"Ray tracing je tukaj," je optimistično izjavil izvršni direktor Nvidia Jensen Huang v intervjuju za javnost pri GTC. "Gre za sledenje žarkom, sledenje žarkom, sledenje žarkom."
Vsebina
- Vojne pretakanja iger
- Grožnje AMD in Intel
Nvidia široka podpora za sledenje žarkom – od namiznih računalnikov do prenosniki v strežnike in oblak – kaže na močan pritisk in povpraševanje po novi tehnologiji, kljub zgodnjim poročilom, ki kažejo, da je bilo prvotno sprejemanje RTX počasno.
Priporočeni videoposnetki
Zaupanje Nvidie je morda neomajno, vendar napadi njenih konkurentov še naprej naraščajo. AMD ima 7nm grafične procesorje, Google lansira platformo za pretakanje iger in celo Intel načrtuje svoj ponovni vstop v grafične igre. Toda z vidika Nvidie je to le dodaten dokaz, da gre v pravo smer.
Vojne pretakanja iger
Prenos RTX na strežnike bo Nvidii odprl nove ciljne skupine in nove možnosti. Oblikovalci in ustvarjalci se lahko zanesejo na oblak RTX za upodabljanje slik v realnem času in sodelovanje projekti prek nove platforme Nvidia Omniverse, igralci pa lahko izkoristijo moč Nvidie grafika na GeForce Now platformo za pretakanje iger, tudi če njihove lokalne naprave nimajo vrhunske grafike.
Toda Nvidia ima na tem področju nekaj nove konkurence.
Medtem ko je Nvidia promovirala GeForce Now, ki je že drugo leto beta, Google je objavil Stadia, konkurenčna platforma za pretakanje iger na konferenci razvijalcev iger (GDC), le petdeset milj severno od GTC v San Franciscu v Kaliforniji. Čeprav je Huang priznal, da ne pozna posebnosti v ozadju Stadie, ki deluje po meri tekmeca AMD grafike na Googlovih strežnikih, Nvidia izkorišča poznavanje blagovne znamke GeForce v svojem pristopu v oblaku igranje.
»V svetu, kjer je igranje iger brezplačno, smo se odločili ustvariti storitev za milijardo uporabnikov osebnih računalnikov, ki nimajo GeForces,« je dejal Huang in namigoval na dejstvo, da je GeForce Now namenjena igralcem, ki želijo zmogljivost na ravni navdušencev, vendar nimajo sredstev za to se zgodi. "Zanje mora biti dostop do GeForce v oblaku zelo prijeten, ker njihov računalnik ni dovolj močan ali prestar ali pa igra ne teče na Linuxu ali Macu."
Nvidia GeForce Now – predogled iger v oblaku
Nvidia je previdna zaradi svojih odnosov z založniki in ekonomije igralniške industrije da poudarite, da morate imeti naslov za igranje in ne ustvarja naročnine s popolnim dostopom storitev.
"Ne verjamemo, da je Netflix za igre pravi pristop," je dejal Huang. Po mnenju Nvidie je odločitev za igranje igre, zlasti za naslove PUBG, na splošno odvisna od igralčevi prijatelji že igrajo, zato model Netflix, ki se uporablja za pojavljanje in odkrivanje novih naslovov, ne bo delo. »Naša strategija je torej, da ekonomijo v celoti prepustimo založnikom, da ne oviramo njihovega odnosa z igralci. Naša strategija z GeForce Now je zgraditi strežnike in gostiti storitev na vrhu.«
V svojem drugem letu delovanja beta je GeForce Now, ki se lahko uporablja za pretakanje več kot 500 iger, zdaj dom več kot 300.000 igralcem, na čakalni listi pa jih je milijon. Nvidia bo nadgradila izkušnjo GeForce Now, da bo omogočila RTX že v drugem ali tretjem četrtletju tega leta. »Naslednja zgradba strežnikov GeForce Now bo od zdaj naprej RTX, torej sledenje žarkom na vsakem posameznem strežniku,« je dejal Huang.
