'Civilization VI:' Vzpon in propad Vodnik po temni in zlati dobi

Civilizacija VI ima svojo prvo večjo širitev z Vzpon in padec. Dodatek vsebuje kup novih načinov za rast in upravljanje vaše rastoče civilne družbe, vključno z nizom novih možnosti za diplomacijo in celo vodje posameznih mest, ki vam lahko pomagajo izpopolniti vašo strategijo ali pomagati podpreti regijo v težavah narod. Daleč največji dodatek pa je uvedba zlate in temne dobe. V našem Civilizacija VI: vzpon in padecstarosti vodič, raziskujemo, kako delujeta zlati in temni vek, da lahko načrtujete nove strategije, ki bodo vaše ljudi pripeljale do zmage, ki bo odmevala skozi ves čas.

Sorodni vodniki

  • Strateški vodnik Civ VI
  • Voditelji in kulture Civ VI

Kaj sta temna in zlata doba?

Temna in zlata doba sta začasna oseka v zgodovini vašega državljana, ki predstavljata naravne vzpone in propade narodov in njihovih gospodarstev. Obdobja so povezana s kulturnimi obdobji Civa (npr. starodavno obdobje ali atomsko obdobje), kar ohlapno ustreza pomembnim preobratom v človeški zgodovini resničnega sveta. Med igranjem si prislužite točke za pomembne preskoke v razvoju ali mejnike v zgodovini vaše civilizacije, kot je gradnja čudeža ali zmaga v veliki bitki. Potem, ob koncu obdobja, skupni seštevek teh dosežkov, znan kot vaš »Era Score«, določa, ali boste zapadli v temno dobo ali boste padli v zlato dobo.

Priporočeni videoposnetki

Vsak od njih lahko resno spremeni razmerje moči med vami in vašimi tekmeci. Vaša starost bodisi poveča ali zmanjša "zvestobo" vaših državljanov, sistem, ki nadomešča srečo v Vzpon in padec zaradi česar je držanje ozemlja veliko lažje ali veliko težje. Tako zlati kot temni vek predstavljata tudi vrsto novih politik in lastnosti, ki jih lahko uvedete.

Čeprav se "zlata doba" sliši dobro, "temna doba" pa slabo, imata obe vrsti prednosti in slabosti. Zlata doba, na primer, krepi odločenost vaših ljudi in ponuja velike priložnosti za takojšnjo rast, vendar ta rast morda ne bo dolgoročno vzdržna. Temni vek na drugi strani destabilizira vaša mesta in meje z znižanjem vaše zvestobe, vendar ponuja politike ki lahko ponudijo velike nagrade, če ste se zanje pripravljeni žrtvovati in izboljšati proces pridobivanja zlate dobe lažje.

Dodatno zamegljevanje mej je »Herojska doba«, ki si jo prislužite tako, da svojo civilizacijo katapultirate iz temne dobe v zlato dobo. Heroic Ages vam skoraj potroji bonuse Zlate dobe in ob pravilni uporabi lahko popolnoma spremeni vaš položaj.

Vsa ta stanja je pomembno razumeti, saj lahko močno vplivajo na igro. Verjetno ne boste mogli ostati pri isti starosti vso igro in na splošno ne bi smeli poskušati. Namesto tega priporočamo, da se naučite, kako temno in zlato dobo uporabiti v svojo korist.

Razumevanje vašega "dobnega rezultata"

Civilizacija VI: vzpon in padec

Kje se nahajate, je odvisno od vašega »Era Score«. notri Vzpon in padec, imate rezultat, ki se dvigne vsakič, ko vaš civil doseže nekaj znamenja, kar narekuje, ali si zaslužite temno, standardno ali zlato dobo. Na začetku vsake dobe dobi vsaka civilizacija ciljni razpon za oceno svoje dobe. Če vam ne uspe če dosežete spodnji del razpona do začetka naslednje dobe, vaša civilna oseba vstopi v temno dobo. Če presežete vrhunsko raven, si boste prislužili zlato dobo. Ti pragovi bodo sprva vnaprej nastavljeni - v starodavni dobi potrebujete 12 točk, da se izognete zdrsu v mračno klasično dobo. Med igro pa bo vaša pretekla uspešnost narekovala vaše nove cilje.

