Sonyjeve slušalke Project Morpheus VR bodo predstavljene leta 2016

projekt slušalk za navidezno resničnost playstations morpheus bo predstavljen leta 2016 gdc 2015
Sony namerava lansirati Project Morpheus, slušalke za navidezno resničnost, ki jih poganja strojna oprema PlayStation, nekje v prvi polovici leta 2016 (kar je približno to, kar smo pričakovali za potrošniško razpoložljivost VR). Potrditev prihaja od a Objava v spletnem dnevniku PlayStation napisal šef SCE Worldwide Studios Shuhei Yoshida, ki prav tako opisuje nekatere ključne tehnične specifikacije slušalk.

Najnovejši prototip Morpheusa ima 5,7-palčni zaslon OLED (ločljivost 1920 x 1080), frekvenco osveževanja 120 Hz, nizko zakasnitev manj kot 18 ms, izboljšan sledenje, omogočeno z dodatkom treh novih LED (skupaj devet) in splošne prenove trakov in drugih komponent za boljše, več udobno prileganje. Vse specifikacije označujejo izboljšave v primerjavi z izvirnimi slušalkami Morpheus, ki so bile razkrite leta 2014; opozoriti je treba, da se lahko katera koli od teh podrobnosti spremeni pred lansiranjem leta 2016.

Priporočeni videoposnetki

Sonyjev prvi pogled na Morpheusa je prišla med konferenco razvijalcev iger 2014, zato ni presenetljivo, da novice o teh revidiranih specifikacijah in oknu za izdajo prispejo, ko se oddaja 2015 začne. Ta začetna ponudba nas je navdušila, kar se je zdelo celo z lastnimi prizadevanji Oculus VR s takratnimi slušalkami Rift. Takoj je bilo jasno, da Sony vse večje zanimanje za izkušnje VR jemlje resno.

Povezano

  • Najbolj vznemirljivi napovedniki PlayStation Showcase, ki jih ne smete zamuditi
  • Vse je bilo objavljeno na predstavitvi PlayStation maja 2023
  • 3 velike stvari, ki jih moram videti na naslednji predstavitvi PlayStation

Še veliko vprašanj je treba odgovoriti, preden Morpheus prispe naslednje leto. Cena je verjetno najvišja; stroški trenutno ponujenih kompletov razvijalcev drugih proizvajalcev se gibljejo znotraj razpona od 200 do 400 USD. Ne glede na to, da je VR prežet z obljubo, da bo živel v prihodnosti znanstvene fantastike, je nanj še vedno najbolje gledati kot na periferno napravo, ki se povezuje ali zahteva drugo strojno opremo. Razpon od 200 do 400 $ se zdi trenutno najboljša točka, čeprav bi se to lahko spremenilo, ko se izboljša strojna oprema in ugotovijo metode vnosa.

Konkretno za Morpheus pričakujemo, da bodo možnosti vnosa vključevale krmilnik DualShock 4 in Sonyjev Move motion. krmilniki, ki so vedno bolj videti, kot da so verjetno prispeli nekaj let prezgodaj, ko so bili predstavljeni za PlayStation 3 v 2010. O tem, katere vrste iger bo Morpheus podpiral, še ni znano, a do prve polovice leta 2016 je še veliko mesecev. zaključek — plus E3 in drugi veliki igralniški sejmi, ki se obetajo na obzorju poletja 2015 — pričakujte, da boste slišali še veliko kmalu.

Priporočila urednikov

  • PlayStation Showcase je dražil Sonyjevo prihodnost storitev v živo, vendar še nisem navdušen
  • PlayStation vstopi v pretočno ročno igro s projektom Q
  • PlayStation razkriva nove funkcije in uporabniški vmesnik za svoj PS5 Access Controller
  • Podpora Dreams live se končuje – in to je velika napaka za PlayStation
  • PlayStation VR2 so moje prve slušalke. Evo, kaj mislim po enem tednu v VR

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.