Cyberpunk 2077: Phantom Liberty pregled: popolna iluzija

click fraud protection
Ljudje, ki stojijo v trgovini z roboti v Phantom Liberty.

Cyberpunk 2077: Fantomska svoboda

MSRP $30.00

Podrobnosti rezultatov
Priporočen izdelek DT
"Z močno vohunsko zgodbo in primernimi predstavami daje Phantom Liberty Cyberpunk 2077 dodatno poglavje, ki ga potrebuje."

Prednosti

  • Vrhunski svet in dizajn ravni
  • Fantastične predstave
  • Prenovljeno streljanje

Slabosti

  • Pomanjkanje vkrcanja

Vsi in vse noter Cybperunk 2077: Fantomska svoboda, dolgo pričakovani prvi DLC igre, je potrošni material. To vključuje vse, od nekdanje izvršne direktorice zasebnega vojaškega podjetja, ki je trenutno v svojem tretjem predsedniškem mandatu, do polkovnika lopovov neposredno iz Srce teme ki se noče odreči nadzoru nad delom Nočnega mesta, kot tudi plačanec V, ki je ujet vmes in išče le način za preživetje. Ljudje smo komaj kaj več kot orodje, ki bo, ko ne bo več uporabno za osebo, ki se povzpne na družbenopolitični lestvici, odvrženo v kupe smeti ob ulicah. Nihče ni svoboden v Novi Združeni državi (NUSA), vendar je treba fasado podpirati na vseh ravneh.

Vsebina

  • Lords of Dogtown
  • Sveža podlaga
  • Igrajte ali se igrajte

Vaša svoboda ni resnična - svoboda je le iluzija - vendar se nihče ni pripravljen soočiti s to resničnostjo.

Cyberpunk 2077: Fantomska svoboda želi, da se počutite kot kmet, ki ga naokoli vodi korenček na palici – za katerega vemo, da ga V ne bo nikoli dosegel, saj se zgodba dogaja pred koncem igre. Ta domišljavost bi običajno razblinila kakršno koli napetost ali vložek, v tem primeru pa prispeva k tematski moči DLC-ja. Vaša obljubljena osvoboditev je le fantom. Razlog, da vseeno igrate, je ta, da se vsi liki, svet in vložki zdijo resnični.

Lords of Dogtown

Dogtown, novo območje Fantomska svoboda se odvija v, po zasnovi mora narediti nekaj strukturnih koncesij, da bi pojasnil, zakaj ta del Nočnega mesta do zdaj ni bil dostopen. Pripovedni odgovor, ki ga ponuja igra, presega nekaj preprostih delčkov znanja. Razvijalec CD Projekt Red dejansko izpopolni zgodovino, ki je povezana z osrednjim konfliktom. Dogtown je obzidano, zelo omejeno okrožje v Night Cityju, ki so ga v bistvu priključili Polkovnik Kurt Hansen med združitveno vojno kot militaristični tiran tega preprosto ni hotel dati gor. Ko ga je vzpostavil kot donosen črni trg, vlada ni več čutila potrebe po tem, da bi ga zadrževala v njegovi lastni obzidani »utopiji«.

Lik Idrisa Elbe Cyberpunk 2077 gleda skozi okno.
CD Projekt Red

Ta nelagodni mir je ogrožen, ko je predsednik NUSA - ki je bil prav tako odgovoren za isto združitveno vojno - obtičal v Dogtownu. Kar se odpre, je sod smodnika političnih, korporativnih in osebnih napetosti, ki grozijo, da bodo povzročile verižna reakcija posledic, ki bodo valovale od V-jevega cilja preživetja do usode celotnega država. V tej zgodbi ni izoliranih elementov. Vsak lik ima nekaj zgodovine z drugimi, nekaj za skrivanje, nekaj za pridobitev ali razlog, da vas igra proti nekomu drugemu. Komu boste zaupali, je odvisno od vas, odločitve, ki jih sprejemate, pa se zdijo vse prej kot breztežne. Z ohranjanjem uravnoteženosti vložkov – od iskanja skrivnostne ptice pevke, ki obljublja, da bo ozdravila vaš biočip problem za usodo spleta na splošno – vedno sem se počutil vloženega in verjel sem, da vplivam vsaj na mikro raven.

