Priljubljenost Twitcha, YouTube Gaming in drugih spletnih mest za pretakanje v porastu

Ena mojih najljubših stvari, ki sem jih počel kot otrok, je bilo opazovanje drugih ljudi, kako igrajo videoigre. To je bilo deloma zato, ker mi je bilo igranje videoiger slabo, pa tudi zato, ker je bilo zabavno. Kot gledalec sem lahko videl bližajočo se pogubo pred igralko (običajno mojo sestro), ki je cvilila v pričakovanju in z enako mero uživala v svojem uspehu ali neuspehu. Pravzaprav večino časa raje gledam igre kot pa jih igram.

Vsebina

  • Velike številke pomenijo velik denar
  • Komaj se je začelo

V tem nisem sam. Milijoni ljudi dnevno gledajo druge, kako igrajo videoigre. Twitch.tv, Amazonovo spletno mesto za pretakanje iger (Amazon je lani kupil Twitch za 1 milijardo dolarjev), ima več kot 100 milijonov mesečnih uporabnikov. Twitch.tv je postal zabava za množično uporabo, z vrhunskimi igrami, kot je Fortnite, ki zasenčijo televizijo v najbolj gledanem času, ko gre za gledalce.

Priporočeni videoposnetki

To je šele začetek. Po podatkih, zbranih na Thinknum, kjer delam, ko ne gledam nekoga, ki že 32. igra Final Fantasy VII. Število gledalcev na Twitchu ne raste samo, ampak se povečuje tudi število hkratnih pretokov v več igrah.

Ta razširjena modra čelnica predstavlja število sočasnih tokov na Twitchu ob kateri koli uri od leta 2016. V vsakem trenutku je v živo vsaj pol milijona pretokov in največ več kot dva milijona. Številke samo rastejo, povprečno število tokov na dan pa vztrajno narašča.

Povečuje se tudi izbor iger, ki se igrajo. Ko smo filtrirali podatke o uporabi Twitcha glede na število različnih iger, pretočenih na dan v zadnjih pol leta, se je pojavil zgornji graf. Kaže, da je bilo pred 200 dnevi povprečen dan na Twitch.tv pretakanih približno 105.000 različnih iger. Danes je ta številka nad 130.000 – kar je osupljiva stopnja rasti raznolikosti iger za 30 odstotkov.

Kar je bilo nekoč domena nekaj sto pretakalcev DOTA, je zdaj plodno igrišče klasičnih iger, strelcev, RPG-jev, pustolovščin, ugank in še več.

Velike številke pomenijo velik denar

Najboljši streamer na Twitch.tv, Tyler "Ninja" Blevins, z igranjem Fortnite zasluži več kot 500.000 $ na mesec. Ima več kot 8 milijonov sledilcev in neverjetnih 207 milijonov ogledov kanala. Samo prejšnji mesec je imel 6,7 milijona sledilcev. To pomeni, da pridobi dodatnih 44.000 sledilcev na dan. Večina ljudi bi bila navdušena, če bi imeli v življenju 44.000 sledilcev.

Vprašajte se, kdaj ste nazadnje delali 58 ur v enem tednu. Verjetno je minilo že nekaj časa.

Še en vrhunski streamer, Michael »Shroud« Grzesiek, je začel kot profesionalni igralec e-športa in se izkazal v igri Counter-Strike. Leta 2014 se je upokojil iz profesionalnega igranja iger, da bi redno pretakal, in s tem dobro služi. Čeprav nikoli ni razkril, koliko zasluži, po previdnih ocenah (na podlagi napitnin in sponzorstev) njegov mesečni zaslužek znaša približno 100.000 $ na mesec.

Glede na Twitchmetrics.com je Grzesiek pretakal 36 ur v samo zadnjih 7 dneh – to je služba za polni delovni čas. Ninja je v zadnjih 7 dneh pretakal ogromnih 58 ur ali 8,3 ure na dan 7 dni zapored. To je 24-urno pretakanje. Vprašajte se, kdaj ste nazadnje delali 58 ur v enem tednu. Verjetno je že nekaj časa. In upoštevajte to - Grzesiek pogosto pretaka več kot 250.000 ljudem hkrati.

Komaj se je začelo

Pretakanje iger je tako velik posel, da se druga podjetja obupno trudijo pridobiti uspeh Twitcha. YouTube že ima svoj kanal YouTube Gaming, ki sicer ni tako priljubljen kot Twitch.tv, leta 2017 povečal svojo bazo strimerjev za 343 odstotkov. Microsoft medtem poskuša ujemite val z mešalnikom. Orodja za pretakanje so integrirana v Windows 10 in Xbox One, kar igralcem pomaga začeti oddajanje v nekaj sekundah.

V zadnjem času, Facebook predstavil Level Up, svoj program za pomoč pretakalcem v živo na njegovi platformi Gaming Creator pri ustvarjanju občinstva in zaslužku. Novi program vključuje številne funkcije, podobne Twitch.tv, vključno s plačanimi naročninami in nasveti. Glede na ogromno Facebookovo občinstvo je verjetno, da bo Level Up v naslednjih nekaj mesecih dosegel zdravo rast občinstva.

Tako kot je NBC vložil v radio in je General Electric vložil denar v televizijo, podjetja, kot so Amazon, Google in Facebook vidijo napise na steni, kar pomeni zdravo prihodnost za pretakanje.

Samo poglejte današnje nadobudne zvezdnike. Vprašajte vsakogar, mlajšega od 30 let, in verjetno je že slišal za PewDiePie, ERIubiusOMG ali Smosh. Vsi so vstopili v pop kulturo z igranjem iger, medtem ko so drugi gledali. Medtem se Twitch.tv širi celo na pretakanje, ki presega zgolj igranje iger, s kanali, namenjenimi samoizpopolnjevanju, glasbi, hrani in animaciji.

Ljudje želijo gledati druge, kako počnejo neverjetne stvari, in so vedno na lovu za naslednjo zvezdo. Naslednja generacija zvezd bo prišla iz sveta spletnega videa, ne televizije ali glasbe. In največje zvezde bodo to storile v živo, se pogovarjale s svojimi oboževalci, prejemale nasvete in razburjale misli.

Priporočila urednikov

  • Premakni se, Twitch: Facebook igre so v vztrajnem porastu
  • TimTheTatman je zadnji streamer, ki je opustil Twitch, ko se protesti povečujejo
  • YouTube kopira Twitch s funkcijo, ki vam omogoča, da svojim najljubšim zvezdam namenite 2 USD
  • Prednaročila Google Stadia ne zagotavljajo, da boste lahko igrali na dan izdaje
  • Twitch dobi nov logotip, preoblikovanje blagovne znamke po navdihu skupnosti igralcev