoposnetki

V standardnih načinih se merilnik ATB polni z večkratnim napadom na sovražnika, v klasičnem načinu pa se ta vidik igranja obravnava samodejno. Igralcu ni treba storiti ničesar in lik se bori samodejno ter polni svoj ATB Gauge. pic.twitter.com/NjuQp2bHBA

— FINAL FANTASY VII REMAKE (@finalfantasyvii) 14. september 2019

V standardnih načinih igre igralci zapolnijo merilo ATB Clouda in njegove ekipe z napadi v realnem času. Ko je merilnik napolnjen, bodo igralci lahko začasno ustavili akcijo, da bi izrekli uroke in izvedli posebne napade.

Vendar pa v klasičnem načinu liki samodejno izvajajo standardne napade. Igralci se bodo morali ukvarjati z izdajanjem ukazov šele, ko bo merilnik ATB napolnjen, kar bo spremenilo Final Fantasy VII Remake v potezno RPG.

Sony je naložil Kitaseovo 47-minutno predstavitev, ki prikazuje, kako dostopati do klasičnega načina po 17-minutni oznaki.

『“FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE“ POSEBNI ODER』PlayStation® predstavlja PREDSTAVO V ŽIVO “TGS2019”

Klasični način je viden v akciji v enem od zgodnjih bojev s šefi v igri po 20-minutnem znaku. Bitka proti Guard Scorpion postane še bolj filmska, ko igralcem ni treba skrbeti za mashing gumbi za običajne napade, namesto tega samo izdajanje ukazov za posebne napade in uroke, ko se merilnik ATB zapolni gor.

Kitase je na odru tudi razkril Final Fantasy VII Remake različica mini igre počep, pa tudi boj s šefom, v katerem se Cloud, Tifa in Aerith spopadejo z Apsom v kanalizaciji Midgarja.

Oblak je imel v bitki proti Apsu opremljeno "priklicno materijo" za Ifrita, kar mu je omogočilo, da je Ifrita pripeljal na bojno polje, potem ko se je merilnik priklica napolnil. Oblak je lahko izdajal ukaze Ifritu, dokler ni bil izčrpan merilnik priklica, kar je vodilo v Ifritov končni napad.

Ifrit je ostal na bojišču in se boril, dokler se Cloudov merilnik priklica ni izpraznil, na kateri točki je Ifrit sprožil svoj zadnji napad: Peklenski ogenj! pic.twitter.com/fbM2aS88u7

— FINAL FANTASY VII REMAKE (@finalfantasyvii) 14. september 2019

Final Fantasy VII Remake je na voljo za PlayStation 4 3. marca 2020. Začetna izdaja pa bo vsebovala le del zgodbe igre Midgar.

Priporočila urednikov

  • Bo Final Fantasy 16 dobil DLC?
  • Najboljši liki Final Fantasy vseh časov
  • Ustvarjanje Clive: Ustvarjalci Final Fantasy XVI razkrijejo podrobnosti o njegovem junaku
  • Vse zanimivosti Wall of Memories v Final Fantasy 16
  • Vse lokacije Chronolith in nagrade v Final Fantasy 16

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.