Samo Dogtown je tako umazano, umazano in malodušno kot njegovi prebivalci, a hkrati polno življenja in barv. Ulice so utesnjene in kupi smeti obkrožajo z grafiti označene stavbe na način, ki v ta žep distopije vnese občutek realizma in zgodovine. Bolj utesnjena in omejena okolja povzročijo veliko bolj zapletene ravni, ki omogočajo visoko stopnjo svobode pri pristopu k vsaki situaciji. Vse in vsi, ki jih srečate v tej zapuščeni luknji, so tako prepričljivi in ​​verodostojni v svojem videzu kot v nastopu. Songbird, predsednik Myers, Reed in celotna spremljevalna zasedba so uspeli neverjetno predstaviti svoje osebnosti in motivacije, hkrati pa vam daje prepričljive niti, ki jih želite vleči kot zgodbo razpleta.

Cyberpunk 2077 je zdaj igra, kakršna bi morala biti ves čas.

Fantomska svoboda, skupaj s posodobitvijo 2.0, je vrhunec prizadevanj CD Projekt Red za obnoviti težaven zagon igre. Ker od prvih mesecev pred kakršnimi koli popravki nisem igral, sem ob vstopu v to razširitev končno čutil, da je igra dosegla stanje, ki mu je bilo vedno namenjeno. Poleg enega primera, ko se je igra shranila, ko sem umiral, kar me je poslalo v večno smrtno zanko, dokler nisem naložil predhodnega shranjevanja, sem med igranjem doživel nekaj tehničnih težav. Vse, od hitrosti sličic in fizike do AI, je končno videti stabilno. Morda je trajalo skoraj tri leta, a Cyberpunk 2077 je zdaj igra, kakršna bi morala biti ves čas.

Sveža podlaga

Igranje v Fantomska svoboda očitno je zgrajen iz kosti izvirne izdaje, vendar tukaj zasije. Nič revolucionarnega v smislu sprememb ali načina oblikovanja misij, vendar je bil uglašen in zaostren na način, ki končno postavi stvari na svoje mesto. Zlasti pištole so bolj zadovoljne na vseh področjih, od njihove odzivnosti do povratnih informacij, ki so edinstvene za vsak model. Menjava orožja je zdaj bolj podobna spremembi osebnosti, namesto da bi imeli drugačno hitrost ognja in videli številke škode, ki se pojavljajo nad sovražnikovo glavo. Samo zaradi tega je izbira vašega pristopa k vsaki misiji – ko je to dovoljeno – veliko bolj zadovoljujoča, saj veste, da bo vsaka razpoložljiva pot tako prepričljiva kot druge. To ni ponovna iznajdba ali popolno nadaljevanje česa Cyberpunk 2077 je bil, vendar bolj kot prenova mehanike za popolno doseganje vizije ekipe.

V se vozi z motorjem, medtem ko strelja na mehanika v igri Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
CD Projekt Red

Struktura misije nekoliko trpi zaradi "pohiti in počakaj". Če niste vloženi v zgodbo in like, bi pogosto dolgotrajni pogovori, ki so pred številnimi misijami, zlahka postali utrujajoče. Z vidika visoke ravni se celotna serija misij zdi dobro izdelana v smislu tempa. Vozili se boste po toboganu majhnih srečanj, delili mirne trenutke z liki, se sprostili odprto okolje, ki mu lahko pristopite po želji, in prejmete lepo ločilo kinematografskega akcijskega zaporedja. Že same glavne misije me naravno vlečejo od ene do druge na enak način, kot me dobra televizijska oddaja pusti, da sežem po daljinskem upravljalniku, da nadaljujem z naslednjo epizodo.

CD Projekt Red si je postavil visoke standarde po izdaji svojih dveh razširitev za Čarovnik 3, in Fantomska svoboda počisti to vrstico. Kljub temu, da je v nekoliko strnjenem območju, je tukaj na desetine ur vsebine med 13 glavnimi misijami, 17 stranskimi nastopi in drugo izbirno vsebino, ki jo lahko raziščete.

