Baldurjeva vrata 3
MSRP $60.00
"Baldur's Gate 3 je osupljiva CRPG s stopnjo svobode igralca, zaradi katere se njene možnosti zdijo neskončne."
Prednosti
- Globoko ustvarjanje znakov
- Večplastna zgodba
- Bogat svet
- Neverjetna igralska svoboda
- Vplivne odločitve
Slabosti
- Nenavaden finale
Po več kot 150 urah vlivanja v Baldurjeva vrata 3, komaj čakam, da začnem znova.
Vsebina
- Izberite svoj lik
- Ste se kdaj vprašali, zakaj smo tukaj?
- Roll za pobudo
- Pametno ste izbrali
Larian Studios megauspešen CRPG je tako očarljiv, da nisem mogel nehati razmišljati o njegovih neskončnih možnostih, medtem ko je bil v mojih rokah. Vse zgradbe značaja, ki sem jih želel preizkusiti, vsi spremljevalci, s katerimi sem moral preživeti več časa, in vse odločitve, ki jih nisem sprejel, še vedno grizejo moj um kot paglavec, ki se zarije v moje male možgane. In sodeč po odziv občinstva v zadnjem mesecu, Nisem sam. Baldurjeva vrata 3, zastrašujoča igra v žanru, ki ga je bilo prej enostavno odpisati kot »nišno«, je postala najnovejša vodno hladilna video igra.
In mislim, da je to čarobno.
Izberite svoj lik
Da bi ustvarili trdne temelje za izgradnjo ogromne RPG, je Larian Studios blestel pri pretvorbi nabora pravil 5. izdaje Dungeons & Dragons v Baldurjeva vrata 3 z zelo majhnim odstopanjem. Prisotnih je vseh 12 osnovnih razredov, z vsaj tremi podrazredi na razred, kot tudi 11 ras, skupaj z lastnimi podrazredi. Tukaj se vaša pustolovščina pravzaprav začne; ne s svojo prvo rolo ali prvim pogovorom, ampak s ustvarjanje lastnega značaja. Prilagajanje vašega avatarja v Baldurjeva vrata 3 lahko nekateri ljudje to naredijo dve uri. Igralci imajo na izbiro vrtoglavo količino možnosti in mnogi med njimi niso zaklenjeni za binarnimi pojmi, kot je spol. To daje igralcem popolno svobodo, da ustvarijo točno tistega lika, s katerim želijo preživeti naslednjih 100 ur.
Če vas ustvarjanje lika po meri ne zanima, lahko izbirate med šestimi vnaprej ustvarjenimi liki, vsi s svojo osebno zgodbo in željami. Obstaja tudi sedmi izvorni lik, vendar je v resnici samo lik po meri z vnaprej pripravljeno zgodbo. Teh šest znakov je temelj in hrbtenica Baldurjeva vrata 3 — so razlog za nadaljevanje igranja in razlog za morebitno zlomljeno srce.
Vsi liki, s katerimi se lahko pogovarjate, še posebej izvorni liki, so čudovito glasovno odigrani, prav tako pa jih igralci sami ujamejo. Vsakdo prežema z osebnostjo in osebnimi potezami ter domislicami, zaradi katerih je tako verjeten in živ. Vsak od njih ima svoje razloge, zakaj držijo skupaj, na igralcih pa je, da ugotovijo, kdo v resnici so. Zame osebno izstopata Astarion, predrzni vilinski vampir, ki je vedno imel kaj duhovitega za povedati, in Karlach tiefling, ki bi imel zlato srce, če ga ne bi nadomestila dobesedna bomba iz pekla.
Sledenje njihovim zgodbam je bila moja glavna motivacija med igranjem. Želela sem videti, kje bodo končali po vsem tem, želela sem jih slišati, kako izrazijo svoje mnenje o tem, kar se je dogajalo pred njimi, želela sem se zaljubiti vanje. In ja, sem.
Ste se kdaj vprašali, zakaj smo tukaj?
Zgodba o Baldurjeva vrata 3 poteka vzporedno z večino oglaševalskih akcij v Dungeons & Dragons. Začne se počasi in preprosto, nato pa eksplodira v nekaj veličastnejšega. Lik igralca je preživel ugrabitev s strani skrivnostne rase, znane kot Ilitidi, bitja z psihičnimi močmi in lovkami na obrazu. V junakove možgane so vsadili paglavca, ki naj bi jih spremenil v Ilitida, vendar je bil ta proces iz nekega razloga ustavljen. S posadko pisanih tovarišev ob strani je na njih, da skočijo v zajčjo luknjo skrivnosti in rešijo dan.
