Dragon's Crown pregled

dragons crown pregled playstation 3 posnetek zaslona 1

Zmajeva krona

Podrobnosti rezultatov
Izbira urednikov DT
"Dragon's Crown, najnovejša igra Georgea Kamitanija, ustvarjena za Vanillaware, je juha iz njegovih najljubših sestavin"

Prednosti

  • Popoln tempo in uravnotežen prepir.
  • Osupljivo čudovita umetnost.
  • Dolg, ne da bi postal dolgočasen.

Slabosti

  • Spletna igra ni na voljo od začetka.
  • Umetnost lahko včasih zakrije dogajanje.
  • Premalo razvit sistem Rune.

George Kamitani je najbolj značilen kuhar video iger. Zmajeva krona, njegova najnovejša igra za Vanillaware, je juha iz njegovih najljubših sestavin. Vse Kamitanijeve igre, od izgubljene klasike iz leta 1997 Princeska krona do Muramasa: Demonsko rezilo, ki je bil pred kratkim ponovno rojen za PlayStation Vita, deli nekaj prisrčnih osnov. Crown je mešanica evropske fantazije – ta gosta mešanica vilinov, vil, mečev in čarovništva – z osnovnimi elementi igranja vlog Dungeon's & Dragons in ustvarjalčevo blagovno znamko impresionistične umetnosti.

Ni pomote Zmajeva krona kot Kamitanijeva kuhinja; noben drug oblikovalec iger in umetnik nima istega slikarskega sloga, ki bi mešal podrobnosti v slogu Luciana Freuda in Akire Bombast v slogu Toriyame (da ne omenjam perverznosti). Kamitani, kot vsak velik gurman, je dovolil, da naredi, kar hoče, naredi

Zmajeva krona praznik. Igra, ki se zdi preprosta, vendar med kuhanjem razvije globoke, subtilne okuse; to je glavni dosežek podjetja Vanillaware.

Orodja in talent za avanturo

Kraljevina Hydeland je videla boljše dni. Častilci demonov, pirati in vojske orkov posegajo v mirno kneževino v vedno večjem številu. Vsi pošastni hudobneži ne bi bili taka težava, če bi kralj še vedno poveljeval svoji vojski, vendar je izginil pred davnimi časi, potem ko je poskušal izslediti Zmajeva krona. Ta legendarni kos pokrivala naj bi ustvarjal osramočen red okoli hudih zmajev, ki so pred davnimi časi uničili civilizacije, kar je priročna sila za boj proti orkom. Na žalost se kralj ni nikoli vrnil s svojega iskanja.

dragons crown pregled playstation 3 posnetek zaslona 11
dragons crown pregled playstation 3 posnetek zaslona 19

Kdo pa potrebuje kralja, ko je dežela posejana s pustolovci, kot si ti? To je tudi vaša zgodba, ki jo v drugi osebi pripoveduje bodoči Dungeon Master, pri čemer vas prijazen pripovedovalec sproti obvešča o novostih. Njegovo poročilo o vaših dejanjih ni nikoli tako globoko osebno, kot ga vidite v Bastion, ki se drži neke vrste standardnega, a obsežnega jezika starega priročnika D&D iz 70. let. "Vaša zmaga se bo zagotovo zapisala v zgodovino!" zagrmi, potem ko ubijete posebej zlobnega zmaja. Pripovedovalec pa je tako resen in topel, da te ujame v trenutku. Moja zmaga se bo zapisala v zgodovino! super!

Kot pri klasični igri Dungeons & Dragons s peresom in papirjem si na začetku igre izberete lik iz šestih razredov: borec, čarovnica, čarovnik, vilinec, škrat in Amazonka. Vsak ima različne prednosti in slabosti. Vilinka je hitra in vihti hud lok, vendar so njene bojne sposobnosti na začetku šibke. Čarovnik uporablja brutalno ofenzivno magijo, vendar nima uporabnih zdravilnih urokov, ki jih ima Čarovnica, ki je bolj osredotočena na podporo. Zmajeva krona uravnovesi te znake do impresivne stopnje. Vsi so enako zabavni za uporabo.

