Davnega leta 1996, prvi Resident Evil je sprožil franšizo, ki bo definirala žanr »grozljivke preživetja« v igrah. Zdaj, po 15 letih in neštetih nadaljevanjih, predzgodbah, ponovnih izdajah in vratih za konzole kasneje, dobivamo različici dveh najbolj priljubljenih delov franšize v visoki ločljivosti: Resident Evil 4 in Resident Evil Code: Veronica X.
Dve igri sta ta mesec prispeli kot prenosljiva naslova za Xbox Live in Playstation Network, z RE4 na voljo zdaj in Koda: Veronica X na voljo v torek, 27. septembra. Glede na pohvale kritikov obeh iger ni presenetljivo, da sta dobili nov sloj barve visoke ločljivosti za 15. obletnica franšize – vendar so najnovejše ponovitve vredne vdrtine v vaši denarnici in prostora na vašem trdem voziti?
Priporočeni videoposnetki
Skratka, odgovor bo verjetno odvisen od vaše zgodovine franšize Resident Evil, toda tukaj je tisto, kar smo ugotovili med igranjem obeh iger.
Povezano
- Najboljše igre leta 2023 doslej: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 in druge
- Najboljši modi za Resident Evil 4
- Vodnik po strelišču Resident Evil 4: lokacije, nagrade in nasveti
Resident Evil 4 2.0
Medtem ko je večina igralcev že igrala Resident Evil 4 v eni od svojih inkarnacij je to naslov, ki ima očitno največ koristi od obdelave z visoko ločljivostjo in ponovne izdaje. Zadnja različica igre, ki je bila prvotno izdana januarja 2005 kot ekskluziva za Nintendo GameCube (kasneje prenesena na PlayStation 2), je odličen opomnik, zakaj izvirnik RE4 je bila tako daleč pred svojim časom - predvsem zato, ker različica HD ni videti kot šest let stara igra.
V svojem bistvu novo RE4 ponuja vse iste odlične elemente, zaradi katerih je izvirnik postal hit, z igralci na misiji reševanja predsednikove hčerke iz vasi, naseljene s čudaškim kultom, in mešanico vznemirljive akcije in RPG elementov, ki jo ločujejo od drugih iger sveta čas. Prav tako obstaja enaka verjetnost, da boste danes skočili iz svojega sedeža kot pred šestimi leti, kar kaže, kako dobro je igra dosegla, kar si je zadala leta 2005.
V svoji HD iteraciji, RE4 dobi lepo vizualno nadgradnjo, ki naredi več kot le zgladi grobe robove - celotno igro dvigne na enako raven kot današnji naslovi, s katerimi tekmuje za pozornost igralcev. Grafika je dejansko tako izboljšana, da bi lahko vsakdo, ki ne pozna izvirne izdaje, opravičeno mislil, da je bila igra razvita za konzole z visoko ločljivostjo.
Poleg vizualnih popravkov ima ponovna izdaja HD tudi vse enake dodatne funkcije in načine predvajanja, ki so prisotni v poznejših delih Resident Evil 4 — vključno z divjim načinom plačancev — ter potrebnimi dosežki XBL in trofejami PSN.
Vendar je v tem ena redkih napak, ki jih najdemo v novi različici igre.
Oboje Resident Evil 4 in Koda: Veronica X vsak ponuja 12 dosežkov/trofej za igralce. In čeprav je lepo imeti kakršne koli cilje, ki jih ni mogoče odkleniti, se zdi, kot da je Capcom zamudil zlato priložnost s tem elementom obeh iger.
Dosežek zaklenjen
Večina dosežkov, ustvarjenih za igro, je vrste kontrolnih točk in ne takšnih, ki spodbujajo ustvarjalno igro pri nadaljnjih igranjih. En dosežek odklenete, ko dokončate določeno poglavje ali premagate šefa, nato drugega na kasnejši točki pripovedi in tako naprej. Odsotnost dosežkov, ki se odklenejo po ubijanju določenega števila zombijev (ali okuženih vaščanov) ali nadgradnji vaše orožje do določene točke je vsekakor vidno, glede na to, kako pogosti so tovrstni dosežki v večini iger danes.
Glede na poudarek, ki ga igra namenja ciljanemu streljanju in kombiniranju vaše uporabe orožja boj z roko v roki, pomanjkanje dosežkov, ki priznavajo ta vidik igre, je še večje opazen.
Kljub tej kritiki pa obstaja močan razlog Resident Evil 4 ne samo kot odlična ponovna izdaja klasične igre, temveč kot odlična samostojna igra v celoti. Ne le, da ima HD različica igre svoje mesto med razpoložljivo knjižnico za prenos naslovov, uspe še enkrat dokazati, da je na splošno odlična igra, brez konzole ali formata kvalifikacije.
