Ekskluzivno: Surface Hub 2 bo spremenil vašo pisarno. Evo, kako

V stavbi 33 v Microsoftovem kampusu v Redmondu v Washingtonu je konferenčna soba, kakršne še niste videli. Vključuje ogromno svetlečo kroglo, buckyball za sejno sobo. Kamera 360-stopinjskega videoposnetka izvira iz mrtvega središča tega bloka, obdaja ga obroč blata, ob stenah pa se vrstijo površinska vozlišča. Stopiti v notranjost je kot vstopiti v drugo kraljestvo. Dobrodošli v coni produktivnosti.

Vsebina

  • Okrogli klin vs. kvadratna luknja: Oblikovanje pesta 2
  • Razčlenjen diagram: natančen pogled na Surface Hub 2S
  • Hub 2S vs. Hub 2X: Portretni način in moč programske opreme
  • Hrustljavi frikativi: Preizkušanje Huba na najtišjem mestu na Zemlji
  • Je to Surface Hub 3? Znotraj skupine uporabnih znanosti

Sfera v stavbi 33 je prihodnost in kot vsak dober znanstvenofantastični film ni videti kot današnji svet. Microsoftov Anton Andrews, vodja Envisioning for Modern Work and Life, pojasnjuje razloge za revolucijo. »Mislili smo, da bi lahko opravili boljše delo. mi imajo narediti boljše delo,« je povedal za Digital Trends.

Microsoftov Envisioning Center ima konferenčno sobo, kakršne še niste videli. Trenutno uporablja originalni Surface Hub, vendar bo kmalu nadgrajen na novi Hub 2.Dan Baker/Digitalni trendi

Surface Hub je ključnega pomena za to vizijo, saj prinaša poglobljene videokonference, prostor za tablo, mesto za skupno rabo dokumentov in še več. Hub prve generacije je bil priljubljen med poslovnimi množicami, vendar je imel nekaj ključnih pomanjkljivosti. Predvsem ga ni bilo mogoče premakniti. Tako se je Microsoft vrnil k risalni deski in na novo izumil Hub ter ob tem ponovno razmislil o tem, kako izgleda pisarna.

Povezano

  • Googlov tekmec ChatGPT je pravkar začel iskati. Evo, kako to poskusiti
  • Ne, v 1Password ni prišlo do vdora – tukaj se je res zgodilo
  • Celo Microsoft meni, da je treba ChatGPT urediti – evo zakaj

Tako je. Podjetje, ki je vašo pisarno definiralo prek Microsoft Officea, poskuša na novo definirati dejansko pisarno, tokrat prek Surface Hub 2. Cilj je ambiciozen in jasen. Ponovno odkrijte timsko delo in ga nato preizkusite v prihodnosti.

Priporočeni videoposnetki

"Ena stvar, za katero menimo, da je še vedno nerešen problem, je sodelovanje," je dejal Andrews. "Kako lahko pomagamo združiti ljudi - da bodo skupaj in delajo skupaj na veliko bolj bogate načine?"

Okrogli klin vs. kvadratna luknja: Oblikovanje pesta 2

Potovanje v prihodnost se začne v stavbi 87, eni izmed desetine stavb v Microsoftovem kampusu. Približno 40.000 ljudi dela za tehnološkega velikana v in okoli Puget Sounda v Washingtonu. Približno 250 jih dela tukaj in izdelujejo opremo.

»Vsi izdelki so nekako rojeni tukaj,« je pojasnil John Haley, višji vodja izdelave prototipov za Microsoft Devices. Dela v Centru za napredno izdelavo prototipov, ki živi tik nasproti dvorane prostora za industrijsko oblikovanje, živčnega središča oblikovalske ekipe. Tam skupina industrijskih oblikovalcev, strokovnjakov za uporabniški vmesnik in inženirjev strojne opreme gradi Microsoftovo tehnologijo prihodnosti. Tukaj je ustvarjeno vse za Xbox, HoloLens in Surface.

