Resident Evil 7: Recenzija grozljivke, ki smo jo čakali

Resident Evil VII

Resident Evil 7: Biohazard

MSRP $59.99

Podrobnosti rezultatov
Izbira urednikov DT
“Resident Evil 7 je strašljiva vrnitev v formo. Izpostavlja najboljše lastnosti serije.”

Prednosti

  • Napeto in zastrašujoče
  • S čudovitimi podrobnostmi, uber-grozljiva hiša s straši
  • Liberalni sistem shranjevanja in kontrolnih točk
  • Boj se zdi mučen in intenziven
  • Še posebej grozljivo v PlayStation VR

Slabosti

  • Počasna hitrost gibanja
  • Prepiri s šefi lahko preidejo od intenzivnih do razdražljivih

Spotikam se skozi glavno dvorano Baker House, z dvema puškama na svojem imenu, moj vid je rdeč in utripa z vsakim korakom. Še enkrat sem preživel - a komaj. In prepričan sem, da nimam več dolgo živeti.

To je popoln trenutek Resident Evil in Resident Evil 7: Biohazard jih je polno.

Resident Evil 7 je vrnitev h koreninam grozljivke v predstavitvi, okolju in igranju. Če ste igrali original Resident Evil ko bi gledal skozi oči protagonističnih likov Jill ali Chrisa, bi se počutil kot RE7. Je počasno in metodično, napeto in zastrašujoče. Vsaka bitka je odločitev za boj ali beg za vaše življenje; vsak zgrešen strel je katastrofa majhnega obsega, ki vas lahko kasneje stane (če vas ne ubije). Vsakič, ko boste pobegnili brez zob, se boste spraševali, ali boste lahko pravočasno našli ključen predmet ali strelivo, da se boste spopadli s tem, kar bo sledilo.

Kljub radikalnemu premiku v obliki in tonu - poleg zmanjšanja dogajanja se serija prvič premakne v prvoosebno perspektivo - RE7 zdi se bolj kot original Resident Evil kot katera koli igra v seriji v zadnjih letih. Resident Evil 7 je zastrašujoče, temno, krvavo in brez opravičila čudno. Je vse, kar si lahko dolgoletni oboževalci serije “survival horror” sploh lahko zaželimo.

Reanimirani remix

Razlagati preveč o zgodbi ali dogajanju Resident Evil 7 bi ga popolnoma uničil. V širšem smislu pa si predstavljajte to kot prvoosebno ponovno upodobitev izvirnika Resident Evil. Gre za raziskovanje hiše s straši, v kateri je veliko gnusnih, smrtonosnih bitij. Našli boste orožje – serijske sponke, kot so pištole, šibrovke in metalci granat – s katerimi jih lahko odpošljete, a streliva je malo. Čiščenje je tako nujno kot nevarno.

Resident Evil VII
Resident Evil VII
Resident Evil VII
Resident Evil VII

Mehansko, Resident Evil 7 se počuti natanko tako kot zgodnji vnosi v Resident Evil serije, ampak boljša v skoraj vseh pogledih. Hiša je tudi polna nenavadnih, ezoteričnih ugank in večino vašega časa porabite za iskanje načinov za odpiranje novih področij za raziskovanje. Našli boste na primer vrata s triglavim psom v reliefu na obrazu in morali boste prebrskati hišo za glavami, da jih odprete. Imeli boste tudi majhen inventar predmetov, vključno s prvo pomočjo, čudnimi ključi in strelivom, ter obiskali škatle s predmeti, kjer lahko shranite opremo, ki je ne potrebujete. Igro boste shranili ročno, čeprav ima igra tudi odličen, liberalen sistem samodejnih kontrolnih točk.

RE7 zdi se bolj kot original Resident Evil kot katera koli igra v seriji v zadnjih letih.