Resident Evil Code: Veronica X 1,5-ish
Na žalost, primer za Koda: Veronica X ni tako močna. Prvotno izdan leta 2000 in pozneje izdan leta 2001 z nadgrajeno grafiko in dodatnimi rezanimi prizori (med drugimi popravki), Koda: Veronica X definitivno pokaže svojo starost v HD ponovni izdaji.
Medtem ko je nadzor znakov v Resident Evil 4 počutil se je poenostavljeno, a intuitivno, nadzor nad več liki, ki jih igrate kot v Koda: Veronica X je vrsta nostalgije, ki bi je mnogi igralci z veseljem ne bi ponovno obiskali. Za tiste, ki niste preživeli veliko časa s franšizo Resident Evil, okorna, omejena mobilnost vašega lika (in zelo zmogljivo gibanje bitij, ki te želijo izgrizniti) bo verjetno oster – in občasno frustrirajoč – opomnik, kako daleč smo prišli v zadnjem desetletje.
In čeprav Koda: Veronica X je prejela tudi pomembno nadgradnjo v grafičnem oddelku, je jasno, da z igro, ki je bila izdana pred več kot desetimi leti, lahko naredite le toliko.
Ena stvar, ki je zanimiva pri različici HD Koda: Veronica X je način, na katerega je bil posnetek dodan v poznejši različici igre (ko je šel iz Šifra: Veronika do Koda: Veronica X) se zdi, da se igra bolje z nadgradnjo visoke ločljivosti. Včasih se zdi, da igra ponuja dva zelo različna stila kinematografije: enega, polnega ostrih robov in napačnih slikovnih pik, drugega pa z bolj gladkim (čeprav bolj zamegljenim) prevzemom dogajanja. To je bila težava z izvirnikom Koda: Veronica X, in zdi se, da je obdelava z visoko ločljivostjo poudarila razliko med izrezanimi prizori, namesto da bi se jim pomagala srečati na sredini.
Kljub vsem tem kritikam je zvestim oboževalcem franšize Resident Evil marsikaj všeč pri ponovni izdaji Koda: Veronica X.
Kljub svoji pomanjkljivosti po današnjih standardih, Koda: Veronica X je bila prava uspešnica, ko je prvotno prišla na prodajne police, zahvaljujoč poglobljeni zgodbi, ki vas začne kot zapornik na oddaljenem otoškem zaporniškem kompleksu, polnem pretresljivih zombijev in drugih sort bitja. Igra je vsebovala številne inovativne (takrat) elemente, ki se igralcem danes zdijo samoumevni, ter bonus načine igre in dodatne funkcije, ki so ga spremljale in so vključene v ponovni izdaji visoke ločljivosti, ostajajo odličen primer, kako spodbuditi igro, ki presega glavno pripovedni lok.
Kot smo že omenili, so dosežki/trofeje lep dodatek, čeprav temeljijo prav tako na kontrolnih točkah v Koda Veronica X kot so v Resident Evil 4.
Zaključek
Upoštevajoč vse skupaj, zaključek naprej Resident Evil 4 in Resident Evil Code: Veronica X je to: Za vse, ki še niste igrali Resident Evil 4 ali ste jo igrali in uživali v njej, je ponovna izdaja igre HD naslov, ki ga morate imeti v knjižnici vaše konzole. Ne samo, da je ena najboljših iger iz ene najbolj priljubljenih franšiz v industriji, ampak je odlična igra sam po sebi, sposoben obvladati najboljše igre, ki so na voljo na Xbox Live in Playstation Omrežje.
Kar zadeva Resident Evil Code: Veronica X, je resnična privlačnost ponovne izdaje HD v njeni nostalgični vrednosti in mestu v večji franšizi Resident Evil. Oboževalci igre Diehard Resident Evil bodo uživali v popravkih, ki jih je prejela igra, elementi zgodbe in ponavljanja pa ohranjajo veliko zabave, zaradi katere je bila igra tako uspešna, ko je bila prvič izdana. Vendar se zdi malo verjetno, da bo kdo brez te osebne navezanosti na igro našel enako raven užitka ob ponovnem obisku Koda: Veronica X.
Resident Evil 4 je zdaj na voljo za prenos na Xbox Live in Playstation Network, medtem ko Resident Evil Code: Veronica X bo na voljo v torek, 27. septembra. Obe igri bosta stali 19,99 USD ali 1600 Microsoftovih točk.
(Ta igra je bila pregledana na Xbox 360 na kopiji, ki jo je zagotovil Capcom)
Priporočila urednikov
- Vse goljufajoče kode za Sims 4: denar, zgradbe, romantika in drugo
- Najboljša napaka pri hitrostnem teku Resident Evil 4 je bila odstranjena v zadnji posodobitvi
- Resident Evil 4 kaže, da ni treba, da je predelava popolnoma zvesta
- Resident Evil 4 Charms: vsi učinki Charm in kje jih najti
- Resident Evil 4: Vse lokacije Yellow Herb