1 od 8

»Že od začetka radi govorimo o strojni opremi kot o stopnji za programsko opremo,« pojasnjuje Ralf Groene, glavni podpredsednik oblikovanja pri Microsoft Devices.
Značilna izboklina na zadnji strani Hub 2S vsebuje edinstven vrtljivi mehanizem, ki vam omogoča obračanje zaslona iz ležečega v pokončni način.
Izboklina vsebuje funkcijo vrtenja, ki jo lahko odklenete z nadgradnjo na Hub 2X.
Strojna oprema obstaja, vendar Microsoft pravi, da programska oprema še ni pripravljena, in ne želi, da bi imeli uporabniki podpovprečno izkušnjo.
Pakiranje komponent, ki so tradicionalno oblikovane za pravokotne škatle, v okroglo obliko je bil edinstven izziv za oblikovalsko ekipo.
Računalniški modul vsebuje celotno drobovje računalnika – CPE, RAM itd. Nadomestne kartuše odklenejo funkcijo vrtenja.
Zaradi okrogle oblike izbokline Hub 2S so številne standardne komponente postale deli po meri.
Okvirji na Hub 2S gredo skozi postopek dvojne anodizacije: najprej za pridobitev platinastega zaključka, nato pa za doseganje črnega zaključka, ki je viden s sprednje strani.

V centru je okoli ducat industrijskih 3D tiskalnikov in na ducate CNC tiskalnikov, vse se uporablja za prototip naprav Surface – vključno s Surface Hub 2S in njegovim nadaljnjim, Surface Hub 2X. »V povprečju natisnemo približno 400 posameznih kosov in delov na dan,« je Haley povedala za Digital Trends. »Gre za ponovitev. Gre za to, da imaš zjutraj idejo in jo poskušaš čim hitreje dokazati ter čim prej dobiti fizični predmet v roki.«

Hub 2 se razlikuje od 2015 Hub. Namesto na steno sedi v višini oči na stojalu, ki ga je zasnoval Steelcase. Odklopite zaslon in ga lahko zavrtite v kateri koli kot vaše pisarne, kar pomeni, da sodelovanje ni več prepuščeno vaši konferenčni sobi.

Oblikovanje tako ogromne naprave ni bila preprosta naloga. Haley je morala kupiti večje CNC stroje, ker delov vozlišča ni bilo mogoče izdelati na istih strojih, ki so bili uporabljeni za prototip Surface Pro 6 (ali pričakovano nadaljevanje, Surface Pro 7).

»Našo obsedenost s podrobnostmi, ki jih uporabljamo za vse naše manjše naprave, smo uporabili za veliko napravo – kar je pravzaprav sploh ni trivialno,« je dejal Kaeling Gurr, višji oblikovalec pri Microsoft Devices in vodja projekta na Surface Hub 2S. »Stvari, kot so koraki in vrzeli ter ločilni prelomi, se povečajo z velikostjo naprave. Tako je bilo dejansko veliko strojne in inženirske inovacije, ki je vložena v vsakega od teh delov, da bi se brezhibno združila,« nam je povedala.

To obsedenost s podrobnostmi lahko opazite v velikih in majhnih delih, če pogledate natančno. Vzemite okvirje, ki so široki le 15 milimetrov. Izdelane so iz natančno strojno obdelanega aluminija in gredo skozi dvojni postopek anodizacije – najprej dajo platinasto prevleko, ki jo vidite na številnih izdelkih Surface, nato drugič, da dosežete črno prevleko, ki je vidna iz spredaj.

»Zaradi tega se okvirji nekoliko bolj umaknejo. Ne boste dobili srebrnega okvirja do konca. Omogoča, da se vaša vsebina pojavi,« je dejal Gurr.

Razčlenjen diagram: natančen pogled na Surface Hub 2S

Zaslon na Surface Hub 2S je 50-palčni, 4K Zaslon Pixelsense, ki podpira večkratni dotik več uporabnikov. Ima mat zaključek, kar mu daje kakovost papirja. Microsoft pravi, da je več kot eno leto delal na tehnologiji proti bleščanju s proizvajalcem stekla več kot 100 vzorčnih zaslonov, pri čemer skrbno uravnotežite material na konici peresa in površino zaslon. Naredite to narobe in konica peresa bo skakala ali drsela po površini. Naredite to pravilno in sploh ne boste opazili, da pišete na steklo.

"Dobili bi stekleno škatlo, ki bi imela postopoma drugačne obdelave z jedkanjem, in sedeli bi s peresom, risali na vsako od njih in čutili, kakšen je bil občutek peresa," je dejal Gurr. "In nato ocenjevanje samih lastnosti proti bleščanju, da bi izkoristili izkušnjo dotika in občutka glede na jasnost zaslona in njegovo sposobnost blokiranja svetlobe."

