Star Wars: The Old Republic Review

Množično večigralsko igranje zame nikoli ni bilo preveč privlačno onkraj omejevalnih meja tipičnega spletnega strelca proti zemljevidu, vendar se je ta odnos spremenil, ko Vojna zvezd: Stara republika je bil napovedan. Znanstvenofantastično vesolje, ki ga je ustvaril George Lucas, mi je bilo vedno pri srcu in tukaj je bila igra, ki mi je obljubila priložnost, da tepete po galaksiji daleč, daleč stran kot karkoli, od mistika, ki uporablja silo, do trdožive nagrade lovec. Igra se uradno izda danes in po tem, ko sem preživel skoraj teden dni v družbi preostale skupnosti prednaročilcev za zgodnji dostop, sem pripravljen deliti nekaj začetnih misli o igri.

Naj na začetku tudi opozorimo: čeprav je temu pregledu res priložena ocena, spodaj izražena mnenja temeljijo na približno 30 urah, ki sem jih preživel z mojim lovcem na glave 21. stopnje. Preizkusil sem veliko tega, kar ponuja igra, vendar se bom čez en mesec vrnil z dodatnimi mnenji in prebral, kako Stara republika se razvije v končne faze. Takrat pričakujte popravljeno oceno, če bo potrebno.

Priporočeni videoposnetki

Če razumete osnove MMO igranja v naslovih, kot je EverQuest in World of Warcraft, potem že veste, kaj lahko pričakujete z Stara republika. Dogajanje se odvija v realnem času z uporabo napadov na podlagi bližnjičnih tipk, ki so večinoma omejeni samo z dvema dejavniki: časovniki za ohlajanje in regeneracijski viri, specifični za razred, kot so točke sile, strelivo in podobno. BioWareNjegovo prizadevanje ni brez inovacij, vendar vsaj na strani igranja, SW: TOR igra stvari čim bolj varne. WoW oboževalci se bodo znašli na znanem terenu, medtem ko se ljubitelji samostojnih iger vlog ne bodo soočili s krivuljo učenja, da bi spoznali osnove igre.

Deluje nekaj stvari bolje kot WoW tik pred vrati, zlasti na strani predstavitve. Vizualne slike se ne primerjajo s podobnim Bojno polje 3, a glede na to, da je treba te igre zlahka prilagoditi za vrsto računalniških naprav, je to ena lepših MMO iger na voljo. Tudi umetniška zasnova pomaga, še posebej, ko se začnete namakati v okolici na vedno večjem številu planetov.

Pisanje je prav tako odlično, z zelo vpletenimi zgodbami, značilnimi za razred, zaradi katerih se celo bolj grind-y naloge počutijo pomembne za mesto vaših likov v galaksiji. Pogosto sem se zalotil, kako se glasno smejim ali se počutim globoko vznemirjenega ali se oklepam vsake izrečene besede ključni NPC, kot sem ga igral, delno zato, ker je pisanje tako dobro in delno zato, ker je VSE izraženo.

Vendar je več kot to. Pisanje ni samo DOBRO, je tudi neizogibno. Vsak od osmih razredov znakov v igri ima popolnoma razvito zgodbo, ki se razlikuje od ostalih. Ne boste dobili edinstvene izkušnje v svetu vadnic in potem boste vrženi v isto velikansko zgodbo, ki jo igrajo vsi drugi, ko boste lahko zapustili planet. VSE je edinstveno za razred, ki ga igrate; vsi obiščejo isti niz lokacij v približno enakem vrstnem redu, vendar so motivacije popolnoma odvisne od tega, za koga se odločite igrati.

Star-Wars-Stara-Republika-posnetek zaslona

Težko je preceniti vpliv, ki ga ima to na vašo stopnjo vključenosti v zgodbo igre. V mnogih pogledih si ga je najlažje ogledati Vojna zvezd: Stara republika kot igra BioWare RPG za enega igralca z nekaterimi pomembnimi funkcijami spletnega igranja. Pravzaprav je bolj podobno osem Igre vlog BioWare v enem, saj vsak razred znakov — štirje na frakcijo med Galaktično republiko in Sith Empire — sledi svoji pripovedni niti z variacijami Svetle in Temne strani v vsaki od teh niti.

