Podjetje Digital Trends je obiskalo Motorized Precision v njegovem studiu v Portlandu – prostoru, iz katerega podjetje hitro raste – za predstavitev svojega robota Kira v živo. (Če ste zamudili našo Facebook Prenos v živo, celoten video si lahko ogledate spodaj. Prava akcija se začne okoli 18. minute). Kira ponuja nadzor gibanja po šestih osih in lahko podpira obremenitve, ki tehtajo do 40 funtov, kar je kot nalašč za velike kinematografske kamere, kot so Arri, Red in Phantom. Čeprav so podprte tudi manjše kamere (vključno z
brez ogledala in DSLR modelov), za izjemno hitro gibanje, ki ga zmore Kira, vrhunska kamera z a globalni zaklop je precej potrebno. Robot stane tudi 4000 dolarjev na dan za najem, tako da to ni nekaj, kar bi verjetno uporabljali amaterji.Kira zagotovo ni prvi robot za nadzor gibanja, ki se uporablja v kinematografski produkciji, a kot je pojasnil ustanovitelj in izvršni direktor Sean Brown, nič drugega ne zmore tega, kar zmore.
"Kira je edinstvena v tem, da se lahko premika zelo hitro ali zelo počasi," je Brown povedal za Digital Trends. Pravzaprav se lahko premakne do tri metre na sekundo, vendar lahko tudi polzi veliko počasneje, ne da bi pri tem žrtvoval gladkost. Zaradi tega je popoln tako za počasne posnetke kot za zaporedja časovnih zamikov – in vse vmes.
Za našo predstavitev je bila Kira opremljena z Phantom Flex4K nastavljen na snemanje pri 1000 sličicah na sekundo (fps) za izjemno počasno predvajanje. Naš posnetek bi bil dokaj preprost: ko smo točili pivo v kozarec za pol litra Digital Trends, bi kamera metli okoli kozarca v približno sekundi časa in zajemite tok iz več kotov v enem nalivanju ust strel.
Za programiranje nadzora gibanja za naš posnetek je Brown uporabil standardno napravo Xbox ena krmilnik za premikanje Kire.
Za nastavitev gibanja kamere nas je Brown popeljal do osebnega računalnika s programsko opremo podjetja MP Studio. MP Studio je zelo podoben kateremu koli programu za 3D animacijo, s časovnico ključni okvirji, animirani model Kire za digitalni predogled premikanja in celo okno z videom v živo. Poleg premikanja kamere je mogoče nadzorovati tudi številne druge parametre, vključno z ostrenjem, zaslonko (zaslonko) in povečavo. Časovna koda nastavite lahko tudi sprožilce, ki drugim povezanim napravam omogočijo aktiviranje ob določenih okvirih, kot je a pnevmatski aktuator.
Za programiranje nadzora gibanja za naš posnetek je Brown uporabil standardno napravo Xbox ena krmilnik za premikanje Kire v realnem času, določanje začetnih in končnih položajev ter izdelavo prilagoditve izostritve, ki so se vse prikazale kot ključne sličice v MP Studio, ki jih je bilo mogoče nato časovno nastaviti in Prilagojen. Postopek je tako enostaven, da bi preprost posnetek, kot je naš, lahko pripravili v približno 30 sekundah in vsakdo z osnovno znanje o animaciji ali urejanju videoposnetkov bi verjetno lahko takoj vskočili in to storili brez veliko učenja krivulja. Brown je potrdil, da je enostavna uporaba še ena od Kirinih velikih prednosti pred konkurenčnimi izdelki, ki pogosto zahtevajo zapleteno kodiranje za programiranje posnetka.
Ker je bila Kira pripravljena in je pivo postajalo le toplejše, je bil čas za izvedbo. Brown nam je povedal, da upajo, da bodo v prihodnosti delali na "stroju za točenje", da bi odstranili še eno človeško spremenljivko iz te vrste shot, vendar bomo za zdaj pivo točili ročno. To je povzročilo precej neprijetno partijsko napako pri našem prvem poskusu, vendar smo stvari ugotovili, ko smo znova zagnali zaporedje nadzora gibanja. Ogledate si lahko zadnji posnetek, ki ga je posnel Phantom Flex 4K pri 1.000 fps spodaj. Mislimo, da še nikoli nismo videli, da bi PBR izgledal tako dobro.
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.