Dan Baker/Digitalni trendi

Tehnologija na zaslonu vpliva tudi na kakovost zaslona, ​​je opozorila. Tradicionalno imajo zasloni osvetlitev robov, ki ustvari malo vinjetiranja na robovih. "Hub 2 ima več kot sto točk posamezne svetlobe v samem televizorju, kar vam daje res lepo, enakomerno osvetlitev in barvo po celotnem zaslonu," je dejal Gurr. Vsa ta tehnologija je eden od razlogov, zakaj se Hub 2S začne pri približno 9000 $, kar je razumna cena za visokotehnološko konferenčno sobo, vendar ne nekaj, kar bi dali v svojo delovno sobo doma.

V mnogih pogledih je zadnji del Hub 2 enako zanimiv kot sprednji. Prvič, tu sta barva in kakovost same zadnje plošče. Večina televizorjev z velikim zaslonom ima črne zadnje plošče, barvo, ki prikrije nepopolnosti, ki nastanejo zaradi postopka brizganja, ki se uporablja za izdelavo velikih zaslonov. Oblikovalci te majhne napake imenujejo "znamke pretoka" in izvirajo iz udarca glav orodja na material. Gurr in njena ekipa sta nenehno švigala sem ter tja do proizvajalca, da bi odstranila vse te oznake. Končni rezultat je zadnja plošča tako lepa kot sprednja.

Hub 2S vs. Hub 2X: Portretni način in moč programske opreme

Hub 2S ima značilno zadnjo stran, ki zapolnjuje zadnjo ploščo. Vsebuje edinstven vrtljivi mehanizem, s katerim lahko zaslon zavrtite iz ležečega v pokončni način. No, na koncu. To je značilnost prihodnje različice Huba, imenovane Surface Hub 2X.

»To je pravzaprav zelo enostavna nadgradnja na 2X. Vsak 2S nosi zmožnost, da v prihodnosti postane 2X,« je dejal Gurr, zahvaljujoč računalniškemu modulu, ki je nameščen na dnu diska. Vsebuje celotno drobovje računalnika – CPE, Oven, in tako naprej. Nadomestne kartuše odklenejo funkcijo vrtenja.

Nadgradnja za odklepanje funkcije, ki že obstaja, je presenetljiva in moteča. Naprava ima funkcija. Zakaj ne deluje že od začetka? Microsoft pravi, da programska oprema še ni pripravljena in ne želi, da bi imeli lastniki in uporabniki podpovprečno izkušnjo.

Microsoftova osnovna kompetenca je programska oprema, vendar se vse bolj osredotoča na oblak in AI. Preprosto dodajanje a oblikovalska ekipa – tudi najboljša oblikovalska ekipa v poslu – ne bi delovala brez tesnih povezav med tema dvema polja. in Microsoft Teams je v središču te vizije. Teams je platforma za sodelovanje, ideja, ki združuje koncepte, kot so klepet, tabla in videokonference, tako kot Office združuje programe, kot sta Word in Excel. Toda programi v zbirki Office za delovanje potrebujejo le tipkovnico, miško in računalnik.

"To je ples," je za Digital Trends povedal Ralf Groene, glavni podpredsednik oblikovanja pri Microsoft Devices. »Že od začetka radi govorimo o strojni opremi kot o odru za programsko opremo. Namesto da bi postavili strojno opremo v ospredje, poskušamo strojno opremo umakniti v ozadje, da lahko programska oprema deluje.«

Hrustljavi frikativi: Preizkušanje Huba na najtišjem mestu na Zemlji

V stavbi 87 je polna soba ušes.

Vsakdo, ki je uporabljal linijo izdelkov Surface, ve, da Microsoft skrbi za podrobnosti. Ta odnos prežema tudi vse vidike izdelkov podjetja – celo zvok.

»Obsedeni smo z zvoki,« pojasnjuje Hundraj Gopal, glavni inženir za človeške dejavnike pri Microsoft Devices. Gopal je govorni in slušni znanstvenik in je tako strasten do zvoka kot Gordon Ramsay do začimb. On je razlog, da je Microsoft vložil več kot 1,5 milijona dolarjev v brezehoično komoro, posebej zgrajeno sobo, ki je od vrha do dna obložena s koničasto peno. To je v bistvu zvočna trdnjava samote, ki omogoča skoraj popolno izolacijo in skoraj popolno tišino, ki je namenjena testiranju zvočnikov in druge zvočne opreme. Samsung ima enega v Kaliforniji; ima jih tudi večina avdio podjetij. Microsoftov je tišji.