Tudi boj se zdi kot oživitev tistega, kar je zgodnja serija dala igralcem. Sovražniki so počasni, a odporni in izredno smrtonosni pri običajni težavnosti, vsak strel pa mora šteti. Čeprav boste razstreljevali pošasti in bežali pred bitkami, je poudarek na zagotavljanju ravno dovolj akcije da vam omogoči napredovanje, hkrati pa ostanete dovolj ranljivi, da je vsako srečanje potencialno smrtonosno.

prej RE7 je bil izdan, je producent serije Masachika Kawata pojasnil, da je Capcom veliko črpal iz različnih grozljivk, medtem ko je razdelil novo smer igre. Ti vplivi so povsod v izkušnji igre: Zdi se, da Zlobni mrtvi, Teksaški pokol z motorno žago in Videl pire skupaj. RE7 ima v vsakem trenutku grozljivo absurdnost, neustavljiv strah in šokantno občutljivost. The Baker Estate, nova hiša s straši v igri, poskrbi, da celotna kombinacija deluje - je lik zase, razkošno podrobno in lepo ustvarjen v vsej svoji zanikrni, pusti slavi.

Ampak Resident Evil 7 prav tako očitno prihaja z navdihi za video igre, kar je v njegovo korist. Lahko občutite, kako so všeč sodobne grozljivke Amnesia: The Dark Descent, Outlast, in Alien: Izolacija so naredili svoj pečat na igri. Capcom je v zadnjih petih letih pozorno spremljal, kaj deluje v grozljivkah, rezultat pa je grozljivka, ki se razlikuje po svoji srhljivosti. Pretihotapili se boste mimo sovražnikov, s katerimi se ne morete boriti. Bežali boste pred pošastmi, preden vas bodo lahko premagale. Svoje okolje boste uporabljali, da ostanete živi, ​​enako kot svojo pištolo. Soočili se boste z ogromnimi silami.

(Bio) Nevarno ravnotežje

Zgodaj Resident Evil naslovi so bili vedno počasne igre, o previdnem premikanju po zatemnjenih prostorih in hodnikih, v katerih nisi vedno dobro videl. RE7 je tudi počasen - skoraj naporen - na način, ki prodaja občutek nenehnega strahu. Premikate se počasi, tudi med tekom, in večino časa boste cenili premišljen tempo, ko preverjate prostor za temnim prostorom za stvari, ki vas želijo raztrgati.

Resident Evil VII

Vendar so časi, ko hitrost gibanja spodkoplje tempo igre. Večino časa, Resident Evil 7 deluje popolnoma uravnoteženo in vam daje dovolj možnosti, da se rešite. Morda se ne boste mogli zanesljivo izogniti sovražnikom, lahko pa blokirate njihove udarce, da povzročite veliko manj škode, in skoraj vedno lahko pobegnete.

Resident Evil 7 je zastrašujoče in temačno, krvavo in brez opravičila čudno.

To napeto dejanje – vsaka borba je ravno dovolj močna, da jo le komaj prebijete – pa lahko naredi igro frustrirajočo. Pogosto pomeni umreti vsaj nekajkrat. In medtem ko ni boja v RE7 nam je vzelo več kot tri ali štiri poskuse, da bi prišli skozi, je lahko igra slaba glede sporočanja stvari, na primer, ali tista stvar, ki jo počneš, da poskusiš ubiti šefa, dejansko, uh, deluje. Povežite to s svojim počasnim gibanjem, pojemajočimi zalogami in vašim bojem, da bi se izognili napadu, in pridejo trenutki, ko lahko boji s šefi vlečejo igralce navzdol.

