Nekaj iger lahko trdi, da so zgodba o uspehu enaki ravni kot Med nami. Ko je majhna neodvisna igra izšla leta 2018, okoli nje ni bilo skoraj nobenega pompa ali obsežne novinarske pokritosti. Njegova zgodba pa se je drastično spremenila leta 2020, ko so ljudje zaradi pandemije Covid-19 iskali nove načine povezovanja. Nenavadna (in poceni) igra socialnega odbitka je bila popoln način, da zberete kup prijateljev za zabavno preživljanje časa v digitalnem prostoru.
Vsebina
- Tukaj ni nič
- Ulov
Among Us VR – igralni napovednik? omgggg omg omg omg omg omg
Od takrat razvijalec Innersloth pospešuje igro, kolikor je le mogoče, in jo ohranja v ciklu novic s posodobitvami, sodelovanjem med igrami in še več. Vendar pa bo kmalu doživel največji trenutek zahvale gredo Among Us VR, popolnoma nova različica igre, ki jo je mogoče igrati le v – uganili ste – VR.
Priporočeni videoposnetki
Po tem, ko sem z njim preživel samo eno uro, lahko to z gotovostjo trdim Among Us VR je najboljša različica igre. Fizičnost, ki jo prinaša, je ravno dovolj, da na novo odkrije preprosto igro in prisili igralce, da razmišljajo tako o govorici svojega telesa kot o sposobnosti laganja. Ulov je v tem, da boste morali najti dovolj prijateljev s slušalkami VR, da boste lahko uživali, kar ni lahka naloga.
Tukaj ni nič
Among Us VR načeloma deluje na popolnoma enak način kot izvirna igra. Igralci so vrženi v ladjo in dobijo seznam preprostih nalog, ki jih morajo opraviti. Nekaj igralcev je na skrivaj prevarantov, ki lahko splezajo v zračnike, sabotirajo dele ladje in ubijejo nedolžne člane posadke. Nič tukaj ne spremeni te osnovne zanke, kar je najboljše glede na to, kako elegantna je izvirna igra.
Spremembe različice VR so bolj stvar perspektive, vendar je to velika razlika. Igra opusti kamero nad glavo za a prvoosebni pogled, zaradi česar je celotna izkušnja veliko bolj paranoična. Ker ne morem več videti prostora, v katerem sem, iz ptičje perspektive, sem še bolj presenečen, ko zavijem za vogal in trčim v drugega člana ekipe. To dvigne napetost, saj je veliko bolj previden, ki lebdi okoli drugega igralca v strahu, da boš kmalu umorjen. Pregoni po hodnikih s pretiranim morilcem postanejo bistveno bolj strašljivi, saj se res zdi, kot da šprintate stran od filmske pošasti, ki kriči na pomoč.
Dodana fizičnost ustvari veliko več odtenkov, za katere sem vedno čutil, da manjkajo v razmeroma trdi standardni izdaji. Ko sem osredotočen na nalogo, sem običajno s hrbtom obrnjen proti vratom katere koli sobe. S premikom perspektive to pomeni, da lahko fizično obrnem glavo, da pokukam čez ramo in se prepričam, da se nihče ne prikrade za menoj, medtem ko čakam na dokončanje svoje naloge. To je veliko bolj živčno kot samo opazovanje mojega fižolčka, kako stoji na mestu od zgoraj.
Moja najljubša sprememba pa pride med nujnimi sestanki. Ko nekdo skliče sestanek v običajni igri, se igralci spustijo v glasovalni meni, o katerem se lahko pogovarjajo. Tukaj so dejansko zbrani v ladijski kavarni, kjer se lahko sprehajajo in klepetajo ter glasujejo tako, da kliknejo zaslon v središču sobe. To je pripeljalo do nekaj izjemno smešnih rezultatov v moji igri. Ko sem verodostojno obtožil domnevnega sleparja, so se vsi zgnetli okoli njih v krogu, ko so se trudili, da bi se rešili iz tega. Tudi govorica telesa ima v postopku presenetljivo zabavno vlogo, saj krmili VR (bil sem na Meta Quest 2) vam omogočajo, da vidite igralce, ki se živčno poigravajo z rokami med srečanjem.
Seveda so se spremenile tudi naloge, ki so igralcem dale več otipljivih opravil. Med igranjem bi moral igrati whack-a-mole v Medbayu, dokončati igro Simon Says v Reactorju in tekati iz sobe v sobo in vleči vzvode. Vsaka naloga je precej preprosta (le ena, ki sem jo igral, je zahtevala kakršen koli izziv), vendar deluje v kontekstu VR. Poudarek je bolj na preprostih nalogah, zaradi katerih bo vaš hrbet ravno dovolj časa ranljiv. Med mini igro Simon Says, na primer, moram imeti oči osredotočene na vzorec, ki ga moram posnemati. Če se obrnem in pogledam proti vratom, bi me to lahko spravilo nazaj.
Ulov
Medtem ko imam rad skoraj vse o Among Us VR bolj kot običajna različica, obstaja ogromno opozorilo: Potrebovali boste dovolj prijateljev VR slušalke uživati. Ta tehnološka omejitev je opazna samo zato, ker je priljubljenost igre v veliki meri narasla zaradi tega, kako enostavno je bila dostopna vsakemu igralcu. Vsakdo jo je lahko zgrabil na svoj telefon za samo nekaj dolarjev in zaradi tega je bila prava igra za trenutek socialne izolacije.
Among Us VR znajde v polno nasprotni situaciji. Nisem prepričan, ali imam sedem prijateljev, ki imajo slušalke VR, kaj šele tri. Predvidevam, da je veliko igralcev v podobni situaciji, kar socialno igro postavlja v težak položaj. Vedno bi lahko skočili v naključne tekme z neznanci, vendar Med nami je nedvomno najboljši s tesnimi prijatelji (odobreno, še vedno sem imel absolutno navdušenje, ko sem se igral z drugimi novinarji).
Za tako odlično zasnovano igro za več igralcev je neprijetna situacija, saj gre za veliko bolj situacijsko izkušnjo. Želim ga čim bolj močno priporočiti, vendar Med nami' uspeh je bil vedno bolj povezan s tem, kdo igra, kot pa s samo igro. Among Us VR ponuja idealno različico naslova odbitka, vendar bo tudi veliko bolj osamljen. Samo upam lahko, da bo več potrošnikom prijaznih naprav, kot je PlayStation VR2 lahko pomaga spremeniti tehnologijo v gospodinjstvo, tako da lahko prisilim svoje prijatelje, da se igrajo z menoj.
Among Us VR začne 10. novembra.
Priporočila urednikov
- Pred 10 leti je Injustice: Gods Among Us povedal dokončno zgodbo o "zlobnem Supermanu".
- Med nami so nastopile v filmu Glass Onion, vendar je čas narobe
- Among Us VR: datum izdaje, napovedniki, igranje in drugo
- Among Us VR, Ghostbusters in še več, ki prihajajo v Meta Quest 2
- Igralci Among Us lahko konjičijo v novem prvoaprilskem načinu
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.