Prvi vtisi 'Red Dead Online': v njem na dolge proge

Naš neobdelani videoposnetek igranja iz Red Dead na spletu.

Red Dead na spletu, komponenta za več igralcev Red Dead Redemption 2, se zgleduje po spletnem načinu izvirne igre in Grand Theft Auto na spletu, vendar na koncu oblikuje lastno identiteto. Vsaj doslej. Po večurnem preživljanju z Red Dead na spletu beta, vidim, kako bi se lahko izkušnja razširila in razvila, da bi dolgoročno obdržala pozornost kavbojev in kavbojk.

Vsebina

  • Spoznajte svojo nespodobno kreacijo
  • Kar tako naprej, kavboj
  • Ustreli jih vse
  • Kaj pa mletje?

Kot je zdaj, Red Dead na spletu je bolj predjed kot glavna jed. Je pa zelo okusna predjed. S presenetljivo privlačno zgodbo, ki vzpostavlja ravnotežje med kaosom in umirjenostjo ter mešanico dejavnosti enega igralca, sodelovanja in tekmovanja, Red Dead na spletu ima široko, trdno podlago. V glavni pustolovščini je zemljevid služil zgodbi, ki jo je ustvaril Rockstar, z Arthurjem Morganom in tolpo Van der Linde v glavni vlogi. notri Red Dead na spletu, ta isti svet v veliki meri pripada vam.

Priporočeni videoposnetki

Spoznajte svojo nespodobno kreacijo

Vstopiš Red Dead na spletu kot prihajajoči zapornik kaznilnice Sisika. Če se želite pripraviti na posnetek, ustvarite svoj lik. Podobno kot v GTA Online je težko ustvariti posameznika, ki ni, no, izjemno manj privlačen. Pravzaprav je precej nenavadno, saj so orodja za prilagajanje precej poglobljena v poteze obraza. Morda Rockstar želi, da je vaš lik grd, saj bodo sodelovali v številnih neprijetnih dejavnostih. Kakor koli že, po nekaj urah sem večinoma pozabil, da je bila moja ugodna različica Johna Marstona videti, kot da bo star 60 let pri 27 letih.

Red Dead na spletu

Ko še dodelate svojega Frankensteina, se začne pripoved. Medtem ko vas dva oborožena stražarja v prikolici prenašata iz zapora, skupina moških osvobodi vas in vaše sojetnike. Drugim zapornikom pustijo prosto teči, vendar vas prosijo, da se jim pridružite. Kmalu srečate Jessico LeClerk, žensko, ki vas prosi, da ubijete moške, ki so umorili njenega moža. Navsezadnje vas je osvobodila in čeprav ste bili po krivici obsojeni neznanih zločinov, se vaš lik očitno počuti, kot da LeClerku dolguje življenje.

Vmesni prizori in pisanje so predvidljivo dodelani tako kot glavna igra in se neopazno vpletajo v igranje in iz njega. Ena glavna slabost pripovednih ritmov pa je, da je vaš lik prazna posoda, ki nikoli ne spregovori besede.

Naš Red Dead Redemption 2 Vodniki

  • "Red Dead Redemption 2": Kako hitro potovati, da se hitro premikate
  • "Red Dead Redemption 2": Kako loviti kot profesionalec
  • "Red Dead Redemption 2": Kako loviti ribe za zabavo in dobiček
  • "Red Dead Redemption 2": Kako najti najboljše konje

Namesto tega večina izrezov prikazuje vašo stvaritev bodisi prikimavanje ali samo prazno strmenje v zvočnika. Nekoliko vas popelje iz zgodbe, vendar je razumljivo, zakaj vaš ustvarjeni lik ne bi imel dialoga v razvijajočem se spletnem načinu. Vaša edina oblika komunikacije z NPC-ji je prek čustev, kot je kimanje z glavo ali dvigovanje pištol s prsti kot hipni oče.

Kar tako naprej, kavboj

Red Dead na spletu podpira do 32 igralcev na strežniku, čeprav sem v kratkem času igranja naletel na točno tri človeške igralce. Eden od njih me je na mestu ustrelil v glavo. Po tem (ne tako) šoku sem ustrelil naslednjega igralca, ki sem ga takoj pospremil s konja in ga nato pohodil.

Tekmovalno igranje za več igralcev se dejansko zdi najbolj izpopolnjen vidik Red Dead na spletu.

Ker mi je bilo slabo zaradi svojih dejanj, sem se odločil, da bom naslednjič, ko bom srečal nekoga, poskusil bolj miren pristop. Mislil sem, da me bodo ustrelili, preden bi uspel pokimati z glavo v pozdrav, toda presenetljivo je, da mi je moj soborec vrnil gesto in oba sva šla vsak svojo pot.

Seveda nisem dovolj naiven, da bi verjel, da bodo te mirne interakcije nekaj običajnega Red Dead na spletu. Struktura nekaterih samih ciljev v bistvu prosi za prekinitev zlobnih igralcev.