Z lahkoto greste v Stara republika in igraj solo. Ob vas bodo tekali drugi liki, ki jih nadzira človek, občasno pa bodo ukradli vaše ubijanja ali dosegli cilj misije pred vami (v tem primeru počakali boste nekaj minut, da se cilj ponastavi), vendar število misij, ki so prijazne do samostojnega igranja, vsekakor odtehta število, ki je priporočeno za dve ali več igralci. Edina stvar, ki jo morate upoštevati, je, da boste na splošno želeli dodati nekaj stopenj ne glede na priporočeno število za določeno misijo; če ne igrate v skupini, so ocene »priporočene ravni« za vsako misijo ponavadi na strani »prenizke«.

Na srečo je v skupinsko igro precej preprosto vstopiti, tudi če nimate prijateljev, ki igrajo na spletu. Splošna klepetalnica na vsaki lokaciji je običajno polna zahtev "LFG" (Looking For Group) različnih igralcev za misije planeta, ki so usmerjene v sodelovanje. Priznam, da sem popoln in popoln noob, ko gre za igro MMO, vendar sem v zadnjem tednu ugotovil, da večina ljudi igra SW: TOR so trenutno relativno potrpežljivi in ​​z veseljem delijo svoje izkušnje.

MMO novinci z ozadjem v samostojnih igrah RPG bodo prav tako opazili, da napredovanje v SW: TOR je veliko počasnejši, kot so morda vajeni. Pričakujte, da boste vložili 10 ali več ur v preprosto prehod skozi prvih 10 stopenj znakov, točko, ko se tri drevesa spretnosti vsakega razreda prvič začnejo uporabljati. Približno na tej točki boste tudi prvič zapustili svet vadnic in dobili svojega prvega spremljevalca.

Spremljevalci so SW: TOR enakovreden hišnim ljubljenčkom v drugih igrah MMO, le da se tukaj podvajajo kot presenetljivo kompetentni zavezniki umetne inteligence, ki vsi tako ali drugače prispevajo k zgodbi. Spet je tukaj veliko povezav s splošno nastavitvijo drugih iger vlog BioWare. Tudi vaši spremljevalci odpirajo vrata v Crew Skills, Stara republikavstopna točka za ustvarjanje.

star-vojna-stara-republika

Prav tako boste sčasoma dobili v roke ladjo, ki jo boste uporabljali za prevoz med planeti in občasno sodelovanje v vesoljski bitki. Te misije ponujajo prijetno popestritev, še posebej, ker jih je mogoče vsak dan znova igrati za večje pridobitve XP. Vesoljski boj poteka v celoti na tirnicah, čeprav lahko z miško premikate svojo ladjo po zaslonu, da se izognete oviram. Preprosto je in očitno se zgleduje po nekaterih starejših Vojna zvezd igre na kovance, vendar kot sekundarna naloga v igri vesoljski boj ponuja zabavno spremembo tempa.

Tudi tega je še več. Več planetov za raziskovanje (doslej sem jih obiskal samo pet), na zgodbo osredotočene kooperativne misije FlashPoint in Operations, PvP... končna igra obljublja, da bo ponudila veliko dodatne vrednosti; O tem bom še veliko govoril, ko se ponovno srečamo Stara republika naslednji mesec. Prav tako bom dal večjo težo težavam igre po lansiranju - predvsem, smešno dolgim čakalne vrste na strežniku in kopica naključnih hroščev in tehničnih težav – ko je igra imela nekaj časa, da poravnati.

Vprašanje, ki je danes na mizi, je, ali ali ne Vojna zvezd: Stara republika uresničuje obljubo množične večigralske igre vlog, ki temelji na pripovedi. Odgovor je enostaven da. Oboževalci Vojna zvezd, MMO-ji in BioWare RPG-ji bodo tukaj našli veliko zanimivega. Za trenutek pozabite na naročnino: 60 $ vam zagotovi en mesec igranja v igri, ki vključuje osem RPG zgodb, vse v enaki osnovni lestvici kot Vitezi stare republike, in popolnoma razvite funkcije MMO, kot so PvP in izzivi v končni igri. Težko je reči ne.

(Ta igra je bila pregledana na osebnem računalniku na kopiji, ki jo je zagotovil EA)

Priporočila urednikov

  • Lego Star Wars: Saga o Skywalkerju: vse goljufajoče kode
  • Star Wars Outlaws prikazuje svoj izmeček in zlobnost v igralnem prvencu
  • Pridobite Star Wars Jedi: Survivor brezplačno s to ponudbo za Xbox Series S
  • Star Wars Jedi: Survivor je vrhunec pestre zgodovine iger serije
  • Vse lokacije za nadgradnjo Stim v Star Wars Jedi: Survivor