Najboljši in najslabši vidiki igre so najbolj izraziti med napetimi, zastrašujočimi boji s šefi. Če bi povedali več o tem, kaj pomenijo, bi jih uničili, vendar spominjajo na staro šolo Resident Evil šefi, ki vključujejo zaprto sobo in veliko tekanja in streljanja ter poskušanja ne umreti. Lahko so prava preizkušnja - kar je super. So težki, dolgotrajni boji, ki vam vzamejo veliko; kot boj z Michaelom Myersom noč čarovnic ali Jason Voorhees iz Petek 13. Vsak boj s šefom nas je pustil potolčene in zlomljene, porabljene vire, komaj smo se oklepali življenja. Vsak posamezen je obupen boj za preživetje in točno to bi moralo biti. Ob istem času, RE7Njegov počasen tempo in težko manevriranje ne nadomestita zaprtih prostorov in na videz neustavljivih sovražnikov. V teh bolj akcijskih trenutkih se lahko vzdušje igre začne počutiti kot odgovornost.

Virtualno zlo

Elementi RE7 ki jo lahko oslabijo, na primer počasen tempo in nezmožnost zares dobrega gibanja, se zdi, kot da so posebej namenjeni podpori igre za različico igre PlayStation VR. V VR igra omejuje vašo sposobnost gibanja, kar upočasnjuje vaš tempo in pomaga zaščititi pred pojavom simulacijske bolezni.

V VR, RE7 je popolnoma strašljiv. Veliko Resident Evil 7 zdi se, kot da je bil zasnovan posebej z mislijo na virtualno resničnost. PSVR prispeva k neposrednosti RE7 bistveno poveča realističnost tistih trenutkov iskanja zalog, ko brskate pod mizo ali se nagibate okrog omare. Seveda, če zaslon prislonite k obrazu, samo poveča strahove, ko RE7 izigrava tesno perspektivo in prirojeno klavstrofobijo nošenja slušalk.

Čeprav se zdi, da je načrtovanje za dve vrsti igranja recept za katastrofo, je Capcom uspešno vključil potrebe VR, kot je počasna hitrost gibanja, v obe različici igre. Tehnologija ni za vsakogar, vendar Capcomove drobne popravke RE Formula pogosto deluje čudovito v VR in igralci, ki nimajo dostopa do nje, bodo še vedno dobili dobro uglajeno, dobro zasnovano izkušnjo grozljivk preživetja.

Naš prevzem

Težko je ne pretiravati Resident Evil 7. Posodablja klasično formulo na način, ki lepo deluje v celoti. Napeto, krvavo, smešno in strašljivo na vse prave načine, Resident Evil 7 zdi se kot nekaj povsem novega, a se prav ujema z igrami RE, ki jih poznate zadnjih 20 let.

Ali obstaja boljša alternativa?

Ne, če želite nekaj, kar je izrazito Resident Evil. Področje iger grozljivk se je v zadnjih nekaj letih precej razširilo, zlasti v prostoru neodvisnih iger, tako da obstaja veliko možnosti. Plasti strahu, Preživeti, Alien: Izolacija, in SOMA vsi čutijo, da si delijo nekaj DNK s čim Resident Evil 7, vendar nihče tako dobro ne združi toliko odličnih idej.

Kako dolgo bo trajalo?

Naše prvo igranje Resident Evil 7 trajalo približno 12 ur. Končanje igre odklene težjo težavo - imenovano "Norilnica" - in dodatno orožje. Obstaja tudi veliko velikonočnih jajc in skrivnosti, ki jih je treba odkriti in izdelati RE7 dobro za vsaj nekaj igranj.

Bi ga morali kupiti?

ja Oboževalci grozljivk, oboževalci Resident Evil in vsi, ki iščejo napeto in strašljivo igralno izkušnjo, bi morali vsekakor izbrati Resident Evil 7: Biohazard.

Priporočila urednikov

  • Final Fantasy 7 Rebirth: datum izdaje, napovedniki, igranje in še več
  • Final Fantasy 7 Rebirth je tako velik, da bo izšel na dveh ploščah
  • Najboljši modi za Resident Evil 4
  • Resident Evil 4 Charms: vsi učinki Charm in kje jih najti
  • Resident Evil 4: Vse lokacije Yellow Herb