Ta predpostavka se razcveti do različnih frakcij z različno zanesljivostjo, novih glavnih likov, ki se pojavljajo in izstopajo v vsakem dejanju, in nekaterih globokih filozofskih zagat. Plasti se lahko včasih zdijo ogromne, vendar so mnoge od njih močno povezane s fantazijskimi arhetipi ki jih olajšajo razumevanje, če imate osnovno razumevanje žanra in njegovega pripovedovanja triki.
1. dejanje je v bistvu 30-urna stopnja vadnice - in tega ne mislim kot zanemarljivo. Prvo dejanje od Baldurjeva vrata 3 spusti (dobesedno) igralce na podeželje tik izven hvaljenega mesta. Je obsežna, skoraj popolna igra, a kljub temu daje okus vsemu, kar še prihaja. Tudi kot uvod, ne morem si predstavljati, da ima veliko igralcev popolnoma isto zgodbo.
Po drugi strani pa v drugem dejanju nastopi roka Dungeon Masterja, ki prepreči zabavo, da bi se sprenevedala. Je oster kontrast s 1. dejanjem: režiran, osredotočen in zelo težak zaplet. Takrat so izbire in dejanja pomembni. Tu se zgodijo hude posledice, ki lahko dobesedno spremenijo preostale zgodbe vaših likov. To je osvežujoča sprememba tempa po sedmih nivojih in 50 urah, ki ste jih preživeli na Obali meč. Vse, kar sem se naučil, vsaka taktika, ki sem jo preizkusil, in vsak kos plena, ki sem ga zaslužil (ali ukradel) v 1. dejanju, je bilo koristno uporabljeno v 2. dejanju.
Vse pride do izraza v obsežnem zadnjem poglavju, ki prinaša še več plasti. Velikokrat sem bil zunaj in sem sledil eni nalogi, pa sem naletel na dve drugi nalogi, ki sem ju nameraval opraviti pozneje, pri tem pa sem pomotoma dokončal drugo nalogo, za katero sploh nisem vedel, da sem jo začel. Lahko se počuti izjemno, vendar je tudi kje Baldurjeva vrata 3 je najbolj nagrajujoč. Takrat je bil moj značaj najmočnejši in kjer so bili vsi moji načrtovanje gradnje je bil končno pravilno uporabljen
Ogromno je in edino mesto, kjer lahko naletite na težave pri uspešnosti. Moj osebni računalnik je včasih težko dohajal, med zadnjim delom se je enkrat zrušil. Ni slabo za 150-urno igro, če upoštevamo vse.
Vse se pripelje do finala, ki se ne zdi tako velik kot pustolovščina, ki vodi do njega. Obstaja prav kinematografski končni šef, ki ga je treba premagati, vendar nekatera končna razkritja puščajo nekaj logičnih vprašanj, ki že razdirajo skupnost igre. Čeprav je še bolj razočarano, kako se vse skupaj neslavno konča po zadnjem boju. Obstaja kratko — in res mislim kratek — trenutek z vašo skupino pred odjavnimi špicami. Ni časa za pravo slovo ali celo epilog. S temi liki sem preživel nešteto ur. Kljub vsem težkim zapletom so oni resnično srce zgodbe. Zato je razočaranje, da dobijo priložnost, da se na hitro priklonijo na odru, tik preden se zavese hitro spustijo in se hišne luči ponovno prižgejo.
Roll za pobudo
Baldurjeva vrata 3 uporablja pravila igre Dungeons & Dragons za izgradnjo jedrnega boja in preverjanje spretnosti. To ni a popolno ogledalo namizne igre, vendar je eden najbližjih, kar sem jih videl, ki še vedno razume, da je video igra. Narediti je treba nekaj popravkov, da se bodo nekateri od teh razredov počutili bolje z miško in tipkovnico (ali igralno ploščico, saj je podpora krmilnika tukaj presenetljivo dobro zgrajena) namesto s kockami. To pomeni, da bo imel kateri koli razred, ki ga izberete, različne možnosti za vas v boju in izven njega. Naredil je čudeže za razred Menih in omogočil podrazredu Thief, da resnično zasije.
Larian ne kaznuje igralca, ki želi razmišljati daleč zunaj okvirov.
Z vsemi svojimi kompleksnimi sistemi, ki delujejo v tandemu, Baldurjeva vrata 3 zdi se, kot da ima nešteto izbir in priložnosti. Ves svet lahko v veliki meri oblikuje igralec. Podpira bolj standarden pristop, če želite le priteči do goblina in ga razbiti s sekiro, vendar postane tudi neverjetno ustvarjalen. Igralci lahko komunicirajo z zaboji in sodi, da ustvarijo oprijemalne točke pred bitkami ali kot improvizirano platformo za doseganje višine. Čarovnije ali predmete lahko uporabite za ustvarjanje mlake vode, ki jo je mogoče naelektriti ali zamrzniti, da povzroči uničujočo škodo vašim sovražnikom.