Ker Nvidia še naprej vlaga v pretakanje iger, si prizadeva razširiti storitev, znižati stroške, da bi igralcem omogočila dostopati do brezplačnih naslovov in zgraditi več podatkovnih centrov na robu kot del hibridnega pristopa v oblaku, da bi zmanjšali zakasnitev in zamude. S partnerstvom s telekomunikacijami Nvidia upa, da bo zgradila strežnike v vseh državah na svetu.
Grožnje AMD in Intel
1 od 4
Nvidia že od svoje ustanovitve stavi na grafiko kot pot naprej za računalništvo. In z Moorovim zakonom, ki kaže svoje omejitve na strani CPE, je Nvidia prepričana, da reševanje najpomembnejših problemov na svetu zahteva močan GPE. Ker je danes zbranih več podatkov kot kdaj koli prej, proces osmišljanja vseh teh informacij zahteva veliko moči. "Naš GPE je omogočil zelo hitro računanje," je dejal Huang.
»CPU je preredek vir, zato ga morate razbremeniti, ko lahko,« je pojasnil in pozdravil Intel v grafični trg. »Tudi Intel verjame, da so pospeševalniki prava pot naprej, in to je dobro. Do kvantnega računalništva so še vedno desetletja, zakaj torej ne najdemo praktičnega pristopa, ki zdaj temelji na linearnem računalništvu. Zato je res fantastično, da to priznajo.«
Niso samo novinci, kot je Intel, tisti, ki želijo zmanjšati vodstvo Nvidie na trgu grafičnih kartic. Tekmec AMD je v začetku tega leta za kratek čas prevladoval v pogovoru o grafični tehnologiji, ko je postal prvi objaviti 7nm arhitektura za svoje Radeon Vega VII grafika, hvalisanje a povečanje učinkovitosti in boljšo termiko. Za primerjavo, arhitektura Turing, ki jo je Nvidia predstavila za RTX, temelji na večji 12nm zasnovi. Huanga pa se je zdelo, da to, kar počne AMD, ni vznemirilo.
"7nm proces je odprt za prodajo," se je posmehoval Huang. »TSMC bi nam ga rad prodal. Kaj je genialnost podjetja, če samo kupujemo napolitanke nekoga drugega? In kakšna je korist od vašega prispevka k njihovim napolitankam?« Nvidijin genij je njen inženiring in za Huanga se rezultati nanašajo na zmogljivost in energijo, ne le na velikost.
Kljub uporabi večje arhitekture je Huang trdil, da vrhunski inženiring Nvidia omogoča Turingu, da prekaša svojega tekmeca. »Energijska učinkovitost je tako dobra, celo v primerjavi s 7nm nekoga drugega. Je nižja cena, nižja poraba energije, večja zmogljivost in več funkcij.«
Najboljša tehnologija, ki je bila takrat smiselna za Turinga, je bil 12nm FinFET, ki ga je razvila Nvidia, in Nvidia je imela je vložil precej časa in denarja v načrtovanje arhitekture čipa s TSMC, da bi zagotovil zmogljivost, ki jo želel.
Medtem ko se konkurenca na področju grafike, pretakanja iger in podatkovnih centrov povečuje, Huang ostaja optimističen glede tega, kaj lahko Nvidia zagotovi, "ker imamo dobre inženirje in programska oprema je odlična."
Priporočila urednikov
- Preizkusil sem Nvidijino novo funkcijo RTX in popravila je najslabši del računalniškega igranja
- Nvidia ne želi, da bi vedeli za njen kontroverzni novi GPU
- Ali je Nvidia pravkar popravila taljenje napajalnih konektorjev RTX 4090?
- Nvidia je morda končno popravila svoje talilne napajalne konektorje
- Ta skrivnostna grafična enota Nvidia je prava pošast - in pravkar smo dobili še en pogled