Včasih se vam zazdi, da bi se premetavali z negativci in Škrat je tam, da bi zadovoljil to potrebo, drugič pa si želite spretnega časovnega izziva uporabe Čarovničinih urokov. Vse je preveč preprosto v igrah pretepa, kot je Zmajeva krona da na koncu dobimo kup likov, ki so le kozmetično drugačni drug od drugega. Kar ubija tovrstne igre, je dolgočasnost. Če je vedno vse enako, postane igra hitro dolgočasna. Crownovi liki so že sami po sebi dovolj izraziti, da preprečijo dolgočasnost.

Trajni prostor

Ta osnova bi morala zveneti znana vsakomur, ki je igral Capcomove stare arkadne prepirke, ki so bile nedavno ponovno izdane v Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara kompilacija. Kamitani je nekoč navsezadnje delal na teh igrah in Zmajeva krona je primerno duhovno nadaljevanje.

Je tudi veliko več kot to. The Kronike igre so bile končno ustvarjene, da bi ljudi spodbudili, da v stroj vtaknejo četrtino. Razvoj znakov je bil šibek, težavnost pa je bila nerazumno visoka, da bi zagotovili, da četrtine še naprej tečejo. Edina nagrada je bila videti naslednjo novo stopnjo in upajmo, da si svoje začetnice uvrstil na seznam najboljših točk.

Dragon's Crown ima koristi od pametne strukture in tempa, s čimer se je Kamitani v preteklosti boril.

Po drugi strani pa je Crown igra, v kateri se lahko zadržujete več ur. Igranje skozi zgodbo igre traja približno 15 ur, in to samo, če preskočite številne izbirne naloge, ki jih ponuja Adventurer's Guild v središču igre. V prvih devetih od 18 stopenj igre lahko igrate sami s spremljevalci AI. Ta prva polovica se skoraj zdi kot kampanja sama po sebi, saj si zagotovite kraljevo linijo in rešite dan.

Prvi vas tudi seznani s Zmajeva krona nenavadne osebnostne muhe. Na primer, ne morete kar odpreti skrinj z zakladom; moraš ukazati tatu Loniju, da to stori. Kazalec v slogu miške, ki ga upravljate z desno analogno palico, izdaja njegove ukaze. "Klikni" na skrinjo in delal bo na njej, dokler se ne odpre. Še en primer: če želite zaposliti spremljevalce z umetno inteligenco za boj, morate zbrati kupe kosti, ki jih najdete zunaj, nato pa jih obuditi v svetišču v mestu.

Izbirne naloge - na primer nabiranje gob v čarovnikovem labirintu ali samostojno ubijanje šefa harpije - niso dobri samo za kopičenje opreme in denarja, ampak so glavni način, kako zaslužiti točke, ki se uporabljajo za odklepanje novih spretnosti. Samo Rune se počutijo nerazvite; z uporabo mešanice kupljenih zbirateljskih predmetov in simbolov, vtkanih v ozadje, jih uporabite za izvajanje posebnih urokov, ki podarijo svobodno življenje ali izpraznijo zaslon. Nenavadno je zapleteno za večinoma nepomembni del igre.

Ti bonusi pa so lahko koristni, ko bitke dosežejo vrhunec. Včasih je dogajanje tako natrpano in noro, da lahko v naglici za trenutek izgubiš karakter. Vedeti, kako izvajati napadalne kombinacije, pomaga, vendar si jih boste morali pridno zapomniti s seznama, ki si ga lahko ogledate samo v mestu. Vendar so to zanemarljive pritožbe.

Dragons-Crown-PlayStation-3-posnetek zaslona-35

Vse te malenkosti se počasi uvajajo med igranjem prve polovice igre. Med celo najbolj kaotičnimi boji se le redko počutite preobremenjeni z informacijami in imate dober razlog, da ponovno obiščete ravni, ko ste tam. Tudi to je šele začetek; druga polovica se izkaže za očitno drugačno.