Kaj je vaš trenutni cilj, lahko preverite tako, da s klikom pogledate v spodnji desni del zaslona, ​​na levi strani časovnika obračanja. Če želite podrobno razčlenitev svojega rezultata, se lahko pomaknete zgoraj desno in izberete zaslon Golden/Dark Age.

Civilization VI: Rise & Fall praktični predogled

Kako torej povečate svoj Era Score? Na splošno si točke zaslužite tako, da naredite nekaj, kar izboljša vašo civilizacijo, kot je dokončanje čudeža ali obkroženje sveta. Kako jih boste zaslužili, bo tako različno kot strategije, ki jih uporabljate v Civ: lahko jih zaslužite z bojem, znanostjo, diplomacijo itd. Vaši cilji se lahko spremenijo tudi glede na obdobje, v katerem ste, in civilno okolje, ki ga uporabljate.

Na splošno pa obstaja nekaj kategorij dosežkov, ki bodo vedno zvišale rezultat vaše dobe:

  • Stavba posebna okrožja, kot tudi edinstvene stavbe in enote vašega državljana, prvič. Ti lahko prinesejo štiri ere točke (to je veliko).
  • Odkrivanje naravna čudesa, nove celine in obhod planeta.
  • Ustvarjanje »Svetovni čudež« bo vedno povečal vaš rezultat. Nekateri čudeži imajo reže za velika dela ali artefakte in zapolnitev teh rež lahko prinese kar nekaj točk v enem samem obratu.
  • Prijateljevanje mestnih držav in gradnjo zavezništev z drugimi civilizacijami
  • Zmaga hitre bitke, zlasti z odličnim generalom, bodo povečale vaš rezultat. Te koristi lahko pomnožite tako, da združite militaristično kulturo z agresivno religijo.
  • Učenje nove tehnologije in biti prvi, ki bo odklenil novo tehnologijo v naslednjem obdobju, vam lahko prinese majhno, a zanesljivo količino točk.

Kot smo rekli, lahko izdelate strategijo, ki vključuje, da dovolite, da zdrsnete v temno dobo, samo da se poženete naprej z junaško dobo. Tudi držanje zlate dobe je lahko monumentalen boj in ne prinese vedno najboljših nagrad. Namesto tega so vsa ta stanja mišljena kot vrsta orodij, ki se uporabljajo v poljubnem številu situacij. Kljub temu obstaja nekaj načinov, kako povečati njihovo uporabnost in nadzorovati, v kateri starosti boste pristali.

Izjavljam!

Posvetitve so odločilni element celotnega starostnega sistema. Na začetku temne, zlate ali junaške dobe vsak igralec razglasi namere svoje civilizacije za prihajajočo dobo. Ti postavljajo grobe cilje, ki lahko pomagajo pri ustvarjanju več točk obdobij (za pomoč tistim v temni dobi, da se vrnejo v igra) ali zagotovite druge obsežne ugodnosti za svojo družbo, če izpolnjujete določene pogoje v prihodnjem era.

Nekateri od teh so precej enostavni. »To Arms« vam na primer omogoča, da vodite vojno z nižjo kaznijo, če ste v zlati dobi, ali vam pomaga zgraditi vojsko, če vaš civil zaostaja v oboroževalni tekmi. Drugi, kot sta »Heartbeat of Steam« ali »Wish You Were Here«, so namenjeni izboljšanju rezultatov obdobja. S prvim boste morali zagnati težke industrijske zgradbe, z drugim pa bodo vaši arheologi ropali starodavne ruševine za artefakte, ki bodo prikazani v vaših čudovitih muzejih in čudesih.

Tukaj je seznam najpogostejših posvetil in kaj ponujajo:

Pero, čopič in glas: Dodeli bonuse vsakič, ko sprožite navdih, in ponudi spodbude za produkcijo kulture, če ste v zlati dobi.

Reformirajte kovanec: Podeljuje ocene za trgovino in zaščito za trgovce, če so v zlati dobi, in dodatno zlato za mednarodne trgovske poti.