Jeremy Kaplan/Digitalni trendi

»Imamo Guinnessov svetovni rekord kot najtišji kraj na planetu,« nam je povedal. Komora omogoča inženirjem, da izpopolnijo zvok klikov tipk, najdejo optimalno višino za brneče ventilatorje in zagotovijo, da med videokonferencami frikativi so tako hrustljavi kot sibilanti so pomirjujoče.

Microsoft je to navdušeni nad sodelovanjem. Moteči poki in sikanje vas lahko popeljejo iz toka, trdi Gopal. To je še posebej pomembno, če upoštevate širino, kako ljudje komunicirajo. Nekateri jeziki se zanašajo na klike in pokanje in imajo niansirane različice vsakega.

Microsoft ima zvočno trdnjavo samote.

John Morris, višji inženir za človeške dejavnike pri Microsoftu, je podobno obseden s finostmi človeške interakcije. On je zadolžen za sobo z ušesi, verjetno ostanek od testiranja Surface Headphone. Uporabnost drugih orodij, ki jih ima na voljo, je manj očitna, vendar je smiselna, ko jih razloži.

Na primer, obstaja EEG, klobuk iz elektrod, ki meri možgansko aktivnost. Morris ga uporablja za merjenje možganske aktivnosti ljudi, ki uporabljajo naprave Surface. Za Hub 2S je Morris uporabil EEG na različnih preiskovancih, da bi zagotovil, da je kot Huba 2 na stojalu točno pravi. Prestrmo in postalo je težko pisati; preveč ravno in je miza, ne tabla.

Je to Surface Hub 3? Znotraj skupine uporabnih znanosti

Na temnem hodniku stavbe 87, kjer bi najmanj pričakovali, da ga boste našli, je natrpana soba z osciloskopi in opremo norega znanstvenika. Tukaj višji vodja raziskav Tim Large vodi skupino za uporabne znanosti. In morda je ključ do prihodnosti Huba – in pisarne, v katero vstopite vsako jutro.

»Naša naloga je, da morda 2 ali 3 leta kasneje pogledamo novo tehnologijo, ki bi jo lahko vključili v naše izdelke,« je Large povedal za Digital Trends. V enem kotu laboratorija je polprozoren zaslon nad nizom kamer, ki lahko spremljajo oči in gibanje osebe, da bolje izostrijo kamero neposredno nanje, kjer koli v prostoru se nahajajo premakniti. Druga, bolj ezoterična predstavitev želi zabrisati meje med delovnim in fizičnim prostorom.

Najtišji kraj na Zemlji?

»Ta zaslon se dejansko prilega vašemu obrazu in vam daje drugačno sliko za levo in desno oko, te slike pa upodablja za vaš položaj glave. Imeti bi morali vtis, kot da skozi okno gledate v oddaljen prostor,« pravi Large. Medtem ko gledamo, nekdo na drugi strani okna prikaže 3D-predmet in skupaj razmišljamo o njem – virtualni gradnik, dodan v videokonferenco. Učinek je malce vrtoglav, malce zaskrbljujoč in prav nič podoben nobeni skupni izkušnji, ki smo jo kdaj poskusili.

To je bistvo. Microsoft želi na novo razmisliti o vsem na delovnem mestu, od programske opreme, ki jo uporabljamo, do prostora, v katerem živimo. In glede na to, kar smo videli, Microsoft resno razmišlja o spremembah – ne samo za vas, ampak tudi interno. Poudarek na sodelovanju? To ni samo govorjenje, ampak prevedeno v dejanja v obliki smiselne notranje reorganizacije.

"Prej smo bili Harry Potter pod stopnicami," se šali Large. Zdaj ima Large na voljo čudovit prostor in orožje orodij. Poglejmo, kakšno čarovnijo bo pričaral naslednjič.

Priporočila urednikov

  • Napadi izsiljevalske programske opreme so se močno povečali. Tukaj je opisano, kako ostati varen
  • Evo, zakaj bi lahko Applov čip M3 MacBook uničil svoje tekmece
  • Apple se morda spopada s svojimi naslednjimi čipi za Mac - evo, zakaj je to pomembno
  • Novo uhajanje natančno razkriva, kako bodo delovale Applove slušalke VR
  • Evo, zakaj bi WWDC lahko bil "kritičen dogodek" za Apple