Zabava naj traja

Nato se vse spremeni v naslednjih devetih stopnjah. Če želite priti do zadnjega šefa, starodavnega zmaja, ki lahko uniči vso civilizacijo, morate iti skozi popolnoma različne različice vseh devetih stopenj s težjimi šefi in bolj zapletenimi cilji. Vrnite se na primer v čarovniški labirint in medtem, ko se borite z modrimi ciklopi, morate poskusiti drugim preprečiti pobeg. Odpeljite se na leteči preprogi stran od čutečega toka lave! Uničite legendarno neprebojna vrata trdnjave, medtem ko zadržujete vojsko orkov!

Vse te sveže grožnje se lotite s prijatelji, ki ste jih spoznali na spletu. Nekateri bi se morda uprli Zmajeva krona omejevanje spletne igre za več igralcev, dokler niste v igri več ur, vendar vam igra dejansko dela uslugo. Malo je časa za pogovor na srednji ravni, saj se ne morete ustaviti, ko ste na spletu. Če bi vsi v seji za več igralcev mahali naokoli brez pojma, kako odpreti skrinje, bi bil tempo zlomljen. Crown je pametno strukturiran, da zagotovi, da vsi, ki igrajo na spletu, že poznajo osnove.

Crown postane tudi bolj tekoč v drugi polovici, kar vam daje možnost, da nadaljujete z iskanjem s svojo skupino, potem ko dokončate šefa. Reševanje zaporednih stopenj brez premora prinese večje nagrade, ko se končno vrnete v mesto, na primer več zlata in izkušenj, vendar se začne slabšati tudi orožje. Izkorišča tisti pustolovski občutek, zaradi katerega so igre podobne Diablo tako neskončno zasvojljiv v takojšnjem paketu arkadnih akcij.

dragons crown pregled playstation 3 posnetek zaslona 27
dragons crown pregled playstation 3 posnetek zaslona 28
dragons crown pregled playstation 3 posnetek zaslona 31
dragons crown pregled playstation vita posnetek zaslona 10

Okvir za veličino je tu, prav tako pa tudi osnove, ki mu ustrezajo. Že sam vstop v borbe v igri se zdi spektakularen. Vznemirjenje, ko tečeš v hordo jeznih hodečih dreves, se zvrneš v zrak in izstreliš nekaj puščic v množico, je edinstven užitek. Ta igra poteka tako gladko, kot se v vašem spominu odvijajo včerajšnji brawlerji.

Zaključek

Zmajeva krona ima koristi od njegove pametne strukture in tempa, s čimer se je Kamitani v preteklosti boril. Vedno je bil priznan kuhar, kuhal je nenavadne in značilne jedi, kot je Odinova krogla, vendar so bile njegove prejšnje igre na tak ali drugačen način pomanjkljive. krogla je bila lepa, a napihnjena. Princeska krona je bilo elegantno, vendar je bilo pogosto težko ugotoviti, kaj storiti (in to je poleg tega, da je na voljo samo v japonščini.)

Umetnost Vanillaware je preplavljena z življenjem. Portret vsakega lika se dobesedno dvigne, s črtami podrobnosti, ki se širijo in krčijo, zaradi česar je nekaj, kar je ročno narisano, videti živo. Celo preproste stvari, kot je zemljevid za izbiro ravni, so bolj podrobne in nadrealistično lepe kot mnoge celotne igre. Pisanje prekipeva od humorja in nenavadnih dodatkov, kot je šef, ki ga je navdihnil Monty Python, ki ga ne bi smeli razvajati, in kuharska mini igra med stopnjami, ki povečuje statistiko. Od te točke naprej Zmajeva krona je Kamitanijeva značilna jed. In okusno je.

Visoki

  • Popoln tempo in uravnotežen prepir
  • Osupljivo čudovita umetnost
  • Dolg, ne da bi postal dolgočasen

Nizke vrednosti

  • Spletna igra ni na voljo od začetka
  • Umetnost lahko včasih zakrije dogajanje
  • Premalo razvit sistem Rune

(Ta igra je bila pregledana na PS3 z uporabo kopije, ki jo je zagotovil založnik)

Priporočila urednikov

  • Vsi spremljevalci v Baldur's Gate 3 in kako jih pridobiti
  • Kako spremeniti svoj videz v Baldur's Gate 3
  • Kdo je varuh v Baldurjevih vratih 3?
  • Kateri razred Baldur's Gate 3 izbrati?
  • Kako dolga je Baldurjeva vrata 3?