Hic Sunt Dracones: Odlično za državljane, osredotočene na raziskovanje, saj daje ogromne bonuse za odkrivanje novih naravnih čudes in novih celin. Če je izbran v zlati dobi, podeli ogromne populacijske bonuse novim mestom, ustanovljenim na novih celinah.

Srčni utrip Steama: Ocena obdobja za gradnjo zgradb industrijskega obdobja (ali poznejših). Ko je izbran na začetku zlate dobe, podeli dodatne bonuse za gradnjo čudes v pozni igri.

Monumentalnost: Pridobite rezultat iz novih posebnih okrožij. Če v zlati dobi gradbeniki dobijo bonuse za gibanje, so gradbeniki in naseljenci cenejši.

Na orožje!: Približno tako osredotočen na bojevanje, kot ga dobite, zagotavlja oceno obdobja vsakič, ko ubijete nebarbarsko jedro ali vojaško enoto, in odklene poseben Casus Belli, ki dramatično zmanjša kazni za vojne hujskače. Vse to poleg dodane 15-odstotne proizvodnje za vojaške enote.

Eksodus evangelistov: Dodaten rezultat obdobij, ko mesta prvič spremenite v svojo vero, in, če izberete med zlato dobo, ponuja ogromne bonuse verskim enotam, kot so misijonarji, apostoli in inkvizitorji.

Brezplačno povpraševanje: Znanstveno osredotočena različica »Peso, čopič in glas«, ki vam daje bonuse vsakič, ko si prislužite trenutek Eureka ali ko v vašo civilno družbo pride odlična oseba. Komercialne zgradbe bodo prav tako dodelile svoje zlate bonuse znanosti za čas trajanja obdobja.

Nebo in zvezde: Predanost v pozni igri, ki močno pospeši polet. Podeljuje bonus za vsako letališče in takoj izboljša napredno letenje, raketno tehniko, jedrsko orožje in kot če bi v atomski dobi ali satelitih, robotiki, jedrski fuziji in nanotehnologiji odklenili namesto tega.

Telesni stražar laži: Dodeli bonuse za vsako uspešno vohunsko akcijo. Če je izbran med Zlato dobo, omogoča vohunom, da se takoj naselijo in opravijo svoje naloge 25 odstotkov hitreje.

Želim si, da bi bil tukaj: Zaslužite točke za zbiranje artefaktov. V zlati dobi dobijo mesta z guvernerji 50 odstotkov dodatnega turizma od svetovnih čudes in 100 odstotkov od vseh narodnih parkov.

Bonusi in cilji se spreminjajo glede na trenutno obdobje in vaš starostni status. Ne glede na to boste želeli svoj pristop prilagoditi vaši širši taktiki. Vedno imate dostojno paleto možnosti - vključno z znanostjo, vojsko, trgovino itd. — zato se boste morali osredotočiti na eno taktiko in jo vključiti v svoj večji načrt. Na podlagi vaših dolgoročnih ciljev boste morda želeli dobiti najboljšo in najhitrejšo možno korist. Če namerno sledite temni dobi, bo računica nekoliko drugačna.

Izbira vaše starosti

Civilizacija VI: vzpon in padec

V idealnem primeru bi morali vstopiti v igro in približno vedeti, kdaj želite, da se zgodi vsaj ena Zlata doba. Če imate občutek, kdaj bi vaša civilizacija naravno uspevala, bodisi zato, ker imate dostop do posebnih enot ali igrajte s taktiko, ki doseže vrhunec ob določenem času, se morate pripraviti na to, da boste takrat zaslužili zlato dobo točka. Na žalost ni enostavnega vodnika za sprejemanje teh odločitev. Zapleteni bodo in kritično odvisni od tega, kaj se še dogaja. Na splošno pa lahko vstopite v igro, saj veste, da ne boste imeli zlate ali temne dobe za začetek in da si v klasični dobi ne morete prislužiti junaške dobe.

Od tam naprej se boste želeli osredotočiti na to, da boste dosegli pravi čas za svoje velike korake naprej. Obstaja veliko načinov za zastoj, če se morate potopiti v temno dobo. Odvisno od tega, kako so na primer ustanovljena vaša mesta, morda ne boste mogli dokončati čudeža pravočasno, da bi vplival na eno obdobje. Če se bo obdobje bližalo koncu, preprosto preusmerite proizvodnjo s teh projektov, pustite rezultat zaostaja, izberite posvetilo »Monumentalnost« in zberite nekaj dodatnih točk za naslednjega krog.