Igrajte ali se igrajte

Fantomska svoboda se predstavlja kot vohunski triler o vohunjenju in spletkah. Kar zadeva pripoved, like in tematiko poslanstva, ta opis drži. V praksi igralci skakljajo naprej in nazaj med najbolj bombastičnimi bitkami in napetimi noir srečanji v senčnih barih, kjer oblikujejo načrte za izvedbo klasičnih vohunskih zgodb. Številne misije sicer ohranjajo stvari odprte – pojdite prikrito, uporabite tehnične veščine, se nemoteno pogovarjajte ali nastrelite kroglo v glavo kogarkoli z vrstico zdravja – toda to je veliko bolj Misija nemogočekot a Tinker, Krojač, Vojak, Vohun. Nikoli se mi ni zdelo, da me loči več kot 30 minut od streljanja, eksplozije ali nastavka, ne glede na to, primerno ali ne.

Svet od Cyberpunk 2077 zdi se kot ukrojen za to vrsto vohunskega trilerja.

Igralci imajo svobodo, da začnejo Fantomska svoboda brez dotika glavni Cyberpunk 2077 izkušnje že z naslovnega zaslona. S tem boste samodejno dosegli stopnjo V, razdelili točke spretnosti in jih opremili z orožjem in orodjem. Od lansiranja se igre nisem dotaknil in moje datoteke že zdavnaj ni bilo več, zato sem do te razširitve prišel v bistvu kot nov igralec. To ni način doživljanja Fantomska svoboda. Ni vadnic ali osvežitev o igranju, kaj šele o zgodbi ali likih. Ob nekem nedoločenem času sem bil vržen v Night City, prejel sem klic, v katerem je bil uporabljen napol zapomnjen jezik, da bi me vključil v zaplet, v ozadju pa je modroval duh Keanuja Reevesa. Res je, da to ni namenjeno prvi igralčevi izpostavljenosti Cyberpunk svetu, vendar je možnost. In ta možnost ni ravno upoštevana.

Ko se prilagodite, Fantomska svoboda dodaja eno veliko novo drevo spretnosti, s katerim lahko eksperimentirate poleg obsežne predelave obstoječih kot del posodobitve 2.0. To drevo spretnosti vsebuje znatne sposobnosti, vendar bi bile zaman, če streljanje od trenutka do trenutka ne bi prejelo tako močne nadgradnje.

Dva gangsterja gledata vrsto pušk na tleh.
CD Projekt Red

Svet od Cyberpunk 2077 zdi se kot ukrojen za to vrsto vohunskega trilerja. Ozadje in izročilo distopične prihodnosti, kjer so ljudje v bistvu dosegli singularnost z tehnologija nemoteno teče v zgodbo o pretvarjanju in zaroti, tako kot to počne bombastične spopade in eksplozije. Vsaka predstava je vrhunska, tudi sam lik Dogtowna. Čeprav je obzidan od preostalega Nočnega mesta, njegove vitice segajo v vsak kotiček sveta na verjeten način, ki ohranja počutite se, kot da ste še vedno na istem mestu in niste odrinjeni v deželo DLC, kjer ni dovoljeno vstopiti nič pomembnega ali ven.

To je tisto, kar je najbolj impresivno Fantomska svoboda. Vem, da sem večinoma vklenjen znotraj zidov Dogtowna, vendar CD Projekt te zidove uporablja kot zgradbo blokov, da bi me dodatno vložil v like in dogodke, namesto da bi preprosto ignoriral ali poskušal prebarvati njim.

Cybperpunk 2077: Fantomska svoboda je bil pregledan na PS5.

Priporočila urednikov

  • Goljufije za Cyberpunk 2077: denar, orožje in drugo
  • Nova trilogija Witcher in igra Cyberpunk sta v razvoju pri CD Projekt Red
  • Cyberpunk 2077 Phantom Liberty DLC ne prihaja na konzole zadnje generacije
  • Posodobitev trenutne generacije Cyberpunk 2077 je zdaj na voljo
  • Vse posodobitve za Cyberpunk 2077 in brezplačni DLC so preloženi na leto 2022