Ko igram, sem lahko ustvarjalen na načine, ki jih večina iger nikoli ne bi dovolila. Lahko izstrelim puščico za teleportiranje na vrh utrdbe, ki je polna stražarjev in pasti, namesto da bi šel skozi vhodna vrata. Večino šefov je mogoče takoj premagati tako, da lopov okoli njih postavi 10 eksplozivnih sodov in jih nato razstreli s čarovniškim ognjenim urokom. Oprostite, brez dramatičnega zlobnega govora za vas; čas je za čarovnika.
Baldurjeva vrata 3 popolnoma razume, da bo veliko ljudi igralo na ta način, in jih pozdravlja, da to storijo z odprtimi rokami. Vprašajte katerega koli Dungeon Masterja in povedal vam bo divje načine, kako so njihovi igralci premagali svoje izzive. Podobno Larian ne kaznuje igralca, ki želi razmišljati daleč izven okvirov. Enako količino točk izkušenj boste prejeli, če boste prevzeli staromoden slog ali če boste opravili visoko karizmo, da boste prepričali sovražnika, da odneha. Pri vsakem izzivu lahko izbirate med polno paleto orodij. Na igralcu je, da ugotovi rešitev, ne glede na to, kako preprosta ali nepraktična je.
Pametno ste izbrali
Skozi celotno pustolovščino je na voljo veliko možnosti za oblikovanje zgodbe. Ko primerjate svoje igranje s prijateljem, boste morda ugotovili, da je vaš svet zelo drugačen od njihovega. Člani vaše skupine so lahko celo drastično drugačni od drugih iger. Ne samo v smislu, kdo živi in kdo umre, ampak kdo postanejo. Shadowheart, Astarion, Wyll in ostali preživljajo kritične trenutke svojega življenja. Trudijo se izboljšati po svojih najboljših močeh, a jih zlahka zavedejo in lahko svojo pot končajo slabše, kot so jo začeli. Včasih lahko padejo po temni poti na vaš predlog ali če ne posredujete, da bi jih ustavili. Baldurjeva vrata 3 vam ne daje binarnega "dobrega konca" ali "Slab konec" za vsakogar.
To je pustolovščina, ki jo je treba deliti.
Vsaka izbira ne spremeni povsem širšega sveta; včasih samo okrepijo značaj, ki ga želite biti. Med igranjem sem naletel na grdega nekromanta, polnega ega in samega sebe, ki je zahteval, da opravim nalogo namesto njega. Ker sem sam igral nekromanta, sem se odločil, da ga napadem na kraju samem v trenutku teritorialnega nadzora. Seveda je mojo skupino razstrelil z močnim strupenim urokom, ki je takoj ubil dva člana moje skupine. Toda ne moji neumrli tovariši; so imuni na strup. Okostnjaki so hodili skozi miazmo strupa, da bi pokončali nekromanta in njegove nemrtve pajdaše. Videti je, da sem bil vendarle boljši nekromant!
Nekaj dni pozneje sem se pogovarjal z bratom in ugotovil, da ta nekromant zanj ni bil le neverjetno težak boj, ampak da je igral tudi ključno vlogo v glavni pripovedi v igri. Prizor, ki so ga Larian Studios načrtovali zame, je bil popolnoma zgrešen, ker sem se ujela v tekmovanju v merjenju kosti s tem nekromantom. In niti za sekundo ne obžalujem svojih dejanj.
Tam je pravo veselje Baldurjeva vrata 3 je najdeno. To je ogromna igra, polna skrivnosti, prizorov in trenutkov, ki jih je nemogoče videti v enem igranju. Če želite izvedeti več o njih, se morate s prijatelji pogovoriti o tem, kako ste ubili vrag ali kako ste našli legendarno orožje, skrito globoko v samostanu. To je sodelovalna pripoved, ki je že postala čudovita osrednja točka za zbiranje igralcev in druženje. To je pustolovščina, ki jo je treba deliti.
Baldurjeva vrata 3 je bil pregledan na osebnem računalniku.
Priporočila urednikov
- Vsi romantični liki v Baldur's Gate 3 in kako jih zaljubiti
- Kako hitro napredovati v igri Baldur's Gate 3: najboljši načini za kmetovanje XP
- Baldur’s Gate 3 Patch 1 izboljša igro na več kot 1000 načinov
- Baldur’s Gate 3 opusti podporo za serijo S splitscreen, da bi izšla na Xboxu leta 2023
- Kako pridobiti kovance duše v Baldur's Gate 3