Po drugi strani pa je hitro napredovanje veliko težje in zato je načrtovanje ključnega pomena. Vedno boste imeli oceno, kdaj se začne naslednja doba, dokler ne pride do zadnjih 10 zavojev, nato pa boste za vsak zavoj prejeli opozorilo. Na žalost 10 obratov običajno ni dovolj za veliko stikalo. Zato se boste želeli osredotočiti na ta časovnik nekoliko dlje. Če imate 20 obratov, potem je to malo bolj izvedljivo.

Oglejte si mesta z največjo proizvodnjo. Nastavite jih, da delajo na kakršnih koli čudesih, ki jih lahko izdelate, in nato stisnite mesto. težko. Preklopite nastavitve, tako da bo vaše mesto čim bolj povečano za industrijo, zgradite ali kupite poljubne zgradbe povečajte to stopnjo, zgradite rudnike in nato posekajte vsa drevesa, ki jih lahko – pod pogojem, da jih ne potrebujete. linija. Čiščenje gozdov daje enkratni proizvodni bonus, ki vam lahko pomaga nekoliko hitreje očistiti svoje projekte.

Obstaja veliko načinov, kako povečati svoj rezultat in se pripraviti na popolno obdobje, vendar je veliko teh taktik precej spremenljivih. Priporočamo, da uporabite čudeže, če je le mogoče, ker so dosledni in bolj predvidljivi kot na primer potovanje po celem planetu.

Uporaba herojske dobe

Junaška doba je cilj sama po sebi – tako kot razvoj jedrskega orožja – in tako kot bomba lahko sama po sebi spremeni igro. Medtem ko je tipičen udarec, ki prihaja z uspešnimi časi, prijeten, lahko pravočasna Zlata doba obrne dinamiko moči igre. To je predvsem zato, ker odpravlja temeljno starostno omejitev – njihovo omejeno uporabnost. Če izberete tri ugodnosti, imate v bistvu tri ogromne načine za rast - podprto s povečanjem zvestobe, ki naravno spremlja zlato dobo.

Kdaj je torej pravi čas, da ga sprožimo? Na žalost, ker ste verjetno že naveličani poslušanja, je to odvisno. Obstaja pa nekaj trdnih, ohlapnih pravil, ki jih je treba upoštevati.

Junaške dobe zaradi svoje narave zahtevajo dve obdobji, da se sprožijo. S tem v mislih bi morali vedeti vnaprej, kdaj pride. In to je najboljši čas, da začnete delati hrup. Če ste militaristični igralec in se lahko izognete resnim kaznim za objavo vojne, so leta, tik preden preskočite v svojo junaško dobo, pravi čas, da jo začnete. Ko se spopadi razgrejejo, bo vsako ozemlje, ki vam ga je uspelo zavzeti, nenadoma postalo še posebej zvesto, kar vam bo omogočilo, da napad nadaljujete veliko dlje. Nasprotno pa je nalet zvestobe pravi čas za začetek širitve, tako da se lahko na to pripravite tako, da vnaprej zgradite naseljence.

Izbira vaših treh komplementarnih posvetil (druga pomembna prednost, ki jo dobite z Heroic Age), na srečo ni težava. Skoraj vedno obstaja eno posvetilo, ki bo v bistvu neuporabno, eno, ki bo v redu, in dve, ki bosta odlični. Izberite tri najboljše in pojdite. Precej težko se je zmotiti.

Ujemanje z osekami in osekami v resničnem svetu neštetih narodov in imperijev, starih Civilizacija VI: vzpon in padec v resnici ne obstajajo ločeno. Ker drugih moči ni, zmanjšana lojalnost v vašem narodu ni velika stvar. Pomembno je, kako to vpliva na druge.

Priporočila urednikov

  • Obvladajte Civilization VI s temi začetnimi nasveti za nove igralce in veterane
  • Civilization VI je ta teden brezplačna ponudba Epic Games Store
  • Civilization VI poskuša unovčiti navdušenje Battle Royale z novim načinom Red Death