Po celotnem zemljevidu so tuje ikone, kjer lahko izbirate misije, da jih igrate sami ali s prijatelji. Misije vključujejo nagrade, ugrabitve ljudi iz diližans, odstranjevanje skrivališč in celo navadne naloge, kot je dostava pošte. Ker pa na tem svetu niste sami, vam lahko drugi na strežniku ukradejo nagrado ali pošto, vas ubijejo in si nato pripišejo zasluge za vaše trdo delo. Ena od teh motenj se mi še ni zgodila, a ko se bodo igralci seznanili z nalogami, si predstavljam, da se bo to pogosto dogajalo, kar vas bo prisililo, da se združite s prijatelji.

pregled spletnih vtisov red dead
pregled spletnih vtisov red dead
pregled spletnih vtisov red dead
Red Dead na spletu

čeprav Red Dead na spletu ima sistem Honor, ki odraža, kako se obnašate v njegovem svetu, bo verjetno trajalo nekaj časa, preden bomo začeli videti resnične posledice vaših dejanj.

Misije glavne zgodbe se dokončajo v sodelovanju s tremi drugimi igralci. Ko sprejmete misijo, boste videli vse štiri znake v naslednjem prizoru, kar je prijeten pridih. Doslej sem odigral nekaj teh, oboje je šlo gladko. Edina misija, ki je zahtevala dejansko skupinsko delo, je zadolžila nas tri, da zaščitimo drugega igralca. V nasprotnem primeru se mora do sedaj skoraj vsak držati svojega, pri čemer ni potrebna komunikacija ali pa skoraj nič. Ko končate misijo, ste vrnjeni v prosto gostovanje, kjer lahko izberete svojo naslednjo dejavnost.

Ustreli jih vse

Skupaj s formatom odprtega sveta lahko vstopite v tekmovalno igro za več igralcev iz destinacij na zemljevidu ali v meniju. Poimenovana »Showdown Series«, obstaja pet različic za več igralcev, ki se odvijajo na vnaprej določenih mestih na zemljevidu.

Solidna pištola stane nekaj stotakov ali več. Je to problem? Lahko bi bilo v prihodnosti, vendar trenutno ne morem reči zagotovo.

Tekmovalni igra za več igralcev se dejansko zdi najbolj izpopolnjen vidik Red Dead na spletu. Vsak od načinov je zabaven in ponuja nekaj drugačnega. Obstaja standardna smrtna tekma, način, ki nagradi več točk, če ubijete vodjo, in način, ki dodeli točke glede na orožje, ki ga uporabite za ubijanje.

V slednjem sem doživel svoj najbolj prikupen trenutek Red Dead na spletu do sedaj. Za dve točki manj kot pet sekund pred koncem sem prešel na puško, ki je dajala tri točke za ubijanje. Zgodilo se je, da sem naletel na vrata, ravno ko je sovražnik bežal ven. En udarec v prsa v zadnjih sekundah je moji ekipi prinesel zmago.

Red Dead na spletu ima tudi svojo zgodbo o Battle Royale, imenovano »Make it Count«. Tukaj ste bodisi oboroženi z lokom in več puščicami ali šestimi noži za metanje. To je to. Igralno območje se postopoma zmanjšuje in morate uravnotežiti ubijanje in shranjevanje orodij za domači cilj. Ko sem prišel do zadnjih dveh, mi je zmanjkalo nožev in zaradi tega predvidljivo izgubil.

Red Dead na spletu

Slaba stran večigralstva je, da ne morete izbrati različice. Lahko pa izberete, ali želite igrati z do 16 igralci ali do 32. Vendar se mi je zdel vsak format za več igralcev zabaven, zato me pomanjkanje izbire ni motilo.

Kaj pa mletje?

Od Red Dead na spletu ima trenutno omejeno število zasnovanih aktivnosti, je težko posvečati preveč pozornosti sistemu rangiranja in nagrajevanja. Tukaj je težava: za dokončanje misij zaslužite zelo malo denarja. Čez dve uri sem imel okoli štirideset dolarjev. Solidna pištola stane nekaj stotakov ali več. Je to problem? Lahko bi bilo v prihodnosti, vendar trenutno ne morem reči zagotovo. Kot je zdaj, nisem čutil prave potrebe, da bi me skrbelo glede mojega ranga, nadgradenj, nakupa novega orožja ali nadgradnje mojega tabora.

Spletna funkcija Red Dead

Jasno pa je, da bo sistem zlatih palic v svoji trenutni obliki zelo pomemben. Zlate palice, ki bodo sčasoma na voljo kot mikrotransakcije, potrebujejo zelo dolgo časa, da se naravno zaslužijo. Mislim, da to res ni problem, saj so zlate palice nastavljene samo za odklepanje kozmetičnih izdelkov.

Vse to pove, zdi se, da ima sistem rangiranja in prilagajanja veliko koristi, če se ustrezno spreminja, ko igra raste. Ko igrate in povečujete svoj rang, lahko kupite kartice sposobnosti, ki prilagodijo ključne elemente igranja, kot je Dead Eye.

Mislim, da Red Dead na spletu bi lahko bil nekoliko bolj liberalen s svojimi nagradami za naloge, vendar je veliko prezgodaj reči, ali bo počasno kopičenje sredstev dolgoročno problem.

Priporočila urednikov

  • Soustanovitelj Rockstar Games je pravkar ustanovil "absurden" nov studio
  • Glasovni ukazi Amazon Alexa v igri Dead Island 2 so novi, a omejeni
  • PS Plus februarja dodaja Evil Dead, OlliOlli World in še več
  • Dead Island 2 podpira eksperimentalne glasovne kontrole Amazon Alexa
  • Prvi napovednik Dead Island 2 prikazuje edinstvene zgradbe likov